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【海劍蟾鳥巨神】85%勝率 INC/排位/月賽 三線開花 標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)使用指南【寶可夢(mèng)劍盾雙打】

2022-03-01 12:06 作者:古力TV  | 我要投稿

大家好鴨!你們的古力又來啦!

今天分享的隊(duì)伍是【海劍蟾鳥巨神】

這支隊(duì)伍幫助我在2月的INC國(guó)際挑戰(zhàn)賽,也就是急凍鳥大會(huì)中取得了37勝7負(fù)1875分,瞬時(shí)第6、最終第39的成績(jī),隨后還以幾乎全勝的戰(zhàn)績(jī)拿到了2月福州月賽冠軍,并在排位中打到了瞬時(shí)第24、最終第55名

先上租借碼

了解古力的朋友應(yīng)該都知道,比起用地雷配置針對(duì)熱門體系吃分,但相應(yīng)降低隊(duì)伍泛用性以致于容易在相性不好的隊(duì)伍面前翻車,我更愿意使用面對(duì)大部分構(gòu)筑都能夠46開或者55開的強(qiáng)勢(shì)體系,面對(duì)勢(shì)均力敵的對(duì)手時(shí)依賴操作和對(duì)隊(duì)伍的理解來贏下比賽。

蓋歐卡和蒼響可謂是系列12環(huán)境中最泛用的兩只神獸了,優(yōu)點(diǎn)自不必說,但所有隊(duì)伍都會(huì)考慮這兩只寶可夢(mèng)以及它們所跟隨的體系的對(duì)策,這就需要我們盡可能做好全面的應(yīng)對(duì),而這支隊(duì)伍就是答案了。

早期的版本是謝米在上月廣東月賽中奪冠的海劍蟾鳥巨魔草鋼https://www.bilibili.com/read/cv14879956

我也使用這一版本在1月底的一場(chǎng)日本人舉辦的伙伴大賽中拿到了第3名https://www.bilibili.com/video/BV1Bq4y1C7Lx

而最終把堅(jiān)果啞鈴換成咆哮虎的原因,是因?yàn)榕叵⒃诿鎸?duì)INC可能出現(xiàn)的各種非常規(guī)體系時(shí)表現(xiàn)更為出色,簡(jiǎn)單來說,就是咆哮虎更有“戰(zhàn)術(shù)壓制力”,老虎很容易就能限制各種奇奇怪怪的戰(zhàn)術(shù)。

之后就在INC中拿到了1875分的高分

https://www.bilibili.com/video/BV1Ti4y127qs

排位結(jié)算的前夜也打到了24名,可惜最后一天在單打上燃盡了體力,最后結(jié)算55名鴿了

接下來就讓我一只只寶可夢(mèng)來進(jìn)行分析吧~

蒼響:選出率并列第1

Zacian @ Rusted Sword??

Ability: Intrepid Sword??

Level: 50??

EVs: 252 HP / 92 Atk / 4 Def / 4 SpD / 156 Spe??

Adamant Nature??

- Iron Head??

- Play Rough??

- Sacred Sword??

- Protect

當(dāng)前環(huán)境需要蒼響來打擊龍系神、補(bǔ)刀極巨結(jié)束后的極巨鋼鐵鋼系神、也要兼顧對(duì)蓋歐卡的打擊能力,這就意味著蒼響對(duì)嬉鬧和圣劍的需求比單神環(huán)境要更高了,3攻守住蒼響就是目前最適合海蒼的配置。而在努力分配上雖然從肉蒼到極速蒼都有,但本隊(duì)并不依賴蒼響的速度打內(nèi)戰(zhàn),所以還是優(yōu)先點(diǎn)滿HP,速度上半肉蒼的下限是186,因?yàn)檫@樣才能+1之后快過極速電柱子,雖然可以卷更多的速度,但是剩下的努力還是盡可能給到了攻擊,76A+蒼響在進(jìn)攻端太容易“剛好差一點(diǎn)點(diǎn)”了。

蓋歐卡:選出率并列第1

Kyogre @ Assault Vest??

Ability: Drizzle??

Level: 50??

EVs: 188 HP / 236 SpA / 84 Spe??

Modest Nature??

IVs: 0 Atk??

- Thunder??

- Origin Pulse??

- Water Spout??

- Ice Beam

隊(duì)伍的極巨核心之一,四個(gè)招式都不想放棄,帶了突擊背心之后在內(nèi)戰(zhàn)、對(duì)黑馬或是各種特攻手時(shí)都表現(xiàn)得非常出色。無道具海需要大量特攻才能確保極巨水流或者單體噴水秒殺252HP的蒼響,剩下的努力稍微加了一些速度以盡量和同類、猩猩、古拉等寶可夢(mèng)競(jìng)爭(zhēng),使用時(shí)需要注意蓋歐卡即使+1速度也快不過大多數(shù)的蒼響。

長(zhǎng)毛巨魔:選出率第3

Grimmsnarl @ Light Clay??

Ability: Prankster??

Level: 50??

Gigantamax: Yes??

EVs: 252 HP / 4 Atk / 108 Def / 116 SpD / 28 Spe??

Careful Nature??

- Thunder Wave??

- Spirit Break??

- Reflect??

- Light Screen

常規(guī)的雙墻電磁波單攻輔助巨魔,在大部分對(duì)局里都可以選出,在雙墻的掩護(hù)下隊(duì)伍的對(duì)攻能力得到了極大的加強(qiáng),電磁波兼顧控速和控制,大部分情況下都要優(yōu)于鬼面,靈魂沖擊面對(duì)特攻手時(shí)表現(xiàn)更好,也可以選擇欺詐來打擊索爾迦雷歐或是其他物攻寶可夢(mèng)


熾焰咆哮虎:選出率第4

Incineroar @ Sitrus Berry??

Ability: Intimidate??

Level: 50??

EVs: 252 HP / 4 Atk / 156 Def / 76 SpD / 20 Spe??

Careful Nature??

- Fake Out??

- Flare Blitz??

- Snarl??

- Parting Shot

虎哥專治一切花里胡哨,努力全點(diǎn)耐久,配合文柚果能吃大量傷害,用削弱來懲罰急于交出極巨化的對(duì)手,努力上注意不要和巨魔同速,一個(gè)隊(duì)伍里千萬不要自己和自己拼速


蟾蜍王:選出率并列第5

Seismitoad @ Life Orb??

Ability: Swift Swim??

Level: 50??

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe??

Adamant Nature??

- Liquidation??

- Bounce??

- Stomping Tantrum??

- Power Whip

蟾蜍王是雨天下最好的極巨輸出手和飛沖手之一,本系極巨大地能夠秒殺蒼響和電柱子、極巨飛沖能幫助蓋歐卡提速、極巨草原能秒殺海兔獸以及不極巨的蓋歐卡,每一招都和蓋歐卡相輔相成。其實(shí)我在INC的Day1有70%以上的場(chǎng)次都選出了蟾蜍王,基本上幾個(gè)回合之內(nèi)就能打穿對(duì)面,但越高分的對(duì)局,對(duì)手的體系對(duì)于蟾蜍王的限制就越大,選出和使用上就不得不更加謹(jǐn)慎了。


閃電鳥:選出率并列第5

Zapdos @ Safety Goggles??

Ability: Static??

Level: 50??

EVs: 52 HP / 4 Def / 196 SpA / 4 SpD / 252 Spe??

Timid Nature??

IVs: 0 Atk??

- Eerie Impulse??

- Thunder??

- Hurricane??

- Roost

兼顧了輔助性能以及極巨性能的閃電鳥,主要用來削弱特攻極巨核心(比如帝牙盧卡)或是應(yīng)對(duì)敗露球菇、妙蛙花等睡粉寶可夢(mèng),自身也具備極巨飛沖帶蒼響以及蓋歐卡起飛的能力,與蟾蜍王不同的是,閃電鳥能壓制轟擂金剛猩,幫助蓋歐卡清除推隊(duì)路上的一大威脅。

隊(duì)伍的取勝方式一般有以下幾種↓

  1. 前排海蟾,后排虎蒼。通過極巨蟾蜍王帶動(dòng)蓋歐卡AOE的方式創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),并在老虎的掩護(hù)下用蒼響清理殘局,適合打缺乏控速和改天氣手段的隊(duì)伍,中低分段亂殺

  2. 前排虎魔,后排海蒼。通過老虎和巨魔來抵御對(duì)手的進(jìn)攻,輪轉(zhuǎn)之后交由極巨蓋歐卡和蒼響打開局面,只要老虎適合首發(fā)(當(dāng)心不服輸和蓋歐卡)可以打幾乎任何隊(duì)伍

  3. 前排蒼魔,后排?;ⅰ>弈а谧o(hù)蒼響斬出優(yōu)勢(shì),老虎隨時(shí)準(zhǔn)備上場(chǎng),輸出的重任同樣交給極巨蓋歐卡,適合必須首發(fā)給出足夠的進(jìn)攻壓力但防守端又不好上老虎掩護(hù)的場(chǎng)合(比如對(duì)手有疑似不服輸雷電云時(shí))

  4. 前排魔鳥,后排海蒼。巨魔和閃電鳥一同進(jìn)行削弱,看情況極巨閃電鳥飛沖帶蓋歐卡/蒼響進(jìn)行進(jìn)攻,或者極巨蓋歐卡打單體爆破,蒼響收拾殘局,適合打以特攻極巨核心為主要進(jìn)攻手段的隊(duì)伍

  5. 前排海魔,后排虎蒼或鳥蒼。巨魔開墻或控速,蓋歐卡伺機(jī)噴水或是直接極巨輸出,后排老虎閃電鳥隨時(shí)準(zhǔn)備輪轉(zhuǎn),蒼響收拾殘局。適合打索爾迦雷歐等無論你怎么首發(fā),都很難抵御它的進(jìn)攻,必須極巨蓋歐卡頂傷害并且在對(duì)手成功堡壘化前盡可能打足傷害的隊(duì)伍

  6. 首發(fā)虎鳥/虎蒼,后排海蟾。適合打帶海兔獸的固拉多體系,老虎輪轉(zhuǎn)下場(chǎng),看情況上蓋歐卡或蟾蜍進(jìn)行壓制,需要搶天氣并用蟾蜍王擊殺海兔獸來獲取優(yōu)勢(shì)


幾個(gè)重要細(xì)節(jié):

  1. 巨魔在難以保證生存的時(shí)候,先開出對(duì)本場(chǎng)對(duì)局更重要的墻,比如當(dāng)對(duì)手后場(chǎng)有轟擂金剛猩,而你本場(chǎng)的選出僅蓋歐卡可以極巨時(shí),優(yōu)先開反射壁

  2. 蓋歐卡雨天極巨水流可以秒殺蒼響,沒有雨天則不行,如果你想打極巨寒冰,適當(dāng)考慮一下自己洗掉天氣的代價(jià)

  3. 對(duì)手后排有雷吉艾勒奇時(shí),不要輕易交出極巨閃電,這會(huì)導(dǎo)致它蹭到電場(chǎng),免得難以抵擋

  4. 即使血量不滿或是沒有先手權(quán),蓋歐卡有時(shí)候也要大膽點(diǎn)噴水而不是根源波動(dòng),特別是你僅僅需要補(bǔ)刀但不能接受MISS時(shí)

  5. 即使面對(duì)空間隊(duì),在確保了墻壁的需求后,如果有余力也要給對(duì)手上電磁波,長(zhǎng)盤對(duì)局中電磁波的收益是很大的,但是電磁波的同時(shí)一定要注意當(dāng)回合的出手權(quán)改變,尤其是在空間外咆哮虎可能會(huì)先手拋下狠話導(dǎo)致后排上場(chǎng)的寶可夢(mèng)吃到不想吃的傷害

  6. 蒼響優(yōu)先砍不服輸雷電云/極巨水箭龜,即使抵抗也要砍,不然本隊(duì)處理起來比較麻煩

實(shí)戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,思考和總結(jié)才是上分的唯一途徑,切忌想當(dāng)然得覺得“對(duì)面這里一定會(huì)守住” “對(duì)手不可能這樣打”并根據(jù)這種主觀臆斷來進(jìn)行操作。每回合操作前,都思考一下這個(gè)操作可能帶來的風(fēng)險(xiǎn),“你真的需要這樣讀才能贏嗎?” 久而久之,定能更上一臺(tái)階!

古力從劍盾發(fā)售開始,每周二-周天都在B站直播,如果想要了解最新的環(huán)境、或是有各種問題想要交流,歡迎來我的直播間找我,有問必答~當(dāng)然,如果你愿意上艦支持我的直播,那我也必將報(bào)以傾囊相授!

那么,我們下期再見!


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