【空洞騎士】神居五門BOSS攻略——四門篇(下-重難點:馬科斯、左特)(新版)

靈魂暴君

一、招式:
一階段:閃現(xiàn)、平地沖撞、光球發(fā)射、光球環(huán)繞、下砸、假動作下砸
二階段:連續(xù)下砸、光球連射
二、打法:有一定難度的BOSS,難度中下。相比靈魂大師,他的攻擊動作更快,光球射速更快,光球速度更快,且光球環(huán)繞技能的光球從4個變成了六個。要求更快的進攻節(jié)奏,以及熟練的躲避技巧。
三、注意事項:
1)別急著沖1:一階段,在躲避發(fā)射過來的光球的時候,要注意暴君閃現(xiàn)的位置,不要直接一頭“沖”進離得非常近的大暴君身體里。
2)別急著沖2:一階段,暴君會在場地內(nèi)閃現(xiàn)。當(dāng)大師瞬移到你的視野之外的場地一側(cè),要格外注意。此時大暴君能會使用光球發(fā)射或者平地沖撞,所以不要著急沖刺,先確認(rèn)暴君使用的技能,再做應(yīng)對。否則可能會和沖過來的暴君撞個滿懷。

3)防范“假動作”:一階段,暴君的下砸技能,通常使用大跳即可躲開。如果他用假動作,小騎士可以追加二段跳。熟練者可以在暴君下砸的過程中貪刀。
4)追擊要謹(jǐn)慎:一階段,暴君的光球環(huán)繞技能結(jié)束后,往往會在場地上隨機位置出現(xiàn)。此時有的朋友可能愿意跳到空中追加一個魔法,但是要注意,這個魔法要盡快釋放,因為暴君有概率在你的腦袋上直接下砸,甚至?xí)右粋€假動作。如果在空中魔法釋放時機稍晚,無法及時落地,就會變成活靶子。或者有的朋友愿意追加一個沖刺斬,也要注意,大師有可能出現(xiàn)在距離你較近的位置,如果沖刺斬掌握不好距離容易直接撞上。

5)別讓習(xí)慣性動作害了你:“暴君兩刀”的操作慣性,有可能讓你一頭撞上結(jié)束下砸的暴君。在暴君砸了三四輪之后,就要提高警惕,小心暴君出現(xiàn)的位置。

6)靈魂飄移:要注意,二階段暴君每次下砸出現(xiàn)的位置不一定是小騎士正上方,而是會有一定的左右偏移。如果偏移太過的話,“暴君兩刀”的回身一刀是基本沒法無傷貪到的。所以每輪都需要對暴君的位置進行觀察,不能一味機械操作。


馬科斯

一、招式:召喚飛劍、轉(zhuǎn)盾,二階段夢盾增加為兩個,并且刷飛劍攻擊頻率會加快。
二、打法:馬科斯,血量650,325血量進入二階段。
? ? ? ? 面對馬科斯,一階段以劍技為主,7次劍技可以讓馬爹進入二階段(7*52=364),而考慮到馬爹在轉(zhuǎn)盾時候無法轉(zhuǎn)階段的特性,且一階段飛劍相對好躲,可以在砍了6下劍技之后(如果還有心力可以算自己砍了幾次的話),等待馬爹轉(zhuǎn)盾,在轉(zhuǎn)盾期間補2-3次劍技。
? ? ? ? 馬爹會轉(zhuǎn)階段,進入二階段。此時再使用薩滿黑波,遠(yuǎn)程轟炸,可以最大程度減少法術(shù)轟炸結(jié)束后馬爹存活的可能性。通常就可以相對穩(wěn)妥的通過了。

三、注意事項
1)二階段飛劍也要會躲:如果沒能在第一時間將二階段馬爹秒殺掉,則需要學(xué)會躲避二階段攻擊頻率更高的飛劍。等到飛劍結(jié)束,利用轉(zhuǎn)盾期間的攻擊輸出,基本足夠擊殺馬爹了。
? ? ? ? 在此推薦UP主Andango的視頻攻略,非常詳細(xì)。

? ? ? ? 簡要說明一下蛋鍋的攻略,他概括了飛劍鎖定攻擊的規(guī)律:出現(xiàn)—瞄準(zhǔn)—鎖定—發(fā)射。而飛劍在完成“鎖定”步驟之后,射擊方向就不會變動了。只要在此時進行位移動作,就可以相對穩(wěn)定的躲掉飛劍。
? ? ? ? 到了二階段,飛劍頻率變快,蛋鍋采取的方案是在最高的兩個臺階上進行躲避。第一柄飛劍完成瞄準(zhǔn)并發(fā)射的時候,操作小騎士斜向大跳,當(dāng)跳到空中的時候,第二柄飛劍剛好完成鎖定,此時小騎士開始下落,剛好可以躲過第二柄飛劍。如此循環(huán)操作即可。(當(dāng)然,蛋鍋的視頻比我說的詳細(xì)多了,建議去看原視頻)。
? ? ? ? 一句話概括,熟悉飛劍出現(xiàn)的頻率并把握好飛劍鎖定的時間,就可以靈活運用這一點,自行躲避。
2)轉(zhuǎn)盾輸出那些事兒:轉(zhuǎn)盾,要大概熟悉他盾轉(zhuǎn)的規(guī)律。馬爹的盾是預(yù)熱-內(nèi)圈-中圈-外圈-中圈-內(nèi)圈。二階段轉(zhuǎn)盾輸出,可以在盾牌預(yù)熱-內(nèi)圈的時候沖刺斬一下,在盾牌轉(zhuǎn)完一個循環(huán),又回到內(nèi)圈的時候一個沖刺斬。期間保持自己始終在安全位置。
? ? ? ? 馬爹轉(zhuǎn)盾軌跡似乎與開始轉(zhuǎn)盾時盾的位置,還有小騎士的站位有關(guān),一些情況下會出現(xiàn)兩次外圈,并且第二次外圈相比第一次外圈略微偏外的情況。如果選擇穿盾貼身輸出不需要考慮,如果在外圈等待劍技時機的話則需要注意。
3)小心科斯刷飛劍:有時候馬爹的飛劍會剛好刷新在小騎士的“必經(jīng)之路”上。這種情況也是有避免方法的,即在第一柄飛劍出現(xiàn)后和第二飛劍出現(xiàn)前的這小段時間里避免大幅度的位移(大幅下落、沖刺、二段大跳等)。蛋鍋的躲飛劍方法也是考慮這一點,才選擇在盡量在單一平臺上躲避。

4)我擊退呢?:馬爹有時候會出現(xiàn)霸體表達(dá),擊退無效,且沒有明顯的可供判斷的跡象。因此建議在一階段還是盡量避免在夢盾較為接近自身的時候使用蓄力斬。

左特

一、招式
跑動、隨機大跳、骨釘猛擊、反牛頓位移+骨釘猛擊、亂沖(趕蚊子劍法)、原地假摔、暗影下砸、吐出小左特、召喚爆炸左特
二、打法及注意事項
? ? ? ? 難度較高的boss,隨機性強,招數(shù)多,有時候會場面混亂,難度中上。左特并沒有能夠一以貫之的處理思路,基本是見招拆招(作為反例,前輩基本可以被“反向斜跳”這一種處理克制的死死的)。
? ? ? ? 雖說如此,但依舊有一些可以經(jīng)常使用的技巧,在此進行說明:
? ? ? ? 1.?左特每種攻擊的音效都是獨一無二的,“聽聲辯技能”在左特戰(zhàn)中確實是能提升反應(yīng)速度的一種方式,因此建議帶上耳機參戰(zhàn)。
? ? ? ? 2.?打左特時常會遇到比較混亂,難以處理的場面,或者腦子空白忘記如何常規(guī)處理的場面。此時抓好時機下砸就成了重點。需要一段時間的反應(yīng)和練習(xí)才能相對精準(zhǔn)的把握這個時機。不然砸早砸晚都有可能出現(xiàn)問題。
? ? ? ? 接下來,將詳述戰(zhàn)斗流程,并一一指出如何見招拆招。
1)開局
? ? ? ? 開局可以夢釘抽魂,如果攜帶了“舞夢者”則可以抽取兩次靈魂。靈魂永遠(yuǎn)不嫌多。
2)常規(guī)輸出
? ? ? ? 在左特招式后搖/前搖/僵直期間,近身平A是最常見的輸出方式。后續(xù)說明也將基于這點。
? ? ? ? 但是平A要注意節(jié)奏,并不是一直無腦平A。如果沒有攜帶快速劈砍,可以以2次平A為一個輸出循環(huán)。即每兩次就觀察一次左特的動作,并提高警惕隨時準(zhǔn)備下一步操作。如果攜帶了快劈,則可以3次一看。
? ? ? ? 根據(jù)個人長時間打左特(和被左特打)的經(jīng)驗,無快劈2刀時間+近身反應(yīng)時間≈有快劈3刀時間+近身反應(yīng)時間≈左特招式之間的時間間隔(即上一招后搖+下一招前搖的時間)。因此才將上述平A次數(shù)作為輸出循環(huán),這個時間因人而異,手速、反應(yīng)速度都會影響這個節(jié)奏??勺孕姓{(diào)整,找到適合自己的常規(guī)輸出循環(huán)即可。
? ? ? ? 或者,可以選擇在其他技能期間/部分僵直較大的技能后搖期間輸出,平時則拉開1-2個沖刺距離,保證自身安全,給躲避技能留出空間。
3)跑動(沒病走兩步)
? ? ? ? 最常見的技能,也是最容易受傷的技能??梢越釉谌魏渭寄芮昂螅苿臃较虿欢?,移動距離可長可短,但最長距離不超過1.5個沖刺距離。也就是說,即便小騎士在左特近身,只要反向沖刺+稍稍移動即可脫離左特的跑動范圍。
? ? ? ? 當(dāng)然,也可以使用對沖的方式到左特身后,但有一定風(fēng)險被突然立定的左特碰瓷。可視情況使用。
4)隨機大跳
? ? ? ? 左特在場上進行大跳,最多3次,第3次后可能直接使用暗影下砸。如果左特在距離較遠(yuǎn)的地方大跳,則不用追擊,安心躲避即可。
? ? ? ? 該隨機大跳,不論距離,從起跳到落地的時間是基本相同的,即在在空中的時間是一樣的。這也就意味著,他們跳的距離越遠(yuǎn),運動速度就越快,也就越難反應(yīng),視野也不一定夠。因此應(yīng)對因果律大跳的最好方式(或者說,最容易給自己留出反應(yīng)時間的方法),反而是貼近左特。這也是我個人推薦近身常規(guī)輸出的原因之一。當(dāng)然,也需要結(jié)合情況,不要一味貼著左特。
? ? ? ??左特的隨機大跳,也有可能會跳到小騎士身后剛好一個沖刺距離的位置。因此不要隨便沖刺,看準(zhǔn)位置之后再判斷是否需要沖刺。否則就有可能被左特預(yù)判到。
? ? ? ? 如果左特在距離較近的位置連續(xù)大跳,則有如下處理方式:
? ? ? ? 最穩(wěn)妥的處理方式,是距離左特一定距離,穩(wěn)定躲避地裂波,優(yōu)點絕對穩(wěn)定,缺點錯失輸出時機,拉長戰(zhàn)斗流程;

? ? ? ? 穩(wěn)中帶貪的處理方式,是等待左特起跳的時候貪刀,左特落地時候躲避地裂波,優(yōu)點保證了一定輸出,且規(guī)避了由左特僵直凍結(jié)幀造成的吞操作問題,缺點需要一定程度的熟練度,適用于穩(wěn)健的操作者/當(dāng)預(yù)計左特即將進入僵直的時候。
? ? ? ? 最貪的處理方式,則是左特起跳/落地時候各貪一刀。優(yōu)點最大程度保證了輸出,缺點需要一定熟練度,且有可能被大角度隨機跳擊中,或者被突發(fā)僵直凍結(jié)幀吞掉操作。左特的僵直即使是向后倒去也會使得碰撞箱前部增大,所以無論如何不要在過于靠近左特時攻擊。

? ? ? ? 這里詳細(xì)解釋一下凍結(jié)幀的問題。
? ? ? ? 什么是凍結(jié)幀?在與敵人拼刀/攻擊無敵狀態(tài)的敵人/擊殺敵人/敵人被打出僵直時,整個畫面會有一小段時間陷入卡頓靜止的狀態(tài)。這段卡頓靜止的時間就是“凍結(jié)幀”。左特被打出僵直的時候,就會有“凍結(jié)幀”。
? ? ? ? 凍結(jié)幀的特性?凍結(jié)幀期間的操作是無法轉(zhuǎn)化為小騎士的行動的。
? ? ? ? 左特在落地期間一刀被打出僵直,會出現(xiàn)凍結(jié)幀。此時,從操作者角度來說,如果選擇了隨機大跳貪兩刀的方法,那一般會習(xí)慣性的,在小按一下跳躍之后就松手。假設(shè),操作者會在按下0.3s之后就松手,這個按鍵的時長正常來說是沒問題。但在凍結(jié)幀期間的操作是無效的,操作者鍵入的操作會被“吞掉”。也就是說,如果操作者想達(dá)到和原來一樣的操作效果,按鍵時長就需要變成【凍結(jié)幀時長+0.3s】。而在習(xí)慣的控制下,按鍵的時長往往不夠。
? ? ? ? 所以哪怕凍結(jié)幀只吞掉幾幀的操作,也可能會導(dǎo)致跳躍高度不夠。從結(jié)果來看,就是小騎士沒有跳的足夠高,導(dǎo)致被地裂波撞上。但如果每次貪刀都選擇跳的稍微大一些,又有可能被左特的大角度隨機跳撞個正著。這也是這種貪刀法的核心風(fēng)險之一。
? ? ? ? 雖然可以依靠臨場反應(yīng),延長操作時間彌補凍結(jié)幀的吞操作問題,不過這樣的操作很大程度上違背習(xí)慣,強行改變很容易出問題,不建議這樣處理。
5)骨釘猛擊、修正大跳+骨釘猛擊
? ? ? ? 灰色王子左特跳躍到半空,前空翻,下落并用骨釘大幅斬?fù)?。落地時他面對的方向會產(chǎn)生大沖擊波,而身后會產(chǎn)生小沖擊波。

? ? ? ? 處理這個技能,在左特起跳的時候,可以向遠(yuǎn)離左特的方向沖刺1次+二段跳。
? ? ? ? 一般來說,如果及時朝左特第一次跳躍的面朝方向沖刺接跳躍的話,可以穩(wěn)定躲避修正大跳,對向沖刺則有可能被第二次的修正攻擊到。但是左特正面的高波影響輸出機會,背面則可以打出更多傷害。如果對于這招不夠熟悉,反應(yīng)速度不足夠快的情況下,正面躲避是更加穩(wěn)妥的。
6)亂沖(趕蚊子劍法)、原地假摔
? ? ? ? 如果距離左特較遠(yuǎn)的時候它釋放此招,如果是真動作,則使用起跳下劈下砸/扒墻的方式進行處理即可;如果是假動作,起跳躲避地裂波即可。
? ? ? ? 如果距離左特較近的時候它釋放此招,則需要結(jié)合自身常規(guī)輸出方式,快速反應(yīng),向遠(yuǎn)離左特的方向沖刺,并快速起跳,下劈。無論動作真假,這一套處理都可以有效應(yīng)對。
? ? ? ? 如果常規(guī)輸出方式可以留出更多的反應(yīng)時間(即少貪幾刀),應(yīng)對左特在臉上突發(fā)的亂沖技能,會更加從容一些。
? ? ? ? 如果預(yù)計左特快要進入硬直,在左特“趕蚊子”期間,最好不要單純下劈??梢圆捎孟屡?黑沖/下劈+下砸的方式,或者干脆直接下砸,或者干脆直接扒墻。這些方式都可以視情況而定(比如一個剛剛從僵直中醒來的左特使用了趕蚊子,你多劈幾下完全無所謂的)。



? ? ? ? 極端情況下,如果距離左特足夠近,可以通過黑沖+起跳的方式躲避趕蚊子劍法以及假摔。但是這對距離和時機的把控要求非常苛刻,如非極端情況(比如遠(yuǎn)離左特/跳起來的方向被爆炸左特完全封死,而他在你面前使用趕蚊子),非常不建議使用。
7)暗影下砸
? ? ? ? ?灰色王子跳躍到半空,下落接近地面時會化作暗影,劃出軌跡豎直向上移動。之后,他伴隨著喊叫聲下落,砸到地面上時趴倒并向左右放出大沖擊波。該攻擊會瞄準(zhǔn)他預(yù)判的小騎士位置。
? ? ? ? 處理這個技能需要把握好兩點,一是聽聲辯距離,二是下砸/黑沖的時機。
? ? ? ? 關(guān)于第一點,左特會一邊兒叫一邊掉下來,音效會有明顯的“由遠(yuǎn)及近”的感覺。因此,聲音是我們判斷左特掉下來距離,以及判斷時機的重要依據(jù)。
? ? ? ? 關(guān)于第二點,如果有靈魂,建議“他砸我砸”,即算好他下落的時間,及時下砸,利用無敵幀躲掉。畢竟他下砸鎖定“預(yù)判”的位置帶有一定隨機性,每次都費心力判斷,無疑會增加失誤的可能,所以直接抓好時機下砸即可。
? ? ? ? 如果沒有靈魂,我的個人建議是“不要嘗試預(yù)判左特”。表現(xiàn)在操作上,就是在原地冷靜等待,等到他出現(xiàn)在屏幕上之后再快速判斷黑沖/移動的方向。在他還沒落下,距離尚遠(yuǎn)的時候盲目大幅移動反而容易被左特預(yù)判攻擊到。事實上,判斷時間還是相當(dāng)充裕的。
? ? ? ? 下砸結(jié)束后,快速追擊2-3刀。可以補充靈魂。
8)吐出小左特
? ? ? ? 處理這個技能,只需要盡可能在第一時間清理掉小左特,基本就可解除威脅,使用平A上劈,或者卡好時機使用上吼都可以清除小怪。
? ? ? ? 注意,小左特在被剛吐出來的一小段時間里是無敵的,如果想用法術(shù)/平A清理,要等待這段無敵時間過了之后,第一時間清理。否則被擊飛出去的小左特可能會在不經(jīng)意間對你造成麻煩。

? ? ? ? 如果因為種種原因,無法第一時間清理,則最好與左特拉開距離,躲避左特本體攻擊同時,盡快清除小怪。
9)召喚爆炸左特
? ? ? ? 這個技能是場面混亂的核心來源之一。主要威脅源于對小騎士位置的封鎖,這對于需要大空間騰挪躲避技能的小騎士來說,相當(dāng)致命。
? ? ? ? 總體來說,如果距離左特本體較遠(yuǎn),則可以找機會利用法術(shù)清理爆炸左特,并隨時準(zhǔn)備下砸,防止左特下一步技能的傷害。
? ? ? ? 如果距離左特本體較近,則需要小騎士盡可能拉遠(yuǎn)距離。并做好隨時下砸的準(zhǔn)備。
? ? ? ? 如果遇到被爆炸左特封死進退路線(基本無法移動),且距離左特本體較近的極端情況,則需要全神貫注觀察左特的動向,利用有限的空間盡可能騰挪,抓住最精準(zhǔn)的時間下砸,盡可能保證安全。
? ? ? ? 詳細(xì)分情況來說,爆炸左特期間有四種情況:
一,吐小左特,威脅性低,可原地等待爆炸結(jié)束。
二,修正大跳,較為危險,且與直接跳不好區(qū)分,建議左特浮空后立刻下砸,如果是修正大跳則可以向遠(yuǎn)離左特的方向黑沖并立刻拉起,但由于爆炸左特的位置和爆炸時間有很強的隨機性,故需要臨場反應(yīng)。如果遠(yuǎn)離左特方向被爆炸左特封位,則需要考慮原地起跳、微移,并再次下砸。

三,趕蚊子劍法,一般來說距離不會很近(因為有充足的時間拉開),如果正上方?jīng)]有爆炸左特可以選擇下劈,如果空間被擠占的很嚴(yán)重則可以選擇選擇下砸后立刻拉起,但是不要過早下砸,以防被爆炸氣團封位,建議根據(jù)聲音判斷時機,在左特趕蚊子開始亂跑時小跳下砸。
四,隨機大跳,與應(yīng)對修正大跳的方式相似,威脅性略低。
? ? ? ? 在場上有二只以上小左特/被逼墻角的情況下,爆炸左特期間的情況會變得非常復(fù)雜,需要大量的應(yīng)對經(jīng)驗,但是該種情況可以避免,注意即時清理小左特以及自身位置即可。
? ? ? ? 由于情況復(fù)雜,無法一一說明,更多的情況只能依靠臨場情況進行調(diào)整。

失敗冠軍

一、招式:前跳捶地、后跳捶地地裂波、隨機大跳、左右捶地
二、打法:面對失敗冠軍,往往靈魂相對充足,在冠軍還未出現(xiàn)之前,直接沖到他預(yù)定落地位置的前面一點兒,當(dāng)他還在空中的時候,直接釋放2次上吼,隨后他會選擇向前跳或向后跳兩種行動模式。若是向前跳,小騎士便立刻前沖,到冠軍身后,并接1個上吼+3-4刀,此時冠軍會直接倒地;若是向后跳,小騎士也可以向前沖刺,到冠軍面前,并在他砸錘之前立刻下砸,借助無敵幀,快速對冠軍進行平砍或者上吼,冠軍也會直接倒地。隨后利用冠軍打盔甲續(xù)僵直的特性,補充靈魂,等到充滿一大管靈魂,打醒他,快速接3個上吼,他基本會直接倒地。如此循環(huán)至結(jié)束。


三、注意事項:
1)無魂也要削血線:如果面對冠軍的時候靈魂不多,也沒關(guān)系,按照正常的躲避方式進行躲避就可以,但是開局削血線的方式依舊適用,極端情況下,一點兒魂都沒有的時候,可以在開局在他預(yù)定掉落的位置前二段起跳,利用冠軍從天上掉到地上這段時間進行連續(xù)平A,輸出。


夢魘之王格林

一、招式
火蝙蝠、俯沖沖刺、沖刺上勾拳、焰柱、火球彈幕
二、打法
相對簡單的boss,但行動迅捷,難度中等。屬于學(xué)會拆招之后就基本無需擔(dān)心的boss。
三、注意事項
1)“邊緣人”的陷阱:當(dāng)王格林出現(xiàn)在場地邊緣釋放地火的時候,最好不要貪刀。一旦掌握不好距離容易被地火擊中,或者容易被后續(xù)攻擊逼入懸崖。同樣的,如果應(yīng)對上勾拳習(xí)慣沖刺遠(yuǎn)離-轉(zhuǎn)身蓄力斬,那么在被逼至角落時需要對沖,并且及時找到火球的安定點。


攻略導(dǎo)航
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