咱大清服,越來(lái)越爛,越改越爛!??!小兵有主動(dòng),反了天啦
來(lái)吐槽一下如今的夜世界(本來(lái)是想細(xì)說(shuō)說(shuō)整個(gè)游戲存在的問(wèn)題的,問(wèn)題太多就不細(xì)說(shuō)了。其中我就不明白為什么要這么改:
公告用不了,標(biāo)簽用不了,直接搜部落名稱搜不了,我堂堂一個(gè)部落首領(lǐng),連個(gè)開(kāi)關(guān)門都弄不了(;_;),每次清人后聊天框都要黃色廣告橫飛一陣兒
,得虧咱部落不僅有個(gè)群,而且還算有點(diǎn)底蘊(yùn),部落估且還能健康運(yùn)行(′д?),
策劃老哥們,咱大清服能有今天這樣,你們功不可沒(méi)(?Д`)
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新版夜世界的大改,先客觀來(lái)說(shuō)一下吧 對(duì)戰(zhàn)發(fā)生改變: ①給大多數(shù)兵種增加了主動(dòng)技能 比如:皮卡能主動(dòng)發(fā)生雷暴,巨人能主動(dòng)發(fā)動(dòng)金身,龍寶能主動(dòng)吐一次大范圍龍息,炮車能切換成迫擊炮,骷髏氣球能主動(dòng)丟炸彈等等。 ②建筑大師有飛行和走地兩種模式,技能也有所改變。 ③有機(jī)會(huì)每次進(jìn)行兩場(chǎng)對(duì)決(如果第一場(chǎng)打滿的話) ④首次上場(chǎng)兵種較之前有所減少 以上是夜世界主要改動(dòng)的地方,官方對(duì)此做出的改動(dòng),初衷應(yīng)該是改變之前的對(duì)戰(zhàn)方式,豐富夜世界玩法,提升夜世界熱度。
然而呢?現(xiàn)在的夜世界,匹配巨困難(我現(xiàn)在壓根就匹配不到人),沒(méi)法對(duì)戰(zhàn)的后果有兩個(gè)
: ①圣水金幣資源獲取減少 ②部落競(jìng)賽關(guān)于夜世界的對(duì)戰(zhàn)任務(wù)根本沒(méi)法做(夜世界,主世界在競(jìng)賽任務(wù)的任務(wù)量基本五五開(kāi)),增加了完成競(jìng)賽任務(wù)的時(shí)間成本(甚至還可能會(huì)有經(jīng)濟(jì)成本:刷新一個(gè)任務(wù)3個(gè)寶石,寶石不值錢的?)
說(shuō)完夜世界存在的問(wèn)題,及對(duì)游戲本身體驗(yàn)產(chǎn)生的影響外,咱們來(lái)說(shuō)說(shuō)夜世界為啥匹配不到人。 有人說(shuō)是bug,如果這玩意兒都能有bug,這游戲直接停服得了。 其實(shí),導(dǎo)致夜世界匹配不到人的根本原因是:
夜世界對(duì)戰(zhàn)難度太高了!?。。?!
我玩游戲是來(lái)放松的,不是來(lái)動(dòng)腦子的。
策劃,懂?
兵種放一堆,我知道誰(shuí)是誰(shuí)???我知道誰(shuí)改放主動(dòng)技能???我就一個(gè)腦子,你讓我控制所有兵種的主動(dòng)技能,很難的好吧。 小兵有主動(dòng)技能,一群小兵,個(gè)個(gè)有主動(dòng)技能。。。。我的天(つд?),我再說(shuō)一遍,我是來(lái)玩游戲放松的,不是來(lái)參加腦力大賽的。 如此,便勸了相當(dāng)一批人匹配夜世界,也正因玩夜世界匹配的人少了不少,導(dǎo)致夜世界匹配難度增加,進(jìn)而勸退更多人去匹配夜世界,現(xiàn)在,夜世界已然是很難再匹配到人。
本來(lái)游戲本身就改的爛,策劃老哥們還在爛的基礎(chǔ)上設(shè)一些沒(méi)有的限制(′-ι_-`)
咱大清要是亡了,全怪你們v(′-ι_-`)v