《原神》3.0版本「千朵玫瑰帶來(lái)的黎明」更新維護(hù)預(yù)告

親愛(ài)的旅行者:
制作組將于近期進(jìn)行版本更新維護(hù),維護(hù)期間無(wú)法登錄游戲。請(qǐng)旅行者留意游戲時(shí)間。
維護(hù)完成后游戲?qū)⒏聻槿掳姹荆ㄗh旅行者在WIFI 環(huán)境下升級(jí)。
〓更新時(shí)間〓
2022/08/24 06:00開(kāi)始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
〓客戶(hù)端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開(kāi)啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;
iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。
PS5?或PS4?:打開(kāi)系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí)。
若遇到任何安裝問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問(wèn)題。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)
〓補(bǔ)償范圍〓
停服更新補(bǔ)償:2022/08/24 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至3.0版本結(jié)束前。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
更多更新內(nèi)容,包括問(wèn)題修復(fù)、問(wèn)題修復(fù)補(bǔ)償?shù)仍斠?jiàn)將于2022/08/24 07:00發(fā)布的版本更新說(shuō)明。
〓本次更新內(nèi)容一覽〓






〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 敵人
1. 下調(diào)了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「撕裂天空之龍」對(duì)玩家造成的傷害;
2. 下調(diào)了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的攻擊力;
3. 減少了魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「終天閉幕曲」造成的崩毀平臺(tái)數(shù)量,同時(shí)降低了崩毀平臺(tái)造成的傷害;
4. 優(yōu)化了魔神任務(wù)第二章·第二幕「無(wú)念無(wú)想,泡影斷滅」中「雷電將軍」進(jìn)入「眼狩」階段的判定條件;
5. 優(yōu)化了魔神任務(wù)第二章·第二幕「無(wú)念無(wú)想,泡影斷滅」中「雷電將軍」降下「神罰」的判定條件;
6. 調(diào)整了「浮游水蕈獸」的部分行為邏輯:初次受到雷元素或火元素攻擊后,將依據(jù)元素類(lèi)型進(jìn)入活化或枯焦?fàn)顟B(tài);
7. 調(diào)整了「草史萊姆」「大型草史萊姆」部分特效表現(xiàn);
● 系統(tǒng)
1. 在“隊(duì)伍配置”界面,可預(yù)設(shè)的隊(duì)伍數(shù)量上限擴(kuò)充到10。同時(shí)“隊(duì)伍配置”界面增加了“管理隊(duì)伍”功能入口,旅行者可以對(duì)已預(yù)設(shè)的隊(duì)伍進(jìn)行解散等快捷操作;
2. “我的好友”上限由45提升至60;
3. 新增5星圣遺物的來(lái)源及跳轉(zhuǎn)對(duì)應(yīng)秘境的功能;
4. 試用角色在“角色-天賦”界面將不會(huì)再顯示“天賦參考”;
5. 優(yōu)化了祈愿-詳情和祈愿-歷史記錄的頁(yè)面布局;
6. PC端、移動(dòng)端、PS5?及PS4?的“設(shè)置/控制”中,“鏡頭靈敏度”和“鏡頭靈敏度(瞄準(zhǔn)模式)”設(shè)置功能現(xiàn)在可以分別對(duì)水平靈敏度和垂直靈敏度進(jìn)行設(shè)置;
7. 更新了“派蒙菜單-反饋”系統(tǒng)的部分功能;
8. 調(diào)整了“特定玩法內(nèi)交互操作”(對(duì)應(yīng)鍵盤(pán)操作T鍵)的時(shí)停邏輯:現(xiàn)在在單人模式下暫停游戲,特定玩法內(nèi)交互操作的冷卻時(shí)間也會(huì)隨之暫停;
● 音頻
1. “角色-資料-語(yǔ)音”中新增「同伴生命值低」的語(yǔ)音;
2. 新增了多人游戲模式下,當(dāng)隊(duì)友生命值較低時(shí)會(huì)觸發(fā)相關(guān)語(yǔ)音的功能;
3. 新增了角色擊敗敵人和角色造成暴擊的音效;
4. 優(yōu)化了角色移動(dòng)時(shí)和戰(zhàn)斗時(shí)的音效效果;
5. 調(diào)整了戰(zhàn)斗中的部分聲音動(dòng)態(tài)效果;
6. 優(yōu)化了迪盧克衣裝「殷紅終夜」日語(yǔ)戰(zhàn)斗語(yǔ)音的音效;
7. 優(yōu)化了部分角色、任務(wù)、NPC的日語(yǔ)、韓語(yǔ)、英語(yǔ)語(yǔ)音;
● 元素共鳴
1. 新增草元素共鳴效果「蔓生之草」:元素精通提升50點(diǎn)。觸發(fā)燃燒、原激化、綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的所有角色元素精通提升30點(diǎn),持續(xù)6秒。觸發(fā)超激化、蔓激化、超綻放、烈綻放反應(yīng)后,隊(duì)伍中附近的所有角色元素精通提升20點(diǎn),持續(xù)6秒。以上效果的持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算。
2. 水元素共鳴「愈療之水」調(diào)整為:“火元素附著的持續(xù)時(shí)間下降40%。生命值上限提升25%。”;
3. 雷元素共鳴「強(qiáng)能之雷」調(diào)整為:“水元素附著持續(xù)時(shí)間下降40%。觸發(fā)超導(dǎo)、超載、感電、原激化、超激化、超綻放反應(yīng)時(shí),有100%概率掉落1個(gè)雷元素微粒,冷卻時(shí)間5秒?!?;
● 其它
1. 「生長(zhǎng)碧翡碎屑」加入「每日委托」獎(jiǎng)勵(lì);
2. 草元素系列角色突破素材進(jìn)入“合成”、“轉(zhuǎn)化”之中;
3. 圣遺物空之杯位置主屬性新增“草元素傷害加成”(獲取空之杯圣遺物時(shí),由于主屬性新增草元素傷害加成,主屬性為防御力百分比、生命值百分比、攻擊力百分比的幾率會(huì)下降。其它主屬性出現(xiàn)的幾率不變。);
4. 紀(jì)行中「巖間的指引」「巖間的哲學(xué)」將替換為「茵草的指引」「茵草的哲學(xué)」;
5. 「還圣奧跡」中新增10種可選圣遺物套裝:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鳴雷的尊者」、「圣匣:翠綠之影」、「圣匣:被憐愛(ài)的少女」、「圣匣:悠古的磐巖」、「圣匣:逆飛的流星」、「圣匣:熾烈的炎之魔女」、「圣匣:渡過(guò)烈火的賢人」、「圣匣:冰風(fēng)迷途的勇士」、「圣匣:沉淪之心」;
6. 優(yōu)化了以下角色的天賦在復(fù)雜地形的移動(dòng)體驗(yàn):
「白鷺?biāo)A·神里綾華(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(風(fēng))」:「嗚呼流·風(fēng)隱急進(jìn)」
「星天水鏡·莫娜(水)」:「虛實(shí)流動(dòng)」
「蘭生幽谷·夜蘭(水)」:「縈絡(luò)縱命索」
「斷罪皇女?。 ?菲謝爾(雷)」:「至夜幻現(xiàn)」
「浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·殺生櫻」
7. 降低了燃燒反應(yīng)對(duì)目標(biāo)施加的元素效果;
8. 優(yōu)化了多人游戲模式下部分角色的瞄準(zhǔn)動(dòng)作表現(xiàn);
9. 優(yōu)化了在敵人身上觸發(fā)燃燒反應(yīng)時(shí)的特效;
10. 調(diào)整了牽引效果垂直方向上對(duì)物體的牽引范圍,為水平方向范圍的2倍。受影響的牽引效果包括:
元素戰(zhàn)技:「紅葉逐荒波·楓原萬(wàn)葉(風(fēng))」、「蒲公英騎士·琴(風(fēng))」、「無(wú)害甜度·砂糖(風(fēng))」、「旅行者(風(fēng))」;
元素爆發(fā):「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」、「無(wú)害甜度·砂糖(風(fēng))」、「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」、「旅行者(風(fēng))」;
武器效果:「蒼翠獵弓」。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實(shí)人物、事件、團(tuán)體、組織均無(wú)關(guān)聯(lián)。
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