DNF韓服開發(fā)者筆記0308:關(guān)于混搭傷害降低與技能無敵判定的補充調(diào)整說明

作者:魔法少女QB
簡單小結(jié):
1.技能無敵判定下版本更新暫不實裝,重新研究
2.強化后跳在取消部分技能時,該技能未被中斷,不符合設(shè)計意圖
3.裝備混搭造成的傷害明顯降低是意外,在調(diào)整中
4.其他
角色無敵去除與強化后跳相關(guān)
關(guān)于對各角色的技能無敵判定調(diào)整,我們收到了眾多冒險家提出的各種意見。
對此,我們也進行了各種討論與研究。
先上結(jié)論,活用一部分技能的無敵判定以應(yīng)對瞬間狀態(tài)的危機,也是我們所期望的動作快感的要素之一。因此,對于角色的無敵判定進行收縮的方向性需要進行更精確,嚴格的修正。故該項調(diào)整于本次更新中去除。
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此外,對于強化后跳,也預(yù)定進行追加調(diào)整。
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根據(jù)我們的觀察,部分技能可在不中斷技能流程的情況下將其取消,這與我們的設(shè)計意圖相違,因此需要進行補充調(diào)整,并且我們也確認到部分職業(yè)在使用該技能時會發(fā)生不便的現(xiàn)象,以上調(diào)整也預(yù)定一并進行。
100級裝備更換至105裝備的過度問題
我們收到不少冒險家的反饋,在將100級畢業(yè)裝更換至105史詩的過程中,出現(xiàn)明顯的傷害減少現(xiàn)象
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這并非我們的設(shè)計意圖,在確認詳細問題時,得出了這是特定狀況下內(nèi)部傷害計算錯誤,導(dǎo)致出現(xiàn)不符合設(shè)計意圖的傷害降低現(xiàn)象。
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特別是在變更武器時,這個問題會更為明顯。
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我們正對該問題進行修正,爭取在正式服實裝時,能最大程度緩解100級畢業(yè)裝與105級史詩混搭時傷害暫時性降低的情況。
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由于裝備組合極為多樣化,在極少數(shù)的情況下,傷害依舊會少量降低,但應(yīng)不會出現(xiàn)如現(xiàn)今這么明顯的降低現(xiàn)象了。
除了以上內(nèi)容,關(guān)于屬抗,組隊等眾多反饋的問題,我們也會繼續(xù)研究調(diào)整,在此后的正式服版本中,也預(yù)定調(diào)整如【空中敵人進入無敵狀態(tài)】等妨礙動作快感的要素。
