7月22日調(diào)整和娜塔亞末日天啟
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ?戰(zhàn)場(chǎng)平衡性公告
一、中路體驗(yàn)改善
我們進(jìn)一步降低了中路兵線前期的血量,這將進(jìn)一步提升中路法師的清線效率,讓他們有更充裕的時(shí)間進(jìn)行游走和支援。
兵線調(diào)整
中路兵線前5分鐘的血量削減了20%。
二、防御塔威力提升
增強(qiáng)前期防御塔的攻擊力,讓人越塔強(qiáng)殺的風(fēng)險(xiǎn)更大;但調(diào)低了防御塔的成長(zhǎng)性。
防御塔
成長(zhǎng)攻擊力上限:150% → 125%(指的是防御塔的基礎(chǔ)屬性的攻擊力,而非連續(xù)攻擊同一英雄的傷害疊加上限)
外塔與中塔
基礎(chǔ)攻擊力:470 → 510
高地塔
基礎(chǔ)攻擊力:630 → 700
三、史詩(shī)級(jí)野怪金幣收益降低
史詩(shī)級(jí)野怪提供的召喚物和強(qiáng)化增益效果已經(jīng)足夠強(qiáng)大,我們略微調(diào)低了他們的擊殺獎(jiǎng)金,讓劣勢(shì)方有更多的喘息的機(jī)會(huì)。
凱撒
金幣獎(jiǎng)勵(lì):70 → 50
深淵魔龍
金幣獎(jiǎng)勵(lì):140 → 100
? ? ? ? ? ? ? ? ? 英雄平衡性調(diào)整??

是時(shí)候給埃羅降降溫了!本次更新著重從追擊能力和空窗期上對(duì)他進(jìn)行限制,讓對(duì)抗方有更多的空間躲避他的combo和持續(xù)追殺。
被動(dòng)
基礎(chǔ)普攻距離:3m → 2.5m
強(qiáng)化普攻距離:4m → 3.5m
強(qiáng)化普攻的保留時(shí)間:10秒 → 5秒
強(qiáng)化普攻傷害:1.4 物理攻擊?→ 1.5 物理攻擊
減少二技能冷卻:1秒冷卻?→ 10%冷卻
一技能
控制效果:定身0.5秒 → 30%減速,持續(xù)2秒
二技能
技能傷害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻擊)→ 200/260/320/380/440/500(+1.8 物理攻擊)
冷卻時(shí)間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
強(qiáng)化普攻:施放獲得強(qiáng)化 → 命中獲得強(qiáng)化

颯枷在四級(jí)時(shí)的gank能力過強(qiáng),這讓很多沒有防備的邊路英雄難以抵擋,本次更新在他騰飛時(shí)添加了跑速限制,讓對(duì)抗方有更多逃離的空間。
大招
新增機(jī)制:騰飛期間自身移動(dòng)速度降低30%
騰空傷害:120/150/180(+0.15 魔法攻擊)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻擊)

星葵在頂端局的統(tǒng)治力太強(qiáng)了(尤其是凱撒路),本次更新從她前期的對(duì)拼能力和后期的容錯(cuò)率進(jìn)行了下調(diào),給對(duì)手一些喘息空間。
被動(dòng)
強(qiáng)化普攻額外傷害:150(每升一級(jí)+5)( +0.6 額外物理攻擊)→ 120(每升一級(jí)+10)(+0.5 額外物理攻擊)
一技能
對(duì)野怪傷害加成:30% → 40%
飛行中使用獲得護(hù)盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值
大招
冷卻時(shí)間:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒

在二技能引入自我減速后,瑞克的對(duì)抗體驗(yàn)雖然更加合理了,但是對(duì)敵方的威脅性下降的太多,因此在這里予以部分回調(diào)。
一技能
強(qiáng)化普攻傷害:1.3 物理攻擊?→ 1.5 物理攻擊
新增機(jī)制:河道形態(tài)新增3%~8%目標(biāo)已損生命值的物理傷害
冷卻時(shí)間:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒
二技能
新增機(jī)制:草叢形態(tài)自身不減速
草叢形態(tài)傷害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理傷害)→ 300/360/420/480/540/600(+1.5 物理傷害)

愛里后期高額的真實(shí)傷害導(dǎo)致她的強(qiáng)度過高,因此我們移除了真實(shí)傷害系數(shù)的成長(zhǎng),保證前期的對(duì)抗體驗(yàn),同時(shí)降低了后期的強(qiáng)度。
被動(dòng)
真實(shí)傷害:1.36 物理攻擊(每級(jí)+1%) → 1.35 物理攻擊

牛魔王擁有不錯(cuò)的承傷能力,我們提升了二技能傷害能力從而提高他的威懾力,同時(shí)也為他提供一定程度的清線能力。
二技能
技能傷害:1.0物理攻擊(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻擊(+8%最大生命值)
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害

克里希在全段位的表現(xiàn)都低于我們對(duì)她的預(yù)期,主要是傷害能力低于法師的平均水平,為此我們整體提高了她的傷害能力。
一技能
技能傷害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)→ 525/605/685/765/845/925(+0.8 魔法攻擊)
大招
技能傷害:275/350/425(+0.65 魔法攻擊)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻擊)

娜塔亞作為炮臺(tái)法師,我們希望提高她在大招期間的生存能力,因此大幅提高了她大招期間的護(hù)盾;同時(shí)基于對(duì)抗體驗(yàn)的角度,移除了大招解除控制的能力。
大招
機(jī)制調(diào)整:移除了解除控制的效果
護(hù)盾:500/750/1000(+0.75魔法攻擊)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻擊)

卡莉作為一個(gè)遠(yuǎn)程消耗能力很強(qiáng)的法師,生存能力在當(dāng)前環(huán)境稍顯不足,我們希望透過這次的調(diào)整優(yōu)化她的整體手感,并且透過提升機(jī)動(dòng)性來加強(qiáng)她的生存和支援能力,同時(shí)透過提升大招的總傷害來增強(qiáng)卡莉的終結(jié)能力。
被動(dòng)
新增機(jī)制:普攻對(duì)防御塔的傷害減半
一技能
新增機(jī)制:可移動(dòng)中施法
減速時(shí)長(zhǎng):2秒 → 1秒
二技能
護(hù)盾:250(+0.35魔法攻擊)→ 350(+0.65魔法攻擊)
開啟護(hù)盾的移速:30%,持續(xù)1秒 → 75/95/115/135/155/175 移速,持續(xù)3秒不斷衰減
被動(dòng)移速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 移速
機(jī)制調(diào)整:移除被動(dòng)魔法攻擊、護(hù)盾期間魔法攻擊和移速加成
大招
傷害次數(shù):55次 → 90次
單次傷害:80/100/120(+0.08魔法攻擊)→ 64/80/96(+0.07魔法攻擊)

愛麗絲作為一個(gè)軟輔,我們認(rèn)為她對(duì)團(tuán)隊(duì)的價(jià)值不夠突出,所以這次將會(huì)著重強(qiáng)化她的護(hù)盾以及加速能力,同時(shí)配合其它調(diào)整提升個(gè)人體驗(yàn)。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)移速:360 → 350
被動(dòng)
加速時(shí)長(zhǎng):1秒 → 2秒
一技能
冷卻時(shí)間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能
護(hù)盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8 魔法攻擊)
護(hù)盾時(shí)長(zhǎng):5秒 → 3秒
移速提升:30% → 20%(每100魔法攻擊+3%)
冷卻時(shí)間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
大招
新增機(jī)制:擊中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻擊)點(diǎn)魔法傷害,1秒沉默期間附帶60%減速
持續(xù)減速:25/30/35% → 20%
冷卻時(shí)間:30秒 → 40/35/30 秒

盧蜜亞雖然勝率正常,但是熱度一直較低,作為光明女神實(shí)在難以讓人滿意,所以這次將會(huì)著重提升一技能的穩(wěn)定性,希望她的威脅更強(qiáng)。
被動(dòng)
二技能印記:施放獲得1層?→ 施放獲得1層,擊中英雄額外獲得1層
大招印記:施放獲得1層?→ 施放不獲得印記
強(qiáng)化一技能倒數(shù):3秒 → 5秒
強(qiáng)化一技能傷害:1.8倍 → 2倍
一技能
飛行速度:10 m/s → 12.5m/s
射程:8.5m → 9m
魔法傷害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)→ 325/360/395/430/465/500(+0.375魔法攻擊)
二技能
半徑:5m → 6m
冷卻時(shí)間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
減速效果:1.5秒 → 2秒
大招
冷卻時(shí)間:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒

綺蘿在高排、頂排的數(shù)據(jù)表現(xiàn)較強(qiáng),從對(duì)抗性層面,我們后續(xù)將會(huì)避免高機(jī)動(dòng)、高爆發(fā)和高生存的特性組合(脆皮難以逃離的同時(shí)也很難反打),另外這次魔防裝備削弱也使其相對(duì)其他刺客獲益較大,所以進(jìn)行調(diào)整。
大招
機(jī)制調(diào)整:移除普攻格擋
加速比例:30% → 40%

索文現(xiàn)在強(qiáng)度過高,尤其紫色子彈后期的傷害對(duì)于前排也能造成極大的威脅,因此我們適當(dāng)?shù)亟档土俗仙訌棾砷L(zhǎng)幅度。
一技能
紫色魔彈:目標(biāo)最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點(diǎn)額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標(biāo)最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點(diǎn)額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%
二技能
紫色魔彈:目標(biāo)最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點(diǎn)額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標(biāo)最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點(diǎn)額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

弗洛倫大招期間同時(shí)存在免控、減傷,配合本身的機(jī)動(dòng)性、高額真?zhèn)约盎匮?,使得敵方難以反制,甚至輕松越塔強(qiáng)殺,所以對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。
被動(dòng)
機(jī)制調(diào)整:移除突刺后的10%短暫增傷
一技能
能量消耗:0 → 50
踩花恢復(fù)能量:100 → 50
二技能
能量消耗:100 → 50
大招
機(jī)制調(diào)整:非決斗目標(biāo)控制免疫且減傷60% → 對(duì)所有目標(biāo)皆免疫控制
決斗目標(biāo)效果:物防降低15/20/25% → 受到傷害提升10/15/20%
持續(xù)時(shí)間:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒

傷害結(jié)構(gòu)調(diào)整,優(yōu)化大招在特定情況下無限控制的問題。
二技能
魔法攻擊:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻擊)→ 450/560/670/780/890/1000(+1.0 魔法攻擊)
大招
單段眩暈時(shí)長(zhǎng):0.6秒 → 0.56秒
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 魔紋調(diào)整
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煉金賺到的金幣太多了,射手和法師獲得了高于預(yù)期的收益,因此我們減少煉金的單次收益和收益上限,希望其他魔紋與它公平競(jìng)爭(zhēng)。
層數(shù)時(shí)間:15秒 → 20秒
單次收益:25金幣?→ 20金幣
收益上限:1200金幣?→ 900金幣
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?裝備平衡性調(diào)整
?我們整體降低了裝備的魔防屬性,使得法師面對(duì)坦克、戰(zhàn)士時(shí)有更顯著的輸出。

我們認(rèn)為圣騎士戰(zhàn)靴的韌性已經(jīng)極具價(jià)值,本次調(diào)整在降低魔抗的同時(shí),也使得圣騎士戰(zhàn)靴的性價(jià)比更加合理。
屬性調(diào)整
魔法防御:110 → 90

德魯伊戰(zhàn)甲幾乎適配全部坦克,我們小幅降低其魔防。
屬性調(diào)整
魔法防御:240 → 200

由于前期獲得全額魔防效果過強(qiáng),我們將仙靈吊墜調(diào)整為一件魔防隨等級(jí)成長(zhǎng)的裝備,同時(shí)優(yōu)化了魔法護(hù)盾的觸發(fā)機(jī)制。
屬性調(diào)整:360魔法防御?+1000最大生命 +10%冷卻縮減?→ 200魔法防御?+1000最大生命 +10%冷卻縮減
舊版效果:
唯一被動(dòng)-仙靈:每18秒獲得一個(gè)吸收(300+英雄等級(jí)*50)點(diǎn)魔法傷害的護(hù)盾
新版效果:
唯一被動(dòng)-調(diào)和:獲得8~112點(diǎn)魔法防御(隨等級(jí)成長(zhǎng))
唯一被動(dòng)-仙靈:脫戰(zhàn)時(shí)獲得一個(gè)吸收(400+英雄等級(jí)*60)點(diǎn)魔法傷害的護(hù)盾

我們回收了巖盾的魔防屬性,并部分轉(zhuǎn)移到了物防上,同時(shí)進(jìn)一步拉近護(hù)盾數(shù)值的上下限,使得開啟收益更加穩(wěn)定。
合成途徑:生命項(xiàng)鏈+鐵甲+勇士護(hù)腕 → 生命項(xiàng)鏈+鐵甲+鐵甲?
屬性調(diào)整:180魔法防御?+180物理防御+1200最大生命 → 240物理防御+1200最大生命
舊版效果:
啟動(dòng)后自身輸出降低70%,獲得一個(gè)(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護(hù)盾,持續(xù)3秒。冷卻時(shí)間60秒。
新版效果:
啟動(dòng)后自身輸出降低70%,獲得一個(gè)(生命上限*30%+已損失血量*10%)的護(hù)盾,持續(xù)3秒。冷卻時(shí)間60秒。

?價(jià)格調(diào)整:1780 → 1900
屬性調(diào)整:40%攻速 +15%暴擊率 +5%移速 → 35%攻速 +15%暴擊率 +5%移速
舊版效果:
普攻有30%幾率施放連鎖閃電,造成(135+20%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.30秒冷卻時(shí)間)
新版效果:
普攻有30%幾率施放連鎖閃電,造成(135+25%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.35秒冷卻時(shí)間)?

活動(dòng)時(shí)間:
2021 年 07 月 23 日(五)00:00 起 ~ 2021 年 08 月 03 日 (二)23:59 止。
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)時(shí)間內(nèi),在傳說對(duì)決游戲中「商店」內(nèi)的「限時(shí)活動(dòng)」中進(jìn)入活動(dòng)頁(yè)面,參加「限定輪盤」抽獎(jiǎng),就有機(jī)會(huì)獲得好禮、永久造型 娜塔亞?末日天啟。
限定轉(zhuǎn)盤獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
改名卡x1
?寶石x30?
魔法水晶x3
造型專屬碎片箱x3?
5000奧義碎片
英雄8選1選擇卡?
末日天啟 娜塔亞?
造型專屬碎片箱x5?
魔法水晶x1
寶石x60?
英雄專屬碎片箱x3
大喇叭x1
英雄8選1選擇卡內(nèi)容 :
可從永久英雄(蘇、卡芬妮、弗洛倫、莫拉、安奈特、堇、艾翠絲、瑪迦)或5顆魔法水晶之中選擇其一獲得。
※ 每次被抽出的物品將不可能再次被抽出,而每次抽獎(jiǎng)所需的點(diǎn)券金額將隨著抽獎(jiǎng)次而上升。
※ 此為機(jī)會(huì)中獎(jiǎng)商品,消費(fèi)者購(gòu)買或參與活動(dòng)不代表即可獲得特定商品,請(qǐng)妥善評(píng)估再行參加或購(gòu)買。
※ 在本次轉(zhuǎn)盤中抽出的獎(jiǎng)勵(lì)將不會(huì)再次抽中,若抽獎(jiǎng)獲取到的已擁有的英雄、造型或舞蹈動(dòng)作,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為寶石。
每抽價(jià)格如下:
第1抽 : 10點(diǎn)券
第2抽 : 39點(diǎn)券?
第3抽 : 59點(diǎn)券
第4抽 : 59點(diǎn)券?
第5抽 : 89點(diǎn)券?
第6抽 : 119點(diǎn)券
第7抽 : 159點(diǎn)券?
第8抽 : 199點(diǎn)券
第9抽 : 239點(diǎn)券
第10抽 : 279點(diǎn)券
第11抽 : 339點(diǎn)券
第12抽 : 399點(diǎn)券
共 2018 點(diǎn)券