《裝甲核心 6》好評如潮成“系列評分最高作品”,游戲難度挑戰(zhàn)引玩家熱議
8月28日消息,F(xiàn)romSoftware 新作《裝甲核心 6:境界天火》已于日前正式發(fā)售,
登陸 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC 平臺,本作在 Steam 上獲得了特別好評,
玩家在線游玩人數(shù)峰值也達到了 156173。該數(shù)據(jù)超過同社的《只狼》、《黑魂 3》等作,
成為 FromSoftware 公司第二高的作品。
而在 M 站(Metacritic)上,《裝甲核心 6》也正式取代《裝甲核心 2》(MC 評分 78 分),
成為系列游戲評分最高作品。截至今之藍下載站發(fā)稿,《裝甲核心 6》在 M 站上
獲得了 56 份評價,均分 87 分,在 Steam 上收獲了超過 11792 份好評。

而《裝甲核心 6》的難度問題在玩家群體間也引起了熱議,尤其首章 BOSS“武裝飾帶”
就讓許多玩家重復(fù)死亡,作為首章的 BOSS,在游戲設(shè)計層面,
的確需要“訓(xùn)練玩家”的作用,不過該 BOSS 確實難了一點,
根據(jù) SteamDB 成就顯示,目前通過本關(guān)的比例為 52%,
而 PlayStation 平臺上,相關(guān)獎杯獲得率 38%。
本作與以往的游戲不同,其中的戰(zhàn)斗技術(shù)固然重要,但針對性的裝甲定制的效果也非常明顯。
玩家群體認(rèn)為,面對該 BOSS,可以嘗試使用脈沖武器等,
或者利用其他玩家所提供的高火力“輪椅”配裝,從而過關(guān)。
本文來源:https://www.jinzhilanm.com/shouyou/jzlzx/372.html
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