DNF:天堂舞姬美如畫(huà),100級(jí)新裝備點(diǎn)評(píng)布甲套裝篇

0319版本也就是萬(wàn)眾期待100級(jí)版本,已經(jīng)近在眼前啦!
俗話說(shuō)三年深淵五年選裝,100級(jí)新裝備是不是看得頭昏腦漲?翻遍詞典也不知道自己到底想要哪個(gè)呢?
這里就幫大家做做功課,給大家科普一下100級(jí)新裝備的點(diǎn)評(píng)吧!
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容作者們會(huì)從武器、防具、首飾,特殊裝備和新系統(tǒng)等角度給大家?guī)?lái)全面的分析點(diǎn)評(píng)!
為此煩惱的你、你、還有你千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
今天給大家?guī)?lái)的是【100級(jí)新裝備點(diǎn)評(píng)】第16期 - 布甲套裝篇

【裝備點(diǎn)評(píng)】

性能分析:
傷害尚可的閹割版霸域,有神話上衣則升級(jí)為超級(jí)加強(qiáng)版霸域
以超界重甲六太陽(yáng)普雷武器為模板(下同),滿狀態(tài)下強(qiáng)于超界重甲51.99%,有神話上衣則是78.82%(算上了100級(jí)裝備對(duì)比95級(jí)裝備高出的基礎(chǔ)力智屬性,下同)
優(yōu)劣性對(duì)比:
樣滿狀態(tài)神話套對(duì)比下傷害略高于冷卻縮減類(lèi)套裝,大幅低于手搓套,視搭配一般會(huì)小幅低于工作服,對(duì)于攻速提升較大的職業(yè)而言手感極其優(yōu)秀?
30秒霸體持續(xù)期間,被擊三次失去霸體;獲得神話后無(wú)限霸體且三速加成超過(guò)62%,增加大量硬直、屬抗、回避率和血量;不足之處是無(wú)論單件還是套裝都沒(méi)有提供暴擊
混搭方面,霸體效果依托于五件套的天之恩寵特效,五件套加成較高,作為散搭坯子而言有其他更優(yōu)秀的選擇
是否愿意獻(xiàn)出部分傷害換取速度和霸體依舊是每個(gè)版本的必備設(shè)計(jì)
特效分析:
有無(wú)神話在高速、霸體、血量加成等特效方面數(shù)值差別極大


性能分析:
黑手套/果汁套,覺(jué)醒加成較高的布甲套裝,對(duì)應(yīng)了曾經(jīng)85版本元素師傳說(shuō)武器催生的吃mp玩法;強(qiáng)于超界重甲33.40%,有神話上衣則是52.90%(被動(dòng)成長(zhǎng)率較高的職業(yè)收益小幅提升)
優(yōu)劣性對(duì)比:
每十秒減少5%mp,如果后期希洛克團(tuán)本或其他高難副本依舊限制消耗品,可能會(huì)出現(xiàn)幾輪小游戲過(guò)后mp清空的尷尬局面,在一圖一怪的主流副本設(shè)計(jì)中,套裝的mp恢復(fù)效果聊勝于無(wú)
五件套的屬性為100技能+Lv2和1-85技能Lv+2,視職業(yè)不同可能會(huì)在被動(dòng)成長(zhǎng)率收益方面造成推定8%以上的差別,但由于傷害詞條較弱的緣故,即使是被動(dòng)成長(zhǎng)率高的職業(yè)該套裝性能也難以向上看齊T1級(jí)傷害套裝,需要一定程度加強(qiáng)才能躋身主流
特效分析:
該套裝備的???處會(huì)變成玩家的ID;肩膀有范圍出血特效,單件和套裝有少量暴擊速度,鞋子的無(wú)敵效果持續(xù)極短cd極長(zhǎng)比較雞肋


性能分析:
舞姬套/圖騰套,單件有針對(duì)特定技能的冷卻縮減效果,強(qiáng)于超界重甲33.11%,有神話上衣則是56.54%
優(yōu)劣性對(duì)比:
無(wú)神話時(shí)和諧之力特效數(shù)值會(huì)逐漸降低,需要頻繁使用技能維持和諧之力,對(duì)全隊(duì)增加霸體和三速暴擊,每秒HP恢復(fù)1%,有手搓小技能的習(xí)慣基本可以全程保持
單件有針對(duì)非覺(jué)醒技能的大幅冷卻縮減效果,上衣下裝的組合可以削減35-45技能25%的cd,搭配其余cdr部位可以嘗試極限強(qiáng)化單技能的效果,針對(duì)不同職業(yè)在玩法方面的開(kāi)發(fā)意義差別極大
由于全隊(duì)增益效果和單件cdr的存在,傷害數(shù)值被設(shè)計(jì)地非常尷尬,建議盡量散搭
特效分析:
有神話的條件下和諧之力特效數(shù)值不會(huì)隨時(shí)間下降,但被擊仍會(huì)減少數(shù)值;如果后續(xù)副本的怪物機(jī)制設(shè)計(jì)沿用普雷或魔界大戰(zhàn)模式,其圖騰效果可能并沒(méi)有特別大的價(jià)值

?
【裝備總結(jié)】
100級(jí)布甲套由以傷害換取速度霸體特化霸域、以mp消耗換取覺(jué)醒傷害的特化黑手、以傷害換取全隊(duì)霸體的舞姬圖騰套組成,純傷害而言都排不進(jìn)前列
古代祭司長(zhǎng)以小額傷害換來(lái)的速度霸體需要神話加持才能實(shí)現(xiàn)飛躍式提升,且依舊無(wú)法在傷害層面看齊T1搭配
遺忘魔法師的遺產(chǎn)以mp限制換取的技能等級(jí)加成會(huì)讓傷害分布向覺(jué)醒技能集中,但普遍覺(jué)醒演出較長(zhǎng)的版本,其爆發(fā)能力卻不見(jiàn)得能看齊純傷害類(lèi)套裝
天堂的舞姬以傷害換取全隊(duì)霸體,在目前的主流環(huán)境下可能不被看好,但散搭來(lái)說(shuō)舞姬套單件存在極限cdr搭配,未來(lái)可能出現(xiàn)的各路極限單技能玩法中有望頻繁出鏡
以上內(nèi)容源于:COLG寫(xiě)手團(tuán)作者產(chǎn)出