CG圈的國潮崛起?渲染器中的中國速度?國產(chǎn)D5渲染器會是未來之光嗎?

近期,D5渲染器上線了正式版。
很多人應該還不知道D5渲染器吧?
據(jù)游戲設計師余德杰說,D5團隊把UE4渲染模塊代碼單拎出來,在此基礎上進行深度改造,讓它更適合可視化。所以D5整體的實時渲染的感覺很像UE4,但是很多地方的算法都進行了優(yōu)化,真實度要比UE4高很多,但速度也很快。
利用AI加速核心Tensor Cores,和重新研發(fā)的混合實時渲染管線、自研動態(tài)全局光照技術(shù),D5渲染器可以高效生成8K分辨率、清晰銳利的圖像,并大幅縮短動畫渲染時間。
目前,D5渲染器主要應用于室內(nèi)設計、建筑漫游、VR等空間設計領域。



D5比C4D的4D還要多一個D,全稱是Dimension 5,Dimension是維度的意思。顯而易見,D5是在我們傳統(tǒng)的空間加時間的思維時空上又增加了一個維度,這個維度是什么呢?可以看下官方的解釋。
“通常我們把所認知的物理世界看作是四維時空,由三維空間加上一維時間組成。然而人類的思維和想象力卻可以超越物理的時空:當我們閱讀一本書,欣賞一部電影,凝視一張照片時,所想所感已在彼時彼地,如莊周夢蝶。這個從此時到彼地的轉(zhuǎn)化過程過去都是由文字、影像作為媒介通過想象力完成,而VR/AR技術(shù)可以從感官層面(目前是視覺,聽覺)完成這個過程,其沉浸感已經(jīng)達到日臻模糊現(xiàn)實和虛擬維度的邊界。
因此我們希望Dimension 5即‘第五維度’在未來為人們創(chuàng)造一個具象的維度去暫時擺脫空間的束縛,去探索全新的方式與人交流,去充實人生體驗,并獲得看待世界的不同視角。”
稍微有點玄學的感覺,但很中國。
當然其實這個團隊也不完全是中國土生土長的。Dimension 5 Techs(簡稱D5)2014年成立于新加坡,以研發(fā)并應用VR/AR相關技術(shù)為核心,致力于重新定義空間與人的關系,賦予任何人隨心所欲地塑造并體驗虛擬空間的能力,而被創(chuàng)造的空間本身將會成為人們社交、分享、娛樂的全新媒介。??
2015年在南京成立分公司,并作為明星創(chuàng)業(yè)項目被南京政府引進。2016年獲得近千萬天使輪融資。2019年成為英偉達中國首個ISV合作伙伴,與Adobe、Autodesk等企業(yè)并肩成為其全球七大 ISV之一。
D5本次發(fā)布的正式版本更進一步增強了動畫功能,支持人物骨骼動畫、關鍵幀動畫,同時優(yōu)化了渲染效能。











D5渲染器1.6版主要亮點:
混合實時渲染管線:
與傳統(tǒng)渲染器產(chǎn)品使用RTX核心加速的做法不同,D5根據(jù)新一代RTX顯卡硬件架構(gòu),進行了重新研發(fā),充分發(fā)揮了RTX顯卡的性能潛力。
實時交互:
材質(zhì)調(diào)節(jié)即刻可見,全局光照迅速累積,明暗關系即刻呈現(xiàn),實時獲得物理正確的視覺反饋,支持像平面設計一樣直觀的3D設計體驗。
動畫生成10倍速:
在高品質(zhì)的動畫建筑應用上,更快地計算并緩存全局光照、反射、陰影、環(huán)境光遮蔽等數(shù)據(jù),幾分鐘即可生成4K畫質(zhì)的動畫圖像。
AI賦能:
兩種不同的AI降噪器,不僅滿足實時交互時的高效寫實,也滿足最終導出時對于精美畫質(zhì)的高要求。
插件和生態(tài):
D5渲染器的獨立軟件形式可以最大程度上解決不同建模軟件帶來的格式兼容問題、材質(zhì)匹配問題和動畫編輯問題等。
D5渲染器支持 SKP、FBX、D5A 格式,為 3Ds Max 用戶提供了轉(zhuǎn)化插件“D5 轉(zhuǎn)換器”,方便一鍵帶材質(zhì)轉(zhuǎn)換 3Ds Max 模型到 D5渲染器。
官網(wǎng)上說將在近期支持 ArchiCAD、Autodesk Revit、C4D 等更多的建模工具。不知道到時候效果如何。
當然從功能上來講,D5比現(xiàn)在主流的渲染還是差很多的,但希望團隊能拿出中國速度的精神,讓D5能棲身高端渲染器之列。
D5提供了社區(qū)免費版本,可輸出高達8K的靜幀渲染,而在免費功能之上,用戶可以購買“D5通行證”,永久解鎖所有付費功能,終身免費升級,并可使用來自Maxtree、RenderPeople等全球知名創(chuàng)意工作室提供的2D和3D內(nèi)容資產(chǎn)。
D5 渲染管線是建立在 DX12 和 DXR 的基礎上。因此,電腦系統(tǒng)需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。
GPU 最低可運行要求為 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。