FGO五星從者評(píng)測之天授的英雄——阿周那(Archer)

迦爾納。沒想到居然和你這家伙共處同一陣營。這也是神明的安排吧?,F(xiàn)在雖不會(huì)與你相爭……但下次只要讓我看到你,我可就不保證會(huì)發(fā)生什么了哦?
(專欄絕對沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普醬"制作的排行榜視頻,手機(jī)調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般只說國服進(jìn)度的從者,如果日服出現(xiàn)了對該從者有較大影響的從者,見諒)
(寶具傷害時(shí)沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),默認(rèn)概率技能是中的狀態(tài),場地關(guān)聯(lián)技能沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻)
(從者評(píng)測意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))
(實(shí)戰(zhàn)測試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)
阿周那,五星archer,天陣營,秩序中庸,日服2016年新年從者,同迦爾納一起實(shí)裝,東出設(shè)計(jì),是迦爾納同母異父的兄弟,兩人水火不容,遇到了必定要廝殺,第五特異點(diǎn)已經(jīng)體現(xiàn)過這點(diǎn)了,當(dāng)然第四異聞帶又再次……
另外,第一形態(tài)的衣服很有異域風(fēng)情

面板相關(guān):
atk是五星archer第二,五星中上游水平(11725)
hp是五星archer中下游,五星中下游水平(13230)
配卡是三藍(lán)單紅單綠,archer少見的配卡
綠卡打星能力很差,紅藍(lán)綠或藍(lán)紅綠或藍(lán)藍(lán)綠都能打9顆星星,紅藍(lán)綠傷害高,藍(lán)藍(lán)綠np多,開啟一技能則打星15顆
綠卡打np能力差
藍(lán)卡打np能力不錯(cuò),三藍(lán)ex能打30+20%np
紅卡沒有亮點(diǎn)
ex卡打星打np都一般

寶具相關(guān):
寶具為紅卡光炮,有1hit,不考慮打星和np回收
50%概率一般,只有銅框怪容易即死,雖然神性的概率變成了80%,但首先即死從者不現(xiàn)實(shí),有神性的小怪又很少,所以這個(gè)效果比較雞肋
后置降防幅度不錯(cuò),提升輸出
寶具傷害是archer上游水平,二寶則頂級(jí),三寶則第一

技能相關(guān):
職介技能為15%弱化耐性,10%暴擊威力,175固定增傷,弱化耐性幅度不錯(cuò),暴擊威力不錯(cuò),但和三藍(lán)相性不好
一技能為自身掉星率50%3回合,弱化無效5回合,cd為6回合,覆蓋面廣的輔助兼抗干擾類技能,掉星率幅度雖高,對一張綠卡而言提升非常有限,比較雞肋,但5回合的弱化無效非常強(qiáng)力,所有類型里最好的,其次是lip的3次5回合類型,空白期僅一回合,意味著阿周那幾乎很難中debuff
所以這個(gè)技能運(yùn)轉(zhuǎn)好了就開,啥都不用考慮
二技能為自充25%np(固定幅度),5回合內(nèi)每回合加血2000,5回合內(nèi)每回合獲得8顆星星,cd為10回合,8月強(qiáng)化后為自充25%np(固定幅度),5回合內(nèi)每回合加血2000,5回合內(nèi)每回合獲得8顆星星,5回合內(nèi)每回合10%np(固定幅度),cd為8回合,綜合類技能,阿周那的核心技能,自充幅度和迦爾納一樣很微妙,加血幅度不錯(cuò),星星數(shù)量不錯(cuò),都是5回合則適合長線作戰(zhàn),強(qiáng)化后更好,5回合緩沖50np,加上三藍(lán),很快就能釋放寶具,過長的空白期也減少了2回合,阿周那正式轉(zhuǎn)變成特化長線作戰(zhàn)定位
三技能為自身紅魔放30%1回合,寶具威力20%1回合,cd為5回合,輸出類技能,和迦爾納同等級(jí)的魔力放出,僅一回合,完全綁定了寶具釋放,別無他用

同類從者對比:

寶具傷害:伊什塔爾>拿破侖>閃閃>阿周那>阿拉什>特斯拉>幼閃>表藤太>紅A>信長>泳裝刑部姬
沒有類似的

綜上所述,阿周那是長線作戰(zhàn)的輸出定位
亮點(diǎn):5回合的緩加血,緩加星,緩沖50np,還有立馬25自充,效果綜合且不錯(cuò),寶具傷害高,而且攢np快,獨(dú)特的無次數(shù)限制的長回合弱化無效
缺點(diǎn):掉星率效果雞肋,三藍(lán)配卡讓長線作戰(zhàn)的輸出拉胯,若改成雙紅雙藍(lán)單綠會(huì)好很多
總結(jié):早期設(shè)計(jì)的缺陷,三藍(lán)配卡非常地迷惑,可能會(huì)有人覺得攢np很快,但二技能對np的貢獻(xiàn)夠多了,而阿周那缺少常規(guī)增傷手段,紅卡的首卡染色對輸出幫助很大,只有一張紅卡比兩張紅卡拉低的輸出不只是簡單的減一,紅卡覆蓋率不夠,建議打長線作戰(zhàn)的隊(duì)友一定選擇雙紅或三紅的輸出,12月圣誕節(jié)有一次up,明年3月白情還有一次up,以及一次職介區(qū)分池,常駐可歪,五星可自選
技能優(yōu)先度參考:2技能>3技能>1技能
? ?推薦???6? 10? 9