DNF:超級賬號事件后,姜策劃面臨下臺,要拉“安徒恩之父”來救場?
自從爆發(fā)超級賬號事件后,韓服DNF便迎來了自魔獸以來最大的脫坑潮,雖然國服才是DNF收入的主要來源,但韓服玩家也為DNF貢獻了不少營收。
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事件發(fā)生后,雖然姜正浩發(fā)布了一系列公告,直到現(xiàn)在,但卻并沒有讓玩家信服,并且還導致了更多玩家做出脫坑決定。就算中小游戲公司都不會犯的錯誤,卻發(fā)生在了Neople身上,實在讓人覺得有些不可思議。
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目前韓服玩家已經(jīng)跌到了最底線,即便周末,新CP本玩家數(shù)也湊不齊2頁。其實韓服涼到這種地步,并不能完全是超級賬號事件所致,與100版本游戲本身出現(xiàn)的問題,也有著不小的關系。
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100版本大多數(shù)內容都是隨機,從最早的CP護石本開始,一直到了神話、希洛克、新CP2.0都是如此,全面的隨機內容導致玩家怨聲載道。
作為100版本的主要負責人,姜正浩策劃如此規(guī)劃也是情理之中,由于母公司Nexon不肯給到DNF項目部資源,為兌現(xiàn)當初許下的承諾,三覺就幾乎占據(jù)了2020一整年的更新。人手不夠,資源不足,所以游戲內容只能盡可能延長畢業(yè)周期,才能讓玩家不至于無事可做。
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全隨機內容一開始的確有新鮮感,但久而久之就會變成惡性循環(huán),尤其神話的存讓對玩家的游戲體驗十分不好。加之職業(yè)差距、三覺順序、希洛克畢業(yè)難等一系列問題,出現(xiàn)大批讓姜策劃下臺的聲音,這么一看也是情有可原。
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姜策劃下臺,新的繼任者是誰?
現(xiàn)在目前有這么幾個候選者:一是負責對接中國DNF項目部的鄭策劃,國服的大部分商業(yè)化更新都是由他負責,例如現(xiàn)在的龍鱗龍牌、國慶禮包光環(huán)都是如此。
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另一個則是之前表現(xiàn)極佳,將打團的安徒恩引入到DNF里,創(chuàng)造了DNF巔峰,被稱為“安徒恩之父”的尹明振策劃。目前手游擱淺,端游陷入危機,玩家們最希望尹策劃回歸。
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在游戲日報君看來,換策劃或許并非明智之舉,因為DNF100版本更大的矛盾,源自于游戲趣味內容的缺乏、職業(yè)裝備平衡等方面。與其用換策劃的方式來救場,不如為DNF投入更多資源,給游戲內容來一次徹底的革新。