游戲王的設計美學:陰影篇
大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O計美學:陰影篇。
【陰影】是游戲王卡組系列之一,使用者為《游戲王ZEXAL》中的貝庫塔。

日文名「アンブラル」,英文名「Umbral Horror」。
寫這一期的原因一方面是因為好寫,一方面我突然想起來在DL中其中一張卡的神奇翻譯了。

【陰影】系列內除XYZ怪獸以外的怪獸統(tǒng)一是暗屬性·惡魔族,系列內卡片數量較少,屬于劇情用卡組,由于本家卡實在太少了,連一彈完結都不是很適合。


陰影食尸鬼

日文名アンブラル·グール,グール=Ghoul(食尸鬼)
動畫游戲王ZEXAL中,這只怪獸由貝庫塔使用而登場(初次登場為第94話)。動畫中這只怪獸的效果文本寫著「從自己的手牌特殊召喚1只攻擊力0的名字帶有「陰影食尸鬼」的怪獸」。
然而在第96話中維克塔再次使用這張卡時竟然口胡道「從自己的手牌特殊召喚任意數量的攻擊力0的名字帶有「陰影」的怪獸」,然后道貌岸然地特殊召喚了2只「陰影」怪獸并多維召喚了素材要求是「等級4怪獸×3」的「No.104 假面魔踏士 閃光」。
效果是比較常見的手牌特招,但由于是攻擊力變成0才能發(fā)動效果,所以會因為各種各樣的原因發(fā)動不出效果。
前面也提到了這張卡在DL中翻譯成了這個鬼樣子:

使得它莫名其妙得了“老八”這么個外號。
食尸鬼,是阿拉伯傳說中的怪物 ,一種住在沙漠中的能變化成動物的變身惡魔,尤其是變成食腐的鬣狗(hy?na)。他們會劫掠墳墓,以死者尸體的血肉或者是幼兒為食,亦會將旅人誘至沙漠荒地中殺害并吞噬。
以前的人聽到食尸鬼想到的可能是魔獸,現在的人大多數想到的應該是東京食尸鬼。

陰影無形鬼

日文名アンブラル·アンフォーム,アンフォーム=Unform(無形)
動畫游戲王ZEXAL中,這只怪獸由維克塔使用而登場(初次登場為第94話)。
效果是自殺攻擊時才能發(fā)動,從卡組特招兩支陰影怪??梢岳ㄈ缓笤僮员?。
非常尷尬的一張卡,T1抽到等于手牌事故,效果十分被動,而且攻擊力是0為了發(fā)動效果一般都會受到大量傷害,得不償失。
由于決斗鏈接沒有M2導致這個效果就更尷尬了。
陰影鬼火

ウィル·才·ザ·ウィスプ=Will o' the wisp,即「鬼火」。
這只怪獸的本體是火焰下方的黑色狀物體。
在【黑·魔·導·連·彈】出現之前一直霸占游戲王點號最多卡的王座,現在二分天下。

順便說一句,游戲王效果文里點號最多的卡是【師弟の絆】

建議將【·】字段化。
在效果方面,一效類似于【復制植物】,支持本家做R1或者R4,二效是動畫反派常用的【同路人】效果。

鬼火”就是“磷火”,通常會在農村,多于夏季干燥天出現在墳墓間。不過偶爾也會在城市出現。因為人的骨頭里含有磷元素,尸體腐爛后經過變化,會生成磷化氫,磷化氫的燃點很低,可以自燃。走路的時候會帶動它在后面移動(因為流速大壓強小),回頭一看,很嚇人,所以被那些膽小或迷信的人稱作“鬼火”。鬼火的顏色隨著人體含有的元素顏色而改變。時常我們可以看到的鬼火顏色有3種:綠色、藍色、紅色,若有特殊的顏色,說明死人體內某些微量元素含量特別多。
很符合【陰影】的設定。
陰影幽鬼

日文名アンブラル·ゴースト,ゴースト=Ghost
動畫游戲王ZEXAL中貝庫塔使用的卡,初次登場為第131話。
動畫中這張卡的效果是「這張卡和這張卡以外的【陰影】怪獸在手牌存在的場合,可以將這張卡和這張卡以外的1只「陰影幽鬼」從手牌特殊召喚?!?/p>
效果強化不再限于拉同名卡,但是莫名其妙的強化到了泛用的地步,可以拉任意4星一下惡魔族怪獸,副作用是不能通召。
這也很好理解,很明顯這張卡在設計上并不只是支持本家,同時也顧及到了貝庫塔使用的第二個卡組系列【食惡】。

這兩個系列半斤八兩 由于不能通召的副作用,這類卡組會帶上火山夫婦。
此卡能帶著各種惡魔族下級怪物出場,根據同伴的星級能支持2階XYZ、3-5星同調(目前沒有此卡能特殊召喚的4星調整),也能帶神殿守衛(wèi)者表側守備表示出場、帶滅絕國王惡魔表側表示出場、帶惡魔族的鬼計表側表示出場之類。如果不要求一口氣湊3或3以上的怪物,不能通常召喚的問題不大。對于使用熔巖魔神、火山女王、拷問巨人之類消耗通常召喚權的卡的卡組來說,此卡也能較為方便地讓一般惡魔族下級怪物在那些卡出場的回合出場。
No.104 假面魔蹈士 閃光

這張卡沒有陰影字段,嚴格來說不屬于陰影系列。
不過它的CNO.形態(tài)【CNo.104 假面魔蹈士 陰影】擁有陰影字段,但是后者是5星卡,陰影本家沒有辦法做出來,必須先做前者然后再升階為后者。
日文名No.104 仮面魔踏士シャイニング
初次登場為第96話。這張卡的名字部分的「シャイニング(shining)」來自貝庫塔的另一個身份真月零所使用的以名字帶有【閃光】為主題(未O化)的怪獸組成的卡組。
在R4中有相當高的攻擊力,但是效果有些雞肋。
在動畫中的這張卡在被召喚出來的時候是個上方有著手一般的造型的圓柱狀物體,伸展開來后變成卡圖中的樣子。動畫中的這張卡的效果是「這張卡不會被和名字帶有『No.』的怪獸以外的怪獸的戰(zhàn)斗破壞。戰(zhàn)斗階段中對手的1只怪獸發(fā)動效果時,可以將這張卡的1個多維素材取除發(fā)動。那個效果的發(fā)動無效,給予對手LP800點傷害。1回合1次,可以從對手的卡組選擇1張卡送入墓地。那之后對手的卡組洗切。使用過這個效果的場合,這張卡不能攻擊」
這張卡的原型是以“假面”為主題的假面舞會。

混沌No.104 假面魔蹈士 陰影

No.104 假面魔蹈士 閃光的升階后的姿態(tài)。同樣是動畫游戲王ZEXAL中貝庫塔使用的怪獸,初次登場為第98話。
名字中的陰影指的是本家的【陰影】,也為了和閃光做對比。
動畫中的這張卡在被召喚出來的時候是個有著蝙蝠般的翅膀的球體,伸展開來后變成卡圖中的樣子。動畫中的這張卡的效果是「這張卡不會被和名字帶有『No.』的怪獸以外的怪獸的戰(zhàn)斗破壞。這張卡特殊召喚成功時,可以選擇場上的1張魔法陷阱卡破壞。此外,這張卡用『No.104 假面魔踏士 閃光』升階來多維召喚成功的場合,得到以下的效果。1回合1次,可以將這張卡的1個多維素材取除發(fā)動。隨機將對手的1張手牌送入墓地,將對手的LP變?yōu)橐话搿?
這種減半生命值的效果多用于動畫中的反派放狠話時使用。而且一般馬上就會被反殺。
罪鍵之法

日文名是罪鍵の法-シン·キー·ロウ。
鍵=鑰匙,シン·キー·ロウ=Sin Key Law,和「蜃気樓(しんきろう,海市蜃樓)」諧音。這里K社玩了一個文字游戲。
沒有陰影字段,效果也與本家格格不入,不過與【陰影】同為貝庫塔使用,而且效果中的衍生物有【陰影】字段,且同收錄于805。我們就算它是陰影卡吧。
這張卡出自動畫游戲王ZEXAL第94話,由貝庫塔使用而出場。動畫中由這張卡的效果特殊召喚的衍生物是卡圖中有著法老王頭部的造型的鑰匙投射出來的對應的多維怪獸的幻影。此外,動畫中的這張卡的效果是「選擇自己場上存在的沒有被『不會被戰(zhàn)斗破壞的效果』破壞的1只怪獸發(fā)動。在自己場上特殊召喚3只『アンブラル·ミラージュ·トークン』。這些衍生物的攻擊力和守備力是與選擇的怪獸相同的數值」。
雖然TOKEN不能直擊,好歹是能解放的。作為3解放的支援手段,此類卡片總是有市場的。

你看最近翼神龍不是還加強了嗎?

好了,本期游戲王的設計美學就到此結束了,文章撰寫不易, 覺得不錯的話就請三連吧,二連也可以,實在不行,只有點贊也可以。 我是hentai研究者,我們下期再見。

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