虎牙吃雞主播蓄意擊殺韓國(guó)明星隊(duì)友,電競(jìng)與娛樂(lè)圈水火不相容么?


肉卷兒 | 文
近日,虎牙直播與韓國(guó)SM娛樂(lè)公司聯(lián)合舉辦了一場(chǎng)《絕地求生》明星娛樂(lè)賽。
活動(dòng)邀請(qǐng)了韓國(guó)SM公司的EXO組合中的成員吳世勛和邊伯賢,4AM的部分成員以及虎牙的游戲主播也參與到了活動(dòng)當(dāng)中。

然而,因雙方語(yǔ)言不通、游戲人數(shù)過(guò)多和追求的節(jié)目效果不同等因素,讓這場(chǎng)本是常規(guī)的宣傳活動(dòng)在社交平臺(tái)上引發(fā)了一番爭(zhēng)議。
事件發(fā)酵后,不僅上了微博熱搜,也讓電競(jìng)和飯圈再次站到了對(duì)立面。那么,“電競(jìng)與娛樂(lè)圈”真的水火不相容么?
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在這件事中大家最關(guān)心的部分普遍是幾位當(dāng)事人之間的糾紛,而產(chǎn)生糾紛的源頭——“虎牙SM偶像聯(lián)賽”,其誕生的意義也值得一聊。

虎牙SM偶像聯(lián)賽自9月5日起,在虎牙直播平臺(tái)每周獨(dú)家播出,目前看來(lái)算是一檔固定節(jié)目。
在微博上有兩個(gè)相關(guān)的官博,“虎牙SM偶像聯(lián)賽”和“SM超級(jí)偶像聯(lián)賽”。


前者微博認(rèn)證中的所屬公司是廣州虎牙信息科技有限公司,后者的歸屬地則在海外,所屬于SM超級(jí)偶像聯(lián)賽制作組,并且是剛剛建立的新號(hào)。

“虎牙SM偶像聯(lián)賽”

“SM超級(jí)偶像聯(lián)賽”
而關(guān)于此次事件的道歉微博是由沒有直接掛出虎牙名號(hào)的SM超級(jí)偶像聯(lián)賽發(fā)布的,后由虎牙SM偶像聯(lián)賽轉(zhuǎn)發(fā)。

有兩個(gè)微博的原因可能是因?yàn)椋吘惯@明顯是個(gè)粉絲向的節(jié)目,劃分出來(lái)一個(gè)個(gè)人認(rèn)證的微博方便與粉絲和其他SM的藝人互動(dòng)。

宣傳中多是與粉絲直接對(duì)話的口吻
明確的粉絲向節(jié)目與自然會(huì)選擇與韓國(guó)偶像公司合作,再加上之前限韓令的原因,作為韓國(guó)公司的SM娛樂(lè)也會(huì)希望能重新與中國(guó)市場(chǎng)產(chǎn)生更多的互動(dòng)。
虎牙的明星聯(lián)賽并不是首例,SM公司藝人也不是第一次與中國(guó)的直播平臺(tái)合作。之前,斗魚就邀請(qǐng)過(guò)SM的藝人多次在斗魚舉辦明星聯(lián)賽。

盡管直播平臺(tái)不同,但這種節(jié)目的形式都大同小異。這類偶像明星娛樂(lè)賽的受眾定位非常明確,明顯是針對(duì)粉絲向的,并不是普通的電競(jìng)玩家。
那么,為什么這些直播平臺(tái)要辦這種明星粉絲向的直播節(jié)目呢?
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電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與直播平臺(tái)的關(guān)系是密不可分的,游戲也是直播平臺(tái)的重要內(nèi)容領(lǐng)域之一,但直播平臺(tái)也不會(huì)僅僅只有游戲直播。
從2017年起,游戲直播市場(chǎng)逐漸飽和,行業(yè)發(fā)展開始進(jìn)入下半場(chǎng)。對(duì)于直播平臺(tái)而言,需要開發(fā)新的直播內(nèi)容,擴(kuò)展平臺(tái)受眾,盡可能的留住觀眾并嘗試往平臺(tái)的其它內(nèi)容領(lǐng)域?qū)Я俊?/strong>

虎牙選擇深耕游戲直播,斗魚轉(zhuǎn)向加強(qiáng)泛娛樂(lè)布局。游戲作為極易與其他領(lǐng)域所融合的一種形式,自然就成了首選。
隨著電競(jìng)在中國(guó)的發(fā)展,近年來(lái)參與電競(jìng)活動(dòng)的國(guó)內(nèi)明星也并不少見,也有直接入駐直播平臺(tái)開直播間的明星。

在大多數(shù)人以往的印象中,打游戲似乎是男孩子的事情,特別是競(jìng)技游戲。然而,近幾年來(lái)中國(guó)女性電競(jìng)玩家的比例逐漸上漲。

此前,根據(jù)SuperData的一項(xiàng)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)觀看電競(jìng)類視頻的女性觀眾比例在所有的調(diào)研市場(chǎng)中占比最高。
異性相吸,在韓國(guó)男團(tuán)成員的粉絲中,大部分也都是女性。選擇這樣的粉絲群體,其目的是開發(fā)新的觀眾,而不是原本就是電競(jìng)玩家的人。

粉絲經(jīng)濟(jì)的強(qiáng)大在如今這個(gè)時(shí)代,一次次的被證實(shí)。對(duì)于直播平臺(tái)來(lái)說(shuō),具有足夠的消費(fèi)力、能帶來(lái)巨大流量且與電競(jìng)觀眾屬性重合的粉絲群體是非常值得嘗試開發(fā)的。
其實(shí),這樣的電競(jìng)娛樂(lè)賽并非百害而無(wú)一利。對(duì)于電競(jìng)來(lái)說(shuō),可以擴(kuò)大影響力;對(duì)于直播平臺(tái)來(lái)說(shuō),可以開發(fā)新的觀眾為其它內(nèi)容區(qū)導(dǎo)量;對(duì)于合作的主播和電競(jìng)選手來(lái)說(shuō),也不失為一次宣傳機(jī)會(huì)。
但相比前幾次的偶像明星聯(lián)合賽,虎牙這次似乎玩兒脫了。
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據(jù)了解,這次虎牙的SM偶像聯(lián)賽第一局是僵尸模式,除兩名韓國(guó)藝人外,其余的人當(dāng)僵尸。
而這個(gè)規(guī)則,韓方藝人并不知情。在了解到有職業(yè)選手后,藝人主動(dòng)提出希望下一局可以更改規(guī)則,和職業(yè)選手一起組隊(duì)。

可誰(shuí)成想,正是這第二局的組隊(duì)變成了事件爆發(fā)的導(dǎo)火索。昨日凌晨,該組合的一名粉絲就此事的詳情發(fā)布了一條微博。

總結(jié)下來(lái),在該粉絲的描述中令粉絲不滿的地方有三:
1. 韓國(guó)藝人先是以為主播Msjoy是職業(yè)選手,便主動(dòng)示好打招呼說(shuō)“你好”,卻得到“你好mmp”的回復(fù)
2. 另一名有中文基礎(chǔ)的吳世勛聽出似乎是臟話的意思后,向身邊的中文翻譯進(jìn)行了確認(rèn),隨后用韓文中的最高敬語(yǔ)說(shuō)“請(qǐng)不要再罵我了”
3. 該主播在比賽前就計(jì)劃好等決賽圈時(shí)裝作誤殺,炸死與自己同隊(duì)的韓國(guó)藝人,并最終按計(jì)劃實(shí)施了。

緊接著在昨日稍晚些的時(shí)候,有人整理了直播中的信息,解釋Msjoy沒有對(duì)EXO成員有惡意之舉,中間存在許多誤會(huì)。

雙方的粉絲似乎說(shuō)的都有理有據(jù),當(dāng)時(shí)幾位當(dāng)事人的直播地點(diǎn)并不在一起,加上語(yǔ)言不通和網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,肯定會(huì)存在信息偏差。
規(guī)模較大的韓方藝人粉絲組織也發(fā)布了相關(guān)的微博說(shuō)明:

究竟孰對(duì)孰錯(cuò),現(xiàn)在已經(jīng)不太好考證了。從雙方粉絲的言論中,可以看出該主播是否罵人并不確定。
但不管是虎牙節(jié)目策劃的一部分,還是主播個(gè)人想追求的節(jié)目效果,在決賽圈計(jì)劃假裝無(wú)意炸死同隊(duì)韓國(guó)藝人的行為,確實(shí)有些不妥。

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畢竟虎牙SM偶像聯(lián)賽不是第一個(gè)吃螃蟹的,有著可供其參考的先例。從嘉賓選擇上來(lái)講,這兩位韓國(guó)藝人都算是不錯(cuò)的人選。
據(jù)了解,邊伯賢平時(shí)就是一名電競(jìng)玩家,曾透露過(guò)LOL的段位是白銀一,與幾乎無(wú)休的韓國(guó)當(dāng)紅藝人的時(shí)間相比,這算是還不錯(cuò)的成績(jī)。
另一位嘉賓吳世勛平時(shí)更喜歡玩手游,但對(duì)熱門的電競(jìng)游戲也有接觸。
另外,要提一下這兩位藝人的經(jīng)紀(jì)公司,就是虎牙選擇合作的SM娛樂(lè)。別看名字容易想歪,這可是韓國(guó)的三大娛樂(lè)公司之一。

旗下出道的藝人代表著韓國(guó)造星工業(yè)一線的水準(zhǔn)。從練習(xí)生時(shí)期,他們就會(huì)接受各式各樣的課程培訓(xùn),其中就會(huì)包括綜藝節(jié)目效果和禮儀課程。
面對(duì)節(jié)目鏡頭,他們必須要時(shí)刻注意自己的行為舉止,并且要做出符合節(jié)目定位的節(jié)目效果。
在保證滿足了粉絲觀眾也和電競(jìng)有著聯(lián)系的明星嘉賓后,加入提高比賽觀賞性的4AM隊(duì)員和可以帶動(dòng)平臺(tái)原有游戲區(qū)觀眾的主播解說(shuō)Msjoy,本是一套很好的陣容搭配。

但第一局讓職業(yè)選手和主播當(dāng)僵尸的規(guī)則似乎有些浪費(fèi)資源,也沒能保證雙方的溝通,錯(cuò)過(guò)了本可以開黑制造出的節(jié)目效果。
雙方或許都是按照自己平時(shí)做直播或節(jié)目的風(fēng)格來(lái)考慮怎么讓節(jié)目變得更精彩更有趣的,可惜這樣安排,只留下了這個(gè)尷尬的結(jié)尾。
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這次虎牙的直播活動(dòng),不僅僅只存在這一個(gè)問(wèn)題。在官方微博的評(píng)論下,粉絲也提出了很多別的問(wèn)題。

歸根結(jié)底在于直播平臺(tái)做這樣節(jié)目的經(jīng)驗(yàn)不多,相關(guān)的節(jié)目制作并不成熟。比如,在現(xiàn)場(chǎng)中文翻譯聽到有罵人的言論后,應(yīng)及時(shí)反映給工作人員,去解決這個(gè)問(wèn)題,不要影響節(jié)目效果。
在最初的節(jié)目策劃時(shí),就應(yīng)考慮全面。清楚自己的節(jié)目定位,面向著兩波不同的粉絲群體。
如何讓制定的規(guī)則公平又有趣;如何安排受邀嘉賓的定位,根據(jù)節(jié)目需要分清主次;在哪些環(huán)節(jié)可能出什么樣的問(wèn)題等等,都要考慮在內(nèi)。

制作組想要節(jié)目出什么樣的效果,每位嘉賓需要做出怎樣的配合,要在節(jié)目前與嘉賓一一敲定流程。
作為官方組織的活動(dòng),意味著面向大眾,不是私底下的小打小鬧。對(duì)于游戲直播節(jié)目而言,意料之外的節(jié)目效果是神來(lái)之筆,但是“不可控”的意外就會(huì)變成反向宣傳,特別是有外國(guó)當(dāng)紅藝人的參與。

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電競(jìng)泛娛樂(lè)化是個(gè)趨勢(shì),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)內(nèi)也早已形成了造星的趨勢(shì)。電競(jìng)選手、主播以及主持解說(shuō)等都在朝向電競(jìng)藝人轉(zhuǎn)變。

這樣的轉(zhuǎn)變,也存在于傳統(tǒng)體育圈中。就算不了解體育項(xiàng)目的人,也會(huì)對(duì)孫楊、張繼科、福原愛等體育明星有所耳聞。

培養(yǎng)明星選手不僅會(huì)提高選手個(gè)人的商業(yè)價(jià)值,也會(huì)為項(xiàng)目帶來(lái)更多的關(guān)注度,這對(duì)于現(xiàn)在在中國(guó)大眾認(rèn)知度還較低的電競(jìng)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是非常有益的。
此外,近年來(lái)熱門的電競(jìng)游戲,都有著低門檻和重社交的屬性,這也給電競(jìng)的泛娛樂(lè)化提供了空間。

電競(jìng)是扎根年輕人的項(xiàng)目,年輕的一代也為粉絲經(jīng)濟(jì)源源不斷的供給著血液,但盡管如此,電競(jìng)與飯圈并不是同一種文化。
在做聯(lián)動(dòng)時(shí),最優(yōu)先考慮的應(yīng)是如何求同存異。先讓1+1=2,再思考如何讓1+1>2。
最后,想多說(shuō)兩句。作為普通玩家或者觀眾的我們,要意識(shí)到每個(gè)圈子里都有不友好的人存在,不管是電競(jìng)還是飯圈。
我們都想保護(hù)自己熱愛的事物,但在大眾面前,電競(jìng)在中國(guó)還是個(gè)“小眾文化”,想要走的更高就必須要去與其他領(lǐng)域融合,做出相應(yīng)的改變。這樣的節(jié)目,僅僅是大眾化進(jìn)程中非常小的一環(huán)。
至于愛國(guó)之說(shuō),我相信大部分玩家都會(huì)選擇更加理智更加成熟的愛國(guó)方式。
相信在未來(lái),類似的節(jié)目聯(lián)動(dòng)會(huì)做的越來(lái)越成熟,形式也會(huì)變得更豐富。不僅可以讓粉絲和玩家滿意,更能為電競(jìng)帶來(lái)更好的宣傳收益。
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