原神:須彌節(jié)日上線,玩家可以操縱動物,還有懸疑小游戲!
3.6版本主題大活動:(該活動不包含活動劇情獎勵,可獲得820原石。)
目前具體名字未知,但是可以確定的是,這是一個(gè)須彌的節(jié)日。在該活動中共有6個(gè)游戲攤位。
攤位一:
“明星聚畫”——調(diào)整“聚畫星盤”完成特定圖案。
(PS:個(gè)人覺得應(yīng)該是和之前的海燈節(jié)的小游戲“燈中妙影”是差不多的。)

攤位二:
“通路計(jì)劃”——花費(fèi)盡量少的建造物材點(diǎn),在構(gòu)造模盤上用物材搭建一條從起始點(diǎn)開始,連接所有檢定點(diǎn)的道路。
攤位三:
“考古物究”——使用「尋物錨針」,在各地尋找到埋藏的文物模型。
攤位四:
“追溯求真”——針對某個(gè)故事進(jìn)行提問和思考,還原出完整的真相。
攤位五:
“藥劑應(yīng)對法”——在一處奇異的秘境中,使用各類藥劑應(yīng)對各種情況,穩(wěn)定且高效地進(jìn)行戰(zhàn)斗。
攤位六:
“仿生摹行”——操縱各種生物的模型,模仿出特定的活動。
實(shí)機(jī)截圖:

PS:個(gè)人最感興趣的是第2個(gè)和第4個(gè)還有第6個(gè)。

活動二“風(fēng)沙轟鳴”(該活動可獲得420)
活動玩法——幫助教令院學(xué)者完成「對沙蟲用殺蟲炮」,擊敗沙漠中游蕩的沙蟲并獲取獎勵。

活動三“合劑演進(jìn)”(該活動可活動420原石)
活動玩法——活動的前八天,每兩天會開啟一個(gè)新的挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)中,可以使用活動提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗。
每輪挑戰(zhàn)中使用的「震沸合劑」都會有4種潛在的藥效,戰(zhàn)斗中「震沸裝置」會自動使用「震沸合劑」,在一定時(shí)間內(nèi)隨機(jī)激活其中的一種或多種藥效,給戰(zhàn)斗帶來巨大的助力。
挑戰(zhàn)的目標(biāo)是在限制時(shí)間內(nèi),擊敗盡可能更多的敵人以獲取評分,結(jié)束后,將依據(jù)試驗(yàn)評分獲得相應(yīng)級別的試驗(yàn)紋章。
注:在「合劑演進(jìn)」活動的挑戰(zhàn)中,無法使用食物等道具。
活動四“憶昔諸途巡歷”
活動玩法——活動的前六天,每天會解鎖相應(yīng)的任務(wù)和兩項(xiàng)試煉,新解鎖的內(nèi)容需要完成前一天的任務(wù)與試煉后才能接取。
試煉需要斯露莎獨(dú)立完成,并存在以下三種形式:
「逐靜蹊道」:運(yùn)用「苦離果」的力量,激活「巧物」,驅(qū)逐所有不速之客。
「天英閃蹤」:在限定時(shí)間內(nèi)抵達(dá)終點(diǎn)。
「重念景刻」:尋找回憶中的重要地點(diǎn),將極具紀(jì)念意義的「瞬景」還原。
