【教程】教你三步制作出眼鏡破碎的效果
1、首先你需要一個完整的眼鏡模型
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2、直接切割模型
MAX破碎插件快速切一版本測試效果

可以得到斷面的深色,但效果較死板

3、修改貼圖
用貼圖模模擬破裂效果
Alpha透明度控制,畫些假的立體切面和一些透空

BasecColor補一層,但視覺效果不大

Normal破壞Normal角度,邊角畫下對應顏色,讓轉角高光能跳出來

Gloss區(qū)分下反光強度,加強碎片的差異

破碎交界處增家一些不規(guī)則小面,旋轉時會有更好的破碎立體感


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? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 今天你學廢了嗎?
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