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《寶可夢》消耗道具才能做到最高輸出,摔角鷹人的對戰(zhàn)格斗之道!

2022-09-07 22:04 作者:睿小二呀  | 我要投稿

摔角鷹人這只寶可夢,在動畫中作為小智的寶可夢有著很活躍的表現(xiàn),而在游戲中作為玩家手中的寶可夢則也很多時候有著很搶眼的表現(xiàn),根據(jù)摔角鷹人的設(shè)定來看,很不難猜出摔角鷹人就是一只主做輸出的寶可夢,但是,摔角鷹人做輸出的話實際上還是需要一些前提的,那就是利用特性以及道具的互相配合來做到最大程度的自我強化,那么,怎樣才是摔角鷹人的對戰(zhàn)格斗之道,其對戰(zhàn)中的定位到底是什么?我們一起來看一下吧。

摔角鷹人:屬性(格斗/飛行)、特性(柔軟/輕裝/破格)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】

如何消耗自己身上的道具,是個問題。

真要在摔角鷹人的身上下工夫的話,那么就需要利用到其特性輕裝,雖然摔角鷹人本身就有著118的中上水平高速,但是如果觸發(fā)一次輕裝的話,就更加能夠找到更好的先手權(quán),而輕裝這個特性是需要和道具配合的,于是在第七世代大蔥鴨可以很好利用種子道具與卡璞一家產(chǎn)生配合,上場觸發(fā)種子道具之后就可以及時觸發(fā)輕裝,而在第八世代,因為卡璞一家的出場率下降,摔角鷹人要如何觸發(fā)輕裝,就成為了一個新的問題。

以前的摔角鷹人比較流行的玩法就是利用強力香草搭配神鳥猛擊,在打出高本系的飛本之后再觸發(fā)輕裝特性,但是這樣的話就需要塞一個神鳥猛擊,還是比較麻煩的,在第八世代,摔角鷹人依然可以考慮利用種子道具來觸發(fā)輕裝,因為極巨化下有不少的寶可夢是可以靠著極巨招式來開出場地的,但是這樣的玩法需要依賴到固定的戰(zhàn)術(shù),比如和開電場的電系輸出極巨手等等,而且極巨化環(huán)境下場地容易被替換,存在的風(fēng)險還是有的。

推薦配招:神鳥猛擊+劍舞+飛膝踢+雜技

小二這里推薦的玩法是偏向于單打走神鳥猛擊配合強力香草的,如果是搭配場地利用種子道具的話,那么可以考慮其它的補盲,摔角鷹人也很需要找到機(jī)會做輸出上的強化,所以搭配一個劍舞也算是找機(jī)會吧,不過既然是劍舞強化的玩法,那么摔角鷹人這樣的配招就是更加適合單打的,雙打的摔角鷹人的飛行系與格斗系的雙屬性實際上很容易與其它的寶可夢形成戰(zhàn)術(shù)搭配,而且可以走佯攻什么的,甚至可以考慮做一些輔助的路線。

好了,以上就是小二對摔角鷹人對戰(zhàn)的一些個人補充了,如果劍舞強化成型的話,摔角鷹人也能打出不小的傷害。


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