世界RPG0.61R(國(guó)服0.79R)更新日志
錯(cuò)誤修復(fù)
地底君主阿加雷斯—修復(fù)了上版本中恐懼+末日/獵殺的bug
地底君主阿加雷斯—修正了獵殺偶爾對(duì)兩個(gè)目標(biāo)而不是三個(gè)目標(biāo)的問題
法爺—修復(fù)了遠(yuǎn)古法爺/巨人法爺被諸如無痕·破碎之心之類的物品視為非boss單位的問題
靈魂熾女—D文本錯(cuò)誤修復(fù)(魔法值恢復(fù)量/15->魔法值回復(fù)量/30)
物品
臨獄·巨龍?zhí)柦?/strong>
*略微修改了光環(huán)效果
職業(yè)
斗士
最大能量點(diǎn)3->4
連擊組合的顯示位置現(xiàn)在更明顯
連擊精研(D)
每層增加攻擊力25%->攻擊力增加15%,技能造成的傷害增加14%
最大疊加層數(shù)3->5
增益持續(xù)時(shí)間5秒->在戰(zhàn)斗中永久持續(xù)
在連擊失敗的時(shí)候重置(像以前的E被動(dòng)一樣)
乾坤舞步(W)
現(xiàn)在算作指向性技能(可以觸發(fā)深淵披風(fēng)/碎魔·絕望之戒類的裝備效果)
覺醒連環(huán)(E)
刪除被動(dòng)buff效果(整合到D被動(dòng)里)
主動(dòng)冷卻時(shí)間0.15s->4s,現(xiàn)在可以在沒有被動(dòng)觸發(fā)的情況下使用
強(qiáng)化E的持續(xù)傷害不再算作單體目標(biāo)效果
被動(dòng)觸發(fā)現(xiàn)在會(huì)重置該主動(dòng)冷卻時(shí)間
目標(biāo)粉碎期間,主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間減少至0.15秒(與之前相同)
鋼筋鐵骨(R)
受到的傷害減少25%->20%
蓄力結(jié)束后不再額外持續(xù)0.5秒
不再刷新D的增益持續(xù)時(shí)間
猛龍過江(T)
強(qiáng)化提升效果會(huì)恢復(fù)所有能量
降臨·騰龍駕脈(F)
增加技能激活速度
打擊次數(shù)15->10,每擊傷害 力量x4.25->力量x6
拳師
凌波微步(D)
閃避下次攻擊成功時(shí)觸發(fā)冥想
最大反擊距離1000->1500
