中西混搭風(fēng)?新題材《曉月之夜》會(huì)成為防守圖的下個(gè)風(fēng)向嗎?
小雞在開始今天的推文前,想和大家做一個(gè)意向調(diào)查。
大家都知道一張地圖的背可能是一個(gè)人熬夜熬禿頭肝出來(lái)的,也有可能是許多人共同努力的結(jié)晶;那么在一張地圖還在策劃的階段,選定題材肯定是NO.1重要的事情。一個(gè)好的題材能讓地圖推廣上剩下許多功夫。
那么問題來(lái)了,大家是喜歡東方玄幻風(fēng)格的地圖,還是喜歡西方魔幻向的RPG呢?喜歡東方玄幻風(fēng)的在本文最下面點(diǎn)個(gè)贊,如果是更傾向西方魔幻題材的請(qǐng)點(diǎn)個(gè)再看!讓小雞來(lái)統(tǒng)計(jì)一下!(狗頭)
東方玄幻風(fēng)格的不用多說,主要是武俠和修仙類的RPG作為生力軍。不過小雞覺得像是各種三國(guó)題材的地圖也可以算入東方玄幻的大部隊(duì)里,畢竟這些年三國(guó)的那些武將們?cè)谀ЙFRPG里已經(jīng)被“神化”到了一定的地步。
而說到西方魔幻風(fēng),大家估計(jì)第一個(gè)想到的就是各種魔獸世界衍生出來(lái)的RPG地圖吧?其實(shí)不光是wow類地圖,像DOTA也毫無(wú)疑問也是西方風(fēng)格下產(chǎn)物。早在十多年前,國(guó)外作者就做了特別多玩法獨(dú)特,立意創(chuàng)新的RPG地圖,例如金字塔大逃亡,術(shù)士大戰(zhàn)等,都被漢化者們搬運(yùn)回了國(guó)內(nèi)的平臺(tái),我們玩到的不少經(jīng)典之作都是這么來(lái)的。
但是小雞心里很清楚,如今我們國(guó)人做出來(lái)的西方魔幻風(fēng)的地圖,已經(jīng)一點(diǎn)都很不比當(dāng)年那些外國(guó)作者做出來(lái)的差了,甚至單制圖技術(shù)上來(lái)講已是遙遙領(lǐng)先。特別是《曉月之夜》以身作則,告訴大家這就是一張好玩的防守圖該有的樣子。

有些雞友們看到選擇英雄的界面幾乎全是日本動(dòng)漫中的小姐姐的模型可能要吐槽了,小雞不是說這是一張西方魔幻風(fēng)的地圖嗎,怎么看起來(lái)更像是二次元風(fēng)格?咳咳,大家應(yīng)該仔細(xì)回想一下,其實(shí)我們平時(shí)看的大部分日漫,劇情都是建立在歐美文化基礎(chǔ)上的,像是亞瑟王,或是吸血鬼,這些都是最經(jīng)典的西方傳說。

咱們廢話不多說,選了名為咔咔的可愛小姐姐就發(fā)車了。

從出身自帶的新手說明上看得出,這張圖的精髓就在于“魔鬼の試煉”和“魔鬼の契約“這兩大環(huán)節(jié);而高等級(jí)的技能必然是影響我們輸出的主要元素。

在做完簡(jiǎn)短的新手任務(wù)后,我們就傳送來(lái)到了練功房,在這里我們找到了管控"魔鬼の契約"的NPC;在看到點(diǎn)一層契約只要10金的時(shí)候,小雞知道舒服了,因?yàn)檫@張圖的作者在資源把控上下了點(diǎn)功夫。事實(shí)也是如此,從頭玩到尾,小雞幾乎沒怎么為資源發(fā)愁過,體驗(yàn)十分良好。

魔鬼契約就像是一般地圖中的心法,這很好理解,在主城的附近,我們找到了到參加魔鬼の試煉NPC。
魔鬼の試煉把這張圖從傳統(tǒng)“飛格子”的模式中解救了出來(lái)。比起一般防守圖中枯燥的一個(gè)個(gè)去挑戰(zhàn)裝備BOSS,魔鬼の試煉則帶給了玩家各種形式的副本體驗(yàn)。

魔鬼試煉的達(dá)成條件各不相同,有的只需要簡(jiǎn)單的擊殺BOSS即可,而有的則是要承受住Boss一定次數(shù)的攻擊。在挑戰(zhàn)完魔鬼試煉后,還能接著回練功房挑戰(zhàn)下個(gè)難度的技能提升BOSS,節(jié)奏被設(shè)計(jì)的非常到位。

資源怪每三層會(huì)大幅提升各種獎(jiǎng)勵(lì),在游戲中后期引入神力值后,殺敵點(diǎn)和金幣的消耗需求也會(huì)隨之降低許多;玩家可以用多余的金幣和殺敵點(diǎn)進(jìn)行抽獎(jiǎng)。不得不說,抽獎(jiǎng)是防守圖中小雞最愛的環(huán)節(jié),抽出個(gè)幾把神器,代表下個(gè)BOSS基本沒壓力了。

當(dāng)魔鬼契約抵達(dá)第八層時(shí),就達(dá)到了N1能夠修煉的上限;我們可以繼續(xù)技能升到滿級(jí),并把試煉打通。(一共32關(guān))再之后我們可以前往時(shí)間之塔,在這里沖層擊殺各大魔王,不但戰(zhàn)力能獲得大幅提升,還能順帶解鎖幾個(gè)成就。

在把所有神器都抽到后,小雞果斷在基地提前召喚了最終BOSS。不出意料,此時(shí)已經(jīng)能夠逆天的小雞毫無(wú)壓力的斬殺了最終BOSS,迎來(lái)了游戲的勝利。

在游戲通關(guān)后,我們還享有10分鐘的自由活動(dòng)時(shí)間,這個(gè)時(shí)候可以去打存檔BOSS和存檔副本,其中會(huì)掉落非常多的存檔散裝,收集這些可以讓我們下一把游戲玩得更輕松,挑戰(zhàn)高難度也指日可待了!
