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閑聊賽爾號(hào)巔峰精靈:炒冷飯之路

2022-03-03 23:00 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本文內(nèi)容純屬閑聊,評(píng)價(jià)僅代表個(gè)人立場(chǎng),不進(jìn)行強(qiáng)度排名】?


本期要講的4只精靈,都是自2017以來(lái)的“老牌RMB精靈”的進(jìn)化形態(tài)。這些精靈在曾經(jīng)的環(huán)境里依靠自身的強(qiáng)力機(jī)制叱咤風(fēng)云,但在2017以后的新環(huán)境里,他們的進(jìn)化形態(tài)表現(xiàn)卻各不相同。那么我們就來(lái)看看,這些精靈進(jìn)化后究竟做出了什么改變,以至于得到如此的地位。


大梵天王

作為第一只遠(yuǎn)古戰(zhàn)斗系精靈、一個(gè)從2014年起便戴上了“998大R”標(biāo)簽的精靈,梵天的三個(gè)進(jìn)化形態(tài)都十分令人印象深刻。他的最初形態(tài)自然不用多說(shuō),憑借著強(qiáng)悍的屬性、數(shù)值的優(yōu)勢(shì)和十分霸道的技能組,成為當(dāng)時(shí)頂級(jí)的存在;而到了2015的國(guó)慶“洗牌”階段,梵天的超進(jìn)化形態(tài)的強(qiáng)度更可以用“離譜”二字形容——在擁有670的高種族值、120的驚人速度的同時(shí),還擁有一個(gè)十分可怕的魂印效果——體力低于對(duì)手時(shí)先制+1,這使得他面對(duì)當(dāng)時(shí)的絕大多數(shù)精靈都有無(wú)與倫比的主動(dòng)性。再搭配上集成度極高的強(qiáng)悍技能——神魔同寂,那超越時(shí)代的免控+控場(chǎng)+增傷的組合,可以令他兩回合內(nèi)完全成型、大殺四方。同時(shí),他的第五還曾有“擊殺對(duì)手全隊(duì)”的bug,成就了一段“亂舞梵天”的名梗,陰差陽(yáng)錯(cuò)帶紅了一個(gè)“廢特性”,也算一段十分奇異的經(jīng)歷。

梵天的這一波進(jìn)化提升如此之大,再加上之后開(kāi)啟了抗性,以及魂印先1的“靈活性”,直到一年后的2016大洗牌中,仍然偶爾能見(jiàn)到這只精靈的身影。而到了2017上半年,在萬(wàn)眾矚目中,梵天的完全體形態(tài)登場(chǎng)了。僅就與之前形態(tài)的提升來(lái)看,梵天的完全體也算不負(fù)眾望,曾經(jīng)分散的技能組集成度高了不少,特別是先三斷回合控,還搭配了“邪惡魔神式先手”,在魂印判定上能夠完美跳掉大威勢(shì)明王,似乎又是一個(gè)能夠改變巔峰局面的精靈。

然而,隨著后續(xù)洗牌的節(jié)奏,梵天完全體卻遭遇了始料未及的“敗退”。盛名之下其實(shí)難副,梵天的這次突破雖然總體仍然有明顯的提升,但這些提升和后續(xù)洗牌中大量機(jī)制類似、穩(wěn)定性更強(qiáng)的精靈相比,便變得漏洞百出。他的先三斷回合控雖然強(qiáng)力,但搭配的固傷效果威懾力卻遠(yuǎn)不如預(yù)想的強(qiáng),且不說(shuō)抗性時(shí)代對(duì)固傷的減免,梵天作為一個(gè)典型的“壓體”精靈,固傷的輸出值天生就有局限性,在多數(shù)時(shí)候根本無(wú)法靠這個(gè)完成反殺;而梵天的新技能組與舊技能組之間的契合度也是一個(gè)大問(wèn)題,設(shè)計(jì)師在這里展現(xiàn)了他的“經(jīng)典效果置換”,結(jié)果當(dāng)然是越換越亂套??梢哉f(shuō),梵天的這次失敗的突破對(duì)他的性價(jià)比和“口碑”造成了很大的敗壞,以至于他成為了后續(xù)貶值最快的大R精靈之一,也是一眾2014以來(lái)的著名大R精靈里最早沒(méi)落的一位。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):曾經(jīng)靠數(shù)值和屬性優(yōu)勢(shì)碾壓對(duì)手的大R,由于撞見(jiàn)了洗牌期而淪為平庸的非主流精靈。


傳奇忍王·壬無(wú)月

在2014以后的一眾“經(jīng)典大R精靈”里,忍王·壬無(wú)月應(yīng)該是存在感較低的一位。雖然也姑且算是一個(gè)填坑的“情懷”精靈,但忍王最初的地位確實(shí)有點(diǎn)尷尬——在一眾大害精靈中,他的機(jī)制可以說(shuō)是與主流格格不入,控場(chǎng)是隨機(jī)性很強(qiáng)的概率天意控,輸出模式又是“第五平砍”和“先手補(bǔ)刀”,與當(dāng)時(shí)正在興起的“必先爆發(fā)”潮流背道而馳。待到2015暑假的洗牌,他便徹底邊緣化了。

然而,在2017的國(guó)慶檔,忍王出人意料地卷土重來(lái),許多玩家對(duì)他的回歸和轉(zhuǎn)變,都沒(méi)有充分的預(yù)料——和國(guó)慶檔的另外三只主打精靈一致的是,忍王的超進(jìn)化形態(tài)是一個(gè)十分純粹的“暴力輸出型主力”。當(dāng)時(shí)的紅傷高爆發(fā)精靈并不像2018那樣遍地跑,也就是一個(gè)“前頂級(jí)大害”潘多拉稱得上無(wú)腦輸出,而國(guó)慶檔的這“四巨頭”可以說(shuō)瞬間改變了巔峰主力輸出的“生態(tài)”。忍王超進(jìn)化在這個(gè)行列里的“獨(dú)特賣點(diǎn)”,便是強(qiáng)大的“先制權(quán)”。其實(shí)細(xì)看忍王的魂印,很多朋友都會(huì)直接大呼離譜——半血以上時(shí)先1外加50%增傷,半血以下先2外加50%減傷,這意思其實(shí)就是無(wú)條件先1、有條件先2,霸道得沒(méi)朋友,吃體力數(shù)值的潘多拉瞬間被比了下去,連光螳螂看了都要羨慕。而且,除了魂印的先制之外,忍王的幾乎所有技能都有獲得高額先制的機(jī)會(huì)——先手偷強(qiáng)觸發(fā)下回合必先,150和第五都有條件觸發(fā)先2,強(qiáng)化還帶著2回合先2,這一堆先2疊加起來(lái)那真的是“連玩家自己都算不清楚”了。

而且,忍王不僅是擁有很高的先制權(quán),他也能利用好先出手的機(jī)會(huì)“創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)”。忍王在2015獨(dú)樹(shù)一幟的高威力第五,是一個(gè)平地輸出爆炸的技能;放到2017,他的新第五配合魂印增傷也一樣具有秒人能力,且邊攻擊邊疊強(qiáng)化,以及判定非常優(yōu)先的先出手?jǐn)嗷睾?,也能讓?duì)手越來(lái)越?jīng)]有還手之力(可惜的是斷回合結(jié)算會(huì)影響第五拿次免),曾經(jīng)吸引人的天意控效果反而成了完全的“陪襯”。

當(dāng)然,從2017一路玩過(guò)來(lái)的玩家也應(yīng)該很清楚,忍王并不是一個(gè)火了很久的精靈,他甚至連2018都沒(méi)能撐過(guò)去。原因其實(shí)也很簡(jiǎn)單,雖然他擁有比潘多拉等先1輸出主力更強(qiáng)的判定和更高的爆發(fā),但他除了紅傷爆發(fā)之外,其實(shí)比較缺乏“壓制對(duì)手”的手段,穩(wěn)定控場(chǎng)、獅盔等一概沒(méi)有,本質(zhì)上其實(shí)是一個(gè)比較“白板”的“菜刀流”精靈。這樣的精靈如果只是一個(gè)非R的周主打,或許還會(huì)有更多人青睞,但如果是一個(gè)998大R,多數(shù)人都要望而卻步了。更不用說(shuō)遠(yuǎn)古神秘這個(gè)屬性在之后的數(shù)年時(shí)間里強(qiáng)度持續(xù)下滑,或許他能做的也就是期待下一次更“靠譜”的進(jìn)化給他下一次機(jī)會(huì)了。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):典型的“菜刀流”精靈,以先制輸出為主要賣點(diǎn),因主力“內(nèi)卷”而被淘汰。


夢(mèng)天睡神·修普諾斯

如果說(shuō)“希臘神話”系列精靈里哪位在完全體進(jìn)化時(shí)“絕對(duì)強(qiáng)度”提升得最多,這個(gè)問(wèn)題確實(shí)很難回答;但如果換成“相對(duì)強(qiáng)度”,恐怕就是睡神修普諾斯了。作為一個(gè)最初登場(chǎng)于2013年的RMB精靈,修普諾斯在2017以前一直是那種“很難看出到底哪里強(qiáng)勢(shì)”的精靈,似乎有點(diǎn)強(qiáng)度,但似乎又非常平庸。最初形態(tài)的“先手控+雙反轉(zhuǎn)”還算“有特色也有強(qiáng)度”,到了2015年底的超進(jìn)化形態(tài)就明顯有“騙錢”的嫌疑了,一個(gè)“血量1/3以下免疫對(duì)手攻擊”的雞肋效果、一個(gè)在抗性時(shí)代概率捉急的連環(huán)控場(chǎng),讓很多玩家玩了幾局之后便大呼上當(dāng),最后毫無(wú)懸念地倒在新一輪“洗牌”里。

然而到了2017年的完全體形態(tài),睡神的夸張加強(qiáng)也可以說(shuō)令絕大多數(shù)玩家根本沒(méi)有想到——一個(gè)半血以上的高達(dá)75%的減傷,而且在對(duì)手“裸傷”不足300時(shí)還能附加一個(gè)睡眠,這個(gè)“憑空多出來(lái)”的肉度一下子就完全改變了睡神這只精靈的“性質(zhì)”。1/3以下血量時(shí)的獅盔效果從原本的“主效果”直接淪為“多數(shù)時(shí)候可有可無(wú)”,因?yàn)槌B(tài)下就沒(méi)幾個(gè)精靈能把他一口氣打到半血以下!和邁爾斯或王哈“對(duì)線”過(guò)的朋友應(yīng)該都能體會(huì)到,75%的減傷和50%根本就不是一個(gè)概念,后者還能靠一些爆炸傷害和混合傷害強(qiáng)行秒掉,前者哪怕是四倍克制、無(wú)論是多么毀天滅地的輸出,都會(huì)被“大砍一刀”以至于變成無(wú)關(guān)痛癢的傷害。而如果你秒不掉他,他便可以用天意控補(bǔ)償斷回合+吃月亮,或者第五的固傷來(lái)惡心你了,可以說(shuō)雖然這個(gè)精靈沒(méi)有主動(dòng)獅盔,但他的肉度和消耗能力比許多帶主動(dòng)獅盔的精靈要更加離譜。

這個(gè)“機(jī)械降神”一般的加強(qiáng),令睡神成為了一個(gè)定位特別的坦克,能抗住一般坦克精靈扛不住的爆炸傷害,也給予了他穩(wěn)固的地位。不過(guò),這終究是一個(gè)單純的紅傷減免效果,為了平衡他的強(qiáng)度,設(shè)計(jì)師也并沒(méi)有給他足夠穩(wěn)定的續(xù)航手段,這令很多高額粉傷的精靈仍然可以將他輕松擊殺。也正因如此,盡管睡神在紅傷減免上已經(jīng)達(dá)到了“妖孽”的程度,但他在混合輸出隨處可見(jiàn)的版本里,仍然只能作為一個(gè)邊緣化的存在。

主要定位:坦克

一句話簡(jiǎn)評(píng):紅傷防御力十分離譜的精靈,能抗住各種常規(guī)精靈無(wú)法抗住的傷害,但主動(dòng)輸出能力較差。


閉月之姿·貂蟬

性別機(jī)制的利用,在賽爾號(hào)的PVP歷史上其實(shí)相當(dāng)悠久——自從2011年精靈性別系統(tǒng)上線以來(lái),每個(gè)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境里總會(huì)有那么一兩只特殊精靈,要依靠性別機(jī)制來(lái)判定自身的戰(zhàn)斗力。非常典型的一位,就是2014年初登場(chǎng),2016年超進(jìn)化的R精靈貂蟬。貂蟬的最初形態(tài),便有對(duì)手為雄性時(shí)50%增傷的第五,而在超進(jìn)化形態(tài),對(duì)雄性精靈的針對(duì)性就更加明顯了,自帶的30%減傷和30%增傷只有對(duì)手為雄性時(shí)才觸發(fā)。當(dāng)然,大家會(huì)質(zhì)疑,這樣的機(jī)制如果遇見(jiàn)雄性精靈還好,如果對(duì)手是雌性/無(wú)性別,豈不成了白板?

而設(shè)計(jì)貂蟬的設(shè)計(jì)師表示,我偏不,我偏要一條道走到黑!我們看一遍貂蟬的完全體機(jī)制,可以看出,這精靈面對(duì)一只雄性精靈時(shí)確實(shí)是在她的“價(jià)位”上面做到了“盡可能棘手”——自帶50%增傷和50%減傷,登場(chǎng)雙消無(wú)腦追平回合差,受到高傷害被動(dòng)控,造成低傷害附加固傷;再配上她的強(qiáng)化綁獅盔的舊技能組,一個(gè)爆發(fā)不高的雄性精靈遇見(jiàn)她還真就會(huì)被折磨。但與此同時(shí),面對(duì)雌性/無(wú)性別精靈時(shí)近乎完全的“白板”也實(shí)在太過(guò)扎眼,令她成為了一個(gè)“能且只能針對(duì)雄性精靈”的精靈。

那么,貂蟬這類精靈理論上有可能迎來(lái)自己的強(qiáng)勢(shì)期嗎?有,但也只是理論上而已。在一個(gè)雄性精靈完全占據(jù)主流的環(huán)境里,貂蟬如果改改屬性,沒(méi)準(zhǔn)真能成;但事實(shí)是,這兩三年的環(huán)境里,雌性精靈在巔峰一線的比重大幅度增加,賽爾號(hào)策劃已經(jīng)連續(xù)“賣”了幾年的漂亮姐姐,連年費(fèi)和大R行列里都不乏雌性,貂蟬顯然是越來(lái)越?jīng)]有用武之地;與此同時(shí),像蘇璃超進(jìn)化這樣“男女通吃”,無(wú)論面對(duì)雄性還是雌性都有一定戰(zhàn)斗力的性別機(jī)制精靈的誕生,也宣告著貂蟬這樣的“老古董”的時(shí)代完全結(jié)束了。

主要定位:主力

一句話簡(jiǎn)評(píng):完全的“雄性克星”,將自身定位特化到極致的精靈,也因此有很大局限性。

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