最適合單手的魔方解法?橋式解法發(fā)展簡史
作者:蘇打
本文主要整理了橋式從發(fā)明到現(xiàn)在的發(fā)展歷程,包括橋式發(fā)明過程(用采訪的形式)以及技術(shù)的不斷完善。
ROUX由Gilles Roux發(fā)明,該方法基于構(gòu)筑和角先。它以低移動數(shù)、缺乏轉(zhuǎn)體、在最后一步大量使用 M 動作以及對單手求解的適應(yīng)性而著稱。
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橋式被發(fā)明的契機來源于2003的夏天,Roux對高效簡潔的追求,促使他想做出一個自己的解法,以下是一篇來自2012的采訪

-是什么促使您開發(fā)了一種新方法?
我想一個人找到一種復(fù)原魔方的方法。盡可能簡單高效。我試過學(xué)習(xí)F2L+OLL+PLL。但是我腦子不夠用,我覺得我永遠學(xué)不會所有的公式。
-您在什么時候打算發(fā)明橋式?
2003夏季。
自2003年來,橋的技術(shù)一直在許多玩家不斷的探索和優(yōu)化中,變的越發(fā)完善,以下是一些重要的技術(shù)起源以及發(fā)展
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左橋:

左橋的搭建相當(dāng)自由,許多選手已經(jīng)能夠做到完成左橋的同時將右橋的底棱控制在一個較好的位置,即FB+DR。也有選手會順應(yīng)打亂采用錯心橋以及錯位橋等技巧來完成左橋。
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右橋:

右橋發(fā)展至今,固定DR棱的F橋已經(jīng)成為主流。而ROUX老師當(dāng)時的想法是也用塊構(gòu)筑來完成,即我們說的自由橋。有趣的是,自由橋在自由選擇“底”棱后,限制了之后插入的122;F橋在放好DR棱后,插入的122反而是自由的。所以說自由橋是先自由后限制,而F橋是先限制后自由。Kian在高度優(yōu)化后整理出了同時插入兩組122的技巧——雙塊奏。
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在復(fù)原之前的MU層轉(zhuǎn)動,會使您魔方看起來為 “T”,我可以一次性處理兩到三個塊,來更高效地構(gòu)建左右橋。
CMLL:

Roux老師在當(dāng)時為了很好的實現(xiàn)它后續(xù)的想法(棱塊最后處理),必須找到一個方法處理四角,很可惜老師花了半年還是失敗了。。。。

為了使方法優(yōu)雅,我需要找到的最后一件事是找到一種新的方法來解決最后的角塊。我討厭愚蠢的去背大量公式。我花了6個月的時間來學(xué)習(xí)角序去找尋新方法,但我失敗了。
后面好友Jelinek提供了第一手公式給Roux
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對于最后的角塊,它只不過是公式。Jelinek的ACube幫助我找到了良好的QTM(記步方法)公式。
在后續(xù)公式的不斷完善,CMLL也有著更好的優(yōu)化。Thom Barlow提出過將CMLL和EO結(jié)合的方法Cmlleo(Kcll)
https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Roux_method
同時也有選手整理出了在右橋最后一組122插入時跳過cmll的公式,與下文的SCOR技術(shù)思路大致相同。
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LSE:

Roux老師在早期復(fù)原魔方時發(fā)現(xiàn)經(jīng)常用中層復(fù)原魔方最后的棱塊,并發(fā)現(xiàn)手法很合理,無視了其中的一些公式,發(fā)現(xiàn)最后用MU處理5-6棱的難度并不大。
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作為一個初學(xué)者,我經(jīng)常使用在最后一層使用棱塊置換還原魔方。很多公式都使用了魔方的中層轉(zhuǎn)動,我發(fā)現(xiàn)這是可以理解而且順手的。我沒有死記硬背那些公式。而且我看到最后一部分保留5或6個棱塊并沒有使還原增加難度。
Roux老師給LSE定的大致順序為EO+LR+EP。后來的橋式玩家開始追求更高的效率,開發(fā)出了許多整合步驟消步或者觀察特征避免廢步的技巧,其中最廣為人知的整合方法便是EOLR。
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James Straughan首次提出并開發(fā)了一種變體,它將EO和UL+UR棱塊的求解結(jié)合到一個步驟中。發(fā)展到后來,大家將EOLR分為兩個變體。一個簡單地稱為EOLR,它定向所有棱塊,并將UL+UR邊放置在D層上。另一個稱為EOLRb,用于確定所有棱塊的方向,并將UL+UR棱塊放置在U層上的正確位置。EOLRb是James Straughan最初開發(fā)的。將UL+UR棱塊放置在D層上的EOLR變體是由Iuri Grangiro在Kian Mansour的幫助下首次開發(fā)的,其他人如Louis de Mendon?a也進行了開發(fā)。Iuri Grangiro是第一個在比賽中頻繁使用EOLR的人。EOLR在Kian Mansour制作的YouTube視頻中播放后獲得了廣泛的歡迎,并成為橋式選手學(xué)習(xí)的常用技術(shù)。


同時UFUB技術(shù)也讓eolr更加靈活,可以應(yīng)對常規(guī)EOLR難以應(yīng)對的情況,所以從某種角度來說eolr有三個子集,即EOLR、EOLRb和EOFB。在應(yīng)對四心換上也有很好的效果。
值得一提的是,在我們翻閱WV的資料時,發(fā)現(xiàn)Lucas Winter在2009-2010年對角先法和橋式LSE的求解中,提出將ULUR塊放在DFDB位置來處理,不知道Kian和Iuri是不是基于此得到的EOLR處理思路。
將步驟公式化也是提高效率的一種可行手段,英國橋神Alex所采用的2.5look便將LSE高度公式化,優(yōu)點是便于爆手速,但是觀察難度大和步數(shù)多讓其并沒有成為更佳的LSE解法。大約于2008年由時富軍老師帶入國內(nèi),由于上述缺點也沒能廣泛的傳播,更多人仍然選擇常規(guī)三步法來解決LSE,直到EOLR技術(shù)的出現(xiàn)才讓LSE的進階有了相對統(tǒng)一的方向。EOLR相比2.5look更加注重理解,在情況的處理上更加靈活,同時步數(shù)更少且觀察難度較低。2.5look也逐漸沉默在橋式發(fā)展史中。
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LSE的另一大進階體系便是觀察法。
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LSE最后的4c觀察法也是很多選手的常用技術(shù),James Straughan在2010創(chuàng)建了第一個4c觀察法——FUBU觀察法,隨后于2012年開發(fā)了DFDB觀察法。ALex Lau與God Cubing分別獨立創(chuàng)建了BU觀察法和EZ-4c觀察法。相關(guān)資料如下,英語好的魔友可以在上文的鏈接中查看所有原文。
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DFDB和BU是目前來說使用率最高的4c觀察法。相比于BU觀察法,孫舟橫老師更加推薦學(xué)習(xí)DFDB觀察法,對于大多數(shù)選手來說已經(jīng)夠用。而BU法可以應(yīng)對一些DFDB法難以應(yīng)對的情況,所以一些玩家會學(xué)習(xí)兩種方法作為備用。


2016年Alex Lau提出變體,即將ollcp技術(shù)用之于橋上的Pinkie Pie?;闷渌w系的技巧為橋式的優(yōu)化提供了新的思路。但是Pinkie Pie在橋式解法中的效果與學(xué)習(xí)成本卻不成比例,不僅要學(xué)會OLLCP,還有涉及偽六棱操作技巧的情況,并且多數(shù)情況并不會優(yōu)于使用EOLR解決。這里不再提供資料,有興趣的魔友可以去上文鏈接中查看。
發(fā)展至此,橋式已經(jīng)成為了相當(dāng)成熟的一種解法,但是魔友們依然沒有停止對橋式的探索和完善。受印尼橋神Fahmi的影響,更多的橋式玩家開始嘗試四色底甚至六色底,田野等人整理優(yōu)化的SCOR也在不斷完善。期待橋式能夠像roux老師猜想的一樣,更加簡潔高效。
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-您希望您的方法可能有所改進?
有改進的空間,但很難說它們是否能更快的還原魔方。簡潔的方法很有開發(fā)的潛力。也許有一天,會有近乎瘋狂的人能夠更好的處理左橋,更快的調(diào)整棱塊色相,更佳的lse求解和其他技巧...但那個人不會是我。
ROUX老師,或許您的學(xué)生們做到了。
橋式Wiki介紹:
https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Roux_method
采訪鏈接:
https://www.speedsolving.com/threads/roux-method-creation-interview-with-gilles-roux.77094/
作者Gilles Roux:
https://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Gilles_Roux/old_revision
優(yōu)秀創(chuàng)作者及推廣者:
Gilles Roux
James straughan
Alex Lau
Iuri Grangeiro
Kian Mansour
時富軍
孫舟橫
完稿日期:2023/1/30