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【教程】教你三步制作出眼鏡破碎的效果

2020-09-09 15:03 作者:次世代萌新自學基地  | 我要投稿


1、首先你需要一個完整的眼鏡模型

?

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2、直接切割模型


MAX破碎插件快速切一版本測試效果

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可以得到斷面的深色,但效果較死板

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3、修改貼圖


用貼圖模模擬破裂效果

Alpha透明度控制,畫些假的立體切面和一些透空

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BasecColor補一層,但視覺效果不大

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Normal破壞Normal角度,邊角畫下對應顏色,讓轉角高光能跳出來

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Gloss區(qū)分下反光強度,加強碎片的差異

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破碎交界處增家一些不規(guī)則小面,旋轉時會有更好的破碎立體感

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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 今天你學廢了嗎?


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