《寶可夢》關(guān)于普通的急凍鳥,在八代全身上下真的只剩顏值了?
急凍鳥這只寶可夢,在小二看來是真的漂亮,至少普通的急凍鳥在顏值上比伽勒爾地區(qū)的急凍鳥要高上不少,雖然伽勒爾的急凍鳥看上去只是單純戴了一個眼罩,但是沒有眼罩的急凍鳥才是精髓啊,但是實際上,急凍鳥這只寶可夢因為攤上了冰系的緣故,所以原本像是走盾向的它其實在對戰(zhàn)中一直處于有點尷尬的情況,隨著伽勒爾地區(qū)三神鳥的加入,普通的三神鳥自然也進入到了八代的對戰(zhàn)環(huán)境中,那么,現(xiàn)在環(huán)境下的普通急凍鳥,到底是個什么樣的狀態(tài)呢?

急凍鳥:屬性(冰/飛行)、特性(壓迫感/雪隱)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:冰(冷凍干燥、絕對零度、暴風雪、冰礫、冰凍之風、冰凍光束)、飛行(暴風、空氣斬)、巖石(原始之力)、蟲(急速折返)。
推薦變化招式:羽棲、心之眼、守住、順風。
說實話,普通的急凍鳥在目前的環(huán)境下倒也不是真的那么糟糕,排名能在150之前其實已經(jīng)很不錯了,冰飛這個屬性其實在打擊面上是占優(yōu)的,真正阻礙急凍鳥發(fā)展的原因就在于這只鳥走的是偏盾向的路線,雙攻最高的一項只有95,而速度也只有85,對于沒有什么站場能力的急凍鳥來說是不利的,會造成走輸出存在太多缺陷,而走盾向又不太行的尷尬現(xiàn)象,目前雙打急凍鳥還是可以考慮綁定雪天隊玩雪隱絕零的,而雙打的話,急凍鳥主要還是靠壓迫感來適當壓一壓PP。

值得一提的還是急凍鳥的一個有趣打法,也就是每次說到急凍鳥都會說到的心眼絕零,這個玩法到了八代之后沒了圖圖犬就真的只有急凍鳥可以玩,但其實這個玩法真的很老,在現(xiàn)在的環(huán)境下急凍鳥雖然帶絕對零度的概念還是很高,但是玩心眼的急凍鳥已經(jīng)變得非常少了,畢竟要對付心眼只需要中轉(zhuǎn)就能解掉,看似能擾亂對方隊伍節(jié)奏起到逼退作用但實際上拖的反而是急凍鳥這邊自己的節(jié)奏,于是,真要玩絕零的話急凍鳥都是直接凹人品的比較多,比如上面提到的雪隱絕零。

一只不甘示弱的高顏值鳥。
現(xiàn)在的急凍鳥在單雙打主要考慮的都是玩輸出消耗,外加絕零凹人品,因為冰飛的打擊面其實還行,所以不甘示弱的急凍鳥其實還是有市場,只是在招式的選擇上相對會比較單一,因為可選的補盲也確實不多,好在冰本除了絕零還有很多具備功能性的, 比如先制的冰礫、攻克水系的冷凍干燥等,除此之外,冰光、暴風雪等都是可以被考慮的冰本,飛本現(xiàn)在都是選擇暴風居多,所以玩急凍鳥可以玩羽棲賴場消耗,而除了羽棲之外,雙打的急凍鳥還可以玩玩順風控速。

單打中,為了保障速度,急凍鳥現(xiàn)在可以帶圍巾走先手,而雙打則可以帶草蠶果之類的來防止巖崩之類的,算是比較不一樣的方向吧,,總的來說,急凍鳥現(xiàn)在還是可以玩的,并非是一只只剩下顏值的寶可夢。