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【三國(guó)殺DIY教程】垃圾設(shè)計(jì)的養(yǎng)成方法:《玩點(diǎn)論殺·陰雷》簡(jiǎn)評(píng) 六

2020-01-29 13:38 作者:李敬原同志  | 我要投稿

? ? 大家好,這里是廣敬。說(shuō)來(lái),這篇專欄是我的第五十篇!(歡呼)為了慶祝,明天我要更兩篇!今天我們依然是來(lái)看這個(gè)玩點(diǎn)論殺陰雷。本來(lái)只是想吐槽吐槽,結(jié)果發(fā)現(xiàn)突然做成了一個(gè)系列,嗯......持之以恒,把這個(gè)專題做完吧。之后漢勢(shì)力國(guó)戰(zhàn)和食茸的3V3V2還是會(huì)繼續(xù)做的。今天我們來(lái)看看孫亮。

孫亮

【掣政】①鎖定技,你/與你距離大于1的其他角色不能選擇距離大于1的其他角色/你為錦囊牌的唯一目標(biāo)。
【寄命】出牌階段限一次,你可以將至多兩張牌交給一名其他角色,然后該角色選擇一項(xiàng):1. 你摸等量的牌,然后你結(jié)束此階段;2. 棄置這些牌并對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害,然后若該角色存活,其對(duì)你造成1點(diǎn)傷害。
【鬩墻】主公技,鎖定技,吳勢(shì)力角色與除你以外的吳勢(shì)力角色的距離-1。

? ? 首先我要說(shuō)的是,玩點(diǎn)論殺喜聞樂(lè)見(jiàn)的事情——印好卡之后再改,又來(lái)了。實(shí)體卡上面的【掣政】版本是:

【掣政】鎖定技,你/與你距離大于1的角色不能選擇與你距離大于1的角色/你為錦囊牌的唯一目標(biāo)。

? ? 玩點(diǎn)特色,玩點(diǎn)特色。(拱手)

? ? 說(shuō)完這個(gè)之后我們?cè)倮^續(xù)說(shuō)技能。先說(shuō)這個(gè)【掣政】。玩點(diǎn)版本的【掣政】比起官方陰雷版本的【掣政】更靈活(因?yàn)楸幌拗频闹挥绣\囊牌),但是所有錦囊牌必須像【兵糧寸斷】或者【順手牽羊】一樣貼臉?lè)?.....雖然有點(diǎn)不舒服也沒(méi)什么大礙。然后就是語(yǔ)義上更加貼切?!境刚?,就是想管的事情被權(quán)臣掣肘,所以自己只能管到身邊的事(距離為1),而不是你打不到我,我也沒(méi)法打你。說(shuō)實(shí)話,官方的這個(gè)【掣政】,給人的感覺(jué)很奇怪。一個(gè)負(fù)面鎖定技又加了一個(gè)小的讓人不知道什么意思的非鎖定正面效果,還不如簡(jiǎn)單一點(diǎn),像玩點(diǎn)的【掣政】一樣。

? ? 但是下面的兩個(gè)技能就比較迷了?!炯拿?,給別人牌,自己補(bǔ)牌,或者打傷害。正常情況下應(yīng)該都是選擇補(bǔ)牌這一項(xiàng)。不知道為什么,看到第一項(xiàng)我總有一種似曾相識(shí)的感覺(jué)(不是夸獎(jiǎng)),感覺(jué)這個(gè)技能抄了什么但是又說(shuō)不清楚。然后我找到了這個(gè):

上兵伐謀李肅

? ? 補(bǔ)牌,給牌,然后還有傷害。最搞笑的是這個(gè)技能名——【饋珠】,和【潰誅】的發(fā)音一樣。孫綝久專,不可久忍,必饋珠!

? ? 反過(guò)來(lái)官方的孫亮的【潰誅】就不是很蠢,打傷害或者補(bǔ)牌,都很強(qiáng)力,特別是對(duì)殘血武將特別有威懾力,不過(guò)【掣政】限制了發(fā)揮。

? ? 最后是這個(gè)主公技,描述了吳宮中所有人互相的爭(zhēng)斗,一個(gè)進(jìn)一步降低了【掣政】的負(fù)面性,另一方面幫助了輸出。怎么說(shuō)呢,迷。這個(gè)技能還是很迷。有點(diǎn)像孫休的【詔縛】,所以看了這個(gè)技能也是一點(diǎn)感覺(jué)都沒(méi)有。【立軍】很新穎,但是作為一個(gè)主公技,是主技能,過(guò)強(qiáng),而且本身也不適合做主公——一個(gè)只有做主公才有強(qiáng)度但是又不適合做主公的將(因?yàn)闆](méi)有什么生存能力,輸出也受限制,和劉諶、孫休的問(wèn)題一樣)。官方孫亮和玩點(diǎn)孫亮,兩個(gè)都挺迷。我唯一能知道的就是玩點(diǎn)孫亮的插畫,太昏暗了,而且人物占比太小,讓人很那個(gè)。官方孫亮放在下面,老方法,投個(gè)票,觀眾決定哪個(gè)孫亮更好。

官方孫亮和玩點(diǎn)孫亮,哪個(gè)好?

? ? 就寫到這里了。我是廣敬,我們明天再見(jiàn)。

【三國(guó)殺DIY教程】垃圾設(shè)計(jì)的養(yǎng)成方法:《玩點(diǎn)論殺·陰雷》簡(jiǎn)評(píng) 六的評(píng)論 (共 條)

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