Steam 新品節(jié)大大提升了多數(shù)游戲的玩家參與和銷(xiāo)售成績(jī)
2021年8月6日周五
10 月新品節(jié)的注冊(cè)開(kāi)放至 8 月 15 日(PT)

Steam 新品節(jié) 10 月版現(xiàn)已開(kāi)放注冊(cè),8 月 15 日(PT)截止,可別錯(cuò)過(guò)! 正在考慮參加下次新品節(jié)的伙伴們,我們懷著興奮的心情,在此和各位分享參與 2020 年新品節(jié)對(duì)游戲加入愿望單以及銷(xiāo)售率的促進(jìn)作用。
首屆 Steam 新品節(jié)于 2020 年夏季舉辦,在諸如 E3 等現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)無(wú)法進(jìn)行之時(shí),新品節(jié)向粉絲們提供了游戲的可玩試用版。 自那以后我們又舉辦了三次新品節(jié),給開(kāi)發(fā)者們創(chuàng)造機(jī)會(huì),為自己即將發(fā)行的游戲積累受眾。 每屆新品節(jié)都囊括了數(shù)百款游戲,向玩家提供試用版,供玩家下載體驗(yàn)。 新品節(jié)還為開(kāi)發(fā)者們提供了機(jī)會(huì),可以展示自己安排的直播,并在這一多日活動(dòng)中和玩家建立聯(lián)系。
Steam 新品節(jié)期間,參與活動(dòng)的游戲每日愿望單添加次數(shù)大幅攀升
與新品節(jié)前的兩周相比,參與活動(dòng)的游戲中,處于中位數(shù)的游戲在活動(dòng)期間每日的愿望單添加次數(shù)猛增 421%。? 參與的游戲中,有一半的游戲每日愿望單添加次數(shù)實(shí)現(xiàn)了超過(guò) 421% 的增長(zhǎng), 45% 的游戲漲幅小于該值,另有 5% 的游戲的愿望單添加次數(shù)有所減少。
新品節(jié)過(guò)后,游戲每日愿望單添加次數(shù)仍在增長(zhǎng)
就算是在新品節(jié)結(jié)束后,多數(shù)游戲每日愿望單添加次數(shù)仍處于增長(zhǎng)水平,和新品節(jié)前的兩周相比,新品節(jié)后的三周里,處于中位數(shù)的游戲每日愿望單添加次數(shù)增長(zhǎng)了 15%。
游戲愿望單添加次數(shù)的增長(zhǎng)拉動(dòng)了銷(xiāo)量
為了研究新品節(jié)對(duì)銷(xiāo)量的影響,我們追蹤了在新品節(jié)期間被加進(jìn)愿望單的游戲,以探明對(duì)于在參與新品節(jié)后發(fā)行的游戲而言,被加入愿望單是否能轉(zhuǎn)化為銷(xiāo)售。 與新品節(jié)前的兩周因加入愿望單而帶來(lái)的轉(zhuǎn)化相比,在新品節(jié)期間,處于中位數(shù)的已發(fā)行游戲的“愿望單轉(zhuǎn)化量”增長(zhǎng)了 292%。?
Steam 新品節(jié)的玩家參與度仍然高居不下
在 2021 年的歷次新品節(jié)中,玩家們一直表現(xiàn)出濃厚的興趣。 比如,在 2021 年各屆新品節(jié)中,游戲愿望單添加次數(shù)的中位數(shù)就比往年有所增長(zhǎng)。
若要參與我們的 Steam 新品節(jié) 10 月版,請(qǐng)于即日至 8 月 15 日(PT)進(jìn)行注冊(cè)。