【貓貓教程】《戴森球計劃》基礎(chǔ)量化教程喵。。!


各位可愛的沙雕大家好,本貓是可愛的乖貓貓Liwers。。
球球終于上架了,本貓非常開心,心心念念這個游戲已經(jīng)半年多了。。在Satisfactory吧做了大半年的吧主,認為自己多少有了一些經(jīng)驗,可以過來為各位服務,讓各位更好更快地,文明觀球。。
本貓認為,建設(shè)類游戲有三大基礎(chǔ):量化、布菊和風格。。這三個方面是相輔相成的,但并不互相掣肘,反而能夠互相補充、互相進步。。那么本篇,就以本貓最熟悉的量化開始,寫一篇基礎(chǔ)量化教程,希望各位能快速理解《戴森球計劃》中的量化計算方式。。
1、么么是量化
Quantification,量化,從游戲的角度來講,就是設(shè)定一個階段性的建設(shè)目標,通過游戲中給定的建筑物、配方、倉儲、運輸方式的有關(guān)參數(shù),進行計算,得到與建設(shè)目標相關(guān)的一系列數(shù)據(jù)結(jié)果。。這些結(jié)果對完成該建設(shè)目標有著直接的指導性意義,玩家一看就能明白,需要多少個建筑物、多少的發(fā)電量、多少的原材料,能夠按照一定的效率指標設(shè)置,完成該階段的建設(shè)目標。。
2、本教程需要使用的工具
本貓建議各位使用Windows自帶的Office套件中的Excel程序,也就是數(shù)據(jù)表格程序,完成量化表的搭建。。
當然如果有些沙雕的電腦里沒有裝這個程序,那也可以使用在線文檔,建立一個在線表格,功能上沒有太大的差別。。
而為了方便各位的量化表使用,本貓之后也會用在線文檔分發(fā)完整的配方統(tǒng)計表。。
3、影響量化的參數(shù)
在使用表格程序搭建量化表之前,咱先來看看,《戴森球計劃》里,影響量化過程的,有哪些參數(shù)。。
首先,是生產(chǎn)建筑,除了最上面的建筑簡介外,它有制造速度、工作功率、待機功率、被誰制造、和是否能手動制造。。

制造速度是指該建筑每秒能夠生產(chǎn)出多少“份”產(chǎn)品,為1就是每秒1份,為0.75就是每秒0.75份。。
然后是配方的數(shù)據(jù),咱這里用電路板舉例,該配方每次生產(chǎn)時,需要消耗2個鐵塊和1個銅塊,經(jīng)過1秒時間,生產(chǎn)出1份2個電路板。。

電路板右下角的那個×2的倍數(shù),就是指這1份中將包含2個電路板。。那為么么要稱為1份呢。。?因為在量化的時候,影響該配方原材料數(shù)量的,是需要生產(chǎn)的份數(shù),而份數(shù)是由目標生產(chǎn)總數(shù)÷倍數(shù)得到的。。
那么總結(jié)一下,一個完整的量化有哪些影響參數(shù)呢。。?
建筑這邊:
生產(chǎn)建筑名稱
生產(chǎn)速度
工作功率
配方這邊:
產(chǎn)物
原材料
生產(chǎn)倍數(shù)
生產(chǎn)耗時

某些配方里,除了主要的量化目標外,可能還會有副產(chǎn)物。。
4、量化公式與計算表格
知知了有哪些影響量化的參數(shù)以后,咱就可以得出計算需要的公式了:

這里的制造速度×60,是指在1分鐘內(nèi)該生產(chǎn)建筑最多能生產(chǎn)出的物品數(shù)量。。
那為么么要乘以生產(chǎn)耗時呢。。?可以這么計算:一臺機每分鐘能生產(chǎn)60個物品,而一個配方耗時4秒,則這臺機每分鐘只能生產(chǎn)60÷4=15個物品;那如果要達到60的每分鐘產(chǎn)量,需要多少臺機器呢。。?那當然是4臺機器了呢。。
如果反映到Excel表格上會是一個怎樣的情況呢。。?那么咱來新建一張表格。。

本貓為了方便計算,把生產(chǎn)耗時放到了后面,與之前的計算公式相對應。。
咱用之前的那個電路板的配方來進行這一次演示,由于是剛剛開菊,咱也只有制造臺MK.I,也就是前述生產(chǎn)速度為0.75的那貨。。咱把這些數(shù)據(jù)輸入到表格當中。。

接著,咱輸入一些基礎(chǔ)的數(shù)據(jù),比如剛才各位看到的,1份電路板需要2個鐵塊和1個銅塊。。然后這里要說一個表格公式的技巧:在表格中輸入等號“=”,在等號后面輸入目標單元格對應的橫軸和縱軸的值,再輸入計算符號和計算數(shù)字,就能夠?qū)崿F(xiàn)表格的自動計算。。
這里咱用電路板、鐵塊、銅塊的值做一個示范:

敲擊回車,就會自動得出銅塊的數(shù)量:

那么再用銅塊與鐵塊的比例,得到鐵塊的數(shù)量:


下一步,咱先計算出這個生產(chǎn)建筑每分鐘的物品生產(chǎn)能力:


有了如上這些參數(shù),咱就能夠按照公式計算出生產(chǎn)建筑的數(shù)量了:


該配方量化的最后,咱計算出這些生產(chǎn)建筑需要多少的電力供應:


你最終看到的,就是電路板這個配方自己的量化結(jié)果了。。
5、一個簡單的量化表
只是得到了一個配方的量化,顯然完不成咱的量化需求,那么咱就把這個配方有關(guān)的下級配方也一一列出來:



反映在量化表上,就是這樣一個情況:

本貓把量化中的目標產(chǎn)物,以及它低至礦石的原材料背景高亮,方便各位沙雕更容易理解。。
你肯定不希望每次量化的時候,每一行的產(chǎn)品和原材料都要去手動輸入一次,因此這里就用上之前所說的表格操作技巧,讓表格實現(xiàn)自動運算:


使用表格程序進行自動量化計算的目的,在于,如果咱改變最終量化目標產(chǎn)物的數(shù)量,其他所有的數(shù)值也會跟著自動變化:


6、手動組合原材料
但是,用表格進行計算,不是沒有局限性的:在實現(xiàn)多種相同的原材料量化上,如果需要將它們合并在一起計算,就必須要手動去一個個把單元格用公式加起來。。比如說咱到中前期會遇到的這個配方:

咱在這里把整個配方樹全部列出來:

可以看到,次級配方中,有與上級配方共用原材料的情況。。
因此。。反映到量化表當中,就可以把重復使用的磁線圈、鐵塊各自合并到同一個量化行當中去,不必重復計算。。

7、循環(huán)配方的量化
不知知各位沙雕學會沒有,如上是本教程中的熱身部分,接下來才是炫技時刻:如果遇到了如下這種,產(chǎn)物中出現(xiàn)了原材料的,該怎么計算呢。。?

其實也沒啥難度,只要把量化對象換成與原材料不同的物品就可以了:

實際上第一量化行里的氫產(chǎn)量是多少呢。。?1080-720=360。。那么第二行粉紅色高亮的氫是啥意思呢。。?指的是這一量化表中,溢出的/沒有被消耗掉的副產(chǎn)物。。
從量化的角度來考慮,盡可能的用掉所有溢出的副產(chǎn)物,才能夠達到100%的生產(chǎn)效率;否則,就只能找一處空地,臨時搭建儲存建筑,防止這些副產(chǎn)物堆積在生產(chǎn)線中,阻礙主產(chǎn)物的正常生產(chǎn)。。

那么在上面這個配方案例中,該如何消耗掉,那多出來的180氫呢。。?這就作為一個思考題,由各位實際量化的時候嘗試解決吧。。!
8、對于復雜量化的建議
隨著游戲的進行,越往后,配方樹肯定會越來越復雜。。而配方樹越復雜,你的量化表肯定也是越來越長。。長到一定的規(guī)模,反而會阻礙你的量化和建設(shè)效率 —— 僅僅是要把那么多個相同產(chǎn)物加一塊兒,都是看著眼暈的事情,更不要提量化完了以后,還要再回過頭驗證一遍是否正確了。。
比如說這個配方,本貓更建議把它的四種原材料各做一個量化表,各自完成了預定數(shù)量的物品生產(chǎn),再把這些物品匯聚到一個總裝生產(chǎn)區(qū)域中來,會大大的方便各位的實際游戲過程:

9、表格量化的局限性
之前咱說過,在涉及多種相同原材料的時候,你需要手動進行累加,這也是用表格進行量化的局限性之一。。
除此之外,表格數(shù)據(jù)的存儲也是個麻煩事兒:你要是準備在同一張表里存下所有配方的量化數(shù)據(jù),那僅僅打開這個表格就要載入個十幾分鐘。。
還有就是,表格量化很容易導致實際建設(shè)的時候,思維僵化。。有些時候,可能窮盡一整個星球上的資源,都達不到你的量化原材料需求時,那種必須缺省生產(chǎn)的抓狂感,是很令人郁悶的。。
10、量化的宏觀性與微觀性
在開下一個教程之前,稍微說一下量化研究的事情。。
從宏觀上來說,量化的結(jié)果不僅僅會影響到單一的生產(chǎn)廠線的生產(chǎn)能力,還會對玩家建設(shè)拓展和科技研發(fā)速度帶來實際的波動。。
從微觀上來說,量化的結(jié)果同樣要搭配實際的建設(shè)方式,如果在運輸、分配、篩選等方面造成了短板,那么量化的數(shù)據(jù)再好看,在實際游戲過程中也無法表現(xiàn)出來。。
這就是下一個教程將主要研究的內(nèi)容:基礎(chǔ)玩法教程。。
感謝各位沙雕的學習。。!
本篇《戴森球計劃<基礎(chǔ)量化教程>》的全部內(nèi)容就告一段落,完整的配方統(tǒng)計表將在稍后放出,請各位注意評論區(qū)的更新。。同時,本教程的其他版本,也將在各個渠道同時上傳。。
感謝各位沙雕浪費自己的時間看本貓炫技,在實際量化中,有任何問題的,都歡迎在本貼下回復。。本貓會在睡飽飽之后,為各位一一解答的。。
喵。。!