奇妙的節(jié)點(diǎn)收藏夾~part2 手捏粘土的風(fēng)格節(jié)點(diǎn)
從SouthernShotty大佬的教程學(xué)到了很多,其中他的手捏粘土材質(zhì)很有趣,想學(xué)~
翻了他的教程,終于找到了他的粘土節(jié)點(diǎn)啦~

原來(lái)最大的奧秘在于一張用PS筆刷在PS中制作的指紋黑白圖,用它當(dāng)作法線和糙度來(lái)制造節(jié)點(diǎn)的質(zhì)感!

要達(dá)成粘土本身不平整的特性,并且為了EEVEE和CYCLES渲染器都可以使用,還要再修改器當(dāng)中加一個(gè)置換修改器,用云絮圖片來(lái)制造微妙的凹凸感。

塑料節(jié)點(diǎn)?

在普通的著色過(guò)程中,增加這樣一個(gè)節(jié)點(diǎn) 可以讓物體表面產(chǎn)生微妙的凹凸顆粒感
有點(diǎn)點(diǎn)塑料的感覺,但實(shí)際上在色彩較為單調(diào)的時(shí)候,這個(gè)節(jié)點(diǎn)可以豐富畫面細(xì)節(jié)
在做low ploy的時(shí)候可以試著加入看看效果
最近blender官方動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)做的那個(gè)咖啡的demo電影,采訪時(shí)有提到一句,整體的顏色問題,在所有法線增加了貼圖,可能與這個(gè)節(jié)點(diǎn)的效果類似
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