直列大鍵盤第四彈--完整104配列直列布局
大家好,,,又是我,這個(gè)直列腦殘粉,時(shí)隔一年,,,又來(lái)聊這個(gè)冷門話題了。。。直列大鍵盤到這一步,很明顯就是上完整104鍵盤了,其實(shí)這次本沒(méi)必要上了,之前發(fā)過(guò)一次87鍵盤,104也就加上數(shù)字鍵區(qū)的樣子,但是沒(méi)圖說(shuō)個(gè)xx啊。。。那就再貼個(gè)垃圾樣品圖來(lái)繼續(xù)吹。。。

其實(shí)直列主要就在于主鍵盤區(qū)的區(qū)別,上次也說(shuō)了,編輯鍵區(qū)和數(shù)字鍵區(qū)這些鍵盤后來(lái)加入的按鍵都是橫平豎直的設(shè)計(jì),切個(gè)亞克力又不貴,這點(diǎn)吹牛打草稿的資本就別省了(這套80塊錢的xda鍵帽就繼續(xù)將就了)。。。
其實(shí)對(duì)于絕大部分人(包括但不限于客制化小圈子的人),直列鍵盤基本沒(méi)多少人了解,就像我發(fā)了這幾次長(zhǎng)文,都沒(méi)啥共鳴的,可能都已經(jīng)對(duì)我這話癆厭煩了。。。畢竟這是斜列鍵盤的天下,睜眼閉眼看到的都是一樣的按鍵排列,都是\\\\,就算極少部分冷門的人體工學(xué)鍵盤,也能看到斜列的影子。。。這就是之前說(shuō)到的路徑依賴?yán)碚?。今天沒(méi)事就來(lái)聊聊這個(gè)話題。
路徑依賴,就是。。。(需要搬一下百度百科嗎,還是搬吧。。。)路徑依賴是指人們一旦選擇了某個(gè)體制,由于規(guī)模經(jīng)濟(jì)(Economies of scale) 、學(xué)習(xí)效應(yīng)(Learning Effect) 、協(xié)調(diào)效應(yīng)(Coordination Effect)以及適應(yīng)性預(yù)期(Adaptive Effect)以及既得利益約束等因素的存在,會(huì)導(dǎo)致該體制沿著既定的方向不斷得以自我強(qiáng)化。一旦人們做了某種選擇,就好比走上了一條不歸之路,慣性的力量會(huì)使這一選擇不斷自我強(qiáng)化,并讓你輕易走不出去。
在如今的現(xiàn)代生活,最先進(jìn)的火箭推進(jìn)器,居然還是由兩千年前的羅馬時(shí)代兩匹馬的屁股寬度決定。如今電腦文字輸入最基本最普及的鍵盤,還是百多年前的打字機(jī)時(shí)代就已經(jīng)定形,縱然之后有一些試圖改變,但斜列按鍵和柯蒂布局的地位始終穩(wěn)如泰山。合不合理大家一目了然,我想沒(méi)人會(huì)認(rèn)為這種毫無(wú)規(guī)律,毫無(wú)美感,只是為了防打字機(jī)的連接桿碰撞而出現(xiàn)的斜列在現(xiàn)在有存在的意義。。。我這人呢有個(gè)小毛病,就是不合理的東西我一般很難去接受,以前接觸電腦,要求在這樣的鍵盤上練習(xí)毫無(wú)章法的打字,是讓我產(chǎn)生無(wú)數(shù)的問(wèn)號(hào),,,為什么字母不是按字母表排列,為什么上下不是對(duì)齊的(不錯(cuò)了,那個(gè)打字機(jī)發(fā)明人沒(méi)讓左右也不對(duì)齊,讓你打字打的精神錯(cuò)亂就很有良心了。。。反正目的也是讓打字員給我慢下來(lái)。。。)所以,很順利,經(jīng)過(guò)堅(jiān)持不懈的練習(xí),我終于還是練成了二指禪,而且不看鍵盤打不出字。。。恭喜你們這些閉著眼噼噼啪啪就能敲打鍵盤的,練成了這邪(斜)功,畸形的按鍵,練出了畸形的打字習(xí)慣,形成了錯(cuò)誤的肌肉記憶。到這,不知道略有所思的人和想噴我的人各有多少,,,這是我個(gè)人偏執(zhí)的想法,噴也噴輕一點(diǎn),謝謝。。。
之前也有出現(xiàn)的各種革新性的鍵盤(包括直列排列),試圖打破這種不合理,但無(wú)一例外都失敗了,連蘋果這樣的巨頭來(lái)扶都扶不起(蘋果當(dāng)年在ibm面前不算巨頭,但創(chuàng)新型毋庸置疑,堅(jiān)持德沃布局也失敗了),發(fā)明打字機(jī)的人已經(jīng)作古,把打字機(jī)延續(xù)到鍵盤的ibm又雄風(fēng)不再(pc上),誰(shuí)還有能力來(lái)改變呢。。??椭苹ψ樱€是資本家。。。
個(gè)人認(rèn)為,鍵盤布局的改變,不能一蹴而就,曾經(jīng)的各路挑戰(zhàn)者,都是步子跨太大,扯著oo了。。。跟市場(chǎng),跟消費(fèi)者做對(duì),死路一條(好像在打自己的臉)。。。按鍵應(yīng)該基本保持原位,字母布局也應(yīng)該繼續(xù)qwerty布局,才能讓大眾接受,斜列改為直列,而不是更靠人體工學(xué)而大幅改變按鍵位置,才不至于讓使用者過(guò)于排斥,橫平豎直的布局也讓新使用者更容易接受,學(xué)習(xí)成本更低。。。能快速上手打字,能適應(yīng)現(xiàn)在的游戲操作的,才行得通(沒(méi)有不玩游戲的人吧現(xiàn)在。。。)

說(shuō)了那么幾大篇,不知道有多少人能接受直列布局的鍵盤,希望對(duì)鍵盤布局有興趣的能多交流交流。。。最后,感謝客制化圈子的前輩大佬---qmk和via的作者,還有配列和板殼的作者,讓普通人都能做出自己心中完美的鍵盤,我最初的那句話,也許價(jià)格不一定是客制化唯一的方向。。。?