內(nèi)事不決摸一張,一回合8牌的OL界典韋。

今天OL也出公告了。出了界典韋的技能內(nèi)容。

和之前爆料造謠那個(gè)版本完全不同。

技能方面,首先是強(qiáng)襲本來的體力流失變成受到傷害了。
我的評(píng)價(jià)是,完全是為了配合二技能而改。利大于弊。

然后是加了獰惡這個(gè)技能
獰惡 鎖定技,當(dāng)一名角色每回合第二次受到傷害后,若其為你或傷害來源為你,你摸一張牌并棄置其場(chǎng)上一張牌。
注意技能是鎖定技,而且只要你發(fā)動(dòng)了摸牌就必須棄其場(chǎng)上牌。
技能名字和技能內(nèi)容倒是很契合典韋。
不過也是繼承了三國殺界限突破的“優(yōu)良傳統(tǒng)”,內(nèi)事不決摸一張,可能是設(shè)計(jì)師覺得摸一張?zhí)?,又加了一個(gè)可以棄受傷角色場(chǎng)上牌的,不過這個(gè)棄受傷角色場(chǎng)上牌的不一定是好事。
技能1配合技能2,雖然只要回合內(nèi)用血量強(qiáng)襲不同的其他2人,就能摸一張。但是自己場(chǎng)上的牌就會(huì)因?yàn)榧寄軛壍粢粡垺?
對(duì)比之前使用來說不一定是加強(qiáng),比如你裝備有八卦什么的,當(dāng)然如果是有白銀能回血可能比以前強(qiáng)些。
反過來,如果對(duì)面有只白銀獅子,你回合內(nèi)對(duì)你造成兩次傷害后,你只能含淚摸牌讓后棄他白銀讓他回血了。
雖然技能是受傷和造成傷害后都可以摸牌,但是我們都知道典韋如果血量下去了也就......不過技能防下連弩還是可以的。
理論上典韋一回合內(nèi)能摸8牌,但是想都不用想,一般用情況下就也就摸1-2牌。還是老老實(shí)實(shí)的強(qiáng)襲配合隊(duì)友集火吧,
不過是OL做活動(dòng)送的,還行吧,反正比某些還要界限突破既貴又弱的武將好不少。
除此之外,還有界賈詡的改動(dòng)

反正給我的感覺還是弱,修改武將這塊我覺得還是得玄蝶來...