合金彈頭覺(jué)醒全武器強(qiáng)度分析攻略
《合金彈頭覺(jué)醒》游戲中有著數(shù)量眾多的武器,那么這些武器的性能如何呢?這里請(qǐng)看《合金彈頭覺(jué)醒》全武器強(qiáng)度分析與推薦,希望能幫助到大家。
雖然手游市場(chǎng)上有許多好玩的游戲,但是很多玩家還是經(jīng)常感到游戲荒,找不到一款長(zhǎng)久耐玩的游戲。為什么那么多玩家都渴望擁有手游內(nèi)部號(hào)?除了每天5百到1千的充值卡和游戲開局的5千充值卡等基礎(chǔ)福利外,內(nèi)部號(hào)最大的特點(diǎn)就是充值1元等于30元,這是普通玩家無(wú)法企及的。因此,許多玩家都渴望擁有內(nèi)部號(hào),以便從中獲得更多的福利和優(yōu)勢(shì)。

合金彈頭覺(jué)醒武器排行榜一覽——
其實(shí)這游戲武器很容易劃分 。
所有武器輸出都其實(shí)差不太多,主要還是看輸出的模式和buff。
先分析buff:
弱點(diǎn):必備,但是aoe武器才容易打到。
冰凍:必備,最萬(wàn)能的buff。
重傷:頻率高適用。
灼燒:aoe傷害,不適合打boss。
所以其實(shí)武器就很容易理解了。
狙擊:穿透無(wú)敵,而且最簡(jiǎn)單粗暴,還有適配的人物,T0。
噴子:穿透無(wú)敵,極致近身高爆發(fā),還有適配的人物,T0。
噴冰:穿透無(wú)敵,必備buff,輸出可以,T1。
加特林、步槍:簡(jiǎn)單無(wú)腦,必備buff,但是沒(méi)穿透真是最大硬傷,一個(gè)一個(gè)殺怪,還不容易打弱點(diǎn),T1。
火箭、拳頭、噴火:當(dāng)個(gè)buff手,非常中庸的武器。
鏈鋸:只能上個(gè)buff。
