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DOTA2 11月20日更新:7.20游戲性改動

2018-11-20 11:05 作者:嗶哩嗶哩刀塔2賽事  | 我要投稿

今日DOTA2更新了7.20游戲性改動,對于玩家來說完全是全新的版本,內(nèi)容改動較大,差不多是個全新的游戲了,賽事菌對游戲版本的理解又回到了同一起跑線!

綜合改動

地圖改動

  • 地圖已被重做

反補機制

  • 反補不再向反補方提供25%經(jīng)驗

  • 反補小兵現(xiàn)在向反補方提供20%的金錢獎勵

傳送

  • 新增了一個專門的物品欄,用于存放回城卷軸

  • 遠行鞋:?不再與回城卷軸共享冷卻時間。傳送時,回城卷軸將增加+10秒冷卻時間。

中立生物

  • 堆疊中立生物現(xiàn)在為堆野的英雄提供35%的獎勵,原為25%

  • 非遠古重力生物還將額外提供5%的金錢獎勵

英雄選擇

  • 移除了日常獎勵英雄的設(shè)計

  • 隨機選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個比賽場數(shù)最低的英雄將會被無視

  • 隨機選擇現(xiàn)在只有己方的前兩個英雄選擇時可以使用

護甲

  • 護甲減傷公式更改為:(0.052 * 護甲)/(0.9+ 0.048 * 護甲)

  • 已更新下列護甲數(shù)值,匹配新的公式:

    • 一塔:17改為12

    • 二塔:19改為14

    • 三塔:19改為14

    • 四塔:29改為21

    • 近戰(zhàn)兵營:18改為13

    • 遠程兵營:12改為9

    • 遺跡:18改為13

    • 基地內(nèi)其他建筑:14改為10

    • 圣壇:24改為17

英雄擊殺的經(jīng)驗獎勵

  • 連殺將提供經(jīng)驗獎勵,從200到1250

  • 重做并簡化了英雄擊殺獎勵經(jīng)驗系統(tǒng)。不再包括團隊經(jīng)驗部分。

魔法和生命恢復(fù)

  • 重做了屬性對魔法和生命的影響。現(xiàn)在不再使恢復(fù)數(shù)值按百分比提升。

  • 魔法恢復(fù):每點智力現(xiàn)在提供0.05點/秒魔法恢復(fù)

  • 魔法恢復(fù):移除0.9點/秒基礎(chǔ)魔法恢復(fù)

  • 魔法恢復(fù):根據(jù)公式的改變重新平衡了魔法恢復(fù)數(shù)值

  • 生命恢復(fù):每點力量現(xiàn)在提供0.09點/秒生命恢復(fù)

  • 生命恢復(fù):基礎(chǔ)恢復(fù)數(shù)值減少1.5

  • 生命恢復(fù):根據(jù)公式的改變重新平衡了生命恢復(fù)數(shù)值
    + 顯示詳情

纏繞機制

  • 回城卷軸:?現(xiàn)在可以被纏繞打斷和阻止。

  • 統(tǒng)一了纏繞的不一致情況:

    • 靜滯陷阱現(xiàn)在提供真實視域

    • 下列纏繞不再打斷持續(xù)施法或當(dāng)前動作:黑暗巨魔的誘捕,炎陽索,娜迦海妖的誘捕,水晶室女的冰封禁制,纏繞之爪,自然蔽護和瘋狂生長。

分裂和濺射改動

  • 分裂傷害現(xiàn)在也是普通物理傷害,每個單位受到傷害時都會被其護甲減免

  • 分裂技能的數(shù)值已重新調(diào)整

  • 提升了標(biāo)準(zhǔn)的分裂區(qū)域。距離從625提升至650,末端寬度從330提升至360
    影響:巨力揮舞,授予力量,狂戰(zhàn)斧和相關(guān)天賦

  • 圣堂刺客:?靈能之刃現(xiàn)在攻擊幻象時也有飛濺效果。傷害為攻擊幻象前受技能增強影響的數(shù)值

  • 更改了幻象承受傷害的處理方式;現(xiàn)在發(fā)生在最后一步

  • 修復(fù)濺射傷害受技能吸血和技能增強影響的問題

  • 修復(fù)濺射傷害不考慮護甲類型的問題

  • 遠古黑龍濺射傷害的攻擊類型從魔法傷害改為物理傷害

  • 遠古黑龍的濺射傷害現(xiàn)在250范圍內(nèi)造成全額傷害

  • 龍騎士的濺射傷害也做了類似改動,下文已做描述

技能免疫和驅(qū)散

  • 下列技能不再無視技能免疫:魔靄詛咒,酸性噴霧,血怒,焦渴,古龍形態(tài),狼人精靈狼的致殘,地震,纏繞之爪,小蜘蛛的毒刺,錨擊,自然蔽護,恐怖波動,劇毒術(shù)士的毒刺,蟲群,巫蠱咒術(shù)的負面效果,幽靈的霜凍攻擊,自然之怒,幽冥守衛(wèi)的魔法損失,生命汲取的目標(biāo)效果,原始咆哮的次級目標(biāo)擊退,魂之挽歌,進擊的機械碰撞,衰退光環(huán),墓碑,血肉傀儡,復(fù)制之墻的減速,娜迦海妖的誘捕,黑暗巨魔召喚法師的誘捕,野性之斧,自然秩序,死亡脈沖的彈道,暗殺,希瓦的守護光環(huán),強襲胸甲光環(huán),梟獸颶風(fēng)光環(huán),和淬毒之珠。


  • 黑皇杖:?配方價格從1375增加至1450


  • 毒刺現(xiàn)在可以被驅(qū)散

  • 妖術(shù)狀態(tài)現(xiàn)在可以被強驅(qū)散移除


防御塔和建筑

  • 防御塔在附近存在敵方英雄時不再獲得額外護甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。

    • 一塔生命值從1600點增加至1800點

    • 二塔生命值從1600點增加至1900點

    • 三塔生命值從1600點增加至2000點

    • 四塔生命值從1600點增加至2100點

  • 近戰(zhàn)兵營的生命值從2000點增加至2200點

  • 遠程兵營的生命值從1200點增加至1300點

  • 遺跡的生命值從4250點增加至4500點

其他改動

  • 白天/黑夜輪回從每4分鐘增加至每5分鐘


  • 掃描不再無視Roshan巢穴內(nèi)單位


  • 攻擊速度上限從600增加至700


  • 默認光環(huán)范圍從900增加至1200


  • 移除小兵產(chǎn)生后的移動速度效果


  • 增加了全新音效,在一方所有兵營被摧毀時播放

  • 打開次級商店現(xiàn)在將在整個商店界面中高亮物品,而不是切換至被篩選后的視圖。

  • 放置守衛(wèi)時現(xiàn)在其他守衛(wèi)的作用范圍也會顯示。


  • 增加一種全新游戲狀態(tài),束縛。被束縛的單位在傳送類技能方面與纏繞的規(guī)則相同,但可以正常移動。下列技能現(xiàn)在具有束縛效果:突襲,夢境纏繞和縛魂


  • 對自身造成傷害不再打斷凈化藥水,魔瓶,閃爍匕首等物品


  • 吸血數(shù)值不再受目標(biāo)當(dāng)前生命值限制,只根據(jù)造成的全額傷害


  • 背包在被嘲諷時不再受操控


  • 減少下列天賦的移動速度:亞巴頓(25->20),斧王(40->30),禍亂之源(65->50),蝙蝠騎士(50->40),賞金獵人(25->20),戴澤(50->40),魅惑魔女(25->20),軍團指揮官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法師(90->75),神諭者(65->50),歿境神蝕者(35->30),石鱗劍士(25->20),帕格納(25->20),沙王(25->20),暗影惡魔(35->30),天怒法師(25->20),工程師(60->50),潮汐獵人(25->20),修補匠(40->30),孽主(30->25)


  • 智力英雄的力量成長均提升0.2?[?]


  • 摧毀偵查或崗哨守衛(wèi)現(xiàn)在會在聊天頻道中發(fā)出通知信息,告知隊友

  • 1/2/3/4級的復(fù)活時間從5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒

  • 撤回7.00的全英雄轉(zhuǎn)身速率改動[?]

  • 屬性成長數(shù)值中擁有兩個小數(shù)點的現(xiàn)已取整

  • 圣壇的庇護技能現(xiàn)在還將每秒回復(fù)2%最大生命/魔法值

物品改動

  • 所有基于物品的移動速度加成現(xiàn)已重新平衡,為一定百分比而不是恒定數(shù)值

    • 速度之靴:15%

    • 動力鞋:15%

    • 相位鞋:15%

    • 奧術(shù)鞋:15%

    • 衛(wèi)士脛甲:17%

    • 靜謐之鞋(未破損):28%

    • 靜謐之鞋(已破損):20%

    • 遠行鞋:32%

    • 韌鼓:6%

    • Eul的神圣法杖:6%

    • 魂之靈甕:6%

    • 風(fēng)靈之紋:6%

相位鞋:?物品重做

  • 重做后沒有主動技能。現(xiàn)在被動提供移動速度加成,相位移動和對目標(biāo)發(fā)動攻擊時轉(zhuǎn)身速率的加成效果。狀態(tài)效果在向別處移動、取消攻擊時將被驅(qū)散。攻擊指令的最大距離為900加成效果沒有冷卻時間。狀態(tài)效果粘滯0.5秒

  • 相位移動對遠程英雄的移速加成從13%減少至10%

  • 重做相位鞋配方

    舊:?
    ===?
    需要:?
    速度之靴(500)?
    2x 攻擊之爪(860)?
    總價:1360?

    提供:?
    +50 移動速度?
    +24 攻擊力?

    新:?
    ===?
    需要:?
    速度之靴(500)?
    鎖子甲(550)?
    加速手套(500)?
    總價:1550?

    提供:?
    +15% 移動速度?
    +5 護甲?
    +25 攻擊速度

動力鞋:?

  • 現(xiàn)在需要一個攻擊之爪。提供+16點攻擊力,取代攻擊速度

  • 屬性加成從10點提升至12點

靜謐之鞋:?

  • 攻擊非英雄單位時不再破損

散華:?

  • 現(xiàn)在提供+12%狀態(tài)抗性,取代殘廢效果

天堂之戟:?

  • 現(xiàn)在提供+14%狀態(tài)抗性,取代殘廢效果

散夜對劍:?

  • 現(xiàn)在提供+16%狀態(tài)抗性,取代殘廢效果

散華:?

  • 配方價格從700減少至650

夜叉:?

  • 配方價格從700減少至650

慧光:?

  • 配方價格從500增加至700


慧夜對劍:?全新物品

  • 增加全新物品:慧夜對劍


散慧對劍:?全新物品

  • 增加全新物品:散慧對劍

  • 重新平衡了散華/夜叉/慧光以及散夜對劍的屬性


    • 散華:?


    • ===?


    • +16 力量?


    • +12% 狀態(tài)抗性?


    • +8 攻擊力?



    • 夜叉:?


    • ===?


    • +16 敏捷?


    • +12 攻擊速度?


    • +8% 移動速度?



    • 慧光:?


    • ===?


    • +16 智力?


    • +12% 魔法損失降低?


    • +8% 技能增強?



    • 散夜對劍:?


    • ===?


    • +16 力量?


    • +16 敏捷?


    • +16 攻擊速度?


    • +16% 狀態(tài)抗性?


    • +12 攻擊力?


    • +12% 移動速度?



    • 慧夜對劍:?


    • ===?


    • +16 智力?


    • +16 敏捷?


    • +16 攻擊速度?


    • +16% 魔法損失降低?


    • +12% 技能增強?


    • +12% 移動速度?



    • 散慧對劍?


    • ===?


    • +16 智力?


    • +16 力量?


    • +16% 魔法損失降低?


    • +16% 狀態(tài)抗性?


    • +12% 技能增強?


    • +12% 攻擊力


  • 恐鰲之戒:?

  • 全新物品
    • 增加全新基礎(chǔ)物品:恐鰲之戒。售價700金。提供+3.75點/秒生命恢復(fù)和+150點生命??梢陨壋煽嘱椫暮褪嵉鯄?/p>


  • 圣潔吊墜:?

  • 全新物品
    • 增加全新物品:圣潔吊墜。具有被動效果。使自身提供的所有治療和恢復(fù)效果增強25%?

      需要:?
      虛無寶石(850)?
      恐鰲之戒(700)?
      抗魔斗篷(550)?
      圖紙(550)?
      總價:2650?

      提供:?
      +200 生命?
      +4 生命恢復(fù)?
      +3 魔法恢復(fù)?
      +15% 狀態(tài)抗性

  • 炎陽紋章:?

  • 物品重做
    • 重做配方和加成效果?

      需要:?
      勇氣勛章(1175)?
      極限法球(2150)?
      風(fēng)靈之紋(250)?
      圖紙(300)?
      總價:3875?

      提供:?
      +10 全屬性?
      +12 護甲?
      +6% 移動速度?
      +1.5 魔法恢復(fù)?

      主動技能:可以對友軍或敵軍施放,同時自身減少12點護甲。對友軍提供+70攻擊速度,+10%移動速度,+12點護甲。對敵人施加-70攻擊速度,-10%移動速度,-12點護甲?


  • 王冠:?

  • 全新物品
    • 增加全新基礎(chǔ)物品:王冠,+4點全屬性,售價450金(邊路商店有售)。用于合成原需護腕、怨靈系帶和空靈掛件的物品

  • 天鷹之戒:?

    • 天鷹之戒從游戲中移除

    • 護腕、怨靈系帶和空靈掛件不再能升級成其他物品

    • 護腕/系帶/掛件的圖紙價格從165增加至210

    • 護腕/系帶/掛件的主屬性加成從+7增加至+8

  • 護腕:?

    • 現(xiàn)在提供+6%魔法抗性

  • 怨靈系帶:?

    • 現(xiàn)在提供+8攻擊速度

  • 空靈掛件:?

    • 空靈掛件:現(xiàn)在提供+3%技能增強?

      總結(jié):?
      ===?
      怨靈系帶:?
      +8 敏捷?
      +3 力量?
      +3 智力?
      +8 攻擊速度?

      護腕:?
      +8 力量?
      +3 敏捷?
      +3 智力?
      +6% 魔法抗性?

      空靈掛件:?
      +8 智力?
      +3 力量?
      +3 敏捷?
      +3% 技能增強

    • 下列配方在護腕、怨靈系帶和空靈掛件不再為物品配件后已經(jīng)更新


  • 颶風(fēng)長戟:?

    • 現(xiàn)在需要450金的圖紙,取代怨靈系帶

  • 達貢之神力:?

    • 配方已更改

    • 舊:?
      ====?
      需要:?
      --?
      1x 魔力法杖(1000)?
      1x 空靈掛件(465)?
      圖紙(1250)?
      總價: 2715(1級)?

      提供:?
      --?
      +18/21/24/27/30 智力?
      +3 力量?
      +3 敏捷?

      新:?
      ====?
      需要:?
      --?
      1x 魔力法杖(1000)?
      1x 王冠(450)?
      圖紙(1250)?
      總價:2700(1級)?
      提供:?
      --?
      +18/21/24/27/30 智力?
      +5 力量?
      +5 敏捷

  • 紛爭面紗:?

    • 配方已更改

    • 舊:?
      ====?
      需要:?
      --?
      1x 鐵意頭盔(900)?
      2x 空靈掛件(930)?
      圖紙(500)?
      總價:2330?
      提供:?
      --?
      +14 智力?
      +6 力量?
      +6 敏捷?
      +6 護甲?
      +5 生命恢復(fù)?

    • 新:?
      ====?
      需要:?
      --?
      1x 鐵意頭盔(900)?
      1x 王冠(450)?
      圖紙(700)?
      總價:2050?
      提供:?
      --?
      +15 智力?
      +6 力量?
      +6 敏捷?
      +6 護甲?
      +5 生命恢復(fù)

  • 韌鼓:?

    • 舊:?
      ====?
      需要:?
      --?
      1x 護腕(465)?
      1x 賢者面罩(325)?
      1x 風(fēng)靈之紋(250)?
      圖紙(575)?
      總價:1615?
      提供:?
      --?
      +7 力量?
      +3 敏捷?
      +6 智力?
      +0.75 魔法恢復(fù)?

      新:?
      ====?
      需要:?
      --?
      1x 王冠(450)?
      1x 賢者面罩(325)?
      1x 風(fēng)靈之紋(250)?
      圖紙(500)?
      總價:1525?
      提供:?
      --?
      +6 力量?
      +6 敏捷?
      +6 智力?
      +1.5 魔法恢復(fù)(新魔法恢復(fù)公式)

  • 阿托斯之棍:?

    • 舊:?
      ====?
      需要:?
      --?
      2x 護腕(930)?
      1x 魔力法杖(1000)?
      配方(1100)?
      總價:3030?
      提供:?
      --?
      +15 力量?
      +6 敏捷?
      +20 智力?

      新:?
      ====?
      需要:?
      --?
      2x 王冠(900)?
      1x 魔力法杖(1000)?
      配方(850)?
      總價:2750?
      提供:?
      --?
      +12 力量?
      +12 敏捷?
      +20 智力

  • 王者之戒:?

    • 魔法恢復(fù)從0.5點/秒提升至0.65點/秒

  • 血精石:?

    • 不再擁有絕地自盡技能

    • 不再減少復(fù)活時間

    • 現(xiàn)在被動地使魔法恢復(fù)加倍

    • 初始擁有12點能量,死亡時移除3點能量,每次擊殺獲得1點能量

    • 每點能量提供0.25點/秒魔法和生命恢復(fù)

    • 可以施放,將當(dāng)前魔法值的60%轉(zhuǎn)為生命值。冷卻時間:250?

  • 永恒之盤:?

    • 生命值從250點增加至300點

    • 魔法值從250點增加至300點

    • 不再被動提供狀態(tài)抗性

    • 在觸發(fā)后2.5秒持續(xù)時間內(nèi)提供+50%狀態(tài)抗性

  • 撒旦之邪力:?

    • 被動提供30%狀態(tài)抗性

    • 額外攻擊力從50點減少至25點

  • 恐鰲之心:?

    • 現(xiàn)在提供+50%生命恢復(fù)增強

    • 脫離戰(zhàn)斗后生命恢復(fù)從7%減少至5%[?]

    • 生命值加成從500點減少至400點

    • 現(xiàn)在需要掠奪者之斧、活力之球、恐鰲之戒和售價400金的圖紙

  • 魂之靈甕:?

    • 不再增強生命恢復(fù)效果,也不提供當(dāng)前生命百分比恢復(fù)

    • 對敵每秒傷害從20點增加至25點

  • 恢復(fù)頭巾:?

    • 回復(fù)頭巾的圖紙價格從300減少至175

  • 梅肯斯姆:?

    • 圖紙價格從900增加至950?

  • 奧術(shù)鞋:?

    • 魔法回復(fù)量從135點增加至160點

  • 衛(wèi)士脛甲:?

    • 修復(fù)的生命回復(fù)量從275點增加至300點

    • 修復(fù)的魔法量從160點增加至200點

  • 洞察煙斗:?

    • 現(xiàn)在繼承配件,提供+2全屬性

  • 碎顱錘:?

    • 圖紙價格從1000減少至900

  • 蝴蝶:?

    • 不再擁有主動技能

  • 水晶劍:?

    • 攻擊力加成從+30增加至+38

  • 黯滅:?

    • 護甲降低從6點增加至7點

  • 原力法杖:?

    • 現(xiàn)在可以覆蓋斯拉克的突襲

  • 邁達斯之手:?

    • 攻擊速度加成從30增加至40

  • 崗哨守衛(wèi):?

    • 真實視域范圍從850增加至1000

  • 真視寶石:?

    • 掉落后向最后持有的隊伍提供300范圍地面視野,直到被拾取

  • 吸血面具:?

    • 不再提供+10攻擊力

    • 售價從1100減少至900

  • 瘋狂面具:?

    • 攻擊力從+20減少至+10

英雄改動


亞巴頓:?技能重做

  • 基礎(chǔ)移動速度從310提升至325

  • 基礎(chǔ)敏捷提升6點

  • 迷霧纏繞的彈道速度從1600減少至1300

  • 重做魔靄詛咒。被動技能。攻擊目標(biāo)時減緩其10/15/20/25%移動速度,持續(xù)4秒。如果目標(biāo)被攻擊四次將會被詛咒,持續(xù)4秒,被沉默、被減速30/40/50/60%并且所有攻擊目標(biāo)的友方英雄將獲得40/60/80/100攻擊速度提升

  • 25級天賦從+25% 魔靄詛咒降低移速/攻速改為375 范圍型迷霧纏繞


遠古冰魄:?技能重做

  • 冰霜漩渦不再具有對自身加成效果

  • 重做極寒之觸?,F(xiàn)在是自動施放的被動攻擊特效。冷卻時間:15/11/7/3秒。提供額外攻擊距離,并且攻擊將造成大量魔法傷害,可以短暫減緩移動速度。傷害:50/85/120/155。減速:100%,持續(xù)0.5秒。攻擊距離加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90


敵法師:?技能重做

  • 移除神杖升級效果

  • 法力護盾替換為法術(shù)反制。被動提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主動施放,獲得一個法術(shù)反制護盾,持續(xù)1.4秒。護盾將抵擋所有指向性技能,并反彈給施法者。冷卻時間:15/11/7/3。魔法消耗:40


天穹守望者:?

  • 風(fēng)暴雙雄的擊殺獎勵從恒定180金錢/經(jīng)驗增加至180/240/300


  • 15級天賦從+350 生命減少至+300


斧王:?

  • 狂戰(zhàn)士之吼的護甲加成從40點減少至30點


禍亂之源:?技能重做

  • 重做虛弱。向一個敵方單位施加一個負面效果,目標(biāo)獲得36/44/52/60%負狀態(tài)抗性(使負面效果持續(xù)時間更久),并且攻擊速度降低40/60/80/100。持續(xù)8秒??梢员或?qū)散。施法距離:1000。冷卻時間:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130


  • 15級天賦從虛弱竊取攻擊力改為虛弱竊取攻擊速度

  • 20級天賦從+100 虛弱攻擊力降低改為+100 虛弱攻擊速度降低


蝙蝠騎士:?

  • 燃油枷鎖現(xiàn)在造成每秒20/40/60點傷害


獸王:?技能重做

  • 重做野性呼喚?,F(xiàn)在不再召喚中立生物,擁有兩個獨立的快捷鍵,分別召喚豪豬和戰(zhàn)鷹。召喚戰(zhàn)鷹為全屏點地施放的技能,將召喚一只永久隱身、不可控制的戰(zhàn)鷹,從英雄所在地點自動飛往目標(biāo)地點。調(diào)整了召喚單位的屬性

    • 豪豬生命值:300/450/600/750?

    • 豪豬傷害類型:英雄

    • 豪豬攻擊力:16/32/48/64?

    • 豪豬毒素減速:10/20/30/40%,持續(xù)3秒

    • 豪豬持續(xù)時間:60

    • 豪豬技能冷卻時間:42/38/34/30

    • 豪豬魔法消耗:50


    • 戰(zhàn)鷹生命值:300/450/600/750?

    • 戰(zhàn)鷹的隱身為永久效果

    • 戰(zhàn)鷹移動速度:300/340/380/420?

    • 戰(zhàn)鷹視野:600/700/800/900?

    • 戰(zhàn)鷹持續(xù)時間:60

    • 戰(zhàn)鷹技能冷卻時間:60/50/40/30?

    • 戰(zhàn)鷹魔法消耗:30

  • 原始咆哮對自身和控制單位的移動速度提升從30%提升至40%

  • 原始咆哮的次要單位推開距離從300提升至450

  • 原始咆哮的次要單位推開持續(xù)時間從0.6秒提升至1.0秒

  • 原始咆哮的次要單位減速持續(xù)時間現(xiàn)在與主目標(biāo)相同

  • 原始咆哮的次要目標(biāo)減速從50%提升至60%

  • 25級天賦從+2 戰(zhàn)鷹召喚數(shù)量改為-15秒 召喚戰(zhàn)鷹冷卻


血魔:?

  • 焦渴從提供攻擊力改為+30/45/60/75 攻擊速度

  • 焦渴的移動速度加成從7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

  • 血怒的造成和承受傷害提升從25/30/35/40%減少至10/15/20/25%

  • 血怒現(xiàn)在不論相距多遠都會造成全額傷害加深效果

  • 血祭的傷害從120/160/200/240點提升至125/175/225/275點

  • 割裂現(xiàn)在每移動100距離將造成純粹傷害,數(shù)值為當(dāng)前生命值的8%。不再致死

  • 割裂的持續(xù)時間從12秒減少至8/10/12秒

  • 割裂的施法距離從800調(diào)整為700/800/900

  • 割裂的冷卻時間從60秒調(diào)整為70/60/50秒

  • 20級天賦從+18% 割裂傷害改為+600 割裂施法距離


賞金獵人:?技能重做

  • 力量從18+2.1提升至20+2.5

  • 暗影步不再造成30/60/90/120點傷害。破隱一擊現(xiàn)在造成14/20/26/32%減速,持續(xù)4秒

  • 重做忍術(shù)。被動技能。冷卻時間為12/9/6/3秒。使自己的下次攻擊造成+80/110/140/170點額外傷害。偷取敵方英雄12/18/24/30不可靠金錢。忍術(shù)就緒時武器將會發(fā)光

  • 追蹤術(shù)的移動速度加成現(xiàn)在只對自身有效

  • 追蹤術(shù)現(xiàn)在還將使自身攻擊被追蹤的敵人時造成1.4/1.6/1.8倍致命一擊

  • 追蹤術(shù)現(xiàn)在施放時不會脫離隱身效果

  • 追蹤術(shù)的金錢獎勵范圍從925提升至1200

  • 20級天賦從+125% 忍術(shù)致命一擊改為+90 忍術(shù)金錢竊取


酒仙:?技能重做

  • 智力成長從1.3提升至1.6

  • 基礎(chǔ)移動速度從295提升至305

  • 雷霆一擊的魔法消耗從90/105/130/150點降低至90/100/110/120點

  • 重做醉拳。現(xiàn)在是對自身施放的狀態(tài)效果。持續(xù)5秒。提供50/60/70/80%閃避,和80%的致命一擊幾率,造成200/220/240/260%傷害。技能生效后移動速度在-20%和+40%之間變化。冷卻時間:20。魔法消耗:35/40/45/50

  • 替換醉酒云霧為余燼佳釀。使目標(biāo)400范圍內(nèi)覆蓋烈酒,使敵人減速25%,并且有20/25/30/35%概率在攻擊目標(biāo)時自我傷害。持續(xù)7秒。如果目標(biāo)被任何火焰型技能擊中(包括烈火戰(zhàn)士的獻祭效果),持續(xù)時間將會刷新,并且被點燃,受到每秒10/25/40/55點燒灼傷害。冷卻時間:20/18/6/14。魔法消耗:50。友軍攻擊不會致死

  • 下列英雄擁有火元素傷害:龍騎士、杰奇洛、鳳凰、斧王、末日使者、灰燼之靈、酒仙、莉娜、食人魔魔法師、蝙蝠騎士、冥魂大帝、克林克茲、祈求者、術(shù)士、孽主和哈斯卡

  • 25級天賦從+15% 醉拳概率改為+200% 致命一擊傷害


鋼背獸:?

  • 粘稠鼻液的護甲降低從1/1.4/1.8/2.2點提升至1.4/1.8/2.2/2.6點


育母蜘蛛:?

  • 小蜘蛛/寄生蜘蛛的魔法抗性從50%減少至40%


半人馬戰(zhàn)行者:?技能重做

  • 力量成長從4.3減少至4.0

  • 馬蹄踐踏的傷害從100/150/200/250點減少至80/110/140/170點

  • 雙刃劍的傷害從175/250/325/400點改為150/200/250/300 + 力量值的40/60/80/100%

  • 雙刃劍的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒

  • 反擊被重命名為反傷

  • 反傷不再具有基于力量值的傷害

  • 反傷的傷害從16/18/20/22點提升至16/32/48/64點

  • 反傷在每次受到敵方英雄或防御塔攻擊時都會獲得能量??梢蚤_啟,消耗所有能量,使基礎(chǔ)攻擊力獲得一定百分比的提升,持續(xù)20秒。最大能量點數(shù):10。每點能量提升6/9/12/15%基礎(chǔ)攻擊力。冷卻時間:55/50/45/40

  • 奔襲沖撞的冷卻時間從90/75/60秒增加至110/100/90秒

  • 奔襲沖撞的魔法消耗從100點增加至150點

  • 奔襲沖撞的傷害只在半人馬戰(zhàn)行者踏過敵人時施加

  • 10級天賦從+10% 魔法抗性改為+20 移動速度

  • 15級天賦從+15% 反擊力量傷害改為+50% 雙刃劍力量傷害

  • 15級天賦從+75 攻擊力改為+30 基礎(chǔ)攻擊力

  • 20級天賦從+300 雙刃劍傷害改為+50 反傷傷害


混沌騎士:?技能重做

  • 重做混沌一擊。擁有冷卻時間的被動技能。造成致命一擊,數(shù)值為隨機數(shù)值,最低:120%,最高:160/190/220/250%。本次攻擊擁有35/40/45/50%吸血效果。冷卻時間:8/7/6/5


  • 實相裂隙不再降低護甲

  • 實相裂隙現(xiàn)在使目標(biāo)移動固定距離:250/300/350/400

  • 實相裂隙現(xiàn)在對目標(biāo)施加殘廢效果:15/25/35/45%移動速度減緩和30/50/70/90攻擊速度降低,持續(xù)2秒

  • 實相裂隙的冷卻時間從18/14/10/6秒調(diào)整為20/15/10/5秒

  • 實相裂隙的施法距離從550/600/650/700減少至475/550/625/700


  • 混亂之箭的最低傷害從75/100/125/150點減少至60/90/120/150點

  • 混亂之箭的最高傷害從200/225/250/275點調(diào)整為180/210/240/270點

  • 混亂之箭的彈道移動速度從1000減少至700

  • 混沌之軍:幻想數(shù)量從1/2/3個提升至3個

  • 混沌之軍:幻象繼承攻擊力從100%減少至40/70/100%

  • 混沌之軍:幻象持續(xù)時間從42秒減少至30秒

  • 25級天賦從-7 實相裂隙護甲降低改為-2秒 混沌一擊冷卻


陳:?技能重做

  • 贖罪的彈道速度從2000減少至1400

  • 贖罪不再加深傷害

  • 贖罪現(xiàn)在使攻擊目標(biāo)的所有友方單位獲得30/60/90/120攻擊速度提升

  • 忠誠考驗替換為神力恩澤。以友方單位為目標(biāo),提供7/13/19/25點/秒生命恢復(fù),所有恢復(fù)和治療效果提升25%,并且攻擊力提升10/20/40/80點。持續(xù)12秒。冷卻時間:26/24/22/20 魔法消耗:110。施法距離:800

  • 神圣勸化現(xiàn)在具有中立生物等級要求:4/5/6/6

  • 神圣勸化的最低生命值從700/800/900/1000點提升至1000點

  • 神圣勸化現(xiàn)在可以將地圖上任意友方單位傳送至自己身旁,而不是送回泉水。若友軍在此期間受到來自玩家的傷害,技能效果將會中止

  • 神圣勸化的冷卻時間從32/24/18/10秒調(diào)整為15秒

  • 15級天賦從-10秒 忠誠考驗冷卻改為-10秒 神力恩澤冷卻


克林克茲:?技能重做

  • 死亡契約替換為燃燒之軍。以矢量為目標(biāo)。沿1300距離的直線產(chǎn)生4/5/6個烈焰骷髏弓手。骷髏弓手攻擊時附有灼熱之箭,繼承英雄的基礎(chǔ)攻擊力,不能移動,需要2次英雄攻擊才會被擊殺。骷髏弓手只會攻擊敵方英雄(與巫醫(yī)的死亡守衛(wèi)類似,但可以被擊殺)。攻擊距離與英雄一致。產(chǎn)生間隔為0.8秒。施法距離:800。冷卻時間 110。魔法消耗:125/175/225。持續(xù)20秒?;A(chǔ)攻擊間隔:1.8/1.65/1.5


發(fā)條技師:?

  • 照明火箭的彈道速度從1750提升至2250

  • 能量齒輪的擊退距離從250提升至300

  • 能量齒輪的擊退持續(xù)時間從0.85秒提升至1秒

  • 能量齒輪的傷害從50/100/150/200點提升至50/125/200/275點

  • 能量齒輪的魔法損失從50/100/150/200點減少至50/80/110/140點


水晶室女:?

  • 基礎(chǔ)攻擊力提升2點

  • 冰封禁制不再具有打斷效果

  • 冰封禁制的施法距離從525提升至550

  • 極寒領(lǐng)域不再具有0.3秒施法前搖


黑暗賢者:?

  • 奔騰的持續(xù)時間從3/4.5/6/7.5秒調(diào)整為6秒

  • 奔騰的冷卻時間從13/12/11/10秒調(diào)整為16/14/12/10秒

  • 奔騰現(xiàn)在會使目標(biāo)不受減速效果影響

  • 奔騰的移動速度從550改為+36/54/72/90%

  • 奔騰現(xiàn)在會使目標(biāo)突破移動速度上限

  • 奔騰現(xiàn)在會使目標(biāo)無視單位的碰撞體積

  • 復(fù)制之墻現(xiàn)在以矢量為目標(biāo)進行施放

  • 復(fù)制之墻的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒

  • 復(fù)制之墻施法距離從500/900/1300提升至1300

  • 復(fù)制之墻現(xiàn)在使觸碰光墻的英雄持續(xù)被減速,減速效果在離開光墻后粘滯0.75秒[?]

  • 復(fù)制之墻的減速效果從75%減少至50/60/70%


戴澤:?技能重做

  • 劇毒之觸的魔法消耗從80點增加至80/90/100/110點

  • 劇毒之觸的負面效果現(xiàn)在可以疊加

  • 編織替換為邪能。被動技能。提供30/40/50%冷卻時間減少。每次施放一個技能,周圍1200范圍內(nèi)所有敵人都將損失2/2.25/2.5點護甲,持續(xù)10秒。負面效果可以疊加,并且持續(xù)時間會刷新。對Roshan無效

  • 暗影波的冷卻時間從12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒

  • 25級天賦從+0.5 編織每秒護甲改為+0.5 邪能護甲降低

  • 25級天賦從-4秒 暗影波冷卻改為+40% 劇毒之觸減速


死亡先知:?

  • 移動速度從305提升至310

  • 吸魂巫術(shù)現(xiàn)在吸取4/6/8/10%移動速度


干擾者:?

  • 雷霆之擊的傷害從40/60/80/100點提升至45/70/95/120點


末日使者:?

  • 基礎(chǔ)攻擊距離從150提升至175

  • 吞噬在消化單位時不再具有施放的限制

  • 吞噬在消化單位時提供5/10/15/20點/秒生命恢復(fù)

  • 吞噬現(xiàn)在需要恒定80秒完成消化

  • 吞噬現(xiàn)在可以選擇關(guān)閉,不去繼承目標(biāo)的技能

  • 焦土不再具有恢復(fù)效果

  • 焦土的冷卻時間從55秒降低至55/50/45/40秒

  • 焦土的傷害從16/24/32/40點提升至20/30/40/50點

  • 10級天賦從+10 焦土傷害/恢復(fù)改為+20 焦土傷害


龍騎士:?

  • 古龍形態(tài)的濺射攻擊現(xiàn)在為300范圍內(nèi)造成75%傷害

  • 古龍形態(tài)的濺射攻擊在攻擊落空后不再造成濺射傷害


卓爾游俠:?技能重做

  • 精準(zhǔn)光環(huán)現(xiàn)在提供攻擊速度,數(shù)值為敏捷值的20/36/52/68%,原為敏捷值10/20/30/40%的攻擊力

  • 重做射手天賦?,F(xiàn)在提供20/30/40%概率發(fā)動一次透甲攻擊,無法被閃避并且完全無視敵人的護甲。立刻擊殺非英雄單位。400范圍內(nèi)存在敵方英雄時技能沒有效果

  • 20級天賦從+20 射手天賦敏捷改為+25% 閃避

  • 25級天賦從+20% 精準(zhǔn)光環(huán)攻擊力改為+25% 精準(zhǔn)光環(huán)攻擊速度


撼地者:?

  • 溝壑的冷卻時間從18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒


大地之靈:?

  • 力量成長從3.5提升至3.8

  • 巨石翻滾從持續(xù)0.4/0.6/0.8/1.0秒的減速效果改為0.4/0.6/0.8/1.0秒的眩暈效果

  • 巨石翻滾的眩暈效果在使用殘巖后額外持續(xù)0.4/0.6/0.8/1.0秒

  • 巨石沖擊從持續(xù)0.5/1/1.5/2秒的眩暈效果改為80%減速,持續(xù)1.25/2.5/3.25/4秒

  • 巨石沖擊的傷害從50/100/150/200點提升至105/170/235/300點

  • 殘巖的最大能量點數(shù)從6提升至7

  • 磁化的作用范圍從300提升至350

  • 25級天賦從+1秒 巨石沖擊眩暈改為+0.75秒 巨石翻滾眩暈


上古巨神:?

  • 星體游魂的傷害從60/90/120/150點減少至50點

  • 星體游魂的回歸速度從600提升至800

  • 星體游魂的每個英雄提供攻擊力從15/30/45/60提升至20/40/60/80

  • 星體游魂現(xiàn)在碰到每個英雄提升+1.5/3/4.5/6點護甲,每個小兵提升+0.5點

  • 星體游魂的移動速度加成從5%提升至7%

  • 星體游魂的移動速度加成上限從30%提升至40%

  • 星體游魂的加成效果持續(xù)時間從9秒提升至10秒

  • 25級天賦從+100% 吸血改為星體游魂提供技能免疫


灰燼之靈:?

  • 激活殘焰現(xiàn)在將對途中單位造成傷害(作用范圍減半),原為僅對目標(biāo)地點


謎團:?

  • 基礎(chǔ)移動速度從300減少至290


虛空假面:?技能重做

  • 時間鎖定現(xiàn)在使虛空假面可以在目標(biāo)被鎖定在原地時額外發(fā)動一次攻擊。造成額外30/40/50/60點傷害,并擊暈0.75秒


  • 15級天賦從+100 時間鎖定傷害減少至+70


天涯墨客:?加入隊長模式

  • 天涯墨客加入隊長模式

  • 縛魂現(xiàn)在對目標(biāo)施加一個落地狀態(tài),禁止傳送和移動類技能

  • 縛魂的持續(xù)時間從6/8/10秒減少至6/7/8秒

  • 幻影之擁的怨靈現(xiàn)在抓住目標(biāo)前會離目標(biāo)更近

  • 墨涌現(xiàn)在根據(jù)對任意英雄造成傷害的持續(xù)時間提供眩暈效果,而不是對所有英雄造成的總傷害

  • 墨涌的最大眩暈時間從2.2/2.8/3.4/4秒減少至2/2.6/3.2/3.8秒

  • 20級天賦從+2 幻影可被攻擊次數(shù)減少至+1


哈斯卡:?技能重做

  • 狂戰(zhàn)士之血不再給予魔法抗性?,F(xiàn)在根據(jù)損失的生命值提供生命恢復(fù),最高為力量的20/40/60/80%

  • 狂戰(zhàn)士之血現(xiàn)在低血量時效果提升更快

  • 活血術(shù)替換為心炎。在熾烈的狂暴下將500范圍內(nèi)所有敵人擊退,造成100/155/210/265點傷害,并且繳械1.75/2.5/3.25/4秒。敵人將被擊退至自身550距離之外。擊退持續(xù)時間:0.6。冷卻時間:18/16/14/12秒。魔法消耗:75/100/125/150

  • 15級天賦從+15% 吸血提升至+20%

  • 15級天賦從+10 沸血之矛每秒傷害提升至+15

  • 20級天賦從+15 力量提升至+20

  • 25級天賦從+150 攻擊距離提升至+175


艾歐:?

  • 幽魂的冷卻時間從26/22/18/14秒增加至26/24/22/20秒


杰奇洛:?

  • 烈焰焚身的傷害現(xiàn)在將粘滯在受作用的單位身上,持續(xù)2秒


主宰:?

  • 敏捷提升10點(基礎(chǔ)攻擊力不變)


  • 無敵斬的作用機制從造成數(shù)次物理傷害(高攻速下偶爾觸發(fā)普通攻擊)改為完全真實攻擊,可以觸發(fā)致命一擊和物品效果。持續(xù)3/3.25/3.5秒,攻擊頻率為英雄的1.8倍。提供+30/45/60點攻擊力。神杖升級后持續(xù)4/4.25/4.5秒,冷卻時間為70秒。?

  • 無敵斬在每次攻擊期間不再對自身下達打斷指令[?]

  • 無敵斬不再秒殺非英雄單位


光之守衛(wèi):?技能重做

  • 移除法力流失和靈魂形態(tài)


  • 沖擊波的冷卻時間從10秒增加至11秒


  • 更改了查克拉魔法的作用機制。恢復(fù)80/160/240/320點魔法,并且當(dāng)前冷卻中的基礎(chǔ)技能加快冷卻3/4/5/6秒。冷卻時間:20/18/16/14


  • 致盲之光重做為基礎(chǔ)技能。使600范圍內(nèi)所有單位被致盲,70%的攻擊將會落空,持續(xù)3/4/5/6秒。擊退350距離并造成50/100/150/200點傷害。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:100/125/150/175。施法距離:550/600/650/700


  • 增加全新終極技能,靈光。產(chǎn)生一個可被攻擊的光源實體,幻火。靈光閃亮1.3秒,閃滅1.75秒。只要在散發(fā)光芒,650范圍內(nèi)敵人將被蠱惑,并強制凝視靈光,無法動彈。光源實體在承受4/5/6次攻擊后將會消失,否則將閃亮3/4/5次。冷卻時間:120。施法距離:900。魔法消耗:200/300/400。初次閃亮前將會蟄伏1秒


  • 神杖升級效果現(xiàn)在只會使沖擊波在白天具有治療效果


  • 25級天賦從+2秒 法力流失眩暈改為+2 靈光閃亮次數(shù)


軍團指揮官:?

  • 決斗獲勝后自動對自身施放強攻


巫妖:?技能重做

  • 智力從16 + 3.3提升至20 + 3.6


  • 寒霜爆發(fā)的魔法消耗從125/150/170/190點降低至105/130/155/180點


  • 獻祭替換為陰邪凝視。持續(xù)施法的單體技能。使一個敵人緩慢朝巫妖走來。最多持續(xù)1.6/1.9/2.2/2.5秒。施法距離:500/525/550/575。冷卻時間:30。魔法消耗:120/130/140/150


  • 霜凍護甲替換為冰霜魔盾。以自身或友軍為目標(biāo)施加一面冰霜魔盾。所受的物理傷害減少30/40/50/60%,持續(xù)6秒。每秒在600范圍內(nèi)的所有敵人將受到20/30/40/50點傷害,并被減速35%,持續(xù)0.5秒。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:100/110/120/130


  • 20級天賦從180 金錢/分改為+2秒 冰霜魔盾持續(xù)時間

  • 20級天賦從+175 施法距離減少至+150

  • 25級天賦從霜凍護甲提供+30 生命恢復(fù)提升至+60 冰霜魔盾生命恢復(fù)


噬魂鬼:?

  • 盛宴從當(dāng)前生命值的4.5/5.5/6.5/7.5%改為最大生命值的1.75/2.5/3.25/4%


  • 25級天賦從+2% 當(dāng)前生命值改為+1% 最大生命值


萊恩:?

  • 法力吸取的減速效果從16/19/22/25%提升至20/24/28/32%


  • 死亡之指現(xiàn)在每次成功擊殺后都會提升威力。每次擊殺英雄后+50點傷害。敵人被技能擊中后3秒內(nèi)死亡就可以獲得加成效果


德魯伊:?技能重做

  • 基礎(chǔ)移動速度從320提升至340


  • 熊靈的移動速度從320/330/340/350提升至340/350/360/370

  • 熊靈的攻擊后搖從0.67秒降低至0.4秒

  • 熊靈的攻擊力從35/45/55/65提升至35/50/65/80

  • 熊靈現(xiàn)在擁有1級技能,護衛(wèi)。被動使德魯伊所受傷害的30%轉(zhuǎn)接給熊靈,雙方需在熊靈可以攻擊的距離之內(nèi)


  • 狂猛替換為靈魂鏈接。提供德魯伊和熊靈30/50/70/90攻擊速度,并且德魯伊造成的40/50/60/70%傷害都會使熊靈回復(fù)生命,而熊靈造成的相同百分比傷害也會使德魯伊回復(fù)生命。持續(xù)時間:10秒。冷卻時間:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80


露娜:?

  • 月之祝?,F(xiàn)在的光環(huán)效果為提供+8/14/20/26點主屬性,原為攻擊力加成


  • 15級天賦從+24 月之祝福攻擊力改為+14 月之祝福屬性


狼人:?技能重做

  • 重做嗥叫。現(xiàn)在對地圖上玩家控制的所有單位提供+21/34/47/60攻擊速度、+3/4/5/6點護甲和+4/6/8/10點/秒生命恢復(fù)。持續(xù)9秒。冷卻時間:50/45/40/35。魔法消耗:25/30/35/40


馬格納斯:?技能重做

  • 巨角沖撞的冷卻時間從25秒降低至26/24/22/20秒


  • 重做震蕩波。向目標(biāo)地點施放一道能量波,將所有單位略微朝該處牽引,并造成75/150/225/300點傷害。使敵人的移動速度減緩60%,持續(xù)0.75秒。寬度:200,距離:1200,彈道速度:900。牽引持續(xù)時間:0.15。魔法消耗:90/100/110/120。冷卻時間:14/13/12/11


美杜莎:?

  • 石化凝視不再為敵人提供+100%魔法抗性

  • 石化凝視不再秒殺幻象

  • 秘術(shù)異蛇對石化凝視狀態(tài)下的敵人不再改變傷害類型


米波:?技能重做

  • 基礎(chǔ)移動速度從310提升至320

  • 地之突襲替換為洗劫。每次攻擊從敵方英雄竊取8/12/16/20點生命值(從非英雄單位竊取4/6/8/10點),并且治療所有米波相同數(shù)值

  • 克隆體現(xiàn)在只獲得50%的經(jīng)驗

  • 10級天賦從+20 攻擊力減少至+15


米拉娜:?

  • 跳躍現(xiàn)在使米拉娜的面朝方向與跳躍方向一致


齊天大圣:?

  • 七十二變現(xiàn)在靠近信使時總是變成信使

  • 七十二變現(xiàn)在變成另一個單位時提供0.3秒無敵效果

  • 七十二變的冷卻時間從3秒增加至20秒


變體精靈:?

  • 波浪形態(tài)的冷卻時間從14/13/12/11秒增加至17/15/12/11秒


娜迦海妖:?技能重做

  • 鏡像的持續(xù)時間從30秒減少至24秒

  • 鏡像的冷卻時間從40秒降低至45/40/35/30秒

  • 鏡像的魔法消耗從70/80/90/100點調(diào)整為70/85/100/115點

  • 鏡像的承受傷害從550/500/450/400%降低至475/450/425/400%


  • 重做了激流?,F(xiàn)在是攻擊時被動觸發(fā)技能。每次攻擊有幾率觸發(fā)一次激流,造成范圍傷害并降低護甲?;孟笠部梢杂|發(fā)。觸發(fā)幾率:17%。持續(xù)時間:4。護甲降低:2/4/6/8。傷害:30/40/50/60。作用范圍:300


先知:?

  • 樹人的經(jīng)驗獎勵從30減少至20

  • 樹人的金錢獎勵從21減少至16


瘟疫法師:?

  • 基礎(chǔ)攻擊距離從550減少至500


  • 竭心光環(huán)現(xiàn)在提供擊殺單位后的恢復(fù)效果,原為死亡脈沖


暗夜魔王:?技能重做

  • 重做傷殘恐懼?,F(xiàn)在是主動開啟的光環(huán)效果,作用范圍為375,沉默附近的所有敵人。光環(huán)持續(xù)5/6/7/8秒(白天為3秒)。不再有幾率使攻擊落空。冷卻時間:30/25/20/15。魔法消耗:50?


  • 暗夜獵影不再擁有主動效果


  • 黑暗時間替換為黑暗飛升。使英雄變?yōu)楦訌姶蟆⒖梢燥w行的生物,獲得+50/100/150點額外攻擊力和900順暢視野。持續(xù)30秒。白天在此期間變?yōu)楹谝?。冷卻時間:160/140/120。魔法消耗:125/175/225


  • 25級天賦從-8秒 傷殘恐懼冷卻改為-40秒 黑暗飛升冷卻


司夜刺客:?

  • 復(fù)仇現(xiàn)在對目標(biāo)施加破壞效果,持續(xù)4秒


食人魔魔法師:?

  • 多重施法現(xiàn)在對進攻型指向性物品技能同樣有效。使物品再次對隨機的又一個敵方單位施放該物品技能

  • 多重施法不再對基礎(chǔ)技能提供被動提升效果

  • 引燃的施法距離從700提升至700/800/900/1000

  • 引燃的基礎(chǔ)施法放出兩個彈道

  • 火焰爆轟的冷卻時間從12秒調(diào)整為12/11/10/9秒

  • 嗜血術(shù)的冷卻時間從20秒降低至20/18/16/14秒

  • 嗜血術(shù)的移動速度加成從10/12/14/16%減少至8/10/12/14%


全能騎士:?技能重做

  • 洗禮現(xiàn)在能對技能免疫單位施放


  • 驅(qū)逐替換為天國恩賜。以友方單位為目標(biāo),施加強驅(qū)散,并且狀態(tài)抗性提升50/60/70/80%,生命恢復(fù)提升8/12/16/20點/秒,持續(xù)8秒。冷卻時間:17/16/15/14。魔法消耗:75。施法距離:500.


  • 守護天使的作用范圍從600提升至1200

  • 守護天使的冷卻時間從180/170/160秒降低至160/150/140秒


  • 25級天賦從+3秒 驅(qū)逐持續(xù)時間改為-8秒 天國恩賜冷卻


神諭者:?

  • 氣運之末的傷害從90/120/150/180點提升至120/150/180/210點


歿境神蝕者:?技能重做

  • 奧術(shù)天球的額外傷害將濺射給目標(biāo)周圍175范圍內(nèi)單位

  • 奧術(shù)天球不再對幻象造成額外傷害


  • 精氣光環(huán)替換為衡勢。對自身的狀態(tài)效果。使自身造成所有技能傷害時回復(fù)魔法,回復(fù)量為造成傷害的60/80/100/120%,并且使敵人減速8/16/24/32%,持續(xù)1.75秒。狀態(tài)持續(xù)7秒。冷卻時間:20 魔法消耗:50


  • 15級天賦從+15% 精氣光環(huán)幾率改為+6 護甲


石鱗劍士:?技能重做

  • 一劍穿心替換為幸運一擊。攻擊時擁有20%幾率施加負面效果,持續(xù)2/3/4/5秒,使目標(biāo)被減速40%,并且被沉默或繳械。多個技能效果可以疊加


幻影刺客:?技能重做

  • 幻影突襲的冷卻時間從14/11/8/5秒調(diào)整為11/9/7/5秒

  • 幻影突襲的施法前搖從0.3秒降低至0.25秒

  • 幻影突襲的攻擊速度加成從130調(diào)整為100/125/150/175

  • 幻影突襲不再具有攻擊次數(shù)限制

  • 幻影突襲的攻擊速度加成現(xiàn)在持續(xù)2.5秒

  • 幻影突襲的魔法消耗從50秒調(diào)整為35/40/45/50點

  • 幻影突襲的攻擊速度加成不再只對目標(biāo)有效


  • 魅影無形的非閃避效果改為主動效果[?]。使敵人無法看到幻影刺客(與詭計之霧類似),直到600范圍內(nèi)存在敵方英雄或建筑。效果在靠近敵方英雄后還將粘滯0.75秒。持續(xù)25秒。冷卻時間:60/55/50/45。魔法消耗:20


幻影長矛手:?

  • 幻影之矛的移速減緩效果從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%


  • 并列的幻象承受傷害從600%增加至650%


鳳凰:?

  • 鳳凰沖擊的移速減緩效果從28%調(diào)整為19/22/25/28%


帕克:?

  • 夢境纏繞現(xiàn)在對目標(biāo)施加一個落地狀態(tài),禁止傳送和移動類技能


  • 15級天賦從+50 攻擊力提升至+90

  • 15級天賦從+8% 技能增強提升至+15%


帕吉:?

  • 腐肉堆積不再提供魔法抗性

  • 腐肉堆積現(xiàn)在提供3/6/9/12點/秒生命恢復(fù)


  • 肢解的基于力量傷害百分比從30/45/60%提升至30/60/90%


痛苦女王:?

  • 超聲沖擊波現(xiàn)在1.4秒內(nèi)將敵方單位擊退350距離


剃刀:?

  • 不穩(wěn)定電流不再每5秒對一個隨機敵方單位造成減速或凈化

  • 不穩(wěn)定電流現(xiàn)在每6/5/4/3秒對500范圍內(nèi)所有敵方單位造成60/80/100/120點傷害


  • 等離子場現(xiàn)在擊中單位時施加減速效果,最低5%,最高25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。減速效果可以疊加[?]


  • 25級天賦從-3秒 不穩(wěn)定電流間隔改為+200 不穩(wěn)定電流傷害

力丸:?

  • 閃爍突襲的冷卻時間從16/12/8/4秒調(diào)整為10/8/6/4秒

  • 閃爍突襲的傷害從100點調(diào)整為75/90/105/120點


拉比克:?技能重做

  • 基礎(chǔ)攻擊力提升3點

  • 敏捷從14 + 1.6提升至19 + 2.1

  • 敏捷成長從2.4提升至2.7

  • 失效力場替換為奧術(shù)至尊。被動技能。獲得14/18/22/26%技能增強,使自身施加給敵人的所有負面效果持續(xù)時間增長20/28/36/44%

  • 技能竊取現(xiàn)在擁有最低0.15秒的施法前搖,原為0

  • 15級天賦從+100 施法距離提升至+125

  • 20級天賦從+5% 失效力場改為-5秒 弱化能流冷卻

  • 25級天賦從+75% 竊取技能獲得技能增強減少至+50%


沙王:?

  • 沙塵暴不再是持續(xù)施法型技能。沙塵暴和隱身效果在離開該區(qū)域后立刻結(jié)束。攻擊或施法將使沙王短暫顯形0.7秒

  • 沙塵暴的作用范圍從525調(diào)整為350/450/550/650

  • 沙塵暴的傷害從40/60/80/100點調(diào)整為25/50/75/100點

  • 沙塵暴的冷卻時間從34/26/18/10秒調(diào)整為34/28/22/16秒

  • 沙塵暴的持續(xù)時間從50秒減少至20/25/30/35秒

  • 沙塵暴的視覺效果略微有所更新


  • 地震的作用范圍提升現(xiàn)在是每波提升50,原為有時25/50/75


暗影惡魔:?技能重做

  • 重做靈魂獵手。對175/200/225/250范圍的目標(biāo)區(qū)域施放。使區(qū)域內(nèi)所有單位損失當(dāng)前生命值的25/30/35/40%,10秒后重獲一半損失的生命。冷卻時間:26/24/22/20 施法距離:700。魔法消耗:110?[?]


  • 崩裂禁錮的幻象生命值現(xiàn)在與技能施放時一致

  • 崩裂禁錮的持續(xù)時間從2.5秒提升至2.75秒


影魔:?

  • 基礎(chǔ)護甲提升1點


暗影薩滿:?

  • 群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在會按圓形產(chǎn)生,中央有一個略微較大的空位

  • 群蛇守衛(wèi)現(xiàn)在施放時為范圍型技能指示效果


天怒法師:?

  • 震蕩光彈現(xiàn)在附近沒有敵方英雄時將擊中小兵


斯拉達:?技能重做

  • 基礎(chǔ)護甲提升1點


  • 重做了深海重擊。被動技能。斯拉達的每第4次攻擊(對任意目標(biāo))將施加擊暈效果,持續(xù)1/1.1/1.2/1.3秒,并造成75/125/175/225點物理傷害


  • 魚人碎擊的眩暈持續(xù)時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。攻擊速度降低和移動速度減緩持續(xù)時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數(shù)值從20%提升至20/25/30/35%。傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點


  • 15級天賦從+100 深海重擊傷害減少至+75

  • 25級天賦從+15% 深海重擊幾率改為+1.5秒 魚人碎擊眩暈


斯拉克:?

  • 轉(zhuǎn)身速率從0.6提升至0.7


  • 突襲現(xiàn)在對目標(biāo)施加一個落地狀態(tài),禁止傳送類技能


  • 暗影之舞的持續(xù)時間從4秒調(diào)整為4/4.5/5秒


  • 英雄陣亡時若帶有能量轉(zhuǎn)移的負面效果將使斯拉克永久竊取1點敏捷


狙擊手:?

  • 瞄準(zhǔn)現(xiàn)在可以主動施放,使下次攻擊的攻擊距離加倍。發(fā)動此次攻擊后技能進入冷卻。冷卻時間:15/12/9/6。魔法消耗:30


裂魂人:?技能重做

  • 幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放


  • 暗影沖刺不再以固定移動速度進行移動。現(xiàn)在可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375[?]

  • 修復(fù)暗影沖刺的沖擊傷害不使用當(dāng)前移動速度的問題


  • 巨力重擊不再提供移動速度加成

  • 巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%


  • 神行太保替換為威嚇。啟動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態(tài)抗性,持續(xù)8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40

  • 20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%

  • 20級天賦從+400 暗影沖刺速度改為-7秒 威嚇冷卻


斯溫:?技能重做

  • 重做戰(zhàn)吼?,F(xiàn)在為自身和附近友方英雄提供移動速度加成和一面生命護盾,可以根據(jù)護盾生命格擋普通攻擊傷害[?]。持續(xù)10秒。狀態(tài)效果在護盾被消耗后提前結(jié)束。移動速度加成:8/12/16/20%。攻擊護盾生命值:100/200/300/400點。作用范圍:700。冷卻時間:36/32/28/24。魔法消耗:40


工程師:?

  • 基礎(chǔ)移動速度從270提升至315

  • 基礎(chǔ)智力提升2點


圣堂刺客:?

  • 20級天賦從折光帶驅(qū)散改為隱匿帶驅(qū)散

  • 25級天賦從靈能之刃飛濺造成麻痹改為1.5秒 隱匿攻擊造成眩暈


恐怖利刃:?

  • 魂斷不再無視技能免疫

  • 20級天賦從-10秒 倒影冷卻減少至-8秒


潮汐獵人:?

  • 錨擊現(xiàn)在對區(qū)域內(nèi)所有單位攻擊一次,并額外造成45/90/135/180點傷害


  • 毀滅的傷害從200/290/380點提升至200/300/400點


  • 10級天賦從+80 巨浪傷害提升至+100


伐木機:?

  • 鋸齒飛輪的彈道傷害不再無視遠古生物


  • 死亡旋風(fēng)現(xiàn)在總是純粹傷害

  • 死亡旋風(fēng)的傷害從100/150/200/250點減少至90/120/150/180點

  • 死亡旋風(fēng)的屬性降低從15%調(diào)整為12/13/14/15

  • 死亡旋風(fēng)現(xiàn)在每砍掉一棵樹將額外造成10/14/18/22點傷害


  • 25級天賦從+8% 死亡旋風(fēng)屬性降低提升至+12%


小小:?技能重做

  • 抓樹的范圍傷害在反補單位時不再生效

  • 抓樹的冷卻時間從24/20/16/12秒增加至27/22/17/12秒

  • 長大不再提供30/40/50%狀態(tài)抗性

  • 長大的護甲加成從5/10/15點提升至7/16/25點

  • 重做山崩作用機制。范圍內(nèi)單位每0.3秒受到一次短暫眩暈和傷害。每次眩暈0.2秒

  • 山崩的持續(xù)時間從1秒提升至1.8秒

  • 山崩的作用范圍從275提升至400

  • 山崩的冷卻時間從23/21/19/17秒降低至23/20/17/14秒

  • 山崩的總傷害從120/180/240/300點調(diào)整為90/160/230/300點

  • 投擲山崩傷害提升從2倍提升至3倍

  • 10級天賦從+20% 魔法抗性改為+20 移動速度

  • 25級天賦從-12秒 山崩冷卻減少至-9秒?


樹精衛(wèi)士:?技能重做

  • 重做自然蔽護。被動技能。具有4.5/4/3.5/3秒漸隱延遲,期間受到傷害將重置延遲時間。提供隱身效果,林間移動技能和10/15/20/25%移動速度加成,需要在一棵樹的265距離之內(nèi)。具有0.75秒粘滯時間。破隱一擊將纏繞目標(biāo),持續(xù)0.4/1/1.6/2.2秒并在纏繞期間造成30/80/130/180點總傷害


巨魔戰(zhàn)將:?技能重做

  • 基礎(chǔ)攻擊力從38-56提升至44-56

  • 狂戰(zhàn)士之怒現(xiàn)在施加誘捕效果,而不是擊暈

  • 狂戰(zhàn)士之怒的觸發(fā)幾率從10%提升至10/12/14/16%

  • 碎顱錘和深淵之刃不再是限制物品

  • 熱血戰(zhàn)魂的疊加次數(shù)上限從7次提升至12次

  • 修復(fù)熱血戰(zhàn)魂在攻擊落空時也會疊加效果的問題

  • 熱血戰(zhàn)魂現(xiàn)在攻擊新目標(biāo)時疊加效果清零

  • 重做戰(zhàn)斗專注?,F(xiàn)在使巨魔戰(zhàn)將進入無法控制的專注狀態(tài),強制攻擊900范圍內(nèi)距離最近的目標(biāo)。在專注期間,英雄無法被減速,而且不會陣亡。提供+140/170/200 攻擊速度,+30/35/40%移動速度和+40/60/80%吸血效果。持續(xù)6.5秒。對當(dāng)前鎖定的目標(biāo)獲得正常視野。冷卻時間:90。魔法消耗:150


  • 25級天賦從戰(zhàn)斗專注帶弱驅(qū)散改為戰(zhàn)斗專注帶強驅(qū)散


巨牙海民:?技能重做

  • 冰封魔印替換為摔角行家??梢蚤_啟的光環(huán)效果。持續(xù)5秒。使受作用的敵人被攻擊時受到的物理傷害增加25/50/75/100點,并且被減速75%,持續(xù)0.5秒。作用范圍:350。冷卻時間:15。魔法消耗:40/50/60/70


孽主:?

  • 衰退光環(huán)現(xiàn)在有英雄在光環(huán)下死亡時永久獲得+2/3/4/5額外攻擊力


不朽尸王:?技能重做

  • 基礎(chǔ)移動速度從305減少至295

  • 重做血肉傀儡。不再加深傷害?,F(xiàn)在減速效果為375范圍內(nèi)恒定24/32/40%[?]?400范圍內(nèi)敵方單位每秒損失當(dāng)前生命值的7%,以魔法傷害結(jié)算。不朽尸王在該形態(tài)下獲得+400/1000/1600點生命值。冷卻時間:110

  • 血肉傀儡的模型大小增加了少許


熊戰(zhàn)士:?

  • 修復(fù)超強力量在攻擊被閃避時不會消耗攻擊次數(shù)的問題


復(fù)仇之魂:?

  • 復(fù)仇光環(huán)不再產(chǎn)生陣亡友軍的幻象

  • 復(fù)仇光環(huán)現(xiàn)在使復(fù)仇之魂在陣亡時產(chǎn)生原本神杖升級后產(chǎn)生的復(fù)仇幻象,但幻象無法施放技能。獲得神杖后幻象可以施放技能


  • 移形換位的施法距離從700/950/1200調(diào)整為700/850/1000

  • 移形換位現(xiàn)在擁有2點能量,充能時間為90/80/70秒

劇毒術(shù)士:?

  • 瘟疫守衛(wèi)的碰撞體積有所提升

  • 15級天賦從+200 施法距離改為瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛(wèi)

  • 20級天賦從瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛(wèi)改為+15% 技能吸血

冥界亞龍:?

  • 幽冥劇毒的作用范圍從300提升至350

  • 幽冥劇毒的傷害從20/30/40/50點調(diào)整為20/35/50/65點

術(shù)士:?

  • 致命連接的效果現(xiàn)在從一個單位彈跳至另一個單位,而不是僅僅搜尋目標(biāo)附近的單位

  • 致命連接不再無視戰(zhàn)爭迷霧中的單位

編織者:?

  • 蟲群的單位現(xiàn)在擁有更高的攻擊優(yōu)先級


  • 連擊的冷卻時間從7/6/5/3秒增加至9/7/5/3秒

巫醫(yī):?

  • 死亡守衛(wèi)的攻擊力從60/105/150點提升至75/125/175點

冥魂大帝:?

  • 骷髏兵的生命值從350點減少至250點

  • 骷髏兵現(xiàn)在初次陣亡3秒后將會重生

宙斯:?

  • 雷云在點擊Tab鍵后不再自動被選中

  • 雷云的雷擊不再享受英雄的冷卻時間減少效果

DOTA2 11月20日更新:7.20游戲性改動的評論 (共 條)

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