銳評《超級房車賽:傳奇》:加工過的史

前排提示:我從來沒寫過這種文章,沒打草稿,游戲玩完就卸載了沒截圖,想到啥寫啥,如果你覺得不好你也可以寫
省流:依托加工過的史,除非打骨折+真愛粉否則別買(本體史低49.6,豪華版史低84.5,我浪費了101.4)真打骨折了建議買《神力科莎》或者請爸媽吃頓飯,拿去捐款都好
我1月30買的游戲,硬是被惡心到現(xiàn)在才打完劇情模式,氣得我直接卸載了來這里銳評一下
下文用《GRID》指代《超級房車賽:傳奇》(值得一提的是GRID也是一部游戲,即《超級房車賽:傳奇》的上一部系列作品《GRID (2019)》(是不是被我搞蒙了))
不說別的我們就說說華為的防水...啊不是,說說《GRID》的畫質(zhì):
事先聲明:因為曾經(jīng)電腦低配置,打游戲馬賽克畫質(zhì)習(xí)慣了,所以我對畫質(zhì)其實并不那么敏感,而《GRID》的畫質(zhì)對我來說達到了“不錯”的水平,尤其是雨天相當(dāng)驚艷,然而某些細節(jié)部分不盡人意。舉個栗子:車內(nèi)視角回頭看,建模瞬間拉跨,陰影(環(huán)境光遮蔽)更是直接“消失”。除此之外,后視鏡里的世界和車輛也沒有陰影。還有一點不容易察覺的是車體反射有些許卡頓。雖然但是,總體而言還是不錯的,跟極品飛車17一個水平(對我來說在極品飛車17之后的游戲畫質(zhì)都差不太多)
說完了畫質(zhì)就來說說優(yōu)化:

我的電腦配置是AMD R7-6800H+RTX3060(筆記本,天選3),畫質(zhì)拉滿60幀沒壓力(最高能跑多少沒注意)?引用steam的評測“優(yōu)化只能說是標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)化了,模型同時數(shù)量過多就會掉幀,不像gta5和地平線那種神優(yōu)化模型再多掉幀不太多這種?!本唧w情況我不好說
游戲性:還記得標(biāo)題不,“加工過的史”?!凹庸ぁ敝傅氖钱嬞|(zhì),而“史”就是剩下的一切。且聽我分開講講:
操控手感(物理):如果說《極限競速:地平線5》很好地平衡了“擬真”和“娛樂”的手感的話,那《GRID》就是兩邊都不討好。游戲里大部分時候確實能抓地跑,然而一旦你打滑了(放心,玩這游戲你會經(jīng)常打滑的,比如壓路肩的時候),就很難轉(zhuǎn)回來,感覺有股力在阻止你走直線;然而當(dāng)你想漂移的時候(這個B漂移賽等會再罵)你又很難漂起來,而在你開某些車(比如那個B競技場卡車)的時候又有很嚴(yán)重的轉(zhuǎn)向不足,怎么調(diào)都沒用。不過值得表揚的是用方向盤操控的手感比地平線5要好很多(也沒好到哪去就是了)

談到了方向盤,就說說外設(shè)兼容性:我的方向盤是萊仕達V10,手柄是八位堂獵戶座XBOX版。首先要說的就是這個游戲?qū)10的兼容性不好,你得上萊仕達官網(wǎng)下個給《塵埃拉力賽2.0》的補丁,然后魔改一下給《GRID》用,不然沒有力回饋。(好像直接套用也行,我反正是手動改的)對我這方向盤兼容性不好倒是能理解,但是我用手柄也有個小問題:震動明顯比其他游戲弱,設(shè)置里把震動拉滿了才好一點點,壓過路肩還是幾乎沒感覺。其它外設(shè)體驗如何我就不好說了。哦對了,沒有扳機震動(隔壁F1都有,最逆天的是系列上一部《GRID (2019)》都有,到了傳奇這一部就沒了,CM你們怎么想的)


游戲模式:大致可分為“劇情”、“生涯”和多人模式。多人模式?jīng)]玩,生涯打了一把沒意思,據(jù)說要刷刷刷很無聊(就我看來生涯模式其實才是主體,順帶一提生涯也能聯(lián)機,是PVP還是PVE我不清楚) 而劇情模式可有得我吐槽了
劇情:游戲的劇情過場是真人拍攝,說實話我還挺喜歡,只不過劇情內(nèi)容跟游戲內(nèi)容有很強割裂感,比如最經(jīng)典的:你作為“新人”上來就能超越隊內(nèi)王牌(日本老阿姨)把把拿第一,而劇情里車隊還是該輸?shù)妮?,搞得像沒你操控就贏不了一樣,還有雪地開bolide那段比賽,光頭胎跑雪地?CM你認真的?不過就劇情本身來說還是挺不錯的,至少看著能圖一樂

說到劇情再說說漢化:一半是機翻,一半是不懂車(賽車)的人翻譯的,評價是不如Deepl翻譯,甚至連百度翻譯都不如
對手/隊友AI:一句話,比地平線5還逆天。我選的難度是“專業(yè)”(好像是這個名,反正是倒數(shù)第二難)選最難,AI比地平線的“所向披靡”更逆天,根本追不上,而調(diào)到倒數(shù)第二難,又快沒挑戰(zhàn)性了,基本上把把都能超過AI一大截。然而這還不算完,有一把跑耐力賽,不同組別的車同時跑,我開著一臺賓利speed 8(算LMP嗎?我不是很清楚,不過這不是重點)大直道好不容易超過一臺寶馬M1(當(dāng)然是賽車版),然后馬上就被它氮氣加速超回來了...我在地平線5都沒碰到過這種情況。更惡心的點在于,AI很喜歡PIT你,我好幾次超車就被AI給PIT了,跟魚雷一個B樣,而且你還魚雷不了它們!
車單:游戲里的車倒是挺豐富多彩,超跑、賽車、拖車甚至小型車(K-car)都有。其中有不少車是其它賽車游戲見不到的(一些是游戲原創(chuàng)車)(無mod情況下)(狂野飆車之類的就別來湊熱鬧了,我懂),比如Tushek TS900 (我都沒聽說過)和布加迪Bolide,然而問題在于某些車的表現(xiàn)跟其它游戲和現(xiàn)實有很大不同。就拿Bolide舉例,這車性能多強?1850馬力,2.17秒破百,不用多說了吧。(至少報道是這么寫的)然而游戲里呢?加速慢的要死,感覺也就跟地平線5里原廠divo一個水平,甚至更拉。至于轉(zhuǎn)向就更難繃了,頭一次讓我明白了大伙常說的“肥皂”是什么感受。

車輛改裝:一個詞,惡心。要想改裝車(性能),你得開這車跑夠一段距離,而且你在劇情里跑的好像不算數(shù),在生涯或者多人才算數(shù),而且據(jù)steam評測說“生涯模式的比賽你光打贏預(yù)賽沒用,要把參賽車升到三級才能進入決賽。這游戲每輛車的升級都是獨立的不能共享,想升級車要先用這輛車跑夠距離才能解鎖升級,跑一遍預(yù)賽距離是不夠升級車輛的,必須要反復(fù)刷預(yù)賽關(guān)才能進決賽。每個項目都是這樣要反復(fù)刷預(yù)賽關(guān),就NM離譜?!敝劣谕庥^改裝,你只能改涂裝,外觀件啥的就別想了。而且,沒有自定義涂裝!游戲里只有貼好的預(yù)設(shè)涂裝,你只能改顏色...但凡你開放自定義涂裝,或者預(yù)設(shè)涂裝有個二刺螈,我說不定都會忍著臭味玩下去
具體比賽類型/DLC劇情章節(jié):我只罵三個,撞車賽,漂移賽和橫滾,再換句話說,整個劇情的第二章和第四章就是兩坨史。
撞車賽(第二章):一句話,比《橫沖直撞3》都爛。(如果你不了解的話,它曾經(jīng)長期霸占Steam差評率最高游戲的寶座(對,不只是賽車游戲界,是整個游戲界最爛)直到某個蒸蒸日上的游戲登陸Steam,才跌到了第二位)人家橫沖直撞3好歹有正常的撞車場地給你撞,而《GRID》呢,沒有!對,沒有撞車場地的撞車賽!你要在賽道里撞!撞完了還得跟平常一樣跑圈!而且,不要跟《橫沖直撞2》的某個比賽模式搞混(太久沒玩忘了啥名字),你不撞沒達到傷害目標(biāo),就算跑了第一也沒用,照樣不算過關(guān)!人家橫沖直撞2是正常跑圈不撞也行!CM你不會搞撞車賽就別搞,真的是浪費了優(yōu)秀的車損。更惡心的是,你撞車輕了,沒傷害!對,記得我上面說過PIT不動AI嗎?你和AI并駕齊驅(qū),無論撞得多重,都沒傷害!把AI逼到墻角讓它們撞墻,也不算你的傷害!你要么加速撞AI車屁股,傷害只有150 (有一個任務(wù)要求6000)要么就只能逮著失誤的AI撞!第二章還有個逆天的任務(wù),你要在空中超車,四次!你撞車好歹能逮著失誤的AI撞,這空中超車,是人能想出來的?

跟空中超車一樣逆天的任務(wù)就是第四章的橫滾任務(wù):CM你想把你這B游戲改成狂野飆車,我是沒意見,你好歹給我個能橫滾的坡道啊!BYD就給個矮矮的小斜坡,比老子車還矮,老子開的還是超跑(就是上面那輛tushek,我反復(fù)重開已經(jīng)忘不掉車屁股了)而且就給個普通的斜坡,不是狂野飆車的那種帶弧度的!怎么滾?CM你給我滾!
然后就是這個B漂移賽:大伙都喜歡漂移賽,但是我敢肯定沒人會喜歡CM你這個BYD搞的漂移賽!你漂移了,CM說:“不行!”不給你計分!對,你漂移了不給你計分的漂移賽!我試了好幾次才發(fā)現(xiàn),漂移賽會給你個指示條,你的指針要指到綠色部分才計分,其它部分你不管漂得有多好看都不計分!這樣就算了,好歹第一章的漂移賽只是給你體驗,對成績沒要求,然而!第四章!漂移賽你不降低難度,基本不可能打過!CM你不會搞漂移賽,你去抄襲隔壁《CarX漂移賽車》都好!我反正是沒玩過這么惡心的漂移賽,至于手感就更不用說了,在GTA6-1玩漂移都更舒服。
游戲特色機制:這個游戲的一大特色是你可以指揮AI隊友,還可以讓車隊里的機械師語音報告你的排名、車損以及對手排名。然而!劇情模式不能指揮隊友!不用我多說了吧。至于語音報告,對于習(xí)慣關(guān)HUD的玩家來說可能很有用,很有沉浸感,不過我選擇HUD。
而另一個機制就是閃回:我是第一次接觸這個系列作品,不知道前傳有沒有閃回機制,如果是首次加入的話,我只能說CM連抄都不會抄。跟隔壁極限競速的相比,改進點在于你可以隨時停止閃回,而不是按一下閃一段距離。然而!你只能用三次!搭配上逆天AI和操控,知道這對我這種手殘玩家意味著什么嗎?更難繃的是有評測說限制三次閃回是好事,“可以保持比賽中的緊張感”,緊張?放松!開到最后AI給你一記魚雷,正好閃回用完了,人直接給送太平間了,那不得放松!我上一次玩到對類似救車機制有限制的游戲,是極品飛車16,它什么口碑大家都知道吧...
哦對,還有個特色機制是宿敵:你撞了AI,AI會記仇,然而玩的時候根本沒感覺,畢竟你沒撞AI,AI也會來報仇撞你。
賽道:我對賽道不是很了解,但是正規(guī)賽車場開著開著開到山上去,然后再下山回到賽車場,河里嗎?值得一提的是有上海街道賽,不過我是沒看出有啥中國的元素,除了逆天招牌(圖忘記截了)
暫時想不到其它能銳評的了,畢竟這游戲就這樣,CM也宣布以后沒有大更新了,我還能說啥?哦對了,第三章有一些關(guān)卡致敬了早期的《超級房車賽》,HUD顏色會變黃,還加了濾鏡,沒了。
最后,Codemasters,退錢!老子好幾天的飯錢?。?/strong>