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蘇寧贏下內(nèi)戰(zhàn),資本關(guān)照下掄起袖子抗韓

2020-10-25 22:26 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿

隨著昨日(10月24日)DWG戰(zhàn)隊(duì)在G2泉水門口接連亮標(biāo)并拿下水晶,LCK賽區(qū)時(shí)隔三年終于再次拿到了總決賽的門票。G2這支廣受世界各國(guó)玩家喜愛(ài)的歐洲隊(duì)伍,也不得不暫時(shí)放下“抗韓大業(yè)”。


電競(jìng)是殘酷而公平的,每一次的比賽都是汗水與付出的驗(yàn)證,都是努力與天賦的抗衡。而在今天,兩支LPL隊(duì)伍的狹路相逢無(wú)疑讓S10的賽場(chǎng)加入了更多的血腥味道。


10月25日18點(diǎn)整,TES(滔搏)與SN(蘇寧)大戰(zhàn)拉開(kāi)序幕,為了最后一張總決賽門票,為了一年來(lái)的拼搏,為了無(wú)數(shù)心系他們的玩家與觀眾,為了最終加冕的榮耀,他們必將拼盡全力。


賽前,各大直播、社交平臺(tái)紛紛在為兩支戰(zhàn)隊(duì)吶喊助威,例如微博就在登錄界面放上了“安慕希助力TES沖刺總決賽”的宣傳海報(bào)。


拋開(kāi)海報(bào)中阿水愈發(fā)“圓潤(rùn)”的大臉不談,競(jìng)核察覺(jué)到了一些不同的味道。



隨著S賽以及各支戰(zhàn)隊(duì)身后贊助商數(shù)量的逐年增多,出鏡率與曝光度也愈發(fā)高漲。在今年的四強(qiáng)賽中,更是出現(xiàn)了SN與JDG的“電商大戰(zhàn)”盛況,這在以往是根本見(jiàn)不到的。


這意味著資本對(duì)于電競(jìng)的掌控度與參與度,或許已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)從未有過(guò)的高度。


這對(duì)于電競(jìng)、對(duì)于游戲、對(duì)于上億玩家來(lái)說(shuō),究竟是福是禍?


競(jìng)核本次將化身“戰(zhàn)地記者”,為各位飯友們帶來(lái)精彩的比賽盛宴之余,也將把視角拉升至整個(gè)英雄聯(lián)盟電競(jìng)賽事體系,提供具備參考價(jià)值的獨(dú)家分析。



3:1,蘇寧擊潰TES


第一局:TES 0-1 SN


TES 藍(lán)色方 杰斯上單,萬(wàn)豪打野、發(fā)條中單、燼射手、潘森輔助
SN 紅色方 猴子上單、盲僧打野、沙皇中單、伊澤瑞爾射手、洛輔助


前期雙方的戰(zhàn)斗主要圍繞著上路展開(kāi),369接連陣亡,但伴隨著卡薩的gank,也逐漸拉回了一些經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),但終究沒(méi)有太多發(fā)揮空間,逐漸轉(zhuǎn)向團(tuán)隊(duì)。


SN下路雙人組看到潘森不在,想要越塔擊殺殺阿水,結(jié)果被阿水靈活走位被躲過(guò)EZ大招,同時(shí)預(yù)言家的潘森大荒星隕趕到,阿水直接拿下雙殺。隨后又配合卡薩拿下第三個(gè)人頭,有了一點(diǎn)接管比賽的意味。


15分鐘,阿水荊棘全場(chǎng)第一,TES拿下兩條小龍,一個(gè)先鋒,一血塔,游戲看似已經(jīng)進(jìn)入到了滔搏的節(jié)奏當(dāng)中。


但隨后的一波小龍團(tuán)讓人始料未及:Bin的猴子繞后突然襲擊燼,卡薩腕豪大招只抱到了假身,造成阿水當(dāng)場(chǎng)陣亡,隨后TES潰敗,失去大龍。



隱患此時(shí)埋下,sofm、bin、swordart三突進(jìn)陣容在中期爆發(fā)出了強(qiáng)大實(shí)力,連續(xù)兩次在龍魂團(tuán)斬殺阿水的同時(shí),限制左手的輸出,掌控了比賽,最終一波帶走了比賽。


第二局:TES 1-1 SN


TES 紅色方 船長(zhǎng)上單,盲僧打野,發(fā)條中單,伊澤瑞爾射手,雷歐娜輔助
SN 藍(lán)色方 奧恩上單,千玨打野,佐伊中單,燼射手,巴德輔助


前期佐伊下路支援,打出TES兩個(gè)閃,所幸沒(méi)有爆發(fā)人頭。時(shí)間來(lái)到十三分鐘,盲僧來(lái)到下路,相配合雷歐娜找一下千玨的麻煩,結(jié)果羊靈生息即時(shí)開(kāi)了出來(lái),被及時(shí)趕到的佐伊反殺掉盲僧,失去了一血和下一條小龍的爭(zhēng)奪權(quán)。


之后上路TES兩人蹲草良久,終于等到合適機(jī)會(huì),配合369大招+TP,成功擊殺掉了Angel的佐伊,搬回了一些劣勢(shì)。


19分鐘盲僧再次陣亡,SN打出1換2拿下水龍聽(tīng)牌。TES隨后找到機(jī)會(huì)擊殺huanfeng的燼,TES趁熱打鐵順勢(shì)擊殺中單成功拿下大龍,SN則選擇奧恩繞后TP留住EZ。


TES經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先6K,下路推進(jìn)擊殺中野二人,拆掉下路高地后再次拿下水龍。SN拒絕坐以待斃,上路三人強(qiáng)殺發(fā)條打出1換2,TES節(jié)奏稍緩。33分鐘TES團(tuán)戰(zhàn)擊殺兩人后中路推進(jìn)拆家扳平比分!



值得一提的是,本局MVP給到了Karsa,而Karsa的盲僧KDA赫然是負(fù)值,更加說(shuō)明了其發(fā)揮的作用已經(jīng)超越了自身經(jīng)濟(jì)的限制。


兩局過(guò)后,蘇寧狀態(tài)越來(lái)越好,在第三局憑借Bin武器大師的出色發(fā)揮拿下賽點(diǎn),又在第四局中再現(xiàn)威能,終結(jié)了比賽,最終比分TES 1:3 SN!


也讓我們共同恭喜蘇寧,拿下了最后一張總決賽的門票!


當(dāng)然,比賽之外的蘇寧和滔搏,我們還有更多需要了解的內(nèi)容。



愈發(fā)清晰的“那雙手”


滔搏電子競(jìng)技俱樂(lè)部,成立于2017年12月,旗下?lián)碛杏⑿勐?lián)盟、王者榮耀等專項(xiàng)分部。當(dāng)然,今天的主角是其英雄聯(lián)盟分部。


上溯其歷史根源,可以查找到兩支隊(duì)伍,分別是2144和2144D,是歸屬于2144游戲旗下的兄弟戰(zhàn)隊(duì)。隊(duì)內(nèi)成員只有上單Lies算是有經(jīng)驗(yàn)的老將,整體實(shí)力明顯不足,一直在LSPL混跡。


值得一提的是,當(dāng)時(shí)2144中單ID是“MapleKn1ght”,與滔搏現(xiàn)役中單左手ID“knight”幾乎相同,或許也正是一種命運(yùn)的傳承。


兩支兄弟戰(zhàn)隊(duì)一直在LSPL混到2017年,管理層認(rèn)為要求新求變,于是將兩支隊(duì)伍合并重組,改名為DAN。同時(shí),也正在此時(shí)簽下了兢兢業(yè)業(yè)至今的教練白色月牙和一名韓國(guó)中單Ggoong。


結(jié)果,這一次2144的管理層賭對(duì)了。在白色月牙的帶領(lǐng)下,DAN過(guò)關(guān)斬將,打敗VG升級(jí)。在微博的慶祝中,隱晦地提及了背后的神秘老板“蛋總”。據(jù)稱,著名LOL主播小智也擁有蛋總給的股份。


其實(shí)在這次重組事件中,已經(jīng)可以看出一些資本帶來(lái)的東西:資源,選手以及后援。這些東西都會(huì)讓俱樂(lè)部的實(shí)力在短期內(nèi)飛速上升,重要性不言而喻。


但在此之后,DAN迎來(lái)了接連的失利,甚至在LPL正式聯(lián)盟化后,差點(diǎn)因?yàn)榻徊黄鹣毁M(fèi)而被踢出LPL。


直到貴人——滔搏運(yùn)動(dòng)的出現(xiàn),情況再次轉(zhuǎn)危為安,DAN拿回了席位,名字也改為了滔搏的縮寫(xiě)TOP,后又改為TES。


之后便是左手、卡薩、阿水等選手跟隨著命運(yùn)的流轉(zhuǎn)接連入隊(duì),在各個(gè)賽事中大殺四方,成為了現(xiàn)在的LPL一號(hào)種子。


TES在本次世界賽的表現(xiàn)沒(méi)有辜負(fù)一號(hào)種子的名頭,更是以“讓二追三”的形式創(chuàng)造了S賽的歷史。


在這場(chǎng)曠世之戰(zhàn)落下帷幕時(shí),資本敏銳地抓住了這一良機(jī)。安慕希、羅技等贊助商紛紛發(fā)微博不遺余力地祝賀滔搏,品牌露出之計(jì)大獲全勝。



SN俱樂(lè)部的成長(zhǎng),相比之下要順利許多。


2017年LSPL春季總決賽,SN前身SNG戰(zhàn)隊(duì)以3:0戰(zhàn)勝了大熱門YM奪得冠軍,拿到了進(jìn)入LPL的門票。這時(shí),距離蘇寧進(jìn)軍英雄聯(lián)盟電競(jìng)俱樂(lè)部行業(yè),僅僅過(guò)去了4個(gè)月。


但從布局上來(lái)講,蘇寧在收購(gòu)SNG之前已經(jīng)布局了整整兩年的時(shí)間。2015年底,蘇寧成立了“蘇寧電子競(jìng)技聯(lián)盟”,蘇寧也以此為根據(jù)地,掌握了足夠的經(jīng)驗(yàn)與資源。


SNG是《英雄聯(lián)盟》自職業(yè)化以來(lái)的第一支“企業(yè)俱樂(lè)部”。這意味著這支戰(zhàn)隊(duì)的背后站著的并非贊助商或是金主,而是實(shí)實(shí)在在大廠,它就是蘇寧的一家特殊“子公司”。


本屆S賽中熱度最高的比賽之一莫過(guò)于JDG與SN的大戰(zhàn)。這不僅是四強(qiáng)名額的爭(zhēng)奪,更是其背后的“京東”與“蘇寧”之間的電商大戰(zhàn)。


SN贏下比賽后,蘇寧易購(gòu)的評(píng)分直線上升,日好評(píng)增長(zhǎng)數(shù)超過(guò)150條,是平時(shí)的近十倍。副總裁張康陽(yáng)親自為其吶喊助威,硬是用“送蘇寧用戶一個(gè)億”完成了一次完美的事件營(yíng)銷。



這是電競(jìng)的勝利,同時(shí)也是資本的勝利。


在TES的成長(zhǎng)旅程中,可以看到資本為其開(kāi)山鋪路,助其騰飛;而在SN的崛起之路中,能夠看到反哺電商大廠的雙贏效應(yīng)。資本這雙“手”,已經(jīng)開(kāi)始慢慢掌控電競(jìng)。


而資本們?cè)趪?guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)的未來(lái)走向或許可以從電競(jìng)歷史悠久的友邦——韓國(guó)身上,找到淵源與答案。



資本入局的未來(lái)


“韓國(guó)職業(yè)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)”,縮寫(xiě)KeSPA,對(duì)于整個(gè)韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),是重要的歷史起點(diǎn)。


該協(xié)會(huì)1998年成立,最大的作用便是讓“電競(jìng)”成為了韓國(guó)正式的體育項(xiàng)目,同時(shí)賽事轉(zhuǎn)播權(quán)允許售賣,賽事利潤(rùn)亦可以分成。


這大大刺激了韓國(guó)的大公司們,電競(jìng)成為了獲取更大利益的必爭(zhēng)之地。


而三星電子作為韓國(guó)最大的財(cái)團(tuán),早早便開(kāi)始著手入局。2000年三星便舉辦了WGC賽事,整個(gè)比賽流程對(duì)標(biāo)奧運(yùn)會(huì)模式,相當(dāng)正規(guī),甚至?xí)楂@勝者一方升國(guó)旗。



高重視、高投入之下,三星在獨(dú)自掌握韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大權(quán)之余,也帶動(dòng)了整個(gè)韓國(guó)資本市場(chǎng)入局,逐步形成了規(guī)范且無(wú)比龐大的電競(jìng)生態(tài)圈。


如今,可以說(shuō)韓國(guó)的產(chǎn)業(yè)資本已經(jīng)完全接管了韓國(guó)電競(jìng)。


而中國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),從目前形勢(shì)來(lái)看,也在逐漸向其學(xué)習(xí)靠攏。其實(shí)從贊助商的變化上就可以略窺一二:


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S7贊助商包括奔馳、歐萊雅男士、英特爾、伊利谷粒多、戰(zhàn)馬、耐克、羅技等等。S8變化不大,S9則再次加入了OPPO、肯德基KI上校、浦發(fā)信用卡等。S10又加入了光明莫斯利安、娃哈哈、蘇寧等。


如此可見(jiàn),除了肉眼可見(jiàn)的數(shù)量上漲,涉及領(lǐng)域從偏向于外設(shè)、硬件與快消,到現(xiàn)如今電商、金融餐飲紛紛加入,這意味著電競(jìng)的蛋糕已經(jīng)人盡皆知,資本對(duì)于電競(jìng)賽事版圖的擴(kuò)張?jiān)俣壬?jí)。


說(shuō)的露骨一點(diǎn),無(wú)論是國(guó)內(nèi)國(guó)外,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)終將成為產(chǎn)業(yè)資本們的小玩意。
這究竟是福是禍?


在競(jìng)核看來(lái),至少目前是利大于弊的。就像前文提及的TES與SN的發(fā)展史,資本帶來(lái)的money能夠讓電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速成長(zhǎng),在細(xì)分垂直領(lǐng)域獲得更多發(fā)展,同時(shí)也能夠?yàn)殡姼?jìng)俱樂(lè)部提供更好的資源。


除此之外,更重要的優(yōu)點(diǎn)還有兩個(gè):提升“優(yōu)勝劣汰”意識(shí),以及打造健康、完整的電競(jìng)生態(tài)圈。


所謂提升“優(yōu)勝劣汰”意識(shí),其實(shí)很好理解。電競(jìng)行業(yè),勝者為王,只有成績(jī)能帶來(lái)正面的知名度價(jià)值,而只有足夠的名氣才能讓隊(duì)伍背后的資本收獲利益。


因此,資本其實(shí)比玩家們更希望自己家的戰(zhàn)隊(duì)獲得良好成績(jī),這種源動(dòng)力將融入對(duì)俱樂(lè)部培養(yǎng)的方方面面,無(wú)疑會(huì)讓?xiě)?zhàn)隊(duì)對(duì)勝利的渴望愈發(fā)強(qiáng)烈,也會(huì)為觀眾帶來(lái)更好的觀看體驗(yàn),一石多鳥(niǎo)。



而電競(jìng)生態(tài)圈的打造同樣有韓國(guó)的前車之鑒。韓國(guó)選手們不光收入不菲,后期規(guī)劃也被資本安排的明明白白,主播、后臺(tái)、教練皆是退路,讓選手沒(méi)了退役后的后顧之憂,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)健康、良性發(fā)展。


中國(guó)目前距離這一階段尚有距離,不過(guò)蘇寧成為首個(gè)電商平臺(tái)贊助商無(wú)疑是一個(gè)明顯的預(yù)兆,后續(xù)將會(huì)有越來(lái)越多的資本成為“多重身份”,共同分割電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的版圖。


如今半決賽已盡數(shù)落幕,兩支來(lái)自不同賽區(qū)的頂尖隊(duì)伍也將在10月31日共同追逐最終的勝利。讓我們共同期待,在電競(jìng)之都上海,再下上一場(chǎng)金色的雨!


蘇寧贏下內(nèi)戰(zhàn),資本關(guān)照下掄起袖子抗韓的評(píng)論 (共 條)

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