【測試服評測】無燼星河平衡性改動(dòng)帶來的影響:pve與生產(chǎn)篇
哈嘍各位新伊甸的駕駛員們大家好,4月9日官方開放了新的大更版本的測試服,我們也是第一時(shí)間前往體驗(yàn),測試服內(nèi)容非常全面,算是有誠意了。
為了盡可能詳細(xì)的為大家講述更新后的游戲體驗(yàn),我們決定分三個(gè)板塊為大家講解更新后的一些變化,本篇為第一篇:PVE與生產(chǎn)篇。
本次更新,對PVE的影響并不是很大,各艦船的PVE性能據(jù)實(shí)測并未有很大影響。
主要影響在于對生產(chǎn)的收益調(diào)整與高安際遇任務(wù)次數(shù)的調(diào)整,以下我們將給大家一一進(jìn)行介紹。
際遇設(shè)置上限,腳本的路
對于際遇任務(wù)的調(diào)整:本次際遇調(diào)整,主要是調(diào)整了際遇次數(shù)限制,Alpha克隆每日接受際遇 >= 40次時(shí),將無法再接受際遇任務(wù),夜間(00:00~07:59),每日接受際遇 >= 30次時(shí),將無法再接受際遇;Omega克隆每日接受際遇 >= 50次時(shí),將無法再接受際遇。
本次對際遇的調(diào)制旨在為了平衡各地區(qū)的收益關(guān)系,使其調(diào)整為正常的00>低安>高安的收益關(guān)系,鼓勵(lì)大家進(jìn)行00地區(qū)的生產(chǎn)活動(dòng),同時(shí),也為了限制違規(guī)群體的收益,對普通玩家更加公平。
據(jù)我們實(shí)測,本次對際遇調(diào)整普通玩家并不會(huì)有很大影響,完成50次際遇需10小時(shí)左右時(shí)間,能夠完成50這一次數(shù)的玩家少之又少。
而據(jù)官方數(shù)據(jù)“日均完成際遇61次以上的飛行員,違規(guī)腳本率>99%,去除違規(guī)人員后,占比 =?0.047%,日均完成51~60次的飛行員,違規(guī)腳本率>97%,去除違規(guī)人員后,占比 =?0.31%”。本次調(diào)整主要是針對違規(guī)玩家,對普通玩家基本未有影響。
戰(zhàn)斗嘉獎(jiǎng),雙倍快樂
本次更新,統(tǒng)合部推出了戰(zhàn)斗嘉獎(jiǎng)的新功能,對于最近7天內(nèi)的每一筆擊退海盜的賞金,飛行員可以向統(tǒng)合部申請額外嘉獎(jiǎng)一次。統(tǒng)合部會(huì)授予該筆賞金的百分之百的星幣作為額外獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗嘉獎(jiǎng)功能是普通玩家受益最大的一個(gè)更新了,據(jù)我們測試,小航在針對旗艦普通異常的PVE中,賞金可達(dá)到一億多ISK,百分之百的賞金加成可以再獲得一億多ISK的獎(jiǎng)勵(lì)。
但是對于非旗艦駕駛員來說,普通戰(zhàn)列艦一跳收益將將只有數(shù)千萬,加上百分之百的戰(zhàn)斗嘉獎(jiǎng)也不到一億ISK,收益并不是特別大,但憑空多了一筆收益,何樂而不為呢?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?


產(chǎn)出調(diào)整,天使終于不窮了!
無數(shù)飛行員曾經(jīng)反應(yīng),“天使地太窮了,求策劃加強(qiáng)”,也有飛行員反應(yīng)“古斯塔斯地比天使還窮”,在此次更新中,大家無比期望的收益更新到來了。
對各勢力地區(qū)的產(chǎn)出進(jìn)行了調(diào)整,根據(jù)各勢力的背景設(shè)定與特色進(jìn)行了調(diào)整,改變了產(chǎn)出物品的類型,使各地區(qū)的產(chǎn)出類型更加專一,收益也更加平均。
同時(shí),取消了00地區(qū)的賞金懲罰系數(shù),使得00地區(qū)可以得到相較之前百分之五的收益加成,更大補(bǔ)貼了00地區(qū)耕地的勞苦大眾。


據(jù)我們在體驗(yàn)服部分的測試,天使與古斯塔斯的藍(lán)圖產(chǎn)出確實(shí)相較正式版本有所提高,但是具體進(jìn)入正式版本表現(xiàn)如何還需進(jìn)一步觀察。
工程與戰(zhàn)斗插件和集成插件材料在不同勢力地區(qū)的所有數(shù)據(jù)點(diǎn)更新后均有了產(chǎn)出,也更好地平衡了地區(qū)的收益。

同時(shí)對于旗艦異常產(chǎn)出也進(jìn)行了改動(dòng),古斯塔斯血襲兩地產(chǎn)出工程插,其余三地產(chǎn)出導(dǎo)航插,更好的平均了各地的收益情況,避免了“hand han死,laod lao死”的情況。
工業(yè)改良,礦工福音
在工業(yè)生產(chǎn)方面,增加了姐妹會(huì)型勢力艦船的破譯成功律以及傷害和HP,另外對于各型探索護(hù)衛(wèi)艦也增加了中槽數(shù)量以及探索成功率,極大提高了“掃墳”以及“蹲墳”玩家的游戲可玩性。
提高了礦石壓縮這一技能的效果,更加便利了各地區(qū)的礦石轉(zhuǎn)移與交易,這無疑是對礦工的一大福音
以上就是體驗(yàn)服游戲分享的第一篇:PVE與生產(chǎn)篇,請大家多多關(guān)注評論哦。
本文來自【新伊甸吃瓜聯(lián)盟】 ps:投稿#EVE無燼文明計(jì)劃#
