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《寶可夢(mèng)》游戲漏洞:幻獸也能擁有蛋?關(guān)于二代時(shí)拉比的蛋!

2021-01-22 16:20 作者:睿小二呀  | 我要投稿

幻之寶可夢(mèng),在我們的理解中是不存在孵蛋這個(gè)概念的,除了幻之寶可夢(mèng)之外,一般的二級(jí)神以及一級(jí)神等傳統(tǒng)概念的傳說(shuō)中的寶可夢(mèng)也是沒(méi)有辦法孵蛋的,這是因?yàn)檫@些寶可夢(mèng)在設(shè)定中比較珍貴,為了不讓它們?cè)谟螒蛑谐霈F(xiàn)泛濫的現(xiàn)象,所以才不可以孵蛋,而只看設(shè)定來(lái)說(shuō),這些寶可夢(mèng)按理來(lái)說(shuō)都是能孵蛋的,不然怎么繁衍都是個(gè)問(wèn)題,而在二代的游戲中,其實(shí)通過(guò)漏洞的方式,也可以得到所謂的幻之寶可夢(mèng)時(shí)拉比的蛋,那么,就讓我們一起來(lái)看一下吧。

PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。

觸發(fā)的要求:

這個(gè)漏洞雖然叫時(shí)拉比的蛋,但理論上來(lái)說(shuō)可以得到編號(hào)為0-251任何寶可夢(mèng)的蛋,它的觸發(fā)要求是需要一個(gè)遺傳招式為圍攻的蛋,最可行的方法是學(xué)會(huì)了圍攻的兩只異性狃拉,通過(guò)生蛋將獲得的蛋存入電腦,并確保培育屋中至少有一個(gè)空位;一只錯(cuò)誤寶可夢(mèng)????? (00),最可行的方法是利用“失敗克隆”,即通過(guò)切換箱子保存游戲;和其他任意六只寶可夢(mèng),這六只寶可夢(mèng)最好是常見(jiàn)的,因?yàn)橛|發(fā)漏洞的步驟可能會(huì)使這六只寶可夢(mèng)的數(shù)據(jù)被打亂,亦可通過(guò)克?。┒矗﹣?lái)獲得。

觸發(fā)過(guò)程:

使隊(duì)伍中共有六只寶可夢(mèng),其中隊(duì)首為錯(cuò)誤寶可夢(mèng)?????,在電腦上查看隊(duì)伍時(shí),?????及它后面的寶可夢(mèng)會(huì)變得不可見(jiàn),此時(shí)用電腦的“移動(dòng)寶可夢(mèng)而不切換箱子”功能,將任意一只寶可夢(mèng)移到隊(duì)伍首位,此時(shí)這只寶可夢(mèng)的名字會(huì)變?yōu)槠涑跤?xùn)家的名字;這時(shí),隊(duì)伍中會(huì)有7只寶可夢(mèng),為了防止以后的進(jìn)程出現(xiàn)錯(cuò)誤,需再把錯(cuò)誤寶可夢(mèng)?????放入培育屋;之后通過(guò)任意電腦,將隊(duì)伍里的第一、二只寶可夢(mèng)放進(jìn)電腦里,然后將第一步獲得的蛋排到隊(duì)伍第一位,再將除了蛋之外的寶可夢(mèng)全都存入電腦;接下來(lái)隊(duì)伍里會(huì)只剩一個(gè)蛋(正常來(lái)說(shuō)不可能有這樣的情況),為避免發(fā)生錯(cuò)誤,需要找一個(gè)不會(huì)涉及戰(zhàn)斗的地方把蛋孵化出來(lái),孵化成功后,玩家會(huì)獲得一只時(shí)拉比,但還沒(méi)完全結(jié)束,因?yàn)檫@只時(shí)拉比是0級(jí)的,可以通過(guò)神奇糖果或?qū)⑵浯嫒肱嘤菔蛊渖?級(jí)以上,便可獲得正常的時(shí)拉比。

觸發(fā)影響:

這個(gè)漏洞可以根據(jù)原有蛋中第三個(gè)招式對(duì)應(yīng)的代碼來(lái)決定孵化出任意寶可夢(mèng),而孵化出的寶可夢(mèng)攜帶的道具由第四個(gè)招式對(duì)應(yīng)的代碼決定;也可以利用這個(gè)漏洞孵化出其它寶可夢(mèng)或獲得道具;若是原有的蛋招式不足三個(gè),則會(huì)孵化出????? (00),而????? (00)的蛋沒(méi)有“隱身”功能,這意味著可以通過(guò)復(fù)制????? (00)的蛋來(lái)復(fù)制????? (00),也可以與其它游戲交換????? (00)的蛋;在第3步中,存入電腦的六只寶可夢(mèng)的數(shù)據(jù)可能會(huì)被打亂,有些可能會(huì)變?yōu)椤笆】寺 薄?span id="s0sssss00s" class="pgc-img-caption">

此漏洞最早由Paco81記錄于Glitch City Laboratories網(wǎng)站,最初的觸發(fā)方法不涉及寶可夢(mèng)的蛋,因此又被稱作時(shí)拉比漏洞,但此方式獲得的時(shí)拉比的數(shù)據(jù)并不正常,而且不會(huì)記錄圖鑒數(shù)據(jù),隨著對(duì)此漏洞的研究,現(xiàn)有的觸發(fā)方法被發(fā)現(xiàn),使得獲得的時(shí)拉比的數(shù)據(jù)變得正常。

好了,以上就是關(guān)于該漏洞的一些內(nèi)容介紹了,嗯,,總的來(lái)說(shuō)如果正確使用這個(gè)漏洞的話,也會(huì)是一個(gè)蠻方便的漏洞吧,是二代一個(gè)比較知名的獲得時(shí)拉比方法的漏洞,,

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