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奇妙探險隊2新負責人模式更新公告翻譯

2021-05-22 11:12 作者:約翰-皮埃爾-安德烈  | 我要投稿

b站奇妙探險隊2專欄有其他攻略

紅色字體為up備注

新的游戲模式:負責人模式

我們新的roguelike提升模式!

設定在劇情戰(zhàn)役時間結束后

完成多年的探險,沒有故事探險

每個新的探險年你需要從額外的難度調提升選項中選擇一個

開始一個新游戲,選擇負責人模式開始

名人堂

你可以查看你的戰(zhàn)役和責任的最佳分數(shù)


新部落:白面具

一個新的人類部落,有機會出現(xiàn)在任何叢林,旱地或史前生物群系

新的白面具專用物品:

損壞的雞蛋

剩下的殘渣

紫色的果凍


新的腐化世界

新位置:傳送門

傳送門會把你帶到腐化的世界。

傳送門里必是腐化世界并且有一個白面具部落,但白面具部落可以出現(xiàn)在任何世界

新的損壞位置:鏡陣

將一個同伴送到鏡子中去改變他們的骰子,獲得裝備和其他東西!

新的損壞位置:瘋狂池

類似于愈合泉水,但有一個腐化!

新的損壞位置:損壞的神殿

和普通的神社一樣,但是有一些額外的選項(放置首領面具來回復被轉變?yōu)榈年爢T,獻祭物品消除感染但是未轉變的隊友)

新的被腐蝕的傳送門中立npc:海參公爵

公爵會吃掉你的東西,并吐出一些東西作為回報。嘗試不同的組合!

新的被破壞的傳送門危害:霧風暴

新的被腐蝕的傳送門敵人:狂暴的海參公爵

新的被腐蝕的傳送門敵人:被腐蝕的生物

新招募動物:水母



新的戰(zhàn)斗機制:戰(zhàn)斗精神(僅限冒險者和瘋狂難度)

在戰(zhàn)斗的每一回合,你的理智將獲得一個特定的值,改變值每回合減少1

一旦這個值變成負數(shù),您每一次都會失去一些理智

一旦你的整體理智達到零,你將自動逃離戰(zhàn)斗

我們添加這一功能是為了獎勵那些能夠快速完成戰(zhàn)斗的玩家


新項目

朱比松露豬:豬鼻

黑心商人總有一天會讓你接手豬鼻的

可以用來在地圖上找到物品嗎

新設備

????????雜草叢生的步槍

????????雜草叢生的矛

????????雜草叢生的棒狀物

????????雜草叢生的盾

????????雜草叢生的薩滿的員工

????????雜草叢生的頭骨

????????雜草叢生的劍

????????白面具首領面具

????????深海魚燈

新食品

????????藍莓

????????格蘭諾拉燕麥卷

????????藻類

????????蝸牛

????????楊桃

????????發(fā)光的楊桃

????????檸檬(Lux解鎖)

新寶藏


更多新內容

新的危害:腐敗之球(腐化隊員)

新臨時新兵:退伍輕步兵

????????有時可以在巴黎的酒館招募,只參加一次探險

新中立npc:“展會招募人員”

????????這位來自巴黎人類動物園的卑鄙的“招募者”現(xiàn)在可以在探險中露面了。

新的史前內容

????????敵人:霸王龍

????????中立npc:睡著的霸王龍

????????招墓:冥河龍

????????地點:恐龍獵人小屋(只存在史前生物群系)

????????添加了新的自然休息事件

所有具有額外運載能力的馱畜都被賦予了新的地位


變化

俱樂部競爭變化

????????每個在比賽中貢獻一分的人都將得到帽子,即使他們的俱樂部沒有贏得比賽

????????相反,獲勝的俱樂部將會比失敗的俱樂部獲得更多的名聲。

????????由比賽授予的聲望現(xiàn)在只計入戰(zhàn)役模式俱樂部等級,不計入當前游戲通關的總聲望,或門票。

現(xiàn)在有更多的機會讓角色因為魯莽而受到嚴重懲罰

為了保持平衡,馱畜的額外運載能力已經減少(但是獲得了額外的buff,例如烏龜每回合獲得額外的盾)

你現(xiàn)在可以在酒館招募,即使遠征失敗

如果你的同伴少于3個,你現(xiàn)在可以在酒館里進行多次招募

電影放映機現(xiàn)在可以拍攝區(qū)域了

在零理智事件發(fā)生后的數(shù)天,你將不會受到另一個事件的影響(游戲備注:沒有機制的改變,只有UI)

戰(zhàn)斗中的傷害計算文本會考慮目標的弱點和護甲

你現(xiàn)在稍微不太可能因為被蝙蝠咬了而得狂犬病

神殿陷阱現(xiàn)在對角色的傷害是基于總生命值的百分比而不是固定值

輕微增加了老虎和黑豹的危險等級

改進獎牌多個語言的文本,使它更加直觀

在休息時隱藏地磚線

很多額外的聲音

彩虹蘭花探險類型現(xiàn)在被設定為比以前更難探險的難度

移除從戰(zhàn)斗中逃離時的理智懲罰

覆蓋焦油現(xiàn)在停止長途跋涉五天,而不是增加每格成本。作為交換,它的持續(xù)時間較短,并在戰(zhàn)斗中每回合自動授予盾牌

覆蓋焦油現(xiàn)在保護避免受到硫磺傷害。只有當你離開硫磺時,這種狀態(tài)才會被清除,這是一種避免旅行損害的方便方式

如果一個村莊要舉辦一場婚禮,在那里住上幾個晚上就不用再花錢了

瘧疾和狂犬病現(xiàn)在會在殺死角色之前發(fā)出警告

增加藏寶圖的大小,讓你更容易找到

使動物氣味有關物品更有效和更容易獲得

你現(xiàn)在可以從煉金師那里得到更多的變形金塊,這取決于你給他們的物品的等級

????????重新平衡從大型動物獲得的物品

????????大象和甲龍的危險現(xiàn)在很難增長了

黃蜂現(xiàn)在采取百分比傷害而不是一個固定值,只有當角色有低健康時才會引起感染

平衡改變島民的戰(zhàn)利品列表,提供更多的可能性

稍微重新平衡了門票收益,增加了完成探險的基礎收益,犧牲了從名氣中獲得的門票

在史前生物群系中,活躍的火山現(xiàn)在稍微不那么常見

在太師院訓練一個憤怒隊員也會增加他們的忠誠度

當目標在戰(zhàn)斗中受到與傷害有關的buff時,角色的脆弱性和護甲增益將影響顯示的傷害數(shù)值


錯誤修復

修復的潮汐權杖使用時被取消仍然被標記為使用,

修復人形痣有時被震驚和困惑的發(fā)現(xiàn)…人形摩爾? !

修復的島民產生前地圖已被解鎖(原來沒產生島民前你就能活動了)

修復燃霧卷軸不移除漫游迷霧

?修復了連續(xù)多次觸發(fā)信鴿導致的奇怪行為

????????修復如果你失去了酋長,護送酋長的任務不被移除

????????修復了各種地塊無法被地形機升高或降低

????????修復村莊重復出現(xiàn)一些故事任務

修復卷軸不出現(xiàn)在太師院的解鎖物品界面

修復的“被跟蹤”狀態(tài)在某些地點沒有任何影響

修復史前地圖不像他們應該有許多流浪祭祀

…還有很多很多!



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