深巖銀河三四號(hào)武器工具和護(hù)甲加點(diǎn)推薦
大家好,我是貓貓愛(ài)吃875小餅干,本文章介紹的是深巖銀河全職業(yè)三四號(hào)位武器工具以及護(hù)甲的使用和加點(diǎn),適用于全難度,不考慮mod和bug等非自身因素,請(qǐng)放心食用。有錯(cuò)誤和建議請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言,感謝大家的支持。
=====偵查=====

照明槍?zhuān)?11(省心自動(dòng)),113(性價(jià)比),112(子彈多)
選擇余地較多,推薦至少點(diǎn)一個(gè)彈藥。關(guān)于彈藥和持續(xù)時(shí)間的取舍上,如果你的隊(duì)伍經(jīng)常陣地戰(zhàn)或者在一個(gè)空間逗留,持續(xù)時(shí)間是不錯(cuò)的,如果換位置頻繁推進(jìn)快,彈藥更佳。單人點(diǎn)彈藥就行,單人偵查經(jīng)常換位置。第二行點(diǎn)射速是為了快速打燈探圖,一般來(lái)說(shuō)三發(fā)照明彈就足夠照亮一片區(qū)域。第三行自動(dòng)換彈是可以點(diǎn)的,如果被動(dòng)不帶自動(dòng)換彈,又不想自己手換照明彈,或者經(jīng)常忘了,拿出來(lái)還要先換彈再打燈,耽誤時(shí)間,這時(shí)候點(diǎn)一個(gè)自動(dòng)換彈是很好的。

抓鉤槍?zhuān)?112(加速鉤),1113(CD鉤),2113(綜合鉤)
鉤鎖大致分為三種加點(diǎn)方式,第一種是加速鉤,提高鉤鎖冷卻時(shí)的機(jī)動(dòng)性,走地自保很好用,比如配冰弩,先鉤鎖出手,然后在加速時(shí)間內(nèi)射冰弩,比較安全;第二種是CD鉤,2.5s的冷卻方便頻繁使用,如果副手是噴子跳非常推薦使用;第三種是距離和冷卻都要的綜合鉤,有30m和3s冷卻,在威脅性較低的環(huán)境下表現(xiàn)不錯(cuò)。第三行點(diǎn)1是鉤鎖的繩子出手飛的更快,點(diǎn)2是矮人在飛的過(guò)程中速度更快,默認(rèn)點(diǎn)1即可,一般來(lái)說(shuō)矮人飛的太快不好把控落地。

護(hù)甲:1213(穩(wěn)定自保),3213(挖礦工具人),1212(自信戰(zhàn)斗)
點(diǎn)血量而不是護(hù)盾的原因是,血量相比護(hù)盾加的多,血量高更不容易被秒,比如小自爆,點(diǎn)血量,因?yàn)榭傃扛撸煌狄u炸一下可能還剩一絲,點(diǎn)護(hù)盾總血量少直接就去世了,而且點(diǎn)護(hù)盾要想收益比血量高,至少要破盾回滿好幾次后才行,一般來(lái)說(shuō)這時(shí)候就有補(bǔ)給或者紅糖吃了,尤其是被動(dòng)點(diǎn)出補(bǔ)給大師,點(diǎn)血量吃補(bǔ)給回血更多,所以優(yōu)先點(diǎn)血量。如果你玩?zhèn)刹榻?jīng)常摔盾,點(diǎn)護(hù)盾加點(diǎn)也許會(huì)不錯(cuò),算是一種思路。第一行默認(rèn)點(diǎn)1快點(diǎn)回盾,如果是被動(dòng)帶了大號(hào)礦袋,可以點(diǎn)挖礦工具人3213的點(diǎn)法。第四行點(diǎn)無(wú)敵時(shí)間可以在站起來(lái)的無(wú)敵時(shí)間內(nèi)做更多事,比如拉隊(duì)友或者吃補(bǔ)給,無(wú)敵時(shí)間短了很可能再次暴斃。死的少的自信偵查可以點(diǎn)2,增強(qiáng)一下平時(shí)自保能力。
=====鉆機(jī)=====

炸藥包:2112(強(qiáng)大控場(chǎng)),3122(傳說(shuō)中的875小餅干)
俗稱(chēng)霍克斯小餅干,通常用來(lái)控場(chǎng)和AOE清潮。平時(shí)加點(diǎn)全彈藥即可,全點(diǎn)彈藥吃補(bǔ)給會(huì)補(bǔ)充兩個(gè),少點(diǎn)一個(gè)彈藥就會(huì)補(bǔ)充一個(gè),所以全拉彈藥。炸蟲(chóng)潮控場(chǎng)效果很好,眩暈范圍很大,比爆炸范圍大,但是要注意別炸到隊(duì)友。盡量不要點(diǎn)范圍,很容易誤傷自己或者隊(duì)友。如果想炸無(wú)畏可以考慮點(diǎn)全傷875傷害,尤其炸巢主的黃條甲不錯(cuò),其他時(shí)候盡量別用,容易害人害己。聲明:本人從未教唆他人使用875小餅干害人。

動(dòng)力鉆機(jī):2111(快速鉆),1111(冰鉆吸血)
加點(diǎn)比較固定,除冰鉆都用2111即可,使用的時(shí)候不要到100%過(guò)熱,提前停手冷卻一下。冰鉆第一行可以點(diǎn)傷害配合吸血鬼被動(dòng)特長(zhǎng),在蟲(chóng)子不多的時(shí)候,把戰(zhàn)士?jī)銎饋?lái)后用鉆頭擊殺,偷吃小零食回血。

護(hù)甲:1213(常規(guī)加點(diǎn))
不太需要改,點(diǎn)血量和復(fù)活無(wú)敵的原因參考偵查。
=====槍手=====

護(hù)盾發(fā)生器:221(罩子越大戰(zhàn)斗力越強(qiáng)),223(綜合性能)
為了您和您的隊(duì)友著想,請(qǐng)至少點(diǎn)一個(gè)范圍!為什么范圍很重要,第一個(gè)原因是大護(hù)盾能讓你和隊(duì)友安全的站在里面,而不是擠在邊緣;第二個(gè)原因是在護(hù)盾內(nèi)是減傷和回盾,并不是不受傷害,站在護(hù)盾邊緣依然會(huì)被蟲(chóng)子咬,被小自爆炸,嚴(yán)重的時(shí)候甚至?xí)涝诙芾?;第三個(gè)原因是扔盾救人,大盾更安全,且扔偏的幾率更小,小盾很可能會(huì)被暴君撅,或者救人的時(shí)候站在盾邊上被蟲(chóng)子咬。雙范圍可以罩住推車(chē)任務(wù)的掘進(jìn)機(jī),所以推車(chē)任務(wù)優(yōu)先考慮雙范圍。扔盾的時(shí)機(jī)要把控好,扔盾救人是基本,但不要只用來(lái)救人用,很多時(shí)候盾開(kāi)的及時(shí)可以規(guī)避蟲(chóng)子傷害,比如突然來(lái)了一堆異蟲(chóng)蠅,趕緊開(kāi)個(gè)盾,避免被打;頂著蟲(chóng)潮吃補(bǔ)給的時(shí)候可以先開(kāi)個(gè)盾,比如一堆蟲(chóng)子要過(guò)來(lái)了,自己和隊(duì)友狀態(tài)不好子彈不多,可以對(duì)著近處的補(bǔ)給扔盾喊隊(duì)友來(lái)吃補(bǔ)給,補(bǔ)充狀態(tài)再戰(zhàn)。

滑索發(fā)射器:211(常規(guī)加點(diǎn))
推薦角度必點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)角度限制很大。第三行都行,但是防摔很多時(shí)候安全一些,而且掛繩打架的時(shí)候,速度慢也挺好的,切換上下的頻率低點(diǎn)。

護(hù)甲:1213(常規(guī)加點(diǎn))
不太需要改,點(diǎn)血量和復(fù)活無(wú)敵的原因參考偵查。
=====工程=====

輕機(jī)槍炮臺(tái):1221(雙炮臺(tái)眩暈),1211(雙炮臺(tái)破甲),2222(單炮臺(tái))
目前以雙炮臺(tái)作為主流,雙炮臺(tái)火力猛,單炮臺(tái)更多的是省心。第二行點(diǎn)快速部署搭建非常好用,盡量減少因?yàn)榍门谂_(tái)而被偷襲的概率,推薦雙平臺(tái)必點(diǎn)快速搭建。第三行破甲和眩暈二選一,都挺好的。第四行,雙炮臺(tái)綁定防御系統(tǒng),單炮臺(tái)默認(rèn)鷹眼,點(diǎn)防御也行。如果玩鞭策噴子、電磁爆炸沖鋒槍這類(lèi)與炮臺(tái)有交互的玩法,優(yōu)先選用雙炮臺(tái)。

平臺(tái)槍?zhuān)?11(綜合性能),211(子彈多)
大彈夾方便,備彈一般是夠的,第一行點(diǎn)子彈只比點(diǎn)彈夾多4發(fā)板子,因?yàn)辄c(diǎn)彈夾自身大彈夾會(huì)多加四發(fā)子彈。第三行的驅(qū)蟲(chóng)板會(huì)使蟲(chóng)子在板子上的尋路距離變?yōu)槎叮绻闵隙秾ぢ肪嚯x還是最短路徑,蟲(chóng)子還是會(huì)爬板子過(guò)來(lái),并不是蟲(chóng)子不會(huì)走板子,所以驅(qū)蟲(chóng)效果很有限,有自己思路的朋友可以點(diǎn)。打出板子后快速按一下右鍵敲擊可以取消打板后搖,手動(dòng)提升射速。

護(hù)甲:1213(常規(guī)加點(diǎn)),1212(防蟲(chóng)貼臉)
常規(guī)加點(diǎn)不用多說(shuō),好用。最后一行點(diǎn)2可以稍微防一下蟲(chóng)子貼臉,畢竟工程的自保手段少。點(diǎn)血量和復(fù)活無(wú)敵的原因參考偵查。
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