仁王2·1.11版更新公告
DLC牛若戰(zhàn)記限定部分
以下內(nèi)容為購(gòu)買(mǎi)了DLC牛若戰(zhàn)記才能獲得的內(nèi)容。
注:想游玩需要本篇先通關(guān)。
追加新篇章牛若戰(zhàn)記。
追加新武器【機(jī)關(guān)棍】
追加高難度模式【修羅的夢(mèng)路】
-該難度需要【妖怪的夢(mèng)路】過(guò)關(guān)后解放。
-該難度將會(huì)掉落更強(qiáng)的裝備,魂核,繪卷,玩家的等級(jí)上限,裝備的+值等裝備數(shù)值也會(huì)上升。
追加新妖怪·魂核·對(duì)應(yīng)的妖怪技。
追加新守護(hù)靈。
追加新武器,防具,飾品。
追加新秘傳書(shū)。
追加幻化和動(dòng)作姿勢(shì)。
追加稱(chēng)號(hào),玩家游玩記錄以及獎(jiǎng)杯。
【修羅的夢(mèng)路】掉落的裝備品會(huì)追加新的詞條,套裝詞條。
以下內(nèi)容為免費(fèi)更新
新要素【百鬼夜行繪卷】
在【妖怪的夢(mèng)路】以上的難度打倒敵人的話(huà)就會(huì)掉落。持有這個(gè)道具可以挑戰(zhàn)上面記載的任務(wù)。完成后即可裝備從而強(qiáng)化玩家。
獲得【百鬼夜行繪卷】的方法除了敵人掉落,還有與別人聯(lián)機(jī)游戲,或者是通過(guò)血刀塚而獲得?!景俟硪剐欣L卷】可以通過(guò)常世同行多人游玩。
追加新忍術(shù),陰陽(yáng)術(shù)。
外觀設(shè)定追加新的發(fā)型,臉部和身體裝飾。
可以設(shè)定【入浴動(dòng)作】
機(jī)能擴(kuò)張
常世同行失敗的時(shí)候,可以從最后訪問(wèn)的神社重新嘗試。
倉(cāng)庫(kù)儲(chǔ)存量由500升級(jí)為600
落命或是直接參拜神社會(huì)自動(dòng)從倉(cāng)庫(kù)里補(bǔ)充彈藥。
從【木靈的跳蚤市場(chǎng)】可以預(yù)訂道具購(gòu)入。
預(yù)定購(gòu)入設(shè)定好后,在落命或者拜神社后會(huì)消費(fèi)神饌米自動(dòng)購(gòu)入。如果該道具倉(cāng)庫(kù)已有的情況會(huì)以倉(cāng)庫(kù)的道具補(bǔ)充為先。
在外觀設(shè)定瀏覽分享碼的頁(yè)面可以看到被使用的次數(shù)。
【鍛冶屋】的幻化頁(yè)面可以查看變更前和變更后的裝備外觀。
妖怪圖說(shuō)收錄魂核入手時(shí)的臺(tái)詞,可以播放。
魂核的詳細(xì)頁(yè)面如果將解說(shuō)功能的光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)妖怪技名的話(huà),會(huì)直接顯示該技能的解說(shuō)。
合魂的素材選擇畫(huà)面將增加武器和防具的頁(yè)面。
據(jù)點(diǎn)神社的魂核調(diào)整可以直接把魂核移入倉(cāng)庫(kù)。
道具欄切換頁(yè)面的時(shí)候,即便按著按鍵也可以移動(dòng)(?)
茶器更換畫(huà)面可以根據(jù)單個(gè)數(shù)值的最高值自動(dòng)配置。
照相模式追加以下機(jī)能:
啟動(dòng)的熱鍵追加了觸摸板左側(cè)/右側(cè)
可以顯示掉落的道具。
照相模式的相機(jī)設(shè)定改為用OPTION鍵啟動(dòng)。
多人游玩中別的玩家啟動(dòng)照相模式的話(huà),會(huì)顯示專(zhuān)用的圖標(biāo)。
如果在游戲中設(shè)置了隱藏武器/裝備外觀的話(huà),進(jìn)入照相模式會(huì)以照相模式優(yōu)先的設(shè)置進(jìn)行調(diào)整。
PS4如果切換回HOME畫(huà)面的話(huà),非多人游玩狀態(tài)將靜止游戲內(nèi)的時(shí)間。(多人游玩或者等待稀人召喚則維持游戲繼續(xù),還請(qǐng)注意)
調(diào)整
妖怪化全體進(jìn)行調(diào)整
關(guān)于妖怪化中量表的增減將進(jìn)行以下調(diào)整:
-時(shí)間經(jīng)過(guò),攻擊,回避,防御成功,使用守護(hù)靈技的量表消費(fèi)下降
-妖反,妖怪化近身刺擊的時(shí)候量表會(huì)增加。
-猛妖怪化的【牙搓】,以及長(zhǎng)按重攻擊蓄力的招式如果命中敵人會(huì)增加量表。
-迅妖怪化的部分輕攻擊,以及長(zhǎng)按重攻擊蓄力的招式如果命中敵人會(huì)增加小部分量表。
-幻妖怪化的【妖月輪·陰/陽(yáng)】以及長(zhǎng)按重攻擊蓄力的招式如果命中敵人會(huì)增加小部分量表。
根據(jù)妖怪化量表本身的調(diào)整,在妖怪化中妖怪技的量表增加以及回復(fù)量的上限也會(huì)進(jìn)行調(diào)整。
在迅妖怪化中如果能成功回避敵人的攻擊將會(huì)自動(dòng)生成精華。
在妖怪化結(jié)束到量表回復(fù)的過(guò)程中,守護(hù)靈和魂核的效果將持續(xù)生效。
妖月輪命中敵人瞬間移動(dòng)之后,按殘心鍵的動(dòng)作會(huì)改變。
妖怪化中手上的妖怪武器的量表和妖念發(fā)動(dòng)狀態(tài)將不受影響。
召喚稀人的時(shí)候敵人的體力和精力補(bǔ)正會(huì)強(qiáng)化。
【武士的夢(mèng)路】初期的任務(wù)如果打開(kāi)等級(jí)同步的話(huà),效果會(huì)更強(qiáng)。
守護(hù)靈技的攻擊力會(huì)根據(jù)角色育成從而上升。
【蛟】命中人類(lèi)敵人的效果將變更,精力傷害上升。
妖怪技造成的傷害和精力傷害將與武器性質(zhì)(斬?fù)?打擊)造成的傷害補(bǔ)正無(wú)關(guān)。
大太刀武技【雪月花】的第二段和第三段調(diào)整為即便是堅(jiān)韌度高的情況下也會(huì)被打出硬直。
大太刀武技【巴吹雪】將在堅(jiān)韌度高的情況下追加霸體。
以下武技的突進(jìn)性能提升:
太刀:夜叉一文字,虎沖
槍?zhuān)夯靥鞗_
大太刀:破突
旋棍:寸勁,絕招寸勁
以下妖怪技的崩解過(guò)高將進(jìn)行下方調(diào)整:
泥墻,妖鬼,三目八面,馬頭鬼,牛頭鬼,牛鬼,夜刀神,大太法師
關(guān)于敵我角色進(jìn)行調(diào)整
共斗NPC的攻擊頻率會(huì)上升
本多忠勝的地震攻擊改為在空中會(huì)難以命中。
齋藤利三的攻擊強(qiáng)化效果下降。
蒲生氏鄉(xiāng)的部分【大招】會(huì)顯示更長(zhǎng)的提示特效時(shí)間。
外道兵的飛拳攻擊將可以被【斥風(fēng)符】【回天刃】反射,【箭彈護(hù)符】的效果也能無(wú)效化飛拳攻擊。
人類(lèi)敵人整體的妖屬性抗性進(jìn)行調(diào)整。
加藤段藏的幻術(shù)·五位之火可以被武技【不動(dòng)架勢(shì)】所防御。
蜂須賀小六如果命中背面導(dǎo)致攻擊衰減的話(huà)將會(huì)出現(xiàn)特殊特效,狀態(tài)積累也會(huì)反應(yīng)到本體。
各種效果和狀態(tài)異常的調(diào)整
飾品上的【對(duì)中毒敵人的近距離攻擊加成】詞條向下調(diào)整。
一部分裝備的固定詞條效果將根據(jù)裝備等級(jí)上升效果。
守護(hù)靈【天眼孔雀】的攻擊增強(qiáng)效果將與其它攻擊增強(qiáng)效果整合,效果量也會(huì)下降。
武技【金剛】和【天眼孔雀】獲得的防御增強(qiáng)效果會(huì)與其它防御增強(qiáng)效果整合。
【攻擊增強(qiáng)】【攻擊減弱】將不再改變攻擊力面板,而是改變物理傷害倍率,效果量也會(huì)進(jìn)行調(diào)整。
【防御增強(qiáng)】【防御減弱】將不再改變防御力面板,而是改變物理傷害倍率,效果量也會(huì)進(jìn)行調(diào)整。
凈屬性異常中不再有無(wú)法使用妖怪化,妖怪技,妖力無(wú)法恢復(fù)的效果。
近距離型的加成詞條將適用于【手斧】的投擲型攻擊。
大炮的【箭彈貫通】詞條如果貫穿敵人的話(huà)將會(huì)連續(xù)爆炸。
魂核的以下詞條上調(diào)數(shù)值:
從妖怪掉落的道具掉率
從妖怪掉落的裝備掉率
將特殊效果“處于困境時(shí)自動(dòng)恢復(fù)體力”和“養(yǎng)身符”項(xiàng)的效果更改為不重疊
增加了詞條“當(dāng)敵人設(shè)置為[火/水/雷電/妖/毒]時(shí)增加妖力”的妖力增加量
向下調(diào)整魂核的詞條“所受傷害無(wú)效(妖怪化中)”
將近身刺擊激活的特殊效果,以下攻擊也可以享受:
昂龍牙
昂龍爪
昂龍角
無(wú)雙富嶽
亡骸武士的妖怪技命中敵人的時(shí)候?qū)?huì)觸發(fā)“箭彈命中”系的特殊效果。
本多的武家加成,調(diào)整了根據(jù)武功值的增長(zhǎng),使其數(shù)值與其他近戰(zhàn)攻擊傷害增加系統(tǒng)相同。
以下武士祝福效果值已向上調(diào)整
織田、徳川、豊臣、真田、石田、大谷、淺井、前田、立花、吉川、大友、柴田、北條、武田、北畠、村上、丹羽、足利、宇喜多、朝倉(cāng)、尚、池田、荒木
其他調(diào)整
常世同行自動(dòng)出發(fā)更改條件,以在某人結(jié)束準(zhǔn)備時(shí)自動(dòng)開(kāi)始倒計(jì)時(shí)。
不能在“修煉場(chǎng)”中使用“靈銀地金”
習(xí)得秘傳書(shū)的時(shí)候不再會(huì)直接搶占自定義武技的設(shè)置了。
鐵匠鋪可以對(duì)上鎖的裝備進(jìn)行“重?zé)挕焙汀案脑臁薄?/p>
更改了每個(gè)屏幕上的排序設(shè)置,以便可以通過(guò)將設(shè)置分為以下三種類(lèi)型來(lái)保留設(shè)置:“可以一起保存的項(xiàng)目”,“不能一起保存的項(xiàng)目”和“收藏夾”。
更改在技能習(xí)得上顯示的技能列表中順序
改變了術(shù)配置里陰陽(yáng)術(shù)的排序
鬼火(火)的排序順序更改。
更改為自動(dòng)播放技能視頻
Bug修復(fù)
修復(fù)了矛的“近身刺擊”有時(shí)會(huì)跳過(guò)被擊倒的對(duì)手而無(wú)法擊中的錯(cuò)誤
修復(fù)了裝備長(zhǎng)矛時(shí),如果設(shè)置了“變換自在”的情況下執(zhí)行特定動(dòng)作,則會(huì)切換到不同于上一個(gè)姿勢(shì)的錯(cuò)誤
修復(fù)了長(zhǎng)槍武技“槍體變”命中敵人期間敵人不能在硬直中防御的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)斧頭“撥云”打空敵人的精力時(shí),敵人有時(shí)會(huì)直接倒地而不被擊飛的問(wèn)題。
修復(fù)了鎖鐮“亂天龍”在某些情況下使用的話(huà)會(huì)無(wú)法命中敵人的問(wèn)題
修復(fù)了裝備鎖鐮時(shí)在某些情況下無(wú)法左后方向回避的錯(cuò)誤
修復(fù)了在“蛇咬”行動(dòng)中可以切換武器的錯(cuò)誤
修復(fù)了“三戰(zhàn)之型”對(duì)精力傷害降低效果小于預(yù)期的錯(cuò)誤
修復(fù)了一些手斧攻擊很難擊中弱點(diǎn)的錯(cuò)誤
修復(fù)了裝備手斧的時(shí)候如果在回避行動(dòng)中切換段位并且立刻攻擊會(huì)變?yōu)榍袚Q前段位的問(wèn)題
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤使可以為“氣焰”設(shè)置無(wú)效的武技自定義技能
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,如果妖怪化中沖刺時(shí)嘗試朝相反方向移動(dòng),則視玩家的狀態(tài)而定,可能需要很長(zhǎng)時(shí)間才能移至下一個(gè)動(dòng)作
修復(fù)了在使用妖反時(shí)未擊中對(duì)手時(shí)有時(shí)會(huì)發(fā)生屬性積累的錯(cuò)誤
修復(fù)了“齋藤利三”和“加藤段藏”的妖反可能無(wú)法成功的錯(cuò)誤
修復(fù)了“齋藤利三”和“前田利家”有精力卻仍然會(huì)出現(xiàn)精力耗盡狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修正了“加藤段藏”所使用的“羅漢幣之術(shù)”無(wú)法被“斥風(fēng)符”擊退的錯(cuò)誤。
修復(fù)了加藤段藏在使用替身符的狀態(tài)中如果使用近身刺擊或者特定反擊武技打倒的話(huà)替身符效果不觸發(fā)的問(wèn)題。
修正了塚原卜伝,司箭院興仙(刀)的居合不命中的問(wèn)題
修正了即使在空中麻痹積累達(dá)標(biāo),“崇梟”和“烏鴉天狗”也不會(huì)移動(dòng)到癱瘓狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了幻妖怪化難以反擊“火車(chē)”特定招式的問(wèn)題。
修復(fù)了有時(shí)會(huì)導(dǎo)致鐵球從“怨靈鬼”背后扔出去的錯(cuò)誤。
修正了一個(gè)貼身時(shí)無(wú)法被“酒吞童子”葫蘆敲擊命中的BUG。
修復(fù)了在“醍醐賞櫻”boss戰(zhàn)斗中被奪走的精華,即使未死亡成功打倒了也無(wú)法恢復(fù)的錯(cuò)誤
修復(fù)了擊敗“鐮鼬”后“鐮鼬”的分身可能不會(huì)消失的錯(cuò)誤
修復(fù)了對(duì)“鐮鼬”使用“豬兒扭倒”時(shí)無(wú)法造成傷害的
修復(fù)了即使常暗中殺死了“琵琶牧牧”也會(huì)復(fù)活的錯(cuò)誤
修正了一個(gè)主要任務(wù)“醍醐賞櫻”中在特定區(qū)域射擊了槍支或手炮后,透波效果會(huì)立刻解除的問(wèn)題。
修復(fù)了在主要任務(wù)“映于眼簾”的boss區(qū)域中未顯示“善擦”的錯(cuò)誤
修復(fù)了在主要任務(wù)“雙面招待”中,稀人端無(wú)法顯示“本多忠勝”的錯(cuò)誤
修復(fù)了"兩兵衛(wèi)的羈絆“中道具掉落在無(wú)法獲得的位置的錯(cuò)誤
修正了可以通過(guò)特定的程序獲得兩個(gè)“外國(guó)項(xiàng)鏈”的錯(cuò)誤
修復(fù)了每次拾取“酒吞童子”魂核時(shí)都會(huì)播放聲音的錯(cuò)誤
修復(fù)了有時(shí)在任務(wù)“紫冥櫻花”中沒(méi)有從“牛頭鬼”掉落魂核的錯(cuò)誤
修復(fù)了任務(wù)信息的獎(jiǎng)勵(lì)屏幕上未顯示道具正確稀有度的錯(cuò)誤
修復(fù)了“蝮與蝶”,“殘雪與紅轍”以及“二條劍豪”重復(fù)挑戰(zhàn)時(shí)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中的錯(cuò)誤。
修復(fù)了濾鏡強(qiáng)度的數(shù)值會(huì)共通與所有濾鏡的錯(cuò)誤
修復(fù)了“照片模式”的默認(rèn)亮度與預(yù)期值不同的問(wèn)題。
修復(fù)了在“照片模式”下使用“逐幀前進(jìn)”投擲一些投擲武器時(shí),其行為與通常不同的問(wèn)題。
修復(fù)了用戶(hù)死亡前立即打開(kāi)“照片模式”時(shí)無(wú)法操作的問(wèn)題
修復(fù)了在同行中激活“照片模式”時(shí)自動(dòng)轉(zhuǎn)入進(jìn)入事件場(chǎng)景時(shí)無(wú)法正常播放的錯(cuò)誤
修復(fù)了在少數(shù)情況下可能會(huì)丟失保存在“靈銀地金”中的精華的錯(cuò)誤
解決了使用“術(shù)配置”調(diào)整多種術(shù)時(shí)COST可能增加1的問(wèn)題
修復(fù)了在“鐵匠”中執(zhí)行“重練”時(shí)可能在選擇列表中出現(xiàn)和當(dāng)前特殊效果同類(lèi)詞條的錯(cuò)誤。
解決了以下問(wèn)題:過(guò)關(guān)后凈化魂核畫(huà)面,可以裝備使用“御靈”從而使得玩家無(wú)法操作的問(wèn)題。
修復(fù)了在“外觀設(shè)置”的體裝飾項(xiàng)目中更改“人體部位”時(shí)裝飾移動(dòng)到錯(cuò)誤位置的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“鐵匠”武器的“銷(xiāo)售”和“分解”中出現(xiàn)和“過(guò)濾”的要求不統(tǒng)一的問(wèn)題。
修復(fù)了在“鐵匠”中分解武器時(shí)未顯示“正在應(yīng)用過(guò)濾”消息的錯(cuò)誤
修復(fù)了“術(shù)配置”中設(shè)置的忍術(shù)/陰陽(yáng)術(shù)道具“收藏夾”中,在特定時(shí)間會(huì)從收藏中消失的問(wèn)題
修復(fù)了可以將“制造書(shū)”添加到收藏的錯(cuò)誤
即使在調(diào)用“配置管理”前后,武技的獲取狀態(tài)沒(méi)有變化,“武技定制”也會(huì)顯示“!”的問(wèn)題
修正了非法獲得的道服上衣/褲裙。
如果已經(jīng)獲得了保存數(shù)據(jù),則相應(yīng)的設(shè)備將自動(dòng)轉(zhuǎn)換為“無(wú)緣人系列”。
糾正了使用陰陽(yáng)術(shù)和詞條效果同時(shí)添加相同類(lèi)型的有利效果時(shí),以低效特殊效果為優(yōu)先的現(xiàn)象。
修正了被妖怪技能擊敗時(shí)無(wú)法激活詞條“敵人精力耗盡發(fā)動(dòng)”的錯(cuò)誤
修復(fù)了“對(duì)狀態(tài)異常的敵人造成的精力傷害(火/水/雷)”不適用于遠(yuǎn)程武器的問(wèn)題
修復(fù)了“防御恢復(fù)妖力”在防御遠(yuǎn)程攻擊(弓,槍等),陰陽(yáng),忍術(shù)時(shí)不增加妖力的錯(cuò)誤
修正了以無(wú)法以【妖怪技】發(fā)動(dòng)“敵人進(jìn)入火/水/雷/妖/毒”以及“根據(jù)火/水/雷/毒傷害增加妖力”這兩個(gè)詞條的問(wèn)題
修復(fù)了以“守護(hù)靈召喚符”命中敵人也無(wú)法發(fā)動(dòng)“根據(jù)陰陽(yáng)術(shù)命中發(fā)動(dòng)”詞條的問(wèn)題。
修正了在妖怪中沒(méi)有體現(xiàn)“攻擊力增加”的特殊效果的錯(cuò)誤
修復(fù)了在使用“殘心·天”的有益效果的情況下使用某種妖怪技能后,有益效果消失的現(xiàn)象。
修正了即使“粹然符”生效,進(jìn)入溫泉時(shí)也會(huì)激活溫泉的有益效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在“殘心·人”效果下防御時(shí)不僅可以防止精力損失,而且可以防止穿透?jìng)Φ膯?wèn)題
修復(fù)了妖屬性異常情況下凈屬性不丟失的問(wèn)題
修復(fù)了多人游戲中“活魂石”的恢復(fù)效果變得更快的問(wèn)題
修復(fù)了在“生殺于奪”,“不敗的穿越者”,“孤獨(dú)的挑戰(zhàn)者”和“裸身的猛將”即便是中途參加常世同行和召喚稀人也可以獲取的錯(cuò)誤。
修復(fù)了激活“替身符”時(shí),可能同時(shí)激活“體力歸零發(fā)動(dòng)妖怪化(在常暗中)”的問(wèn)題
解決了以下問(wèn)題:如果您使用“護(hù)身符”,則滿(mǎn)足詞條效果“非絕境狀態(tài)防止死亡”和“體力歸零發(fā)動(dòng)妖怪化(在常暗中)”的時(shí)候,“護(hù)身符”本身將會(huì)抵擋住致命的傷害的問(wèn)題。
其他小錯(cuò)誤修復(fù)