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《元素時(shí)代》組合技能全解析(一):被動(dòng)技能篇

2020-10-08 21:21 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

如果你昨天恰巧讀到了小雞的文章,對(duì)《元素時(shí)代》開始有了興趣,叫上了小伙伴們打算在假期的尾聲入坑《元素時(shí)代》,卻又總是組合不到自己心宜的技能,別慌張,小雞這不是來了嘛。

大家不用覺得驚訝,小雞自己也對(duì)《元素時(shí)代》中各種元素間組合而成的技能非常之感興趣,之前也和大家說過要幫大家整理匯總出來,只是速度非常之快就是了,也算符合小雞一慣的車速了。

不過由于篇幅的限制,小雞今天先把所有元素被動(dòng)技能的相關(guān)詳情列舉出來,之后會(huì)再加更一篇所有的主動(dòng)技能列表,下面小雞就給大家伙奉上《元素時(shí)代》中所有元素被動(dòng)技能詳細(xì)說明。

首先我們要來說的是所有的被動(dòng)技能,先前我們也都了解到了此地圖中,不僅有元素種類的區(qū)別,在元素種類中還有不同陣營的區(qū)別,每種元素分別對(duì)應(yīng)有3個(gè)不同的被動(dòng)對(duì)應(yīng)3個(gè)陣營,我們接下去就以不同元素的種類為順序來介紹所有的被動(dòng)技能。

我們先從最躁動(dòng)的火元素開始說起。

火元素中守序詞綴的被動(dòng)技能為暴炎飛舞,主要效果為召喚三道火靈彈幕,對(duì)前方600碼區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)提升自身8%技能傷害。

其次中立詞綴技能為火焰連珠,主要效果為引發(fā)火炎爆,對(duì)前方350碼區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)提升自身10%的物理抗性。

最后混亂詞綴技能為流星火雨,主要效果為召喚三道火柱,對(duì)前方造成兩次打擊,技能釋放后3秒內(nèi)增加自身3%最終傷害。

然后再來是冰元素中所有的被動(dòng)技能。

守序詞綴的被動(dòng)技能為冰封雪飄,主要效果是召喚3次冰靈彈幕,對(duì)前方扇形區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒對(duì)怪物造成的傷害額外+10%。

中立詞綴的被動(dòng)技能為寒冰刺骨,主要效果是召喚冰霜風(fēng)暴,對(duì)周圍300碼區(qū)域造成傷害,能釋放后3秒內(nèi)提升自身10%法術(shù)抗性。

混亂詞綴的被動(dòng)技能為絕對(duì)零度,主要效果是召喚寒冰之氣息,對(duì)前方一條直線區(qū)域造成傷害,技能釋放后之后的5次攻擊提升20%的暴擊概率。

再來是金元素中所有的被動(dòng)技能。

守序詞綴的被動(dòng)技能為滿天金矢,主要效果是發(fā)出三道金刃,對(duì)前方600碼扇形區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)提升自身10%的物理抗性。

中立詞綴的被動(dòng)技能為金剛陣術(shù),主要效果是對(duì)前方300碼造成爆炸效果并造成范圍傷害,技能釋放之后的5次攻擊提升自身5%物理吸血效果。

混亂詞綴的被動(dòng)技能為金箭萬羽,主要效果是發(fā)射三只金色能量球,對(duì)前方區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)提升自身10%法術(shù)抗性。

之后是木元素中的所有被動(dòng)技能。

守序詞綴的被動(dòng)技能為木葉舞術(shù),主要效果是召喚5條木葉彈幕,對(duì)前方600碼區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)對(duì)敵軍造成的傷害額外+3%。

中立詞綴的被動(dòng)技能為翔葉千木,主要效果是使用木劍刃,對(duì)前方350碼區(qū)域造成傷害,技能范圍內(nèi)敵軍3秒內(nèi)承受5%的額外傷害。

混亂詞綴的被動(dòng)技能為密林繁星,主要效果是使出木靈撼地,對(duì)前方直線區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)敵軍對(duì)自身造成的傷害減少5%。

土元素中所有被動(dòng)技能效果為,

守序詞綴的被動(dòng)技能為地屠突刺,主要效果是觸發(fā)三道地刺,沖入前方,對(duì)前方600碼區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)提升自身10%的法術(shù)抗性。

中立詞綴的被動(dòng)技能為大地守護(hù),主要效果是觸發(fā)地裂,對(duì)前方350碼區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)提升自身8%物理傷害。

混亂詞綴的被動(dòng)技能為大地之母,主要效果是召喚地爆,對(duì)前方300碼區(qū)域造成傷害,技能釋放后3秒內(nèi)提升自身3%最終傷害。

最后是水元素的所有被動(dòng)技能。

守序詞綴的被動(dòng)技能為海音回夢(mèng),主要效果是召喚2次水潮,對(duì)600碼的扇形區(qū)域造成傷害,技能造成的傷害無視敵人5%的護(hù)甲。

中立詞綴的被動(dòng)技能為幻海潮升,主要效果是使出水刃,對(duì)前方350碼區(qū)域造成傷害,傷害越靠近中心點(diǎn)傷害更高。

混亂詞綴的被動(dòng)技能為水之漣漪,主要效果是發(fā)出水漫金山效果,對(duì)前方直線區(qū)域造成傷害,技能釋放后降低技能范圍內(nèi)敵軍10%法術(shù)抗性。

以上便是《元素時(shí)代》中所有被動(dòng)技能的匯總,小雞在整理的時(shí)候就覺得光是這個(gè)量來說,也能看出作者的誠意滿滿了,之后小雞會(huì)再帶來大家最為關(guān)心的元素組合而成的主動(dòng)技能,大家記得要來報(bào)道。

《元素時(shí)代》組合技能全解析(一):被動(dòng)技能篇的評(píng)論 (共 條)

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