最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《百英雄傳:崛起》正傳之前的甜點(diǎn)

2022-08-30 10:45 作者:水子哥的綜合游戲室  | 我要投稿

《百英雄傳》是由經(jīng)典JRPG《幻想水滸傳》前兩作的制作人村山吉隆和他所帶領(lǐng)的原版原班人馬組成的Rabbit & Bear Studios開(kāi)發(fā)的,因此也可以被稱(chēng)為《幻想水滸傳》的精神續(xù)作。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了向支持這個(gè)項(xiàng)目的支持者和粉絲介紹正傳的世界觀,從而推出了《百英雄傳:崛起》這部衍生作品。?

《百英雄傳:崛起》和《百英雄傳》雖然使用著同一個(gè)標(biāo)題,但兩者之間的關(guān)系卻有些不大一樣?!栋儆⑿蹅鳎横绕稹繁举|(zhì)上是個(gè)完全獨(dú)立的游戲,但卻有著提前講解本篇背景設(shè)定,以及解釋部分角色起源的重要職責(zé);雖然本作的角色設(shè)計(jì)依然由河野純子負(fù)責(zé),還專(zhuān)門(mén)找來(lái)了老“女神異聞錄”系列的代表人物里見(jiàn)直擔(dān)當(dāng)劇本,但實(shí)際負(fù)責(zé)游戲部分開(kāi)發(fā)的是NATSUME ATARI的外包型游戲開(kāi)發(fā)公司。?

游戲中后期雪山場(chǎng)景

前言

《百英雄傳:崛起》以橫版動(dòng)作為核心的RPG游戲,動(dòng)作戰(zhàn)斗非常爽快,同時(shí)也有很多豐富的支線。它將玩法的一部分重心放在了城鎮(zhèn)建設(shè)上,玩家需要通過(guò)完成支線任務(wù)來(lái)收集印章、發(fā)展城鎮(zhèn)。?

收集印章

音樂(lè)畫(huà)面

這部游戲最為出色的地方便是玩家感到舒適而唯美的美術(shù)風(fēng)格,游戲在許多細(xì)節(jié)方面做的非常棒,城鎮(zhèn)也會(huì)隨著玩家?guī)兔σ约疤剿?,不斷的升?jí)重建,房屋非常精致,NPC也有很多,在遺跡中也有很多冒險(xiǎn)者,這些細(xì)節(jié)表現(xiàn)出了新內(nèi)維埃城鎮(zhèn)發(fā)展后的繁榮。畫(huà)面的精致讓人在游玩的時(shí)候不會(huì)感覺(jué)疲勞,加上場(chǎng)景部分不同的BGM,給人一種歡快的體驗(yàn)感。

本作的畫(huà)面是2D角色、3D背景的另一種HD-2D表現(xiàn)形式。游戲利用景深、光影、濾鏡與固定視角,所以畫(huà)質(zhì)在觀感上還是比較舒服的。

玩家第一個(gè)接觸的森林地圖

游戲內(nèi)容

雖然在畫(huà)面上有著非常優(yōu)質(zhì)的細(xì)節(jié),但是在游戲內(nèi)容上,稍顯遜色。

游戲的主要內(nèi)容玩法是,隨著小鎮(zhèn)“新內(nèi)維?!钡陌l(fā)展,會(huì)有越來(lái)越多的NPC來(lái)到這里開(kāi)店,并提供更多的商品給玩家。而當(dāng)玩家收集滿(mǎn)集印卡之后,還會(huì)讓小鎮(zhèn)變得更加熱鬧,并且提升隊(duì)伍的能力。 其實(shí)這給人感覺(jué)是很好玩的,提供支線也非常多,但是支線任務(wù)過(guò)于重復(fù),大致可以歸類(lèi)為:跑腿任務(wù)、采集任務(wù)、殺怪任務(wù)。并且游戲推進(jìn)到中期,任務(wù)的重復(fù)度非常高,好在游戲貼心的也為玩家做了足夠的傳送點(diǎn),方便玩家來(lái)跑這些重復(fù)的任務(wù)。支線任務(wù)幾乎在每次主線任務(wù)之后都會(huì)刷出新的來(lái),有些支線任務(wù)在完成后還會(huì)在另一個(gè)區(qū)域刷出新任務(wù)。本作任務(wù)沒(méi)有在任務(wù)面板設(shè)計(jì)可接任務(wù),如果有新任務(wù)可接情況,需要在小鎮(zhèn)的廣場(chǎng)上公告牌處查看。這里要吐槽的是任務(wù)追蹤設(shè)計(jì),只能追蹤其中一個(gè)支線,如果要看其他支線去收集什么還需要打開(kāi)任務(wù)菜單才能查看,雖然支線任務(wù)在小地圖上也標(biāo)出來(lái)了,但由于只能追蹤一個(gè)任務(wù),需要玩家頻繁的在任務(wù)面板追蹤后再看小地圖的位置,這類(lèi)的交互設(shè)計(jì)過(guò)于繁瑣。

小鎮(zhèn)上的公告板,匯總了目前可接任務(wù)
任務(wù)面板,只能追蹤一個(gè)支線
追蹤后可以在小地圖上顯示感嘆號(hào)

在游戲的后期會(huì)解鎖遺跡、雪山與火山三個(gè)大地圖,但它們都不能直接從城鎮(zhèn)傳送進(jìn)圖。遺跡需要從農(nóng)場(chǎng)觸碰石碑進(jìn)入,而雪山與火山則需要在進(jìn)入遺跡之后再觸碰路標(biāo)二次傳送,從野外回到城鎮(zhèn)時(shí),也得重復(fù)一遍這種操作,跑路也過(guò)多。

小鎮(zhèn)的快速傳送界面
后期3個(gè)地圖的互相之間傳送

在建設(shè)玩法上,一般是由各個(gè)老板給出的任務(wù),做完之后即可升級(jí)商店,游戲在建筑上風(fēng)格和細(xì)節(jié)做的不錯(cuò),但在升級(jí)商店上,從改變商店的外觀、從一堆廢墟升級(jí)到最后的終極豪華店鋪這些看來(lái),升級(jí)過(guò)程表現(xiàn)并沒(méi)有任何區(qū)別,幾乎是一模一樣,最后升級(jí)都是藍(lán)色框架的小木屋 ,沒(méi)有特色體現(xiàn),在升級(jí)過(guò)程中文字提示升級(jí),也沒(méi)有提示是建筑升級(jí)還是人物升級(jí),只有升級(jí)2個(gè)字,但好在后面會(huì)提示XXX商店有更新,這樣玩家才知道這次任務(wù)完成是升級(jí)了建筑。

只需幫忙做任務(wù),即可升級(jí)建筑
小鎮(zhèn)建筑外觀特征不明顯,最后只有藍(lán)色邊框

武器升級(jí)、防具升級(jí)系統(tǒng)是基于建筑商店升級(jí)來(lái)解鎖的,藥店和酒館一般是用自己打到的材料委托制作一次,便可以一直購(gòu)買(mǎi)了。

除此之外還有采集系統(tǒng),玩家可以釣魚(yú)(類(lèi)似QTE按對(duì)應(yīng)按鍵即可釣魚(yú)),可以挖礦,可以伐木等,但是挖礦和伐木只需砍一下就行,如果要采集到新的東西,必須升級(jí)鎬和斧頭,這過(guò)程過(guò)于簡(jiǎn)單。

陷阱按一下即可,出去時(shí)候會(huì)提示是否捕到肉
游戲釣魚(yú)系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

玩家在剛剛開(kāi)始的時(shí)候,只有女主一位角色可以操作,并且攻擊方式極其簡(jiǎn)單,跳躍和平A加上閃避,可能這樣會(huì)導(dǎo)致很多玩家覺(jué)得戰(zhàn)斗手感非常一般,很別扭,很差勁的樣子。但隨著主線推進(jìn),隨著商店的升級(jí),玩家會(huì)最終控制三名角色,后面會(huì)有五連擊、挑飛、沖刺斬、格擋、蓄力重?fù)?、空中下踢、切換角色連招等招式。玩家先解鎖的是高傷反擊的伽魯,再解鎖的是瞬移遠(yuǎn)程魔法攻擊的伊莎,每個(gè)角色戰(zhàn)斗都各有千秋。角色雖然動(dòng)作技能很多,但操作不復(fù)雜,三名角色對(duì)應(yīng)三個(gè)按鍵,只要簡(jiǎn)單的組合按鍵就能輕松的使用出連招。

解鎖空中沖刺

角色之間存在連攜招式,在攻擊動(dòng)作結(jié)束的瞬間按下其他角色攻擊鍵,即可時(shí)間減緩并另一名角色出現(xiàn)造成大量的連攜技傷害,對(duì)于連攜技的運(yùn)用好的玩家,可以打出高額傷害,特效華麗連招爽快。三名角色特色也不一樣,也可以說(shuō)是特長(zhǎng),巨石可以讓伽魯破壞掉,雪山懸崖讓伊莎懸浮魔法通過(guò),主角CJ可以利用二段跳來(lái)快速移動(dòng)跳躍一些特殊地形。

在游戲通關(guān)后可以解鎖困難模式,不過(guò)困難模式只是將怪物增加了數(shù)十級(jí),二周目有神裝,可以無(wú)限角色連攜技。還不如讓玩家第一次就能解鎖,沒(méi)有必要在二周目增加一些微乎其微的東西,反而浪費(fèi)玩家時(shí)間。

連攜技
連攜技

符文透鏡的選擇,可以為角色輸出時(shí)提供冰、土、雷、火四種屬性的附魔,這類(lèi)體現(xiàn)主要在伊莎身上非常明顯。

游戲分為2種操作模式,在簡(jiǎn)單操作模式下不需要玩家特別在意切人的連攜技,隨著三位角色的技能增加、符文透鏡的屬性增多,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也越來(lái)越華麗又炫酷,打擊感和手感也相當(dāng)不錯(cuò)。

伊莎冰符文
伊莎土符文
伊莎雷符文蓄力攻擊

游戲劇情

這里游戲劇情不再說(shuō)太多,主要是介紹《百英雄傳》正傳的一些背景設(shè)定和世界觀,但講的內(nèi)容也較少。

如果你只關(guān)注《百英雄傳:崛起》的主線故事,它沒(méi)什么好說(shuō)的。平淡乏味,毫無(wú)波瀾。其中一些橋段編劇可能想營(yíng)造出某種“突然的轉(zhuǎn)折”或者“煽情的場(chǎng)面”,但這種努力并沒(méi)有起到多么好的效果。

它太短平快了,劇情實(shí)在是太平直了,少數(shù)幾個(gè)劇情轉(zhuǎn)折點(diǎn)也嚴(yán)重缺乏新意,看到起手式就知道結(jié)局,營(yíng)造角色的嘗試也不是特別好。

隨著劇情推進(jìn),一些符文傳送石頭需要玩一個(gè)小解謎游戲

總結(jié)

如果你是《幻想水滸傳》的粉絲,對(duì)橫版動(dòng)作游戲有一定的興趣,不看劇情的話,《百英雄傳:崛起》還是比較適合這類(lèi)玩家的,對(duì)于打擊感和戰(zhàn)斗特效來(lái)說(shuō)很華麗很炫酷,加上較低的價(jià)格和情懷,了解一下正傳的世界觀,還是相當(dāng)不錯(cuò)的一款游戲。

《百英雄傳:崛起》正傳之前的甜點(diǎn)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
鹤峰县| 岗巴县| 习水县| 休宁县| 蓬安县| 香格里拉县| 黔东| 吉木萨尔县| 阿坝| 开阳县| 习水县| 竹溪县| 资阳市| 贵南县| 怀宁县| 察雅县| 富蕴县| 红安县| 庆阳市| 安达市| 绥化市| 呼玛县| 中西区| 科技| 十堰市| 忻城县| 永昌县| 渭南市| 榕江县| 吉隆县| 青阳县| 和政县| 蒲江县| 东阿县| 黄山市| 泸西县| 陆川县| 平顶山市| 民和| 宜州市| 江陵县|