《暗區(qū)突圍》追加測試資格招募來啦!暗區(qū)戰(zhàn)場等你體驗
好游快爆11月26日最新消息:騰訊高擬真射擊手游《暗區(qū)突圍》已于11月26日開啟追加資格招募!

招募截止時間:11月28日晚上23:59
測試開服時間:11月5日(已開啟)~預計2022年1月初

高擬真硬核射擊手游
《暗區(qū)突圍》游戲本身作為“塔科夫 like”一款射擊游戲,但其核心玩法上不再像傳統(tǒng)射擊游戲“以擊敗淘汰制”為唯一勝利標準,而是強調(diào)從暗區(qū)撤離,將收集物資滿載而歸作為最終目標。
從這個描述上大家已經(jīng)很明顯能夠發(fā)現(xiàn)游戲的確如此前傳言的那樣,確實是一款《逃離塔科夫》like 手游,這種玩法在騰訊系游戲當中算不多見。

游戲中,玩家在經(jīng)過一番戰(zhàn)斗并撤離成功后,對于帶出戰(zhàn)斗的戰(zhàn)利品,玩家既可以儲存在倉庫,為日后再戰(zhàn)積累戰(zhàn)備;又可以把它們出售給商人或市場上的其他玩家,用以換取金錢財富。因此是收集物資默默低調(diào)撤離,還是與他人干仗“越貨”都是一次考驗。

游戲的高度自由度不僅體現(xiàn)在戰(zhàn)術策略上,還包括槍械改裝的可玩程度,角色感官的真實反應,以及戰(zhàn)斗環(huán)境的還原等等,讓玩家在游戲中能夠享受到的不單單是生存競技的刺激感,更有身臨其境的戰(zhàn)斗體驗。
創(chuàng)意玩法機制

關于“塔科夫like”玩法的游戲來說,最吸引人的就是游戲本身創(chuàng)意的玩法機制。游戲在傳統(tǒng)射擊游戲的思路下加入了獨特的機制設定:
一旦被擊敗,個人帶入對局的裝備將會全部掉落戰(zhàn)斗,每一次發(fā)起槍戰(zhàn),搶先進攻的同時也面臨自我暴露的風險。帶著這樣的生存和成本壓力,玩家能更好地感受到戰(zhàn)斗帶來的策略博弈的樂趣。

這就有點像三體中的“黑暗森林法則”一樣,游戲不僅需要策略與操作的比拼,玩家的膽量與細致也同樣是逃離的關鍵。
在這種全新的生存設定之下,選裝策略就顯得格外重要。我們既可以開局一把刀,通過自己的戰(zhàn)術布局以小博大;也可以全副武裝,一路搜刮縱橫戰(zhàn)斗。
還原逼真戰(zhàn)斗裝備

雖然游戲在玩法上算是一個亮點,但是作為槍戰(zhàn)游戲,最重要的槍械部分依然還是做到了極致。
在槍械改裝方面,《暗區(qū)突圍》在設計上盡可能1:1還原槍械結構。針對不同槍型,提供了10+配件位和100+種槍械配件;針對同一改裝部位,也提供了不同材質(zhì)的高中低多檔差異化配件。
根據(jù)不同的對戰(zhàn)場景,和當前的經(jīng)濟水平,玩家可以自由選擇不同的配裝方案,組裝出最適合自己的武器。

而且,游戲中較為罕見地去掉了常規(guī)FPS游戲中腰射準星的設計,增加了對反應性、操作性和判斷力的要求,給追求精準射擊的玩家更多挑戰(zhàn)空間。

除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗裝備,如防彈衣、防彈頭盔、背包、戰(zhàn)術彈掛之外,游戲中還加入了面罩與耳機。面罩可以有效地保護到面部,戰(zhàn)術耳機可以給玩家呈現(xiàn)更加逼真清晰的戰(zhàn)斗效果,更遠的聲音接收范圍也能在戰(zhàn)局中帶來更大的信息優(yōu)勢。

人物感官擬真
角色方面,據(jù)說游戲還原人物的感官擬真體驗,游戲過程中造成的疼痛、饑餓、肢體損壞等12種不同的身體狀態(tài)會時刻影響具體的戰(zhàn)斗“性能”,與之對應的,多達20余種的藥品則可以治療不同的負面狀態(tài)。最終的實際效果和手感體驗還需要實際測試的時候再進行評價。

結語
一場硬派槍戰(zhàn)大片即將上演,暗區(qū)的史篇由誰來譜寫?象征著勝利的物資又將落入誰的口袋?感興趣的小伙伴現(xiàn)在就前往好游快爆了解更多吧~