曠野之息亮相幾秒老任放棄TGA?或留了一手給直面會

在今年的TGA典禮上,《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)集要說出現(xiàn)也不出現(xiàn)了,要說沒出現(xiàn)也沒出現(xiàn),本次任天堂只拿出了幾秒鐘的內(nèi)容,內(nèi)容也是來自之前E3公布的預(yù)告中的內(nèi)容,右下角用塞爾達(dá)風(fēng)格字體寫著一行字,還是“《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)作”。
這和之前玩家騏達(dá)的不一樣,按照之前的爆料,《塞爾達(dá)傳說》在本次TGA上將會有新消息,很多玩家期待《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)作有新的情報公布,甚至是發(fā)售日之類的。再不行,來個《塞爾達(dá)傳說合集》也行。不過最終《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)作就來了幾秒的陳年視頻,真的是讓玩家大失所望。
在“最受期待的游戲”獎項環(huán)節(jié)也是如此,《艾爾登法環(huán)》擊敗了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《星空》和沒有名字的“《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》續(xù)作”。
不過其實老任估計也并不想怎么低調(diào),根據(jù)之前任天堂官方人員的說法,因為《塞爾達(dá)傳說曠野之息》續(xù)作的命名包含了嚴(yán)重的劇透內(nèi)容,也就是說如果游戲名字公布了的話,大家應(yīng)該都可以猜到游戲的劇情了,甚至根據(jù)目前塞學(xué)家的能力,估計整個游戲的劇情都會被挖完,這樣對于一款要明年才發(fā)售的游戲來說,太早劇透是致命的,讓玩家少了很多期待,估計這就是老任一直不公布游戲名字的真正原因吧!
有趣的是不止是塞爾達(dá)傳說,老任在這次TGA上的表現(xiàn)實在讓人大跌眼鏡,頒獎典禮就不說了,只靠《銀河戰(zhàn)士生存恐懼》拿下了一個最佳動作冒險游戲,其他連主打的家庭游戲都拿不到。在新游公布方面,老任也是沒有任何新動作,要知道老任往年都是大型活動的,一個是E3,一個是TGA,而這次老任竟然直接有點放棄TGA的意思了!
這里個人覺得并不是老任偷懶,最終這樣選擇的原因,唯一的可能就是,老任應(yīng)該準(zhǔn)備了自己的直面會了!按照老任的慣例,基本上都會在每年開年的時候開啟一個春季直面會,介紹上半年即將發(fā)售的游戲,也許這次TGA的失望是要留著內(nèi)容給下次直面會吧!大家一起期待吧!