【樂章少前評測#251】奏家三公主:X95評測

簡單結(jié)論
強(qiáng)度:泛用【B+】,光環(huán)屬性貧瘠,技能看似美好實(shí)戰(zhàn)很差,抗揍一般
用途:光環(huán)類副T,技能純輸出但實(shí)際效果不佳
推薦程度:除了喜歡外都不推薦

詳細(xì)內(nèi)容

1. 屬性:X95面板在SMG副T中承傷能力一般

2. 輸出邏輯:鎖定血量最少
X95技能開啟時(shí),選敵為射程內(nèi)當(dāng)前血量最低:

3.?輸出強(qiáng)度:看似美好,實(shí)戰(zhàn)很差
X95鎖敵邏輯幾乎是少女前線最優(yōu),但其輸出倍率跟敵人損失血量線性相關(guān),且是火力加成,存在如下問題:
短前置CD,交戰(zhàn)剛剛開始敵人還沒怎么掉血,意味著低倍率輸出
依賴普攻,意味著戰(zhàn)損掉人將大幅降低傷害(何況自身不是很肉)
在AN-94、AK-12、空降妖精測試條件下,需要240%加成才能達(dá)到旋風(fēng)輸出水準(zhǔn),而這個(gè)加成是在敵人20%血量剩余才能達(dá)到的。實(shí)際上這樣的敵人會非常迅速被消滅掉,故絕大多數(shù)時(shí)間下X95輸出很差

而面對有閃避成組成編制的敵人,對于2組5編制敵人,即使考慮240%理想倍率,當(dāng)敵人閃避超過15時(shí),20秒總傷害將低于Vector。實(shí)戰(zhàn)中副T需要承傷,一但掉人輸出將大打折扣

4. 光環(huán)強(qiáng)度:倒數(shù)第一
如果引用我們“少前問題終結(jié)者”(AV49629686)中提到的“光環(huán)通用值”的觀點(diǎn),X95在眾多主力副T中倒數(shù)第一。并且因?yàn)锳R自身射速偏高以及能夠攜帶夜視儀,光環(huán)中射速和命中地位很低,所以…… 不要再補(bǔ)刀了求你了

5. 配合:什么?跟AUG掃射配合殺后排?EX鐵血狙娘單編制600血怎么配合……什么?跟重裝配合補(bǔ)刀?重裝打擊范圍內(nèi)需要補(bǔ)刀嗎?

總結(jié)
可愛是一輩子的事,練爆(?)
不推薦大家練X95 (?)