[第五人格]6月9日角色改動(dòng)點(diǎn)評(píng)
(本點(diǎn)評(píng)以體驗(yàn)服版本為參考,不一定會(huì)上線正式服) 空軍:
—— 空軍外在特質(zhì)久經(jīng)訓(xùn)練新增效果:在靠近板子和窗戶(hù)后,額外增加20%的移動(dòng)速度,10%的板窗交互速度,持續(xù)3秒,冷卻35秒;
—— 空軍外在特質(zhì)軍伍情深效果調(diào)整:當(dāng)有同伴被放上狂歡之椅,其破譯速度改為降低25%。
作為最早的一批角色,空軍已經(jīng)脫離主流救人位很久了。目前的一救位寶座被傭兵和大副穩(wěn)穩(wěn)坐牢,原因就是兩點(diǎn): 1.監(jiān)管者一追這種角色特別困難,同等水平下追他們基本就是認(rèn)輸 2.一救非常穩(wěn),很大概率不雙倒,幾乎不會(huì)救不下來(lái),且后續(xù)半血被追也不會(huì)被輕易擊倒,甚至能夠半血二救 空軍的這次加強(qiáng)依然達(dá)不到以上兩點(diǎn),第一項(xiàng)加強(qiáng)雖然cd很短,但是被動(dòng)觸發(fā)會(huì)很明顯限制強(qiáng)度,具體強(qiáng)度需要正式服大量測(cè)試,但數(shù)值比較保守,強(qiáng)度還是達(dá)不到救人位雙雄的牽制水平。第二項(xiàng)加強(qiáng)的5%修機(jī)速度,影響很小。
空軍本身最大的問(wèn)題是定位尷尬,作為一救位不合格,但二救位經(jīng)常是一救位繼續(xù)或者ob位,空軍的ob能力完全不合格,作為二救位甚至不如古董和勘探,加上隊(duì)友上椅還有高額修機(jī)減速,使得空軍的定位非常尷尬。
如果解決不了這一點(diǎn),那么空軍的出場(chǎng)率還是很難提高。
總的來(lái)說(shuō)依然遠(yuǎn)達(dá)不到傭兵大副的強(qiáng)度,真實(shí)強(qiáng)度可能與守墓人接近或略強(qiáng),但定位尷尬的問(wèn)題沒(méi)有解決。
守墓人:
—— 守墓人外在特質(zhì)遁地逃生效果修改:遁地潛行狀態(tài)下,守墓人可以累計(jì)抵擋等于一次普通攻擊的傷害后回到地面。
現(xiàn)在有機(jī)會(huì)以低于一次傷害的傷害令守墓人出土的只有邦邦,鹿頭,蜘蛛,雕刻家,瘋眼,而實(shí)際考慮出場(chǎng)率和難度,這次改動(dòng)可以說(shuō)只針對(duì)邦邦。那么這個(gè)改動(dòng)基本可以看做多吃邦邦兩顆雷,但是這個(gè)收益依然不高,而且守墓人和空軍有同樣的問(wèn)題,沒(méi)法直接二救,需要隊(duì)友幫忙補(bǔ)血,另外牽制能力不夠強(qiáng),依然難上主流救人味兒。 “小女孩”
—— 監(jiān)管者處于攻擊恢復(fù)狀態(tài)時(shí)被回憶碎片推開(kāi),將會(huì)維持該狀態(tài)。
作為和小說(shuō)家一起推出的逆天角色(指技能設(shè)計(jì)思路),小女孩終于迎來(lái)了她最逆天的改動(dòng)。這項(xiàng)改動(dòng)可以說(shuō)是完全針對(duì)低階的改動(dòng),因?yàn)榻獠猎诘碗A玩家貪技能時(shí)最經(jīng)常發(fā)生。 這次改動(dòng)對(duì)正常玩法小女孩的影響幾乎沒(méi)有,只能說(shuō)斷絕了屠夫玩家閃現(xiàn)解擦的可能。屬于是和小提琴音符當(dāng)初因?yàn)榍笊卟涣私饧寄芏膭?dòng)可以并列的nt改動(dòng)。 “杰克”
—— 求生者被“杰克”擊倒,或者掛上狂歡之椅時(shí)也會(huì)在相應(yīng)的位置生成一片霧區(qū),持續(xù)12秒。
非常簡(jiǎn)單的改動(dòng),目前能想到的作用就是可以反擊試圖在隊(duì)友倒地后ob的ob位,以及掛人后快速進(jìn)行插眼或找其他人。 其實(shí)杰克是很難改動(dòng)的屠夫,他的隱身高移速導(dǎo)致對(duì)他的任何數(shù)值的調(diào)整必須非常小心,杰克的強(qiáng)度實(shí)際是隨著段位升高而降低的,對(duì)擊倒能力的加強(qiáng)很可能導(dǎo)致低階血腥風(fēng)雨。 攝影師
—— 縮短了使用時(shí)空殘相技能回到過(guò)去位置后的動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間;
—— 加快了普通攻擊的速度。
算是對(duì)高熟練約瑟夫玩家平地?fù)舻鼓芰Φ牟诲e(cuò)加強(qiáng)了,對(duì)還沒(méi)法一照砍兩三個(gè)的玩家很難有什么幫助 總的來(lái)說(shuō),這次改動(dòng)基本不會(huì)影響現(xiàn)有角色格局,屬于按約定滿(mǎn)足部分玩家訴求但又沒(méi)完全滿(mǎn)足的蚊子腿式改動(dòng)