是什么小插件使得硬表面建模如此簡(jiǎn)單今天我們分享下超實(shí)用
Hello .大家好
今天是2020年03月25日星期三

今天與大家分享三個(gè)max的小插件有效提高制作效率解決的不只是效率問題.
3DMax倒角神器修改器工具inset Quad Chamfer
可以在3Dmax中生成所有的四邊形倒角,而且拓?fù)浔容^良好,與正常的3ds Max倒角不同,后者生成大量的三角形,如果使用Quad Chamfer與turbosmooth結(jié)合使用,將獲得更好的效果的大拓?fù)洌梢钥刂频菇堑匿J度/圓度,可以隨時(shí)更改它們和更多的其他優(yōu)點(diǎn)超過正常的倒角和四邊形倒角max腳本。
安裝方法
將.ms文件復(fù)制到scripts\startup文件夾或作為腳本運(yùn)行,如果你只希望從修改器面板中使用它,那么請(qǐng)將.ms文件放在3ds max根文件夾中的stdplugs/stdscripts文件夾中即可
SSS提示如果倒角量不多而軟件突然崩潰,那么把MAX升級(jí)到SP3在試試看
如果沒看懂,說明還沒到使用這個(gè)修改器的程度,加油
結(jié)果是下圖結(jié)果 命令面板沒有這么多命令大家可以自行嘗試下

假裝我們要做一把槍通過側(cè)視圖用樣條線勾勒大概輪廓

完成大型后這些點(diǎn)之間線要不要連接起來,這時(shí)候我們第二款插件出場(chǎng)
QuadRemesher是一款支持多種三維建模軟件的blender插件,有了這款插件,我們就可以在blender軟件中自動(dòng)四邊形模型刷新技術(shù),支持C4D、3DMax、Blender、Maya、 MODO等軟件,可滿足用戶的多種需求。
PS:3DMax的安裝拖拽進(jìn)去之后秒彈,不要擔(dān)心,這是提示你轉(zhuǎn)到自定義菜單->自定義用戶界面設(shè)置的問題,不是安裝出錯(cuò)。按照下圖找到我們插件拖放到工具欄安裝完成愉快使用
完成大型后這些點(diǎn)之間線要不要連接起來,這時(shí)候我們第二款插件出場(chǎng)
QuadRemesher是一款支持多種三維建模軟件的blender插件,有了這款插件,我們就可以在blender軟件中自動(dòng)四邊形模型刷新技術(shù),支持C4D、3DMax、Blender、Maya、 MODO等軟件,可滿足用戶的多種需求。
PS:3DMax的安裝拖拽進(jìn)去之后秒彈,不要擔(dān)心,這是提示你轉(zhuǎn)到自定義菜單->自定義用戶界面設(shè)置的問題,不是安裝出錯(cuò)。按照下圖找到我們插件拖放到工具欄安裝完成愉快使用

我提供是英文版下面這個(gè)圖大家可以自己保存下 方便對(duì)照 中文的界面就不多介紹了

這是第二款自動(dòng)布線使用后效果稍后我們說它怎么用先看第一款

繼續(xù)介紹我們第一個(gè)插件?Quad Chamfer,設(shè)置我們的光滑組重要決定著你倒角位置 我們先看下紅色這三個(gè)面統(tǒng)一設(shè)置為4的倒角效果

第二部添加我們命令Quad Chamfer選擇用組來區(qū)分倒角部分

可以看到都是4的面轉(zhuǎn)折時(shí)候不會(huì)為其倒角

添加渦輪平滑后效果

改變下中間面光滑組自動(dòng)就可以卡線了

第二款插件Quad remesher自動(dòng)布線插件參照中文截圖使用。一般使用修改下你想得到的面熟就可以其他保持默認(rèn)。達(dá)不到滿意效果可以修改。也可以在渦輪平滑后或者做了布爾運(yùn)算后使用 給與更多更合理的布線直接進(jìn)zb增加細(xì)分?面熟夠多不變形zb直接雕刻完美


在公眾號(hào)內(nèi)回復(fù)? 不要復(fù)制 地址永久有效
在公眾號(hào)內(nèi)回復(fù)? 不要復(fù)制 地址永久有效
在公眾號(hào)內(nèi)回復(fù)? 不要復(fù)制 地址永久有效

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