新手如何上手《彩虹六號(hào):圍攻》

開學(xué)以后,這游戲eas服務(wù)器排隊(duì)開室明顯慢了許多,我玩R6并不算久,只有六百小時(shí),但是一些經(jīng)驗(yàn)還是足夠讓新手玩的較為輕松,也算比較容易入門的一種方式了。
這個(gè)教學(xué)是給新手的,如果覺得長(zhǎng) 甚至可以只看紅字部分?!鷂→
話不多說(shuō),首先就是在選擇干員前,使用干員技能之前,自己的基礎(chǔ)功了。

如果你是沒有FPS基礎(chǔ)的人,你可能需要比那些有FPS經(jīng)驗(yàn)的人,花更多的時(shí)間適應(yīng)這款游戲。以及適應(yīng)3D眩暈,隧道視覺,開鏡等等,但熟悉之后,就算有FPS經(jīng)驗(yàn)了,一樣可以在R6里高興的拆遷。

如果你是有FPS基礎(chǔ)的人,你不用花太長(zhǎng)時(shí)間適應(yīng)這游戲的槍械手感,只需要了解一些機(jī)制,即可愉快的玩耍了。無(wú)論是CF、CS、AVA、COD、BF還是其他第一人稱射擊游戲,同時(shí),你大概也知道自己在FPS游戲當(dāng)中的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),
例如,
耳朵好壞:是否能夠通過(guò)細(xì)微差距來(lái)辨別槍的種類型號(hào)遠(yuǎn)近(還是只能聽到槍聲 甚至連槍聲都聽不到的小龍蝦←這個(gè)還是推薦換個(gè)耳機(jī)吧 記得真投稿的時(shí)候刪掉),能否聽到一聲木條滾動(dòng)聲,玻璃碎裂聲分辨破開的墻處摸進(jìn)來(lái)一個(gè)人,或者天窗附近有人經(jīng)過(guò)……等。
鷹眼還是半瞎星際韓宗:是否能夠通過(guò)窗戶后面幾個(gè)像素點(diǎn)判斷是墻上的畫還是防守方的狗頭,能否看到滿是商品的貨架后面是否趴著個(gè)人……等。
槍法是否好:這個(gè)主要還是多實(shí)戰(zhàn)自己感覺出來(lái)的。
除此之外,還有很多評(píng)定,這些都會(huì)在適應(yīng)游戲的過(guò)程中自我總結(jié),然后決定自己是更適合主動(dòng)冒頭對(duì)槍RUSH的那種勇士莽夫選手,還是一步步退防/一步步推進(jìn)或者隊(duì)友對(duì)槍的時(shí)候自己側(cè)襲對(duì)方摸對(duì)方ASS的那種較為穩(wěn)健陰險(xiǎn)的選手。
這些就是FPS的基本功了。
然后接下來(lái),無(wú)論有沒有FPS的基本功,都會(huì)感受到這個(gè)游戲的特色,那就是場(chǎng)景破壞。


看一下教學(xué)中的三個(gè)教學(xué)視頻。這三個(gè)視頻,推薦無(wú)論有無(wú)FPS經(jīng)驗(yàn),無(wú)論R6玩了多久,都可以看一看,就算是玩了600小時(shí)的玩家,也未必把這三個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的視頻參透。由于這里無(wú)法放視頻我就簡(jiǎn)單的講述一下這三個(gè)視頻教了些什么。
封阻物:當(dāng)作為防守方時(shí),靠近門按住F鍵即可花費(fèi)一些時(shí)間用木板封住一個(gè)可以進(jìn)入的門/窗,同樣的靠近已經(jīng)被封阻的門/窗時(shí),按住F即可用撬棍較為快速的破壞封阻(這點(diǎn)進(jìn)攻方做不到)。破壞封阻物的其他方式進(jìn)攻方防守方通用,一種是槍械射擊,對(duì)木板輸出差不多一個(gè)彈夾的大部分子彈就能將封阻物掃開,或者近戰(zhàn)三下,或者霰彈槍兩三發(fā)即可打開。
墻面:作為防守方時(shí),可以按住F加固,每個(gè)防守干員可以加固兩堵軟墻(新晉只可封一面)用噴子可以開墻,貼片之類的爆炸物也可以打開可以過(guò)人的洞,其他槍械也可以打開洞口,但是要打開可以過(guò)人的洞口需要更多的子彈。
地板:活板門(頂板)可以像墻面一樣加固 防止進(jìn)攻方從上方進(jìn)攻 地板可以被爆破炸藥,霰彈槍之類的打開一個(gè)缺口。(一般稱為垂直進(jìn)攻)
就講了這么一點(diǎn)東西,但是就算老手,第一點(diǎn)能做好的人就不多,就算是鉆石也同樣有沒做好的人。什么時(shí)候去封板,什么地方去封板,2V1的時(shí)候這個(gè)板子有時(shí)候就尤為重要了,但是大多數(shù)人都忽略了板子的作用。


完成所有帶星的情景訓(xùn)練。這些就是新手實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練了,如果在這里經(jīng)常失敗,不要緊這是常事,彩虹六號(hào)和別的游戲不太一樣,不會(huì)讓人在新手在教學(xué)關(guān)卡殺得很爽,然后進(jìn)了多人別虐成狗。10個(gè)情景訓(xùn)練分別教了不同的東西。01教了盡量減少暴露面積 左鍵可以近距離應(yīng)急射擊 右鍵可以精準(zhǔn)射擊 02教了如何救人質(zhì) 以及閃光彈的作用 還有貼片可以開過(guò)人的洞 03教了如何安包 以及使用小車 04教了ASH爆破彈的入門/常用用法以及側(cè)身進(jìn)一步減少暴露面積 05教了如何應(yīng)對(duì)獵恐中的炸彈人 進(jìn)一步教授如何救人質(zhì) 06在實(shí)戰(zhàn)中教了如何加固墻 如何封板 以及作為防守方如何防守人質(zhì)的入門方式 07教給C4的威力有多大 08教切墻的意義 手雷 09進(jìn)一步教防守方如何防守一個(gè)點(diǎn) 10教如何使用EMP 以及綜合考驗(yàn)新手素質(zhì)

當(dāng)你看完了教學(xué),并且所有情景訓(xùn)練三星完成,那么也算是大半個(gè)合格的R6新手了。接下來(lái)就是如何把情景訓(xùn)練的所有傳授的東西和教學(xué)視頻里傳授的東西結(jié)合起來(lái)并且實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用了。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,當(dāng)你想用近戰(zhàn)破壞門窗封阻該怎么做?
結(jié)合教學(xué)1以及情景01、04可以知道,站在門框兩側(cè)減少暴露面積敲一下退回來(lái),而不是站在正中央敲封阻,近戰(zhàn)敲兩下可以翻過(guò)去,敲三下封阻會(huì)被破壞,近戰(zhàn)至少一下時(shí),可以在封阻上打出一個(gè)能觀察房間內(nèi)部的破洞,使得自己可以Q E側(cè)身,額外減少暴露面積觀察,或者結(jié)合03,先扔個(gè)小車看看是否安全,等等……

接下來(lái)就應(yīng)該去多人游戲慢慢磨練自己了。一直打AI的話只會(huì)把自己越打越蠢。雖然寫實(shí)AI很厲害,但是AI不會(huì)套路,總體還是蠢蠢的,終究和玩家是有差別的。去打玩家別擔(dān)心,按理說(shuō)能和新號(hào)排在一起的,也只有新號(hào),偶爾碰到炸魚的老玩家開新號(hào),就當(dāng)做學(xué)習(xí)套路了。
這游戲本質(zhì)上是防守方出題,進(jìn)攻方解題的游戲。所以當(dāng)防守方的時(shí)候,老玩家總是建議新手使用像是ROOK,DOC之類的干員,不是讓你放完護(hù)甲封完墻就無(wú)所事事了,而是讓你觀察(傾聽,感受,思考)老手的墻是怎么封的,開局如何布置,沒一面墻,每一片鐵絲網(wǎng),每一塊護(hù)盾,ADS,MIRROR的防止位置,以及為什么這么放,這都是如何給進(jìn)攻方出題的方式。
作為防守方時(shí),熟悉防守方時(shí)如何給進(jìn)攻方出題的,熟悉點(diǎn)內(nèi)以及點(diǎn)周圍環(huán)境。
攻防交換。
作為進(jìn)攻方時(shí),熟悉外圍環(huán)境,以及結(jié)合防守時(shí)的經(jīng)驗(yàn)去破解防守。
再次換邊。
作為防守方,利用進(jìn)攻方的外圍經(jīng)驗(yàn)去打野但不要忘記觀察隊(duì)友如何給進(jìn)攻方出題。
再換邊。
作為進(jìn)攻方,利用打野的經(jīng)驗(yàn)去反打野。
再紅字說(shuō)一次,這游戲不要怕死,但要死的有價(jià)值別白給對(duì)方別送死,要行動(dòng)不要猶豫,時(shí)機(jī)一下就錯(cuò)過(guò)了,打野要保持興奮,無(wú)論攻防,都要有自信,但別盲目自信,也別自大到感覺自己一個(gè)人能看住兩個(gè)方向,有時(shí)候也要給隊(duì)友一點(diǎn)信任,多和隊(duì)友交流、報(bào)點(diǎn)。
