物理碾壓最為致命,Mini LED背光 HKC PG271Q電競顯示器了解一下
? ? ?作為廣大消費(fèi)者作為熟知的產(chǎn)品,顯示器在我們的生活中幾乎天天可見。
? ? ? 對于玩家來說,電競游戲顯示器更是天天見,目前電競游戲顯示器分辨率主要是1080P、2K和4k;刷新率以144、165、170三類為最多;面板類型主要以Nano IPS、Fast IPS 為主,接口一般會(huì)保證三個(gè)接口,雙DP和一個(gè)HDMI最為常見;背光類型主要是三類,LED背光、OLED背光以及新興的Mini LED背光。
? ? ?這么多參數(shù)看似很混亂,但其實(shí)高端產(chǎn)品線還是以背光作為區(qū)分特征,也就是OLED和Mini LED之爭。
? ? ? Mini LED則可以理解為矩陣微縮化的LED背光技術(shù),因?yàn)榫仃嚮脑颍梢宰龅竭h(yuǎn)超LED背光層的分區(qū),OLED之所以可以做到優(yōu)秀的細(xì)膩畫質(zhì)體驗(yàn),就是因?yàn)镺LED每個(gè)發(fā)光燈珠都是獨(dú)立的,普通的LED液晶屏幕可能也就是幾個(gè)十幾個(gè)分區(qū),Mini LED則可以做到幾百個(gè)幾千個(gè)分區(qū),體驗(yàn)觀感立馬就上來了。
? ? ? 可以說Mini LED是未來的大勢所趨,從目前各家的產(chǎn)品線定價(jià)來看,我們驚喜的發(fā)現(xiàn)原來Mini LED背光顯示器也可以做到平民價(jià)格,這方面其實(shí)最主要原因是國內(nèi)面板廠商的發(fā)力,實(shí)現(xiàn)了彎道超車。
? ? ? 比如今天要開箱的HKC PG271Q,就是這樣一款Mini LED背光的電競游戲顯示器,作為一款2k高刷電競游戲顯示器,PG 271Q的定位可謂是相當(dāng)精準(zhǔn),參數(shù)上屬于頂流水準(zhǔn),價(jià)格上卻并非頂流,考慮到新技術(shù)的加持,拿捏心理相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
外觀簡單一覽
? ? ? HKC PG271Q,2K分辨率Mini LED背光技術(shù),亮度1000尼特,165Hz刷新率,HDR1000規(guī)格,支持旋轉(zhuǎn)升降,色域提供了99%Adobe RGB、95%DCI-P3。
? ? ? 正面采用了三面微邊框設(shè)計(jì),有一個(gè)比較小的窄下巴,中間標(biāo)識了品牌logo,OSD按鍵標(biāo)準(zhǔn)位于顯示器下方右側(cè)。
? ? ? 邊框雖然不算是極致窄,但是屬于主流范疇內(nèi)。
? ? ? 背面獨(dú)特的冷灰色系風(fēng)格,中間則是設(shè)計(jì)感辨識度拉滿的真空刃RGB燈帶,可以全方位營造電競體驗(yàn)氛圍。
? ? ? 除了底座支撐,HKC PG271Q也提供了75x75mm壁掛支架,有需求的可以自己上顯示器支架,節(jié)省桌面空間。
? ? ? OSD菜單按鍵并未有采用五維導(dǎo)航按鈕,不過5顆實(shí)體按鍵使用起來也比較方便
? ? ? 接口方面精簡實(shí)用,一個(gè)DP接口,雙HDMI接口,一個(gè)音頻輸出以及電源接口。
? ? ? 因?yàn)镸ini LED背光顯示器熱量比較高,所以機(jī)身頂部和底部都布滿了進(jìn)氣孔和散熱孔。
? ? ? 巧克力人體工學(xué)支架,整體為工程塑料,表面磨砂質(zhì)感,背后增加了一個(gè)收納線槽。
? ? ? 支架調(diào)節(jié)還是很全面,支持高低升降調(diào)節(jié)(130mm±5mm)以及水平旋轉(zhuǎn)調(diào)節(jié)(-20°~+20°),同樣支持垂直旋轉(zhuǎn)和前后傾斜(-10°~+33°)調(diào)節(jié)。
屏幕素質(zhì)測試
? ? ? Mini LED背光核心優(yōu)勢
? ? ? HDR1000認(rèn)證已經(jīng)昭示了這臺顯示器的最大亮點(diǎn),亮度超高。
? ? ? 在日常的游戲HDR以及觀影體驗(yàn)中,HDR600是個(gè)分水嶺,HDR400只是能是勉強(qiáng)及格,在600nit亮度下,才能獲得比較舒適的觀影游戲體驗(yàn)。
? ? ? 但是想要完全舒舒服服的體驗(yàn),HDR1000才能達(dá)到這個(gè)目標(biāo)。
? ? ? 在我實(shí)測中,HKC PG271Q的動(dòng)態(tài)峰值亮度可以達(dá)到1080nit的超高亮度,此刻屏幕的亮度已經(jīng)和室外非直射自然光亮度差不多。
? ? ? 另外Mini LED的另一大優(yōu)勢是分區(qū)多,分區(qū)多意味著可以精準(zhǔn)控光。
? ? ? 簡單點(diǎn)來說,傳統(tǒng)LED背光會(huì)一片慘白,而OLED和Mini LED背光會(huì)黑的比較純粹,同時(shí)這種高對比度邊緣暈影會(huì)控制的非常優(yōu)秀。
? ? ? 放大100%看邊緣,可以看到邊緣幾乎沒有光暈,不過我這個(gè)測試不算太嚴(yán)謹(jǐn),正常的測試應(yīng)該是找一個(gè)HDR影片畫面,去找這種高對比度的邊緣。但是可以肯定的是Mini LED背光在分區(qū)精準(zhǔn)控光方面是秒殺普通LED背光的。
? ? ? 另外要說明一點(diǎn),大自然中很多場景可以輕松超過1000nit亮度,OLED會(huì)受制于發(fā)光亮度和壽命綜合因素考慮,只會(huì)將HDR峰值亮度限制在幾百nit以內(nèi)。
? ? ? 正因?yàn)槭芟抻诹炼龋诓シ臜DR片源的時(shí)候,OLED會(huì)壓縮高光細(xì)節(jié),尤其是大面積白色這類高光,為了延長OLED面板的壽命,甚至還會(huì)降低顯示功率,這就造成了某些大面積高光的HDR片源整體觀感可能還不如SDR模式下,因?yàn)楦吖饧?xì)節(jié)丟失了很多。
? ? ? 簡單里說,視頻的某個(gè)高光亮度為1000nit,顯示器只有400nit亮度,怎么辦呢?最簡單就是一刀切,超過400nit的亮度細(xì)節(jié)直接沒了,直接變白光,那還看個(gè)錘子。
? ? ? 不過Mini LED就沒有這個(gè)顧忌,高光隨意展示,不用刻意去壓細(xì)節(jié),也沒燒屏的擔(dān)憂。
? ? ? 像是這種大面積高光細(xì)節(jié),放到普通背光顯示器上直接就GG,HDR1000能還原部分高光墻面的細(xì)節(jié),同時(shí)暗部土石砂礫地面也能看到細(xì)節(jié)。
? ? ? 在紀(jì)錄片中可能看的不太清楚這種碾壓優(yōu)勢,但是一旦打開一些主打暗色調(diào)或者大光比的電影,這種優(yōu)勢就會(huì)被幾何放大,HDR400這個(gè)規(guī)格的顯示器,基本不會(huì)想去觸碰了。
? ? ? 另外Mini LED的亮度均勻性會(huì)做的很不錯(cuò),這個(gè)在下面的紅蜘蛛X測試中可以展現(xiàn)出來。
? ? ? 紅蜘蛛x屏幕素質(zhì)測試
? ? ? 在紅蜘蛛X的屏幕素質(zhì)測試中(Adobe RGB色域+標(biāo)準(zhǔn)圖像模式),色域方面100%sRGB、98%AdobeRGB、95?%的P3,考慮到測試工具精度誤差問題,基本可以認(rèn)為是符合官方數(shù)據(jù)的。
? ? ? 亮度方面,SDR場景下最大亮度492cd/㎡,最低亮度73.9d/㎡,對比度在50%亮度下為1650:1,白點(diǎn)為5800K。
? ? ? 色調(diào)響應(yīng)方面完全貼合伽馬2.2的曲線,100%輸入RGB,色溫約為5750K。
? ? ? 色度均勻性方面控制的有些弱,67%亮度下6號區(qū)域最接近6500K,6號9號區(qū)域差距最大,數(shù)值接近為6.2ΔE。
? ? ? 亮度均勻性方面,67%亮度下最大差異僅為3%,可以說是我測試過游戲顯示中控制的相當(dāng)不錯(cuò)的。
? ? ? 色彩精準(zhǔn)度方面,色差最大4.18,最小0.21,平均 ΔE為1.83,整體色彩準(zhǔn)確性成績不錯(cuò),但是個(gè)別色彩偏差度較大。
? ? ? 整體來說,色調(diào)響應(yīng)、亮度均勻性和白點(diǎn)表現(xiàn)符合預(yù)期,整體不錯(cuò),而色度均勻度和色彩精準(zhǔn)度偏弱。
游戲觀影及使用體驗(yàn)
? ? ? 除了Mini LED背光帶來的先天優(yōu)勢,HKC PG271Q還支持AMD Free Sync和Nvidia的G-Sync,無論顯卡是A卡還是N卡,都可以避免高延遲,拒絕畫面卡頓和撕裂。
? ? ? Free Sync功能需要在OSD菜單中開啟,HDR也注意需要在這里開啟,同時(shí)win下記得要先在顯示選項(xiàng)中打開HDR,微軟的游戲必須這么設(shè)置后才能在游戲菜單中找到HDR。
? ? ? PG271Q支持極速1ms響應(yīng),對于激烈的競速和動(dòng)作游戲?qū)崒儆杏霉δ埽贠SD菜單中也可以設(shè)置OD加速。
? ? ? 游戲輔助中可以開啟游戲準(zhǔn)星和計(jì)時(shí)器,前者設(shè)定了三種類型三種顏色準(zhǔn)星,可以按需選擇。
? ? ? 計(jì)時(shí)器這個(gè)功能,比較偏向于一些時(shí)長決定勝敗的游戲,顯示在左上角,非常醒目。
? ? ? 預(yù)設(shè)模式中也具備FPS和RTS等模式,日常使用則可以換用標(biāo)準(zhǔn)預(yù)設(shè)。
? ? ? 色彩空間則需要單獨(dú)設(shè)置,我的建議是游戲場景下DCI-P3,部分生產(chǎn)力場景下sRGB,至于AdobeRGB,一般用的還是相對比較少的。
? ? ? 極限競速地平線5,win中開啟HDR后可以在菜單中將HDR打開。
? ? ? HDR1000的峰值亮度可以在大光比場景下展示更多的細(xì)節(jié),比如這張競速地圖,場景為早上太陽初升的場景,光比較大,但是可以很清楚的看到暗部的細(xì)節(jié)。
? ? ? 這類競速游戲?qū)τ谟螒蜓舆t和高刷流暢也比較看重,我的顯卡是AMD公版的6800XT, 符合Free Sync開啟功能,一輪駕駛下來沒有延遲感受。 ?
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? ? ? 戰(zhàn)爭機(jī)器5,同樣需要在win菜單中開啟HDR,進(jìn)入游戲后可以詳細(xì)設(shè)定陰影和高光細(xì)節(jié)。
? ? ? 之前我用過最高亮度的顯示器HDR規(guī)格是HDR600,但是做不到這種意義上的高反差場景下的表現(xiàn),無論是高光還是暗部,畫面質(zhì)感和細(xì)節(jié)都表現(xiàn)的不錯(cuò)。
? ? ? 激烈的戰(zhàn)斗場景中可以將圖像預(yù)設(shè)調(diào)整為FPS,配合1ms響應(yīng)和Free Sync,在戰(zhàn)斗中不太掉鏈子。
? ? ? 開啟游戲準(zhǔn)星后對于射擊類游戲來說,類似CS:GO這類,可以大幅度提升菜鳥的游戲樂趣,畢竟誰也不喜歡上來就被放倒,沒看到人影又被放倒,在應(yīng)對高手也有一戰(zhàn)之力,不過我還是建議在休閑模式下開啟。
? ? ? 皇家酒店的悲慘時(shí)光,注意看下方向盤、女演員和汽車座椅暗部細(xì)節(jié),都表現(xiàn)出來了。
? ? ? 新蝙蝠俠,謎語人暗部的衣服褶皺,遠(yuǎn)處酒吧燈光的高光細(xì)節(jié)也都出來了,加上原本mini LED的高對比度,畫面層次感會(huì)非常突出,這是普通顯示器無法比擬的。
? ? ? 動(dòng)態(tài)中可能最直接感受到,也是我看了這么多HDR 4K片源,用顯示器最直觀的一次。
評價(jià)總結(jié)
? ? ? 作為Mini LED背光技術(shù)元年推出的一臺電競顯示器,HKC PG271Q最大的亮點(diǎn)就是Mini LED帶來的高亮、細(xì)節(jié)、層次、高對比度、分區(qū)控光精準(zhǔn)。
? ? ? 在游戲顯示器方面,能給的參數(shù)也都具備,至少紙面上戰(zhàn)斗力很強(qiáng),RGB背光的設(shè)計(jì)也很有意思,在實(shí)際體驗(yàn)中可以達(dá)到預(yù)期水準(zhǔn),考慮到這臺顯示器的定位和定價(jià),已經(jīng)足夠誠意了。
? ? ? 不過如果你是個(gè)Xbox X和PS5游戲主力玩家,我還是建議選擇4k分辨率的型號,因?yàn)檫@臺顯示器不支持4k超采為2k輸出,無法在游戲主機(jī)中開啟HDR,畢竟微軟明確在參數(shù)中設(shè)定只能在4k分辨率下設(shè)置HDR,綜合來看還是2k分辨率的PG271Q更適合搭配PC游戲主機(jī)。
? ? ? 評測就這么多了,有問題可以評論見,感謝大家的耐心觀看。