幻什么妖魔鬼怪,什么鎂鋁畫皮?聽我給你吹?001
☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-04 10:24:37 ←☆☆☆☆☆☆ =《英雄聯(lián)盟 ONLINE》英雄設(shè)計(jì)猜想?=《DOTA2 ONLINE》英雄設(shè)計(jì)猜想?=《魔獸爭霸3冰封王座》RPG自定義戰(zhàn)役英雄設(shè)計(jì)猜想?= 英雄外號:這個(gè)moment?;就是現(xiàn)在?;一秒屬性怪?;多少秒機(jī)制怪?;糾結(jié)怪?;糾結(jié)糾纏怪?;萬金油怪?;入門容易,精通難?;全看敵人是不是配合?;全看隊(duì)友是不是配合?;敵我差距?; 英雄被動(dòng):自己免疫所有控制,然而,依舊會(huì)倒計(jì)時(shí)控制效果讀條?;自己受到什么控制效果,自己450碼范圍內(nèi)的非友方非建筑目標(biāo),都受到和自己所受到的控制效果和控制時(shí)長一樣的控制效果和控制時(shí)長? 英雄Q技能: 名稱:閃現(xiàn),閃爍式趕路? 被動(dòng):每次普通攻擊敵方英雄,防御塔,都會(huì)讓自己接下來3秒內(nèi)移動(dòng)速度最低為400碼? 主動(dòng):之前3秒內(nèi),自己沒有對敵方英雄或防御塔或史詩野怪造成傷害時(shí),自己移動(dòng)速度為每秒100碼,每隔3秒,自己就能獲得一次1100碼的閃現(xiàn)作為這個(gè)技能的主動(dòng)釋放技能,自己對敵方英雄或防御塔或史詩野怪造成傷害,都會(huì)讓這個(gè)主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間重置為3秒? 英雄W技能: 被動(dòng):每次受到來自敵方英雄的傷害,都會(huì)讓自己接下來1秒內(nèi)增加自己該次所受傷害等值的護(hù)甲和魔抗,持續(xù)1秒? 主動(dòng):自己受到敵方英雄的傷害3秒后,這個(gè)技能才能使用?釋放時(shí),讓自己對自己800碼范圍內(nèi)的敵方可移動(dòng)非建筑目標(biāo)(敵方英雄,敵方小兵,非史詩野怪,敵方英雄有血條召喚物)造成自己3秒內(nèi)受到的所有傷害等值的自適應(yīng)傷害?如果目標(biāo)在之前3秒內(nèi)對自己造成過傷害,那么對該目標(biāo)造成的就不是自適應(yīng)傷害,而是真實(shí)傷害?冷卻時(shí)間待定? 英雄E技能: 被動(dòng):自己1秒內(nèi),對敵方英雄造成多少傷害,接下來1秒內(nèi),自己的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度就增加多少,持續(xù)1秒?;自己1秒內(nèi),對友方目標(biāo)回復(fù)多少血量,接下來1秒內(nèi),自己的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度就增加多少,持續(xù)1秒? 主動(dòng):進(jìn)入和敵方英雄戰(zhàn)斗3秒后,自己才能釋放這個(gè)主動(dòng)技能,3秒內(nèi)自己800碼范圍內(nèi)的敵方英雄失去多少當(dāng)前生命值,獲得多少當(dāng)前生命值,自己就增加多少當(dāng)前生命值,自己就增加多少最大生命值,所增加的最大生命值持續(xù)時(shí)間為7秒?冷卻時(shí)間待定? 英雄R技能: 開關(guān)技能: 開啟時(shí):自己射程為1100碼,自己只能普通攻擊自己一方的英雄和自己一方的英雄召喚的帶血條召喚物,自己該次普通攻擊能對0護(hù)甲0魔抗的敵人造成多少傷害,該次普通攻擊就能給該目標(biāo)回復(fù)多少當(dāng)前生命值?;期間,自己可以普通攻擊野怪,非史詩野怪,敵方小兵,敵方建筑,對這些目標(biāo)的射程為650碼? 關(guān)閉時(shí):自己射程為650碼,自己只能普通攻擊非友方目標(biāo)? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-04 10:52:06 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 19:55:24 ←☆☆☆☆☆☆ =電子書設(shè)定猜想?= -《英雄聯(lián)盟 ONLINE》- ~只能更換一個(gè)技能?~ 龍龜?shù)谋粍?dòng)技能和Q技能和W技能和R技能,都不變,龍龜?shù)腅技能改為蓋倫的E技能? 武器大師的被動(dòng)技能和Q技能和E技能和R技能,都不變,武器大師的W技能改為蓋倫的E技能? 蓋倫的被動(dòng)技能和Q技能和E技能和R技能,都不變,蓋倫的W技能改為武器大師的E技能? 蓋倫的被動(dòng)技能和Q技能和E技能和R技能,都不變,蓋倫的W技能改為龍龜?shù)腤技能? 蓋倫的被動(dòng)改為獅子狗的被動(dòng)? 奎因的W技能,改為阿克尚的W技能? 武器大師的W技能,改為無極劍圣的E技能? --資料庫,畢竟,以后可能有些英雄會(huì)重做,會(huì)丟失版本數(shù)據(jù)?-- -影哨 阿克尚的W技能- 名稱:赴險(xiǎn)奪人 藍(lán)耗:40/30/20/10/0 冷卻時(shí)間:18/14/10/6/2秒 被動(dòng):敵方英雄在擊殺了阿克尚的友方英雄時(shí),會(huì)被標(biāo)記為惡人,持續(xù)60秒。當(dāng)阿克尚參與擊殺了一名惡人且他在其死前3秒內(nèi)對其造成過傷害時(shí),他會(huì)獲得100金幣,復(fù)活被擊殺的友方英雄,并移出所有惡人標(biāo)記。若阿克尚陣亡后,不能夠從惡人處獲得收益。 主動(dòng):阿克尚進(jìn)入偽裝狀態(tài),持續(xù)2秒,在墻體或草叢附近時(shí)可無限持續(xù)。在朝著惡人移動(dòng)時(shí),阿克尚還會(huì)獲得80/90/100/110/120移動(dòng)速度和12%已損失法力值回復(fù)。偽裝的單位不會(huì)被敵人看見, 除非有一名敵方英雄在其偵測半徑中。在偽裝狀態(tài)下, 阿克尚還會(huì)看到通向惡人的蹤跡。 -德瑪西亞之力 蓋倫的E技能- 名稱:審判 冷卻時(shí)間:9秒 范圍:325 釋放這個(gè)技能無消耗 蓋倫快速地旋舞大劍,持續(xù)3秒,每旋轉(zhuǎn)一圈造成4/8/12/16/20(+0~8(1-18級) +32%/34%/36%/38%/40%*AD)物理傷害,共旋轉(zhuǎn)9圈。相距最近的敵人每圈轉(zhuǎn)而受到5/10/15/20/25(+0~10(1-18級) +40%/42.5%/45%/47.5%/50%*AD)物理傷害。 被6圈旋轉(zhuǎn)命中的敵方英雄會(huì)損失25%護(hù)甲,持續(xù)6秒。 旋轉(zhuǎn)圈數(shù)可通過來自裝備和等級的攻擊速度來提升。 這個(gè)技能可以暴擊,造成33%額外傷害,即:造成(133%每一圈的傷害)物理傷害(對相距最近的目標(biāo)的暴擊傷害為(133%相距最近的敵人每圈受到的傷害)). 對野怪造成150%傷害。 這個(gè)技能可以被提前取消,并且如果這么做,則會(huì)縮短剩余的冷卻時(shí)間。 -武器大師 賈克斯的E技能- 名稱:反擊風(fēng)暴 冷卻:14/12.5/11/9.5/8秒 消耗:50/60/70/80/90法力 范圍:300 賈克斯進(jìn)入一個(gè)最多持續(xù)2秒的防御姿態(tài),能夠躲閃掉一切即將到來的普通攻擊,并且減少25%來自范圍技能的傷害。 2秒之后,或再次激活此技能后,賈克斯會(huì)將周圍的敵人打暈1秒,并對他們造成【(55/80/105/130/155)+50%額外AD】物理傷害。 賈克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風(fēng)暴的傷害值會(huì)提升20%(最多可提升100%的傷害)。 無極劍圣 易的E技能 無極劍道 冷卻:18/17/16/15/14 藍(lán)耗:無消耗 范圍:20 易的攻擊造成額外的30/38/46/54/62 (+30% 額外攻擊力)真實(shí)傷害,持續(xù)5秒?!緹o極劍道】的持續(xù)時(shí)間會(huì)在【阿爾法突襲】激活期間暫停,并且傷害降低75%。 ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:09:15 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:11:47 ←☆☆☆☆☆☆ -披甲龍龜 拉莫斯的W技能- 尖刺防御 冷卻:6秒 消耗時(shí)間:40法力 拉莫斯會(huì)進(jìn)入一個(gè)防御姿態(tài),最多持續(xù)6秒,在此姿態(tài)下,護(hù)甲提升40加上60%/70%/80%/90%/100%,魔抗提升10加上30%/35%/40%/45%/50%,但移動(dòng)速度會(huì)減慢30%。 在此期間,錐刺甲殼會(huì)造成150%傷害并且會(huì)將錐刺甲殼的傷害回敬給那些對拉莫斯進(jìn)行普攻的敵人。 可再次激活技能來提前結(jié)束該狀態(tài)并讓此技能進(jìn)入冷卻階段。 施放【尖刺防御】會(huì)取消掉【動(dòng)力沖刺】并讓它進(jìn)入冷卻階段。 普通攻擊會(huì)延長防御姿態(tài)0.4秒持續(xù)時(shí)間,最多額外延長4秒 ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:11:50 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:13:25 ←☆☆☆☆☆☆ 如果異世界有宗門? 一個(gè)技能的修仙者?只能學(xué)習(xí)一個(gè)被動(dòng)或一個(gè)主動(dòng)技能或一個(gè)開關(guān)技能? 兩個(gè)技能的修仙者?能學(xué)習(xí)兩個(gè)技能? 如果各個(gè)宗門,都有一定數(shù)量的能學(xué)習(xí)到某個(gè)數(shù)量的技能的修仙者,那么,這些宗門之間進(jìn)行大混戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)是什么場景? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:15:14 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:21:46 ←☆☆☆☆☆☆ 哪些技能組合,最強(qiáng)?哪些技能組合,克制哪些技能組合?AI博弈? 每個(gè)AI操作一個(gè)能學(xué)習(xí)五個(gè)技能的英雄?自己或上場的其他AI用過的技能,都不能再在這場游戲中使用?每個(gè)技能只能觸發(fā)一次,使用一次? AI之間,都不知道對手提前選擇了哪個(gè)技能組合? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:23:34 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:25:46 ←☆☆☆☆☆☆ =軍事猜想?= -由核廢水想到?- 超音速不完全核聚變,專門使用不完全核聚變,來超音速生成核廢水?核粉末? 追光速不完全核聚變?追光速不完全核裂變? 超光速不完全核聚變?超光速不完全核裂變? 超光速核磁共振磁懸浮天文弓?超光速核磁共振磁懸浮天文弩? 超光速散熱?超光速中子發(fā)生器?讓太陽能核聚變百萬億兆地球年的和核材料,被超光速中子發(fā)生器在一皮秒內(nèi)就完成全部核聚變?把核聚變相當(dāng)于燃燒的行為,變?yōu)楹司圩兿喈?dāng)于爆炸?加速核聚變? 把核聚變變?yōu)楹肆炎儯堪押肆炎冏優(yōu)楹司圩儯?用不接觸的方式,核磁共振磁懸浮聚焦,推動(dòng)恒星改變自轉(zhuǎn),公轉(zhuǎn)屬性? 引力波共鳴?引力波共振?引力波聚焦?引力波發(fā)散?引力波漫反射?引力波平面反射?引力波曲面反射?引力波抵消? 斥力波?引力波斥力波平衡?引力波斥力波抵消? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:32:54 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:34:21 ←☆☆☆☆☆☆ 集束球半徑微波炸彈?不通過敵我識(shí)別密鑰進(jìn)行定向通訊并判定為友軍的目標(biāo),一律判定為可打擊目標(biāo)?可殺傷目標(biāo)? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:35:15 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:36:25 ←☆☆☆☆☆☆ -澆滅哪個(gè)核反應(yīng)堆?-核反應(yīng)堆熄火硬件猜想?- 重水+液態(tài)氦氣?汞+液態(tài)氦氣?液態(tài)氧氣+紫外線,能不能生成液態(tài)臭氧?液態(tài)氧氣+紫外線+中子+核磁共振?能不能生成氧235?能不能生成氧238?金汞齊+液態(tài)氦氣?銀汞齊+液態(tài)氦氣?鈉汞齊+液態(tài)氦氣?鋅汞齊+液態(tài)氦氣?錫汞齊+液態(tài)氦氣?鈦汞齊+液態(tài)氦氣?碲汞齊+液態(tài)氦氣? 活潑金屬+汞齊:釹汞齊+液態(tài)氦氣?鉀汞齊+液態(tài)氦氣? 磷汞齊+液態(tài)氦氣? 能不能用各種汞齊作為電池負(fù)極?電池正極?電解液?散熱電極?散熱電阻?散熱電容?散熱逆變器? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:43:35 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:43:58 ←☆☆☆☆☆☆ 放射性元素金屬+汞齊:鈾汞齊+液態(tài)氦氣?钚汞齊+液態(tài)氦氣?鐳汞齊+液態(tài)氦氣? 重金屬元素+汞齊:鉛汞齊+液態(tài)氦氣? 各種金屬汞齊+液態(tài)氡氣? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:45:38 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:48:46 ←☆☆☆☆☆☆ -什么什么混凝土?- 中子轟擊硬化的核反應(yīng)混凝土?輻射轟擊硬化的核反應(yīng)混凝土?電子轟擊硬化的核反應(yīng)混凝土?電磁波轟擊硬化的核反應(yīng)混凝土?微波轟擊硬化的核反應(yīng)混凝土?紫外線轟擊硬化的核反應(yīng)混凝土?紅外線轟擊硬化的核反應(yīng)混凝土? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:48:59 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:49:47 ←☆☆☆☆☆☆ -大雜燴?-誒,就是玩兒?- 汞齊+酸堿鹽+王水+液態(tài)氫氣+液態(tài)氧氣+脈沖爆炸+脈沖真空? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:50:59 ←☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:51:05 ←☆☆☆☆☆☆ =作者的話= 吹牛不上稅?不吹白不吹? ☆☆☆☆☆☆→ 2023-09-05 20:51:28 ←☆☆☆☆☆☆