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原神周年慶福利少?都沖出成就感來了?

2021-10-04 16:04 作者:艦長的開拓之旅  | 我要投稿

二次元手游玩了不少,能撐到周年慶的就沒幾個。原神開服玩到現(xiàn)在,氪了6W,毫無退坑的想法。不過其他二次元游戲開服就會有付費打折的“自選五星禮包”可以換指定五星的貨幣等等?;蛘吒鞣N花樣的禮包。升級還會有免費付費禮包兩種。每5~10級一送?;顒营剟钜话阋膊簧伲苣陸c更不會這么寒顫。但是作為一個玩家在看過原神線上音樂會后只想問一句那些沖的人…你們在想些什么?這才是周年慶該有的樣子!你們是玩氪金抽卡毫無內(nèi)在的換皮游戲玩傻了么?被那些虛擬的福利沖昏了么?給你一堆原石你就滿足了?原神的格局和實力注定它不會像一般抽卡媚宅氪金游戲一樣靠那些虛擬的數(shù)據(jù)和一時的滿足感收獲玩家的認同,挖掘和感受這個游戲的魅力才是他希望玩家能去留下來理由。有的人說周年慶這才一個10連…那我可能要回他一句“滾!”這個獎勵即使不發(fā)我也不會覺得摳門(不過紀念性的東西還是想要?。?。為什么?

當我們判斷對方是否慷慨時不能只看他給了什么,更要看他付出了什么。游戲里發(fā)100連抽,送自選五星的這種游戲他付出了什么?答案是一堆數(shù)據(jù),支出為零,用一堆虛擬數(shù)據(jù)來換取玩家好感,也許看起來像是慷慨解囊的送了一堆,但實際上除了留住玩家繼續(xù)給自己氪金,那點福利幾乎很難對帶有演員的PVP游戲帶來什么體驗,而你也只不過是爽了一把。他們也只需要考慮福利帶來的平衡和后續(xù)游戲發(fā)展問題。越是沒有內(nèi)容的游戲越是會多發(fā)福利,為此而高呼良心的玩家只能顯露出你們的膚淺和無知。反觀原神,沒有PVP逼氪,直接靠游戲角色的優(yōu)秀塑造能力說話,有些人竟然說這叫逼氪?另外有人見過活動獎勵和游戲難度倒過來的游戲么?!這個良心的舉動你們眼瞎么?喂不飽了都?然后有人說原神平常送的原石少,原神正常游戲的話一個月6000左右原石,說少點一個月30抽是板上釘釘?shù)氖?/span>。那如果你們努力下肝一下呢?寶箱成就多做些,樓主剛開2.1時最多一個月肝出來的11470W+原石

8月5157原石,9月8688原石,10月深淵沒打2030原石。單看原石7~9月份樓主可以純靠游戲內(nèi)收入肝出一個大保底。什么都不想付出還什么都想要,你們不是喂不飽的狼你們是啥?

有些人說玩起來很累,傷害上不去,那么你要先審視下自己理解這個游戲了么?怎么分配資源,不想充錢想白嫖?你白嫖的姿勢對么?首先拋開XP黨,如果你想要強度,可以~原神給你們鋪好了白嫖的道路。新手45級之前無腦拉角色等級就可以,盡量擴充自己的角色庫,但是抽角色要想清楚自己的隊伍還缺誰。該抽就抽,該攢原石攢原石。45級之前你要把自己的隊伍構(gòu)成摸清楚。更重要的如果你連紀行都不想買68那檔,你就要考慮好用星輝給你主C留一把商城武器。你可以等隊伍湊齊后給你的主C搞一把。然后周本每周必打,直到你的隊伍清晰了再有針對性的打。主C第一波拉倒80級突破后打住,開始提升整體隊伍練度,輔助輔C練到70級突破打住。45級后先是技能等級,最后是圣遺物,把45級之前攢的用掉,基本能讓主C成型,然后差不多了就開始搞輔助的。不如給自己一個簡單的計劃,每天自然回體打技能素材,然后脆弱樹脂氪幾個刷圣遺物這樣子。最后是請多看看大佬們的攻略,抽卡耐心等大佬評測。這游戲零氪只要你好好玩沒有打不過的,就怕你們瞎玩然后怪游戲。我一個徒弟沒咨詢我意見,拿著45級之前攢的體力把圣遺物肝完了,然后我一看他裝備。。。好家伙沒一個對的,再一問,他圣遺物竟然是看副屬性判斷的好壞。。。暴擊暴傷頭全被他喂了。當然這是一個比較極端的例子。這種情況你體驗不好能怪誰呢?

從周年慶的線上線下音樂會,到之前透露的原神主題展,以及原神牽頭,國內(nèi)外UP們合作出品的周年生日會哪一個不是誠意滿滿的巨額投入,國內(nèi)其他游戲公司有一個做的到么。線下的體驗和產(chǎn)品是實打?qū)嵉?,我們不能只專注于虛擬的東西和一時的爽快感。其實從第一次原神前瞻直播的廣告我們就可以看出原神期望的是人與人之間的關(guān)系,而非僅僅是玩家與玩家。這也是為什么原神的游戲體驗一直是比較輕松休閑的。更多的線下互動才是原神希望的,如果一個游戲僅僅是靠虛擬的滿足感來留住玩家,你以為你在白嫖游戲?其實是游戲在白嫖你!醒醒吧,僅寄情于虛擬世界的玩家啊。

2.品牌定位不同,這是一批雖然想賺錢,但仍把技術(shù)和品質(zhì)放在極重要位置的公司。

游戲內(nèi)福利少有人能接受有人不能。先說樓主是可以接受的這類人。有些人可能會說作為消費者怎么能為資本說話,覺得福利少怎么就能接受了?首先我也希望一個游戲有更多玩家福利,但是做為一個設(shè)計相關(guān)從業(yè)者接觸了很多品牌活動后可以很明確的總結(jié)出一個特點。越是高端的產(chǎn)品越注重的是品牌自身的質(zhì)量,福利也就越少,他們不喜歡通過降低品牌的定位來討好消費者迎合消費者的喜好。我訂的價格就是這個價格,你喜歡就努力成為符合我們產(chǎn)品的消費者。我們不會搞大型促銷把自己的產(chǎn)品搞得很廉價的樣子。

那我們回到原神和游戲行業(yè)來看,原神在眾多國產(chǎn)手游中單憑畫面音樂到世界觀的設(shè)定就已經(jīng)前無古人后無來者,在國外更是一年都不見有熱度下降的跡象。他們這一年憑什么保持這么優(yōu)異的成績?答案只有一個,對質(zhì)量和品質(zhì)的不斷打磨和提高。他們的品牌理念之一應(yīng)該是類似提供消費者更高端的產(chǎn)品并降低體驗的門檻讓更多人體驗到高質(zhì)量的游戲,而不是傳統(tǒng)二次元手游假裝送福利媚宅騙氪搞軟色情搞各種送送送,打折吸引流量恰爛錢。而且一路陪米哈游走來的玩家應(yīng)該清楚,別的游戲賺了錢是為了吃下一波爛錢。米哈游賺錢是為了出更高質(zhì)量的游戲!這一點初心未變!

另外為了避免一些誤解再提一嘴~高端產(chǎn)品≠高貴的玩家。首先高端的是游戲本身的客觀品質(zhì)!是產(chǎn)品本身,是出品公司對品質(zhì)的追求。但是目標人群沒有,玩家沒有貴賤之分。不要覺得你玩了原神就高人一等。也不要覺得你玩了主機就高人一等。原神的品質(zhì)不能成為玩家炫耀的資本。

最后我知道你們一堆操作把原神的音樂會付費禮包給沖散了,這個結(jié)果我只能說即為原神音樂會的籌辦感到心寒,又為這些沖原神的玩家感到可悲,你們甚至無法分清什么是用心創(chuàng)造快樂,什么是用錢創(chuàng)造快樂…音樂做為跨越語言的情感傳遞媒介,創(chuàng)造之初就包含著創(chuàng)作者的心血和情感。原神為了更好的游戲體驗請來了各國的著名樂團聯(lián)合起來為原神創(chuàng)作,譜曲…其中的心血無人不感慨,最后的成果無人不贊嘆。你說你不在意音樂?你以為你玩到現(xiàn)在是什么讓你沉浸其中?把音樂去掉去感受下你喜歡的那些角色那些情景,你會發(fā)現(xiàn)就像丟失了部分靈魂一樣蒼白。

線下線上兩場音樂會,這么多音樂,這么多樂隊,這么多場地,無數(shù)的排練,拍攝,調(diào)試你們看不到么?就為了那些敲敲代碼就送到你們手上的石頭?你們就這覺悟?這么多投入怕是都快可以直接做個游戲出來了。這不是誠意嘛?你們張口就來說游戲摳,簡直是不辯黑白!怎滴?換幾個十連就滿意了?去玩辣雞換皮抽卡游戲去吧。保證你們周年慶滿意到吐!有眼無珠!

我只希望原神官方可以不要忘記游戲里那句話

只要不失去你的崇高,整個世界都會為你敞開!

也希望這次沖昏了的玩家反思下自己目光是多么膚淺。還有我想這次更明確的一個事實是,猴山的猴不少,旅行者應(yīng)加強防范意識。

以上均為個人暴躁言論,言辭過激之處還望莫要深究,是我暴躁了。

最后再提一嘴:原神,米哈游,米哈游創(chuàng)始人,崩壞3以及所有米哈游的游戲及產(chǎn)品,這些無論你們喜歡與否,他們都是中國游戲,中國公司,中國人?。∧切┩崆聦?,惡意誹謗的人,叫你們猴都是抬舉你們了!還去谷歌刷低原神的評分?!你們才是中國的敗類!你們可以不喜歡這個游戲,這是每個人的權(quán)利,但是抹黑造謠?你們才是飯圈化的罪魁禍首!當然我也不希望原神的玩家把原神神化。原神的的確確還有很多缺點和不足,米哈游也確確實實有他們的問題。這些我們應(yīng)該更理性的去傳達給官方。。。比如我,如果你們有比較合理的建議,我也不介意專程去米哈游給你們反饋下~

畢竟誰讓我家離得不算遠呢~哈哈哈哈哈

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