戰(zhàn)地2042 1.0更新,本周將會(huì)迎來第一賽季更新!
嘿伙計(jì)們,
6月7日,星期二,更新1.0.0可供使用。

有什么新鮮事嗎?
此次更新包括數(shù)百項(xiàng)更改、錯(cuò)誤修復(fù)和生活質(zhì)量改進(jìn),為第1季的發(fā)布做準(zhǔn)備。以下是您可以在此次更新中看到的一些亮點(diǎn)

對(duì)士兵游戲的多項(xiàng)改進(jìn)將使整體動(dòng)畫和動(dòng)作更加流暢。
武器收到了更新的網(wǎng)絡(luò)代碼,以改進(jìn)子彈命中登記。我們還做了進(jìn)一步的平衡傳球,包括提高DMR和LMG的射彈速度,以及提高霰彈槍的精度。
添加了多個(gè)新的XP事件,例如用于殺死最近受傷或殺死一名中隊(duì)隊(duì)員的敵人,或者當(dāng)您最近損壞的敵方車輛被隊(duì)友摧毀并殺死乘員時(shí)
世界上可供征服的車輛數(shù)量有所增加,這將使穿越地圖變得更加容易
圣丹斯的翼服經(jīng)過了調(diào)整,以減少總飛行時(shí)間,同時(shí)使其更易于操縱。為了簡化他們的專業(yè),EMP野戰(zhàn)智能炸藥已被移除
我們期待著將這些更改交到您的手中,并期待您在能夠玩游戲和嘗試它們時(shí)提供反饋。

我什么時(shí)候可以玩?
6月7日,我們將發(fā)布更新1.0.0,其中包括以下列出的所有平衡變化、修復(fù)和生活質(zhì)量改善。
請(qǐng)務(wù)必于6月7日太平洋夏令時(shí)上午8點(diǎn)/太平洋夏令時(shí)下午5點(diǎn)查看完整的第1季展示
我們將在本周晚些時(shí)候開始第1季。

下一次更新是什么時(shí)候?
下一次更新目前計(jì)劃在7月初進(jìn)行。這是一個(gè)較小的更新,為戰(zhàn)場帶來了進(jìn)一步的修復(fù)和更改。我們將在其發(fā)布之前跟進(jìn)完整的細(xì)節(jié)。

要了解更新1.0.0的發(fā)布情況,您可以通過@BattlefieldComm推特帳戶關(guān)注我們。您還可以跟蹤我們對(duì)已知問題的跟蹤以及我們能夠在戰(zhàn)場論壇上實(shí)時(shí)進(jìn)行的游戲更改

變更日志
當(dāng)語音聊天打開時(shí),語音聊天頻道現(xiàn)在在社交菜單中變灰,但您無法切換頻道
啟用VoIP后,在線ID現(xiàn)在會(huì)在回合結(jié)束后顯示在獎(jiǎng)勵(lì)屏幕上
解決了球員可以在隊(duì)外換人的情況
退出正在進(jìn)行的配對(duì)不再自動(dòng)將你重新放入配對(duì)隊(duì)列
已解析鼠標(biāo)原始輸入設(shè)置有時(shí)會(huì)還原
已解決切換到全屏?xí)?dǎo)致無邊界窗口設(shè)置在第二個(gè)監(jiān)視器上不起作用的情況
在Xbox Series X | S上添加了在將耳機(jī)拔出/插入控制器時(shí)丟失的語音指示燈
關(guān)閉暫停菜單不再短暫顯示機(jī)庫大廳背景
當(dāng)通過控制臺(tái)禁用社交通信選項(xiàng)時(shí),文本到語音和語音到文本選項(xiàng)現(xiàn)在將在游戲中自動(dòng)變灰
解決了在社交屏幕中單擊VoIP:Party按鈕時(shí)麥克風(fēng)指示燈閃爍的問題
解決了鍵盤輸入丟失和alt+Tab退出游戲后無法聚焦游戲窗口的問題
解決了由于解決問題而無法掃描游戲內(nèi)二維碼的情況
解決了玩家無法在拉鏈底部復(fù)活的問題
修復(fù)了導(dǎo)致殺死卡在第一次殺死后不再顯示附件名稱和圖標(biāo)的問題
在球員模型本身對(duì)其他球員可見之前,球員標(biāo)簽不再可見
擊落技能現(xiàn)在觸發(fā)XP事件
聲稱擁有控制面板(如滑動(dòng)門)現(xiàn)在會(huì)觸發(fā)XP事件
殺死一個(gè)最近受傷或殺死一個(gè)隊(duì)友的敵人現(xiàn)在觸發(fā)XP事件
為隊(duì)友提供治療或恢復(fù)的煙霧罩現(xiàn)在觸發(fā)XP事件
恢復(fù)、治療、修復(fù)或補(bǔ)給一個(gè)步兵現(xiàn)在可以提供更多經(jīng)驗(yàn)
損壞敵方車輛現(xiàn)在觸發(fā)XP事件
為殺死敵人的隊(duì)友提供煙霧掩護(hù)或掩護(hù)被殺的敵人現(xiàn)在觸發(fā)輔助XP事件
獲得三重?fù)魵F(xiàn)在觸發(fā)XP事件
當(dāng)您最近損壞的敵方車輛被隊(duì)友摧毀,并導(dǎo)致乘員死亡時(shí),現(xiàn)在將觸發(fā)輔助XP事件
用頭像殺死敵人現(xiàn)在觸發(fā)XP事件
Always Traversal Sprint已作為選項(xiàng)添加到Controller選項(xiàng)卡下
添加了聊天日志可見性選項(xiàng),允許設(shè)置聊天日志的默認(rèn)可見性模式(顯示、激活或隱藏時(shí))。此選項(xiàng)在“顯示>Hud常規(guī)”下可用
戰(zhàn)地門戶
解決了用戶退出移動(dòng)的四輪自行車后可能陷入無限滑動(dòng)動(dòng)畫的問題
修復(fù)了ESC按鈕無法打開暫停菜單的情況
解決了在戰(zhàn)場門戶中加入正在進(jìn)行的比賽時(shí)發(fā)生的崩潰實(shí)例
修復(fù)了Valparaiso上的一個(gè)問題,車輛可能在美國下總部的地下繁殖
修復(fù)了里海邊界上的一個(gè)問題,捕獲點(diǎn)E1處的T-90會(huì)反復(fù)復(fù)活
修正了里海邊界上的一個(gè)問題,玩家在美國總部部署坦克時(shí)出界
修復(fù)了阿拉曼和阿里卡港無法通過特定窗口跳傘的問題
解決了AI驅(qū)動(dòng)的坦克在掩護(hù)資產(chǎn)上卡住的問題
我們已經(jīng)在所有經(jīng)典時(shí)代地圖上確定了玩家可能被卡住的更多位置
我們已經(jīng)修復(fù)了所有經(jīng)典時(shí)代地圖上的浮動(dòng)資產(chǎn)和錯(cuò)位巖石/懸崖的進(jìn)一步實(shí)例
修復(fù)了導(dǎo)致車輛在高速行駛時(shí)有時(shí)在Arica港口結(jié)巴的問題
AI士兵
進(jìn)一步平衡AI難度和行為的變化
修正了AI士兵僅使用無后坐力M5瞄準(zhǔn)偵察無人機(jī)的問題
修正了AI士兵在使用無后坐力M5時(shí)在目標(biāo)上方射擊的問題
修正了一個(gè)AI使用彈幕導(dǎo)彈的問題,與飛行器相比,來自車輛的武器過于精確
修復(fù)了人工智能團(tuán)隊(duì)有時(shí)在獨(dú)唱/合作中參差不齊的問題
修正了AI被困在直升機(jī)上的問題。AI現(xiàn)在將在車輛卡住時(shí)從直升機(jī)中救出
修正了AI士兵蹲得太頻繁的問題
增加了新的AI直升機(jī)行為,包括直升機(jī)掃射
現(xiàn)在可以和AI單獨(dú)/合作組建一個(gè)團(tuán)隊(duì)
修正了高速射擊中子彈軌跡和命中位置之間AI的不匹配
小工具
投擲手榴彈的路徑得到了改進(jìn)
EMP手榴彈現(xiàn)在影響插入信標(biāo)、SG-36哨兵炮和APS-36擊落哨兵
修復(fù)了修復(fù)工具在修復(fù)過程中修復(fù)進(jìn)度將消失的問題
已解決Med筆無法使用的實(shí)例
解決了裝備IBA裝甲板時(shí)武器會(huì)開火的錯(cuò)誤
解決了彈藥箱不提供彈藥的罕見情況
解決了Prox傳感器在被丟棄的車輛離開后浮動(dòng)的問題
FXM-33 AA導(dǎo)彈的鎖定計(jì)時(shí)器現(xiàn)在在地圖之間保持一致
打開“收藏”菜單后,煙霧手榴彈效果將不再被抵消
在指定的車輛被友軍摧毀后,使用SOFLAM指示器現(xiàn)在提供協(xié)助XP
車輛毀壞后,SOFLAM指示器鎖定現(xiàn)在正確消失
解決了使用SOFLAM指示器發(fā)現(xiàn)敵方士兵并不總是按預(yù)期工作的情況
C5在水中無法引爆的情況將繼續(xù)發(fā)生
地圖
和模式
我們已將隨時(shí)可用的空襲車輛總數(shù)減少到每個(gè)團(tuán)隊(duì)1輛
此更改適用于征服和突破,在戰(zhàn)場門戶模式中不起作用,在經(jīng)典時(shí)代或分離地圖上也不起作用
MV-38 Condor和Mi-240 Super Hind也不受此變化的影響
在征服中,我們?cè)黾恿四谒械貓D上遇到的世界車輛數(shù)量
我們已經(jīng)對(duì)所有地圖進(jìn)行了無數(shù)較小的改進(jìn),例如更新照明、改善音頻和視頻效果以及消除故障
修復(fù)了飛機(jī)在越界時(shí)穿過地形時(shí)脫離的問題
修復(fù)了一個(gè)問題,即在128名玩家玩征服游戲時(shí),在脫離時(shí),出現(xiàn)白色效果,然后出現(xiàn)低分辨率的地形紋理
修復(fù)了在使用抓鉤后由于長時(shí)間碰撞而導(dǎo)致脫離雷達(dá)罩的問題
修復(fù)了第一次部署后可能被丟棄在地圖下方的問題
修復(fù)了沙漏上E3捕捉點(diǎn)附近的不可見墻
在沙漏上的升降機(jī)內(nèi)使用抓鉤不會(huì)再殺死玩家
修正了一個(gè)在萬花筒上投射物可能穿過卡車的問題
修復(fù)了第一次部署可能導(dǎo)致您超出邊界的所有地圖的問題
修復(fù)了允許玩家重新進(jìn)入部署禿鷹的問題
在軌道上的A2平臺(tái)上彎腰或跳躍將不會(huì)再讓玩家感到不適
解決了玩家在電梯中被爆炸物炸死后無法復(fù)活的續(xù)約案例
修復(fù)了脫離時(shí)難以進(jìn)入直升機(jī)進(jìn)行提取的危險(xiǎn)區(qū)域問題
修正了一個(gè)問題,一個(gè)Tuk Tuk在玩危險(xiǎn)區(qū)時(shí)被丟棄了
降低了在突破性進(jìn)展的最后一個(gè)部門中重復(fù)語音線的發(fā)生率
添加了一個(gè)用于突破的UI小部件,通知防御者在最后一個(gè)扇區(qū)丟失時(shí)被發(fā)現(xiàn)
默認(rèn)情況下,危險(xiǎn)區(qū)域數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)器現(xiàn)在在世界上可見。這樣就不需要使用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)器掃描儀
士兵
我們改進(jìn)了網(wǎng)絡(luò)代碼,以便在移動(dòng)士兵以及改變狀態(tài)或姿態(tài)時(shí)檢測子彈命中。這包括在Sundance穿著翼裝飛行時(shí),對(duì)其進(jìn)行更加一致的命中檢測。
解決了濫發(fā)跳轉(zhuǎn)按鈕后出現(xiàn)的斷開的遍歷sprint動(dòng)畫
對(duì)另一個(gè)正在執(zhí)行拆卸的玩家執(zhí)行拆卸不會(huì)再導(dǎo)致動(dòng)畫中斷
解決了在同時(shí)使用蹲姿和短跑穿越階梯后可能導(dǎo)致輸入丟失的問題
解決了部署后第一人稱中缺少角色手的情況
解決了玩家俯臥在移動(dòng)電梯內(nèi)時(shí)出現(xiàn)的角色移動(dòng)問題
解決了被落在移動(dòng)LATV上時(shí)攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)的問題
解決了從遠(yuǎn)距離墜落時(shí)發(fā)生不正確損壞的情況
現(xiàn)在可以蹲著從梯子上跳下來
解決了在彈坑中俯臥時(shí)的故障移動(dòng),這也阻止了部署小工具
按下按鈕時(shí),按鈕動(dòng)畫不再播放兩次
修正了跳躍著陸后移動(dòng)懲罰速度未觸發(fā)的問題
當(dāng)以第一人稱從俯臥廣告轉(zhuǎn)到站立廣告時(shí),左手不再抽搐
解決了手持手榴彈沖入墻壁后的斷手動(dòng)畫
已解決龍卷風(fēng)內(nèi)部相機(jī)與地面剪裁的實(shí)例
解決了從護(hù)林員變回士兵時(shí)出現(xiàn)的口吃動(dòng)畫
解決了跳躍時(shí)投擲手榴彈的動(dòng)畫損壞問題
修正了降落傘未按預(yù)期展開的情況
當(dāng)手榴彈煮熟時(shí),切換到俯臥或從俯臥不再導(dǎo)致手榴彈被投擲
在水中按住投擲按鈕時(shí),投擲動(dòng)畫不再循環(huán)
解決了爬上梯子后能夠夾住物體的問題
解決了一些玩家無法發(fā)布廣告的情況
解決了下坡爬坡時(shí)的顛簸動(dòng)作
解決了在俯視進(jìn)攻球員時(shí)攝像機(jī)錯(cuò)位的問題
解決了恢復(fù)后攝像機(jī)未對(duì)準(zhǔn)的問題
解決了死神動(dòng)畫中碎布玩偶的物理問題
拉鏈線旅行不再被站在其正下方的車輛打斷
改進(jìn)了近戰(zhàn)猛擊動(dòng)畫,并在執(zhí)行近戰(zhàn)猛擊時(shí)添加了面部動(dòng)畫
投擲手榴彈時(shí),你不能再進(jìn)行近戰(zhàn),這可能會(huì)導(dǎo)致視覺上的問題
修正了一個(gè)問題,當(dāng)你還有彈藥時(shí),會(huì)出現(xiàn)一條“沒有彈藥”的視覺信息
玩家不能再通過墻壁承受爆炸傷害
解決了球員俯臥時(shí)相機(jī)有時(shí)會(huì)穿過地面或物體的問題
解決了玩家在駕駛遠(yuǎn)程控制車輛(如EOD機(jī)器人)時(shí)被殺時(shí)沒有返回部署屏幕的問題
在淺水區(qū)駕駛時(shí),您將不再有時(shí)被車輛彈出
您現(xiàn)在可以在部署降落傘后直接發(fā)布廣告
受風(fēng)暴影響時(shí),不應(yīng)再阻止廣告或火災(zāi)輸入
死亡或友軍士兵有時(shí)不再阻擋子彈
向一側(cè)沖刺不再導(dǎo)致第一人稱靜止,而在第三人稱中,它似乎不再?zèng)_刺
現(xiàn)在可以俯臥在有足夠空間的障礙物下爬行,例如一些車輛
已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化,以便能夠在士兵身上顯示更高質(zhì)量的動(dòng)畫
專家
天使
解決了一個(gè)錯(cuò)誤,即卡住的裝船板條箱會(huì)殺死從下面經(jīng)過的玩家
在煙霧中展開時(shí),裝船板條箱不再漂浮
補(bǔ)給袋不再顯示裝甲圖標(biāo)
Angels裝船板條箱描述中不再提及護(hù)甲
鮑里斯
SG-36哨兵炮現(xiàn)在在軌道上的火箭發(fā)射或爆炸事件中被摧毀
SG-36哨兵槍放置的物體被摧毀后,它不再懸停在空中
SG-36哨兵炮現(xiàn)在在被丟棄后觸發(fā)巨大墻事件時(shí)被摧毀
SG-36哨兵炮預(yù)覽在突破時(shí)放置在敵人控制的區(qū)域時(shí)不再顯示為綠色
解決了SG-36哨兵炮無法部署在光滑表面的一些情況
SG-36哨兵炮不能再部署在電梯中
卡斯珀
OV-P偵察無人機(jī)上的按鈕現(xiàn)在在首次部署時(shí)正確顯示
OV-P偵察無人機(jī)HUD不再與目標(biāo)HUD重疊
推土機(jī)
在部署SOB-8彈道盾牌時(shí),蹲著時(shí)再也不可能在半空中漂浮
解決了推土機(jī)的SOB-8彈道護(hù)盾可能阻止坦克炮彈直接命中的情況
法爾克
S21 Syrette手槍現(xiàn)在可以正確治療俯臥位的球員
S21 Syrette手槍在煙幕中不能再錯(cuò)誤地治療敵人
S21 Syrette手槍的“Plus”命中指示器在完全健康狀態(tài)下不再顯示
解決了一個(gè)問題,即在治療自己或盟友的同時(shí),從敵人身上同時(shí)獲得傷害會(huì)導(dǎo)致死亡
愛爾蘭
部署愛爾蘭的小玩意不再使它們?cè)?0%的冷卻時(shí)間內(nèi)顯示不準(zhǔn)確
DCS可展開蓋不能再阻擋電梯門
麥凱
你將不再在棄船上與船上的電梯搏斗時(shí)被卡住
抓鉤現(xiàn)在在連接到移動(dòng)車輛時(shí)具有正確的動(dòng)畫
解決了玩家在從下方抓取薄地板時(shí)可能卡住的問題
解決了阻止在襯套內(nèi)使用抓鉤的問題
解決了在著陸前跳入水中并使用抓鉤時(shí)動(dòng)畫中斷的問題
拉奧
拉奧在俯臥時(shí)使用網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)套件時(shí),手不再閃爍
圣得西
在炸藥之間切換時(shí),智能炸藥冷卻時(shí)間不再重置
在半空中滑行和進(jìn)入MAV車輛不會(huì)在離開車輛時(shí)導(dǎo)致死亡
解決了翼衣出現(xiàn)視覺抽搐的情況
修正了Sundance從高空墜落后沒有受到墜落傷害的問題
圣丹斯的EMP野外智能炸藥已被移除,以簡化其專業(yè)性
翼衣已經(jīng)過調(diào)整,因此更容易操縱,同時(shí)縮短了總體飛行時(shí)間
從低空部署時(shí),初始速度提升降低
從更高的高度部署時(shí)速度提高
向上拉時(shí)調(diào)整的高度增益,以防止向上超過原始起始位置
調(diào)整俯仰轉(zhuǎn)彎角度,以便在高速行駛時(shí)更容易拉起
Wingsuiting時(shí)的hitbox得到了改進(jìn)
UI/HUD
小工具命中和殺死標(biāo)記現(xiàn)在在損壞時(shí)正確存在
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,在車輛中,乘客看不到士兵健康視頻
附近的恢復(fù)程序小部件現(xiàn)在會(huì)更新,直到玩家恢復(fù)完畢
附近的Medic小部件已更新,以提高準(zhǔn)確性
解決了部署后小隊(duì)制作的圖標(biāo)沒有縮小的問題
控制點(diǎn)現(xiàn)在以正確的顏色顯示在Commorose中
已解決的位置和危險(xiǎn)ping未顯示在世界日志中
修正了一個(gè)在殺戮提要中武器名稱旁邊出現(xiàn)額外空格的問題
載具
修復(fù)了在飛機(jī)上使用chase攝像頭時(shí)導(dǎo)致ping位置不準(zhǔn)確的問題
修復(fù)了在噴氣式飛機(jī)的駕駛艙視圖中導(dǎo)致過度抖動(dòng)的問題
重新定位飛機(jī)后視攝像頭對(duì)齊
修正了在地面上使用廣告時(shí)相機(jī)會(huì)與飛機(jī)夾住的問題
修正了一個(gè)在發(fā)射低沖量火炮時(shí)阻止重型地面車輛武器后坐的問題
修復(fù)了鎖定UI有時(shí)不會(huì)出現(xiàn)在敵方車輛上的問題
修復(fù)了阻止球員從特定角度進(jìn)入北極星運(yùn)動(dòng)員的問題
修復(fù)了導(dǎo)致車輛部署屏幕上的冷卻時(shí)間無法準(zhǔn)確顯示的問題
改進(jìn)了直升機(jī)的著陸方式,直升機(jī)在以著陸速度觸地時(shí)不應(yīng)輕易爆炸
修復(fù)了導(dǎo)致第三人稱ADS攝像頭在駕駛飛機(jī)時(shí)損壞的問題
修復(fù)了一個(gè)有時(shí)會(huì)導(dǎo)致坦克炮塔和其他部件在離開車輛后不可見的問題。
坦克有時(shí)會(huì)在某些座椅上設(shè)置錯(cuò)誤的設(shè)備,這種情況不再發(fā)生
修復(fù)了在地下類型區(qū)域飛行時(shí)導(dǎo)致直升機(jī)行為異常的問題
偶爾車輛會(huì)從收集屏幕上消失。已修復(fù)此問題
運(yùn)輸車輛的十字線點(diǎn)現(xiàn)在應(yīng)可見
40毫米GL射彈現(xiàn)在應(yīng)該在滅火時(shí)補(bǔ)充
修復(fù)了車輛工具提示在首次展開時(shí)不會(huì)顯示的問題
離開水中的車輛有時(shí)不會(huì)導(dǎo)致玩家從地圖上跌落
飛機(jī)上的導(dǎo)彈有時(shí)會(huì)繞著目標(biāo)旋轉(zhuǎn)。他們現(xiàn)在怒氣沖沖地直奔他們而去
修正了直升機(jī)倒飛并在墜毀前退出時(shí)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)的技術(shù)掛起問題
修復(fù)了在車輛乘客座椅上時(shí)有時(shí)會(huì)導(dǎo)致Plus菜單無法打開的問題
修復(fù)了通過4x4實(shí)用程序的駕駛員座椅可以看到武器的問題
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致車輛武器近爆的問題,例如60mm高射炮武器吊艙在接近某些小工具時(shí)引爆
直升機(jī)牽引導(dǎo)彈和空對(duì)地導(dǎo)彈發(fā)生了不必要的炮口爆炸,這些導(dǎo)彈已被拆除
改進(jìn)了北極星運(yùn)動(dòng)員懸掛系統(tǒng)的視覺效果
AH-64GX
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致AH-64GX阿帕奇酋長的導(dǎo)彈吊艙在著陸和離開車輛時(shí)不可見的問題
EBAA
在EBAA野貓中切換主武器和輔助武器時(shí),十字準(zhǔn)線上的鎖定不再進(jìn)入斷開狀態(tài)
在EBAA野貓車的發(fā)動(dòng)機(jī)中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)額外的檔位,使其更容易上坡行駛
修正了EBAA野貓隊(duì)40毫米榴彈發(fā)射器彈丸錯(cuò)位的問題
KA-520
修復(fù)了在裝備30毫米加農(nóng)炮后,火箭吊艙仍保留在KA-520超級(jí)胡言亂語的3D模型上的問題
LATV4偵察
修正了當(dāng)其他玩家控制LATV4偵察炮塔時(shí),它不會(huì)移動(dòng)的問題
修復(fù)了LATV4偵察機(jī)槍在旋轉(zhuǎn)時(shí)有時(shí)會(huì)丟失音頻的問題
修復(fù)了一個(gè)問題,在鎖定期間,當(dāng)LATV4偵察機(jī)槍處于過熱狀態(tài)時(shí),您可以繼續(xù)發(fā)射LATV4偵察機(jī)槍
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致士兵夾住LATV4偵察機(jī)輪子的問題。不再有輪子了。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致LATV4偵察機(jī)質(zhì)疑物理定律并在車輛倒置時(shí)離開車輛時(shí)失去重力的問題
LATV4偵察掌握現(xiàn)在應(yīng)始終正確跟蹤T1掌握進(jìn)度
修復(fù)了ping有時(shí)無法在配備駕駛員武器的車輛的駕駛員座椅上工作的問題
LCAA
你不能再游過LCAA氣墊船了
MAV
MAV上的前照燈有時(shí)會(huì)閃爍,導(dǎo)致一點(diǎn)迪斯科-迪斯科時(shí)間。我們已經(jīng)解決了將MAV燈光轉(zhuǎn)換為迪斯科迪斯科的問題。
MAV中的乘客不再可以看到點(diǎn)十字線
你不再需要反復(fù)擊出E來退出小牛
修正了導(dǎo)致EBAA野貓、T28和MAV上的后weakspot傷害修改器對(duì)爆炸物無效的問題
在沙漏上,小牛有時(shí)會(huì)在突破時(shí)卡在B區(qū)的一個(gè)洞里,導(dǎo)致球員無法退出。這個(gè)洞應(yīng)該不會(huì)再引起幽閉恐懼癥了
MAV現(xiàn)在以正確的分類出現(xiàn)在世界日志中
微型地圖上,被摧毀的微型飛行器綠巨人不再顯示為友軍車輛
修復(fù)了一個(gè)問題,該問題有時(shí)會(huì)阻止您在MAV向后行駛時(shí)退出
Mi-240
試圖以乘客身份退出Mi-240 Super Hind有時(shí)會(huì)出現(xiàn)問題?,F(xiàn)在,這應(yīng)該是一個(gè)更加順暢的體驗(yàn)
MV38禿鷹
修復(fù)了在駕駛MV38禿鷹時(shí)工具提示不總是顯示的問題
武器
所有DMR和LMG的射彈速度都有所提高
調(diào)整了霰彈槍的錐形排列,以提高命中的一致性
改進(jìn)霰彈槍的彈丸散布
除了AK-24和SFAR-M GL之外,所有的下桿附件現(xiàn)在都減少了重新加載時(shí)間,從3.8秒減少到3秒
Masterkey附件的霰彈槍彈藥現(xiàn)在可以按預(yù)期通過彈藥箱補(bǔ)充
栓動(dòng)步槍現(xiàn)在與其他武器具有相同的瞄準(zhǔn)輔助,這不包括捕捉設(shè)置
螺栓作用步槍的追蹤器效果現(xiàn)在更厚,以增加其在遠(yuǎn)程的可見性
修正了十字線有時(shí)會(huì)在復(fù)活時(shí)消失的問題
修正了在交換視線時(shí)十字線有時(shí)會(huì)消失的問題
修復(fù)了在Plus菜單中切換彈藥庫時(shí)重新加載彈藥和彈藥計(jì)數(shù)重置的問題
狙擊步槍在臀部射擊時(shí)不再提供瞄準(zhǔn)輔助
栓動(dòng)步槍的屏息呼吸技工的持續(xù)時(shí)間延長了
玩家現(xiàn)在可以屏息10秒
修正了射擊后可能出現(xiàn)并立即使用狙擊步槍奔跑的損壞動(dòng)畫
當(dāng)耗盡武器上的最后一個(gè)彈藥庫時(shí),Plus菜單中的附件不再在其圖標(biāo)中顯示0
現(xiàn)在,您可以在不需要雙手的Vault中重新加載
修復(fù)了在沖刺和重新加載時(shí)可能導(dǎo)致錯(cuò)誤武器移動(dòng)的問題
控制器觸發(fā)輸入現(xiàn)在在觸發(fā)時(shí)響應(yīng)更快。這意味著你不再需要完全釋放扳機(jī),武器才能停止射擊,或再次開火。
在部署動(dòng)畫后使用廣告時(shí),角色手不應(yīng)再穿過M5A3
懸掛式霰彈槍和榴彈發(fā)射器的武器聲音不再受主要武器上其他附件的影響
AK-24
AK-24反裝備彈藥現(xiàn)在在20米處造成正確傷害
AK12上的Masterkey Underbarrel附件不再錯(cuò)誤復(fù)位
M5A3
M5A3的40mm燃燒附件的投射物現(xiàn)在可以在重新加載動(dòng)畫中正確看到
NTW-50
NTW-50高威力彈藥現(xiàn)在造成預(yù)期傷害
為NTW-50添加了缺失的彈殼效果
PBX-45
PBX-45的重新加載時(shí)間從3.1秒減少到2.3秒
PKP-BP公司
已刪除PKP-BP上的意外單次點(diǎn)火模式
PP-29
PP-29現(xiàn)在顯示亞音速彈藥的正確數(shù)量
SWS-10
解決了使用Farstike skin時(shí)SWS-10的視覺問題
武器配件
SFAR Warhawk補(bǔ)償器現(xiàn)在具有正確的修改器
修復(fù)了類型4重抑制器上的拼寫錯(cuò)誤
修復(fù)了激光瞄準(zhǔn)器和手電筒在進(jìn)入車輛后有時(shí)會(huì)處于損壞狀態(tài)的問題
修復(fù)了類型4重抑制器和PB重抑制器不正確的修改器值
修復(fù)了Ghost Hybrid 1.25-2.5X在集合菜單中的縮放級(jí)別錯(cuò)誤的問題
修復(fù)了在安裝Masterkey附件時(shí)導(dǎo)致Plus菜單中斷的問題
修復(fù)了AC42鐵制瞄準(zhǔn)具可能模糊的問題
冠軍炮口制動(dòng)器現(xiàn)在已正確連接到PBX-45上
Warhawk補(bǔ)償器現(xiàn)在已正確連接到部署屏幕上的MP9圖標(biāo)
槍桿下附件不再影響武器部署/取消部署時(shí)間
修復(fù)了一些武器顯示錯(cuò)誤重新加載動(dòng)畫的問題
DSR-1上的雙腳架現(xiàn)在應(yīng)在視覺上正確連接到表面
修正了某些武器在特定彈藥庫中顯示錯(cuò)誤彈藥數(shù)量的問題
武器名稱現(xiàn)在出現(xiàn)在殺戮日志和殺戮卡中,當(dāng)使用下杠附件消滅玩家時(shí)
解決了一個(gè)受害者無法聽到近戰(zhàn)擊倒聲音的錯(cuò)誤
為近戰(zhàn)斧頭和棍棒添加了獨(dú)特的沖擊音
切換到武器/小工具時(shí)執(zhí)行近戰(zhàn)攻擊不會(huì)再錯(cuò)誤地導(dǎo)致武器/小工具藝術(shù)顯示
解決了在使用生存者的邊緣進(jìn)行拆卸時(shí)出現(xiàn)的視覺故障