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酒館戰(zhàn)棋目前體驗(yàn),獎(jiǎng)券局一本流公式化打法,大帝畸變總算好玩了

2023-09-03 12:32 作者:清風(fēng)爐石酒館  | 我要投稿

酒館戰(zhàn)棋平衡補(bǔ)丁以及新畸變上線有一兩天了,大家感覺如何呢?這次加入的三個(gè)全新畸變其實(shí)趣味性只能說是一般,猛悍盟軍和焚盡一切還都是很容易光速暴斃的畸變,而被禁了伊莉斯又削了親友折扣的獎(jiǎng)券局,依然在一本流的道路上繼續(xù)前行。

全新畸變

迷你盟軍和猛悍盟軍是兩個(gè)相對(duì)應(yīng)的畸變,這兩個(gè)畸變里玩家都是在用殘缺的流派陣型對(duì)戰(zhàn),其中迷你盟軍更為明顯,像元素種族,小號(hào)手搖滾巖石乃至糯米都在五六本,根本玩不了,亡靈也只能靠小強(qiáng)加攻,而且還沒有瑞文幫助,但也有些種族非常舒服,比如納迦和野獸,他們的核心都在三四本,高本怪只是錦上添花,在這個(gè)畸變里就如魚得水,而手牌魚因?yàn)闆]有了劇毒和火車王,也只能回歸到傳統(tǒng)的養(yǎng)裁膾魚人流派了,機(jī)械雖然沒了b-box跟無人機(jī),但是傳統(tǒng)機(jī)雜也是能恰恰爛分的。不過總體來看這個(gè)畸變是比較沒意思的,畢竟大部分核心都在高本,大部分情況下都是原始人打架(而且還沒禁托里姆)。

而猛悍盟軍相對(duì)要好一點(diǎn),不過也會(huì)有因?yàn)殪`魂回溯者的缺失沒辦法玩刷新惡魔流的情況。這個(gè)畸變最大的問題是:被入的時(shí)候特別疼,尤其是前期沒拿到好牌的時(shí)候會(huì)被血入好多血,幾輪下來就剩個(gè)位數(shù)血量了,所以很容易出現(xiàn)暴斃的情況。清風(fēng)是比較推薦有惡魔的局前期主動(dòng)賣血拿吸血地獄犬的,這樣賣一次血能保護(hù)好幾輪血量,基本上都是賺的,說起來,設(shè)計(jì)師之前在答疑的時(shí)候說猛悍盟軍會(huì)禁用惡魔的,結(jié)果好像正式上線后并沒有禁用,設(shè)計(jì)師的嘴,騙人的鬼……

不過要論暴斃,那還得是焚盡一切這個(gè)畸變,如果你是低甲英雄(比如米爾豪斯),前期設(shè)計(jì)師發(fā)的隨從差一點(diǎn),再碰上一兩個(gè)前期技能強(qiáng)勢(shì)的英雄,兩回合暴斃出局不是沒有可能……清風(fēng)玩的時(shí)候選了阿凱,前期雖然要掛兩回合機(jī),但是奈何他護(hù)甲太高了(18點(diǎn)),出山后就能鎖住血。當(dāng)然要論血量,那還得是帕奇維克更厲害,焚盡一切生效后還有30點(diǎn)血,別人在生死線上掙扎的時(shí)候,他可以優(yōu)哉游哉的升本。所以說這個(gè)畸變盡量還是選稍微高甲的英雄,否則就只能在淘汰邊緣玩玩爛分陣容茍命。

總體來看,這次的三個(gè)新畸變屬于是不太能令人滿意的,迷你盟軍全體玩殘缺原始人陣容,而猛悍盟軍和焚盡一切又太容易暴斃,本身畸變的點(diǎn)可延展性太差,尤其是迷你盟軍,看到了真的不想玩,還不如去猛悍盟軍里碰碰運(yùn)氣呢。剩下尚未登場(chǎng)的畸變里,清風(fēng)比較看好的是薩格拉斯的血,這個(gè)畸變看起來是有可能玩出全新打法的,當(dāng)然12血也是很容易暴斃的。而最無聊的可能得是奧杜爾的智慧,這個(gè)畸變前期還是正面效果,但是到了后期大部分情況下就變負(fù)面效果了,而且本身也沒那么有意思……

獎(jiǎng)券局一本流

自從獎(jiǎng)券局禁掉了伊莉斯后,一本流就成為了獎(jiǎng)券局新的答案,挑選一個(gè)技能有成長(zhǎng)的英雄,停在一本不停的找三連,茍到第12回合開始電表倒轉(zhuǎn)瘋狂拿自大狂,而這次補(bǔ)丁里親友折扣又被砍了一刀,沒辦法再零元購(gòu)了,但是清風(fēng)親測(cè)了一下,只要你會(huì)玩,池子里有一點(diǎn)理財(cái),12回合前多囤點(diǎn)獎(jiǎng)券備用,再多拿點(diǎn)復(fù)原鑄幣,就算拔線也基本上夠用的了,零元購(gòu)只是讓你變得更爽一點(diǎn)而已。

清風(fēng)這一把就是用獎(jiǎng)券哥玩了一本流,獎(jiǎng)券哥算是比較適合這個(gè)打法的英雄了,他最大的問題是有可能撐不到第12回合,所以從第八回合清風(fēng)開了好多獎(jiǎng)券找6本怪來茍命,最后找到兩個(gè)亡語(yǔ)者姐妹,靠?jī)蓚€(gè)一本復(fù)生亡靈茍住了(甚至都沒破冰),而且還為自大狂提供了初始的身材。不過現(xiàn)在獎(jiǎng)券局有點(diǎn)公式化打法的味道,越到高分段一本流的人越多,玩一兩次可能還會(huì)覺得爽,玩多了就沒那么有意思了。按照設(shè)計(jì)師的尿性,獎(jiǎng)券局接下來多半還是會(huì)平衡,感覺接下來可能要削自大狂了,當(dāng)然也有可能學(xué)習(xí)傳統(tǒng)自走棋,改成升本費(fèi)用變成0費(fèi)后會(huì)自動(dòng)升本。

德納修斯的心能儲(chǔ)備

這次平衡補(bǔ)丁里還有一個(gè)重要的改動(dòng),是將德納修斯的心能儲(chǔ)備畸變?cè)黾恿巳蝿?wù)系統(tǒng),之前看到是大帝畸變是完全不想打,這不就是普通的任務(wù)版本對(duì)局嘛,改成人人雙任務(wù)之后就值得一玩了,萬(wàn)一就拿到配合無敵的兩個(gè)任務(wù)呢。不過清風(fēng)看到也有不少人覺得大帝局太看運(yùn)氣了,拿到好的任務(wù)體驗(yàn)跟選到差任務(wù)的體驗(yàn)差距太大了,這個(gè)就比較見仁見智了,清風(fēng)個(gè)人覺得能有爽的機(jī)會(huì)總比大家都爽不了要好多了。話說其實(shí)有不少任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也挺適合拆分出來當(dāng)成畸變的,比如說全員智慧球什么的。

隨從平衡體驗(yàn)

這次的平衡名單還有很多隨從的平衡內(nèi)容,大部分都是身材調(diào)整感受沒有那么深,輸不起的輸家效果對(duì)自己不生效后雖然弱了點(diǎn),兵主的加攻效率也確實(shí)要降低不少,但該拿還是得拿,光靠小強(qiáng)還是不夠的。另外清風(fēng)個(gè)人感覺平衡之后時(shí)間存護(hù)者更好用了,在加強(qiáng)之前清風(fēng)就挺喜歡拿的,加強(qiáng)之后更喜歡了,這可要比尸體提煉師存費(fèi)效果來的效率多了,清風(fēng)經(jīng)常八費(fèi)時(shí)候拿一個(gè)時(shí)間存護(hù)者養(yǎng)兩回合然后賣掉跳本,

以上就是這次平衡補(bǔ)丁之后的體驗(yàn)了,或許是新鮮感已經(jīng)過了,現(xiàn)在的畸變模式版本已經(jīng)沒有當(dāng)初那么有趣了,希望接下來的新畸變能努把力吧(不會(huì)真的只有這38個(gè)畸變吧?)。



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