國產(chǎn)游戲Fox Time Episode 1: The Last One 將于2019年正式發(fā)售

今年對于狐某人我而言是一個(gè)非常特殊的一年,因?yàn)樵谶@一年,我的第一個(gè)游戲Fox Time Episode?1: The Last One 狐貍的時(shí)間第一章: 最后一人就要發(fā)售了。(愚人節(jié)快樂)
封面與實(shí)際人設(shè)無關(guān),在宣傳期之前,所有人設(shè)以及背景都將暫時(shí)保密
這是一個(gè)反烏托邦類型的游戲,雖然我國沒有分級這個(gè)設(shè)定,但是如果讓我來分的話,我會毫不猶豫的直接18+。故事講述了在2017年,來自70年后的人工智能陸狐瑤,通過在時(shí)間機(jī)器來到了新加坡的途安市,找到了看起普通但是不普通的大學(xué)生陸狐哲,陸狐瑤表示她愿意幫助陸狐哲為他在七年前死去的三個(gè)駭客團(tuán)成員復(fù)仇,然后故事就開始了。
很遺憾,這并不是什么愛與和平的游戲,這是一個(gè)一章比一章黑暗的故事,不過放心,因?yàn)榈谝徽露际切『⒆?,所以不會多?/p>
因?yàn)槭堑谝淮巫鲇螒?,害怕預(yù)算超標(biāo),再加上經(jīng)驗(yàn)不足不敢隨便動。所以我就把整個(gè)故事分成三個(gè)章節(jié),主要還是因?yàn)檫@個(gè)故事實(shí)在是太長了,一次性都做完我得破產(chǎn)。
第一章按照目前大綱定的劇情,主線流程大概為5小時(shí)左右,主線劇情基本上是不會變了,因?yàn)橐雍竺娴恼鹿?jié)。而支線任務(wù)非常多,時(shí)間大概為20小時(shí)左右,因?yàn)橛锌赡軙偌宇~外的劇情出來,所以時(shí)間不確定,畢竟靈感每天都在給我改設(shè)定改劇情。支線任務(wù)分為大支線流任務(wù)以及小支線。小支線就是做完就完事了,不會有后續(xù)劇情,而大支線流的劇情每一個(gè)的長度都有主線任務(wù)的一半長,我總共設(shè)計(jì)了有7個(gè)大支線流任務(wù),這個(gè)應(yīng)該不會再加了。然后值得一提的是,大支線流任務(wù)做完之后,會有屬于這個(gè)支線任務(wù)的動畫,算是對這個(gè)支線任務(wù)表示一點(diǎn)心意。
而且所有的支線任務(wù),無論是大還是小,我都會完完整整的講述一個(gè)大小不一,有始有終的故事,不會出現(xiàn)任何為了增加任務(wù)而增加的任務(wù),這個(gè)大可放心,不可能出現(xiàn)你去跑個(gè)腿,你去殺兩只雞這樣非常機(jī)械化而又無比重復(fù)的任務(wù),因?yàn)槲疫@個(gè)人特別嫌麻煩,你要讓我寫這種無聊又不是必須的東西會讓我吐的
然后關(guān)于游戲的玩法部分,游戲有三種流程,第一種是所謂的文字冒險(xiǎn),這個(gè)有點(diǎn)類似于殺手與gal的那種混合體?就是主角在地圖上尋找可以解決目標(biāo)以及獲得某種東西的手段,比如說人力資源或者說什么物品以及花錢賄賂之類,以及你還可以威脅其他npc,或者是勾引他的親屬之類來達(dá)成目標(biāo)。我會提供很多種不同的設(shè)計(jì)來讓玩家自己選擇性的完成目標(biāo),但是因?yàn)橛螒蛴胷pg maker mv開發(fā),所以并不能做到跟殺手一樣直接遠(yuǎn)程射擊之類,非??上?。不過這個(gè)玩法可以說就是來自殺手重啟1以及重啟2。說實(shí)話,殺手重啟1跟2在我目前玩過的游戲里是目前無可超越的第一神作。
第二種第三種玩法是回合制戰(zhàn)斗以及戰(zhàn)旗戰(zhàn)斗。至于為什么還會有這個(gè),雖然表面上我會說是增加游戲可玩性,實(shí)際上其實(shí)是因?yàn)槲也粫[藏菜單欄里面的裝備以及技能這兩欄,所以干脆留著了,既然留著了,就干脆做了,再加上,我這個(gè)人非常,非常,非常的喜歡戰(zhàn)旗游戲,所以我在rpg maker本身的回合制系統(tǒng)上又加了戰(zhàn)旗系統(tǒng)。
這三種玩法是可以讓玩家自己選擇的,沒錯(cuò),你可以不戰(zhàn)斗,也可以玩陰的,這個(gè)都隨便你,靈感來源依舊是殺手(hitman牛逼)。而選擇不同的模式,得到的獎(jiǎng)勵(lì)也不同,獎(jiǎng)勵(lì)會更加偏向于這個(gè)模式。比如說,如果你一直在文字冒險(xiǎn),獎(jiǎng)勵(lì)就會更加偏向于一些現(xiàn)金以及可以供你以后在文字冒險(xiǎn)中會用到的道具,而一直戰(zhàn)斗的話會給裝備之類。
【最終版本有可能刪掉回合制或者刪掉戰(zhàn)旗系統(tǒng),或者兩者都保留,因?yàn)槔碚撋鲜强梢远寄苡玫?,但是這個(gè)得等我實(shí)際測試程序的兼容性以及可行性之后才能做決定,如果程序因?yàn)檫@個(gè)而導(dǎo)致不穩(wěn)定之類的話那我必須刪一個(gè)游戲模式】
主線劇情是強(qiáng)制文字冒險(xiǎn)的,很遺憾,這個(gè)主要是因?yàn)槲覐淖铋_始壓根就沒考慮過回合制,最開始的設(shè)定就是人被殺就會死,所以感覺回合制你一下我一下的沒意思。戰(zhàn)旗雖然考慮過,但是考慮到劇情選擇性太多,也被我刪除了。主線做的事情,要么是出去駭別人,要么就是打打殺殺,要么就是做生意,以及最后的跑路,反正就這幾個(gè)內(nèi)容,值得一提的事,游戲沒有解謎,因?yàn)楣庾屇阌?jì)劃行動方式都夠費(fèi)勁了,解個(gè)錘子的謎
游戲因?yàn)檫€沒到宣傳的時(shí)間點(diǎn),所以目前的人物設(shè)定以及場景設(shè)定請讓我暫時(shí)賣個(gè)關(guān)子。封面圖與游戲?qū)嶋H人設(shè)無關(guān),這個(gè)是是第一首主題曲的封面而已,第一首主題曲是游戲剛立項(xiàng)的時(shí)候做的曲子,那個(gè)時(shí)候還在糾結(jié)到底分不分章節(jié)
游戲的音樂以及原畫都是聘請專業(yè)人士制作,質(zhì)量個(gè)人認(rèn)為還是不錯(cuò)的。我現(xiàn)在唯一擔(dān)心的就是程序,因?yàn)槲译m然寫了很久的程序,但是我從來沒有寫過游戲,我的經(jīng)驗(yàn)非常不足,
然后游戲的過場動畫部分,因?yàn)轭A(yù)算沒有那么多,沒法做動畫,做動畫真的太太太太貴了。所以我采用了馬克思佩恩的過場動畫設(shè)定,這樣能夠在保證一定程度上的視覺基礎(chǔ)上來描述故事。
其實(shí)吧,最開始我是考慮用虛幻4來做的…………后來我讓搞建模的朋友給我算算預(yù)算,然后我聽到報(bào)價(jià)后就立刻放棄了。最后考慮了很久,決定采用rpg maker mv,因?yàn)槲译m然寫程序?qū)懥撕芏嗄?,但是我根本就沒做過游戲,沒有經(jīng)驗(yàn),所以用了rpg maker mv,因?yàn)橐浦财饋肀容^方便,我最擅長的就是移植
游戲的背景,設(shè)定在近現(xiàn)代,2010年的初中校園,但是這并不是一個(gè)傻白甜的校園故事,不過考慮到steam對于未成年人的保護(hù),所以第一章不會出現(xiàn)任何未成年人的死亡以及未成年人的**,為了躲避審查,人物我都讓畫師畫的跟高中生一樣。不過說到**,我就得提一下游戲中的經(jīng)商系統(tǒng)了。
沒錯(cuò),我做游戲肯定不會放過經(jīng)商環(huán)節(jié)的,經(jīng)商可以說是這個(gè)游戲非常非常重要的一環(huán),因?yàn)槟憧梢再I賣各種裝備,而且最重要的是可以賺錢,錢在主線支線中都相當(dāng)?shù)挠杏?。主要是,你可以購買高等級的裝備,你甚至可以直接收購主線任務(wù)中的公司為你效力,這樣直接省去了潛入選擇以及駭客部分,除此之外,錢還可以用來購買情報(bào),賄賂相關(guān)人員給你開后門,以及為敵人設(shè)置障礙等等,畢竟,有錢能使鬼推磨。
而且,在這個(gè)游戲中,每個(gè)人都有不同的價(jià)值觀,比如說,在學(xué)生的眼里,**就是一個(gè)非常高價(jià)值的商品,而且你可以看。但是對于成年人來說,**的價(jià)值就比較低下。對于成年人來說,可以讓他們升職加薪以及干掉同事或者能夠滿足他們欲望的商品就比較高價(jià)值。再比如,學(xué)生黨的購買力非常有限,一些奢侈品是買不起的,畢竟初中生哪來這么多錢
本游戲的題材設(shè)計(jì)有很多,不過最主要的還是駭客部分以及經(jīng)商部分,我基本上把我會的所有如何駭別人的手段以及我這幾年做貿(mào)易的經(jīng)驗(yàn)都寫在這里面了,除此之外還會有一些關(guān)于神學(xué),戀愛,創(chuàng)造,如何領(lǐng)導(dǎo),以及如何控制輿論的一些討論。反正這個(gè)故事算是我的半個(gè)自傳吧,半真半假。
我知道你們想問什么,放心,有,能看。
最后一點(diǎn),游戲的steam集卡以及背景,因?yàn)楹橙宋以趕team圈子混了很多年了,我知道有很多人不玩游戲,但是如果有好看的卡片以及背景,就會想辦法合成出來,狐某人我作為一個(gè)集卡合成玩家,我也非常懂這個(gè)道理,所以steam集卡以及背景方面的質(zhì)量都會非常高,就算你買這個(gè)游戲僅僅是為了合成背景,那對我來說也不虧。
好了,我目前能透露的就這么多,等游戲發(fā)售的時(shí)候各位就知道了,反正今年肯定做不完,2020~2021我覺得應(yīng)該差不多